Elfos · Lineage II C3: Rise of Darkness
Temple Knight
Temple Knight é uma classe de Lineage II C3 (raça: Elfos). Vem de Elven Knight.
Temple Knight: armas, armadura e skills
- Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills diferentes que aprende: 25, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Summon Storm Cubic Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Storm Cubic. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 5 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 16–18 — 14000 SP cada · ativa, mágica. Encanta o inimigo para diminuir sua vontade de atacar o jogador. Poder X. (Poder: 252 / 259 / 266)
- Hate Aura Nv. 1–3 — 10000 SP cada · ativa. Provoca o oponente para que ele ataque você. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
- Poison Recovery Nv. 2 — 30000 SP · ativa, mágica. Cura o próprio envenenamento. Efeito inferior a 7.
- Aggression Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa. Provoca a vontade de atacar do oponente. Poder X. (Poder: 1078 / 1107 / 1136)
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 14000 SP cada · ativa, mágica. Recupera seu HP. Poder X. (Poder: 236 / 245 / 254)
- Entangle Nv. 2 — 40000 SP · ativa, mágica. Reduz temporariamente a velocidade do alvo. Efeito 3.
- Spirit Barrier Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 1.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Shield Mastery Nv. 3 — 30000 SP · passiva. A taxa de defesa com escudo aumenta.
- Holy Armor Nv. 1 — 30000 SP · passiva. Aumenta a defesa contra monstros mortos-vivos.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma arma do tipo espada ou impacto.
- Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 14000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar armadura pesada.
Nível 43
- Charm Nv. 19–21 — 15000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 272 / 279 / 286)
- Hate Aura Nv. 4–6 — 12000 SP cada · ativa. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
- Aggression Nv. 16–18 — 15000 SP cada · ativa. (Poder: 1166 / 1195 / 1224)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 15000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 262 / 271 / 281)
- Summon Life Cubic Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Summon Life Cubic. Invoca um Cubic que usa Heal para recuperar o invocador. Summoning Crystal - 6 de grau D.
- Entangle Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica
- Deflect Arrow Nv. 3 — 35000 SP · ativa. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 3.
- Cubic Mastery Nv. 1 — 35000 SP · passiva. Permite invocar 2 cúbicos de uma vez.
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 2 — 40000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação de MP.
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 15000 SP cada · passiva
- Guard Stance Nv. 1 — 35000 SP · toggle. Aumenta a Def. F. e a taxa de sucesso da defesa com escudo. MP será consumido continuamente.
Nível 46
- Summon Storm Cubic Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 6 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 22–24 — 17000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 293 / 300 / 307)
- Hate Aura Nv. 7–9 — 17000 SP cada · ativa. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
- Aggression Nv. 19–21 — 17000 SP cada · ativa. (Poder: 1254 / 1283 / 1312)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 17000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Cura os próprios ferimentos. Efeito inferior a 7
- Entangle Nv. 4 — 50000 SP · ativa, mágica
- Ultimate Defense Nv. 2 — 50000 SP · ativa. Aumenta instantânea e consideravelmente a Def. F. e a Def. M. O usuário deve ficar parado enquanto o efeito durar. Efeito 2.
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 17000 SP cada · passiva
- Holy Armor Nv. 2 — 50000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 17000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 17000 SP cada · passiva
Nível 49
- Charm Nv. 25–27 — 27000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 313 / 320 / 327)
- Hate Aura Nv. 10–12 — 27000 SP cada · ativa. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
- Aggression Nv. 22–24 — 27000 SP cada · ativa. (Poder: 1342 / 1371 / 1400)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 27000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 318 / 327 / 337)
- Summon Life Cubic Nv. 2 — 82000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que usa Heal para recuperar o invocador. Summoning Crystal - 7 de grau D.
- Entangle Nv. 5 — 82000 SP · ativa, mágica
- Deflect Arrow Nv. 4 — 82000 SP · ativa. Aumenta a defesa contra ataques de arco. Efeito 4.
- Spirit Barrier Nv. 2 — 82000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 2.
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 27000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 3 — 82000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 27000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 27000 SP cada · passiva
Nível 52
- Summon Storm Cubic Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 8 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 28–30 — 38000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 334 / 340 / 347)
- Hate Aura Nv. 13–15 — 38000 SP cada · ativa. (Poder: 1428 / 1457 / 1485)
- Aggression Nv. 25–27 — 38000 SP cada · ativa. (Poder: 1428 / 1457 / 1485)
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 38000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 346 / 356 / 365)
- Entangle Nv. 6 — 120000 SP · ativa, mágica
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP cada · passiva
- Shield Mastery Nv. 4 — 120000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP cada · passiva
- Sprint Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a velocidade. Efeito 2.
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP cada · passiva
- Guard Stance Nv. 2 — 120000 SP · toggle
- Final Fortress Nv. 1 — 120000 SP · passiva. Aumenta automaticamente a Def. F. quando o HP cai.
Nível 55
- Charm Nv. 31–33 — 61000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 353 / 360 / 366)
- Hate Aura Nv. 16–18 — 61000 SP cada · ativa. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
- Aggression Nv. 28–30 — 61000 SP cada · ativa. (Poder: 1513 / 1541 / 1568)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 61000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 375 / 384 / 393)
- Summon Life Cubic Nv. 3 — 180000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que usa Heal para recuperar o invocador. Summoning Crystal - 8 de grau D.
- Entangle Nv. 7 — 180000 SP · ativa, mágica
- Cubic Mastery Nv. 2 — 180000 SP · passiva. Permite invocar 3 cúbicos de uma vez.
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 61000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 4 — 180000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 61000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 61000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 2 — 180000 SP · passiva
Nível 58
- Summon Storm Cubic Nv. 4 — 200000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 9 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 34–36 — 67000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 373 / 379 / 385)
- Hate Aura Nv. 19–21 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
- Aggression Nv. 31–33 — 67000 SP cada · ativa. (Poder: 1595 / 1621 / 1647)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 67000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 403 / 412 / 421)
- Entangle Nv. 8 — 200000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 1 — 200000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização. Ataque de Hold instantâneo contra os monstros mortos-vivos próximos.
- Spirit Barrier Nv. 3 — 200000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 3.
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 67000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 67000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 67000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 3 — 200000 SP · passiva
Nível 60
- Charm Nv. 37–38 — 110000 SP cada · ativa, mágica. Diminui a vontade de atacar do inimigo. Poder X. (Poder: 391 / 396)
- Hate Aura Nv. 22–23 — 110000 SP cada · ativa. (Poder: 1672 / 1697)
- Aggression Nv. 34–35 — 110000 SP cada · ativa. (Poder: 1672 / 1697)
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 430 / 439)
- Summon Life Cubic Nv. 4 — 220000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que recupera o HP do seu dono usando Heal. Para invocá-lo são necessários 9 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 9 — 220000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 2 — 220000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 110000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 110000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 110000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 4 — 220000 SP · passiva
- Aegis Nv. 1 — 220000 SP · passiva. Fornece defesa de todas as direções com um escudo equipado.
Nível 62
- Summon Storm Cubic Nv. 5 — 310000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 11 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 39–40 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 402 / 408)
- Hate Aura Nv. 24–25 — 150000 SP cada · ativa. (Poder: 1721 / 1745)
- Aggression Nv. 36–37 — 150000 SP cada · ativa. (Poder: 1721 / 1745)
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 150000 SP cada · ativa, mágica. Nv.42: Recupera seu HP. Poder 448. | Nv.43: Recupera o seu HP. Poder 457
- Entangle Nv. 10 — 310000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 3 — 310000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 150000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 150000 SP cada · passiva
- Guard Stance Nv. 3 — 310000 SP · toggle
- Final Fortress Nv. 5 — 310000 SP · passiva
Nível 64
- Charm Nv. 41–42 — 180000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 413 / 418)
- Hate Aura Nv. 26–27 — 180000 SP cada · ativa. (Poder: 1768 / 1790)
- Aggression Nv. 38–39 — 180000 SP cada · ativa. (Poder: 1768 / 1790)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 180000 SP cada · ativa, mágica. Recupera seu HP. Poder X (Poder: 466 / 474)
- Summon Life Cubic Nv. 5 — 370000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que recupera o HP do seu dono usando Heal. Para invocá-lo são necessários 11 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 4 — 370000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 180000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 5 — 370000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 180000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 6 — 370000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 1 — 370000 SP · toggle. Aumenta a própria taxa de defesa com escudo. Consome MP continuamente.
Nível 66
- Summon Storm Cubic Nv. 6 — 580000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 12 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 43–44 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 423 / 428)
- Hate Aura Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa. (Poder: 1811 / 1831)
- Aggression Nv. 40–41 — 290000 SP cada · ativa. (Poder: 1811 / 1831)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 482 / 490)
- Entangle Nv. 12 — 580000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 5 — 580000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 290000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 290000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 7 — 580000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 2 — 580000 SP · toggle
Nível 68
- Charm Nv. 45–46 — 320000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 432 / 437)
- Hate Aura Nv. 30–31 — 320000 SP cada · ativa. (Poder: 1851 / 1870)
- Aggression Nv. 42–43 — 320000 SP cada · ativa. (Poder: 1851 / 1870)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 320000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 498 / 506)
- Summon Life Cubic Nv. 6 — 650000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que recupera o HP do seu dono usando Heal. Para invocá-lo são necessários 12 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 13 — 650000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 6 — 650000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 320000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 320000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 320000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 8 — 650000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 3 — 650000 SP · toggle
Nível 70
- Summon Storm Cubic Nv. 7 — 720000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 13 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 47–48 — 360000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 441 / 445)
- Hate Aura Nv. 32–33 — 360000 SP cada · ativa. (Poder: 1888 / 1905)
- Aggression Nv. 44–45 — 360000 SP cada · ativa. (Poder: 1888 / 1905)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 360000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 513 / 520)
- Entangle Nv. 14 — 720000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 7 — 720000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 360000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 360000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 360000 SP cada · passiva
- Guard Stance Nv. 4 — 720000 SP · toggle
- Final Fortress Nv. 9 — 720000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 4 — 720000 SP · toggle
Nível 72
- Charm Nv. 49–50 — 580000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 449 / 452)
- Hate Aura Nv. 34–35 — 580000 SP cada · ativa. (Poder: 1921 / 1936)
- Aggression Nv. 46–47 — 580000 SP cada · ativa. (Poder: 1921 / 1936)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 580000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 527 / 534)
- Summon Life Cubic Nv. 7 — 1200000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que recupera o HP do seu dono usando Heal. Para invocá-lo são necessários 13 Crystals: D-Grade.
- Entangle Nv. 15 — 1200000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 8 — 1200000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 580000 SP cada · passiva
- Focus Mind Nv. 6 — 1200000 SP · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 580000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 580000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 10 — 1200000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 5 — 1200000 SP · toggle
Nível 74
- Summon Storm Cubic Nv. 8 — 1900000 SP · ativa, mágica. Invoca um cubic que ataca imitando o seu dono. Para invocá-lo são necessários 14 Crystals: D-Grade.
- Charm Nv. 51–52 — 960000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 455 / 458)
- Hate Aura Nv. 36–37 — 960000 SP cada · ativa. (Poder: 1950 / 1963)
- Aggression Nv. 48–49 — 960000 SP cada · ativa. (Poder: 1950 / 1963)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 960000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 540 / 546)
- Entangle Nv. 16 — 1900000 SP · ativa, mágica
- Holy Aura Nv. 9 — 1900000 SP · ativa · elemento/traço: Imobilização
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 960000 SP cada · passiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 960000 SP cada · passiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 960000 SP cada · passiva
- Final Fortress Nv. 11 — 1900000 SP · passiva
- Shield Fortress Nv. 6 — 1900000 SP · toggle
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Perguntas frequentes sobre Temple Knight
Que armas usa Temple Knight?
Armas que domina: Contundentes de uma mão, Espadas de uma mão.
Que armadura veste Temple Knight?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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