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Elfos · Lineage II Interlude

Temple Knight

Temple Knight é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Elfos). Vem de Elven Knight. Evolui para Evas Templar.

2 dicas sobre isto — lê-as

Temple Knight: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills diferentes que aprende: 29, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Summon Storm Cubic Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Storm Cubic. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 5 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 16–18 — 10000 SP cada · ativa, mágica. Encanta o inimigo para diminuir sua vontade de atacar o jogador. Poder X. (Poder: 252 / 259 / 266)
  • Aura of Hate Nv. 1–3 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Provoca os inimigos próximos a atacar. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 30000 SP · ativa, mágica. Cura o próprio envenenamento. Efeito inferior a 7.
  • Aggression Nv. 13–15 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Provoca o alvo a atacar. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 10000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Regenera seu HP. Poder X. (Poder: 236 / 245 / 254)
  • Entangle Nv. 2 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui instantaneamente a velocidade do inimigo. Efeito 3.
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Spirit Barrier; encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 1.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Shield Mastery Nv. 3 — 30000 SP · passiva. A defesa com escudo aumenta.
  • Holy Armor Nv. 1 — 30000 SP · toggle. Aumenta sua resistência a ataques de magia sombria.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 10000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada.

Nível 43

  • Charm Nv. 19–21 — 12000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 272 / 279 / 286)
  • Aura of Hate Nv. 4–6 — 12000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
  • Aggression Nv. 16–18 — 12000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 262 / 271 / 281)
  • Summon Life Cubic Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Life Cubic. Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros do grupo. Requer 6 Crystals: D-Grade.
  • Entangle Nv. 3 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Deflect Arrow Nv. 3 — 35000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 3.
  • Cubic Mastery Nv. 1 — 35000 SP · passiva. Permite invocar 2 cúbicos de uma vez.
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 12000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 2 — 35000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 12000 SP cada · passiva
  • Guard Stance Nv. 1 — 35000 SP · toggle · encantável. Aumenta a Def. F. e a taxa de sucesso da defesa com escudo. MP será consumido continuamente.

Nível 46

  • Summon Storm Cubic Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 6 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 22–24 — 17000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 293 / 300 / 307)
  • Aura of Hate Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
  • Aggression Nv. 19–21 — 17000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 17000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Cura os próprios ferimentos. Efeito inferior a 7
  • Entangle Nv. 4 — 50000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Ultimate Defense Nv. 2 — 50000 SP · ativa · encantável. Aumenta instantaneamente a Def. F., a Def. M. e a resistência a ataques que removem buffs. O usuário não pode se mover enquanto durar. Efeito 2.
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 17000 SP cada · passiva
  • Holy Armor Nv. 2 — 50000 SP · toggle
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 17000 SP cada · passiva

Nível 49

  • Charm Nv. 25–27 — 27000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 313 / 320 / 327)
  • Aura of Hate Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
  • Aggression Nv. 22–24 — 27000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 318 / 327 / 337)
  • Summon Life Cubic Nv. 2 — 82000 SP · ativa, mágica. Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros do grupo. Requer 7 Crystals: D-Grade.
  • Entangle Nv. 5 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Deflect Arrow Nv. 4 — 82000 SP · ativa · encantável. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 4.
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 82000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 2.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 27000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 3 — 82000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 27000 SP cada · passiva

Nível 52

  • Summon Storm Cubic Nv. 3 — 115000 SP · ativa, mágica. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 8 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 28–30 — 38000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 334 / 340 / 347)
  • Aura of Hate Nv. 13–15 — 38000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1429 / 1457 / 1485)
  • Aggression Nv. 25–27 — 38000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1492 / 1457 / 1485)
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 38000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 346 / 356 / 365)
  • Entangle Nv. 6 — 115000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP cada · passiva
  • Shield Mastery Nv. 4 — 115000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP cada · passiva
  • Sprint Nv. 2 — 115000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a velocidade. Efeito 2.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP cada · passiva
  • Guard Stance Nv. 2 — 115000 SP · toggle · encantável
  • Final Fortress Nv. 1 — 115000 SP · passiva. Aumenta automaticamente a Def. F. quando o HP cai.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta o número de buffs que você pode receber.

Nível 55

  • Charm Nv. 31–33 — 52000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 353 / 360 / 366)
  • Aura of Hate Nv. 16–18 — 52000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
  • Aggression Nv. 28–30 — 52000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 52000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 375 / 384 / 393)
  • Summon Life Cubic Nv. 3 — 157000 SP · ativa, mágica. Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros do grupo. Requer 8 Crystals: D-Grade.
  • Entangle Nv. 7 — 157000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Cubic Mastery Nv. 2 — 157000 SP · passiva. Permite invocar 3 cúbicos de uma vez.
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 52000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 4 — 157000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 52000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 52000 SP cada · passiva
  • Tribunal Nv. 1 — 157000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 642. Efeito 1.
  • Arrest Nv. 1 — 157000 SP · ativa · encantável. Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza temporariamente. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional.

Nível 58

  • Summon Storm Cubic Nv. 4 — 171000 SP · ativa, mágica. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 9 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 34–36 — 57000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 373 / 379 / 385)
  • Aura of Hate Nv. 19–21 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
  • Aggression Nv. 31–33 — 57000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 57000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 403 / 412 / 421)
  • Entangle Nv. 8 — 171000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 1 — 171000 SP · ativa · encantável. Ataque de imobilização instantâneo contra monstros mortos-vivos próximos. O feitiço não tem efeito se lançado num alvo imobilizado.
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 171000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 3.
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 57000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 57000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 57000 SP cada · passiva
  • Final Fortress Nv. 3 — 171000 SP · passiva
  • Tribunal Nv. 2 — 171000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 732. Efeito 1.
  • Arrest Nv. 2 — 171000 SP · ativa · encantável

Nível 60

  • Charm Nv. 37–38 — 97000 SP cada · ativa, mágica. Diminui a vontade de atacar do inimigo. Poder X. (Poder: 391 / 396)
  • Aura of Hate Nv. 22–23 — 97000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1672 / 1697)
  • Poison Recovery Nv. 3 — 193000 SP · ativa, mágica. Cura o próprio envenenamento. Efeito inferior a 9.
  • Aggression Nv. 34–35 — 97000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1672 / 1697)
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 97000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 430 / 439)
  • Summon Life Cubic Nv. 4 — 193000 SP · ativa, mágica. Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros do grupo. Requer 9 Crystals: D-Grade.
  • Entangle Nv. 9 — 193000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 2 — 193000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 97000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 97000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 97000 SP cada · passiva
  • Final Fortress Nv. 4 — 193000 SP · passiva
  • Aegis Nv. 1 — 193000 SP · passiva. Fornece defesa de todas as direções com um escudo equipado.
  • Tribunal Nv. 3 — 193000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 796. Efeito 1.
  • Arrest Nv. 3 — 193000 SP · ativa · encantável

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original)

Nível 62

  • Summon Storm Cubic Nv. 5 — 250000 SP · ativa, mágica. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 11 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 39–40 — 130000 SP cada · ativa, mágica. Nv.39: Diminui a vontade de atacar do inimigo. Poder 402. | Nv.40: Diminui a vontade de atacar do alvo. Poder 407.
  • Aura of Hate Nv. 24–25 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1721 / 1745)
  • Aggression Nv. 36–37 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1721 / 1745)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 448 / 457)
  • Cure Bleeding Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica. Cura os próprios ferimentos. Efeito inferior a 9.
  • Entangle Nv. 10 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 3 — 250000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 130000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 130000 SP cada · passiva
  • Guard Stance Nv. 3 — 250000 SP · toggle · encantável
  • Final Fortress Nv. 5 — 250000 SP · passiva
  • Tribunal Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 861. Efeito 1.
  • Arrest Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável
  • Summon Attractive Cubic Nv. 1 — 250000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Attractive Cubic. Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magia de ódio e imobilização num inimigo. Requer 10 cristais de grau D.

Nível 64

  • Charm Nv. 41–42 — 160000 SP cada · ativa, mágica. Diminui a vontade de atacar do inimigo. Poder X. (Poder: 413 / 418)
  • Aura of Hate Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1768 / 1790)
  • Aggression Nv. 38–39 — 160000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1768 / 1790)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 466 / 474)
  • Summon Life Cubic Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica. Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros do grupo. Requer 11 Crystals: D-Grade.
  • Entangle Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 4 — 320000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 160000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 5 — 320000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 160000 SP cada · passiva
  • Final Fortress Nv. 6 — 320000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 1 — 320000 SP · toggle · encantável. Aumenta a própria taxa de defesa com escudo. Consome MP continuamente.
  • Tribunal Nv. 5 — 320000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 929. Efeito 1.
  • Arrest Nv. 5 — 320000 SP · ativa · encantável

Nível 66

  • Summon Storm Cubic Nv. 6 — 470000 SP · ativa, mágica. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 12 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 43–44 — 230000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 423 / 428)
  • Aura of Hate Nv. 28–29 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1811 / 1831)
  • Aggression Nv. 40–41 — 230000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1811 / 1831)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 482 / 490)
  • Entangle Nv. 12 — 470000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 5 — 470000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 230000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 230000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 230000 SP cada · passiva
  • Final Fortress Nv. 7 — 470000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 2 — 470000 SP · toggle · encantável
  • Tribunal Nv. 6 — 470000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 998. Efeito 2.
  • Arrest Nv. 6 — 470000 SP · ativa · encantável
  • Summon Attractive Cubic Nv. 2 — 470000 SP · ativa, mágica. Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magia de ódio e imobilização num inimigo. Requer 11 cristais de grau D.

Nível 68

  • Charm Nv. 45–46 — 280000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 432 / 437)
  • Aura of Hate Nv. 30–31 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1851 / 1870)
  • Aggression Nv. 42–43 — 280000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1851 / 1870)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 280000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 498 / 506)
  • Summon Life Cubic Nv. 6 — 560000 SP · ativa, mágica. Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros do grupo. Requer 12 Crystals: D-Grade.
  • Entangle Nv. 13 — 560000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 6 — 560000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 280000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 280000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 280000 SP cada · passiva
  • Final Fortress Nv. 8 — 560000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 3 — 560000 SP · toggle · encantável
  • Tribunal Nv. 7 — 560000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1068. Efeito 2.
  • Arrest Nv. 7 — 560000 SP · ativa · encantável

Nível 70

  • Summon Storm Cubic Nv. 7 — 580000 SP · ativa, mágica. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 13 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 47–48 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 441 / 445)
  • Aura of Hate Nv. 32–33 — 290000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1888 / 1905)
  • Aggression Nv. 44–45 — 290000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1888 / 1905)
  • Elemental Heal Nv. 50–51 — 290000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 513 / 520)
  • Entangle Nv. 14 — 580000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 7 — 580000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 46–47 — 290000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 290000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 290000 SP cada · passiva
  • Guard Stance Nv. 4 — 580000 SP · toggle · encantável
  • Final Fortress Nv. 9 — 580000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 4 — 580000 SP · toggle · encantável
  • Tribunal Nv. 8 — 580000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1139. Efeito 2.
  • Arrest Nv. 8 — 580000 SP · ativa · encantável
  • Summon Attractive Cubic Nv. 3 — 580000 SP · ativa, mágica. Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magia de ódio e imobilização num inimigo. Requer 12 cristais de grau D.

Nível 72

  • Charm Nv. 49–50 — 400000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 449 / 452)
  • Aura of Hate Nv. 34–35 — 400000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1921 / 1936)
  • Aggression Nv. 46–47 — 400000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1921 / 1936)
  • Elemental Heal Nv. 52–53 — 400000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 527 / 534)
  • Summon Life Cubic Nv. 7 — 800000 SP · ativa, mágica. Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros do grupo. Requer 13 Crystals: D-Grade.
  • Entangle Nv. 15 — 800000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 8 — 800000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 48–49 — 400000 SP cada · passiva
  • Focus Mind Nv. 6 — 800000 SP · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 400000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 400000 SP cada · passiva
  • Final Fortress Nv. 10 — 800000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 5 — 800000 SP · toggle · encantável
  • Tribunal Nv. 9 — 800000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1209. Efeito 2.
  • Arrest Nv. 9 — 800000 SP · ativa · encantável

Nível 74

  • Summon Storm Cubic Nv. 8 — 1730000 SP · ativa, mágica. Invoca um storm cubic. O storm cubic usa magia que causa dano ao inimigo. Ao invocar, são consumidos 14 Crystals: D-Grade.
  • Charm Nv. 51–52 — 870000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 455 / 458)
  • Aura of Hate Nv. 36–37 — 870000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1950 / 1963)
  • Aggression Nv. 48–49 — 870000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 1950 / 1963)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 870000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 540 / 546)
  • Entangle Nv. 16 — 1730000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Holy Aura Nv. 9 — 1730000 SP · ativa · encantável
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 870000 SP cada · passiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 870000 SP cada · passiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 870000 SP cada · passiva
  • Final Fortress Nv. 11 — 1730000 SP · passiva
  • Shield Fortress Nv. 6 — 1730000 SP · toggle · encantável
  • Tribunal Nv. 10 — 1730000 SP · ativa · encantável. Usa sua energia sagrada acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente a taxa de crítico dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1279. Efeito 3.
  • Arrest Nv. 10 — 1730000 SP · ativa · encantável
  • Summon Attractive Cubic Nv. 4 — 1730000 SP · ativa, mágica. Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magia de ódio e imobilização num inimigo. Requer 13 cristais de grau D.

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Dicas sobre Temple Knight

Temple Knight: em que se especializa

Temple Knight (Elfos, vem de Elven Knight): especializa-se em armadura pesada; skills novas: Summon Storm Cubic (Nv. 40), Aura of Hate (Nv. 40), Spirit Barrier (Nv. 40), Holy Armor (Nv. 40), Summon Life Cubic (Nv. 43), Guard Stance (Nv. 43), Tribunal (Nv. 55), Arrest (Nv. 55), Holy Aura (Nv. 58), Summon Attractive Cubic (Nv. 62), Shield Fortress (Nv. 64), Cubic Mastery (Nv. 43) e mais 3.

Temple Knight: livros e amuletos que precisas

Compram-se em Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Summon Attractive Cubic (Summon Attractive Cubic, Nv. 62; 8.855 adena). Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Summon Storm Cubic (Summon Storm Cubic, Nv. 40): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower) 0.59%; Spellbook: Spirit Barrier (Spirit Barrier, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.43%; Spellbook: Summon Life Cubic (Summon Life Cubic, Nv. 43): drop de Satyr (Nv. 48, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): troca com Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% e Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): troca (a wiki não indica o NPC).

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Temple Knight

Que armas usa Temple Knight?

Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.

Que armadura veste Temple Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

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