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Elfos · Lineage II Interlude

Spellsinger

Spellsinger é uma classe de Lineage II Interlude (raça: Elfos). Vem de Elven Wizard. Evolui para Mystic Muse.

2 dicas sobre isto — lê-as

Spellsinger: armas, armadura e skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 35, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 27000 SP · passiva. Aumenta o MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 27000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 14000 SP cada · passiva. Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
  • Mana Regeneration Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Mana Regeneration. Aumenta temporariamente a capacidade de regenerar MP. Consome 7 Spirit Ore. Efeito 1.
  • Sleep Nv. 10–12 — 9000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Faz o alvo adormecer instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito.
  • Surrender To Water Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Surrender to Water; encantável. Diminui instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de água e aumenta a resistência a ataques de fogo. Efeito 4.
  • Curse: Weakness Nv. 6 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Maldição instantânea que diminui o At. F. do alvo. Efeito 3.
  • Curse Fear Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Curse Fear; elemento/traço: Não [Resist Aqua] Resist Aqua Lv.2 Aumenta temporariamente a tolerância a ataques de água. Efeito 2., 27000, Ativa; encantável. Assusta um monstro, fazendo-o fugir.
  • Surrender To Earth Nv. 2 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de terra e aumenta a resistência a ataques de vento. Efeito 3.
  • Aura Flare Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Aura Flare; encantável. Ataca um alvo próximo. Poder X. (Poder: 39 / 42)
  • Hydro Blast Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Hydro Blast; encantável. Lança um jato de água altamente pressurizada. Poder X. (Poder: 49 / 52)
  • Frost Bolt Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Frost Bolt; encantável. Congela um inimigo, diminuindo instantaneamente sua velocidade. Poder X. Efeito 2. (Poder: 30 / 31)
  • Freezing Skin Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Freezing Skin; encantável. Reflete temporariamente o dano de volta ao inimigo, exceto dano de habilidades ou ataques à distância. Efeito 1.
  • Solar Flare Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Solar Flare; encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 65.
  • Aura Bolt Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Aura Bolt; encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 26.
  • Clear Mind Nv. 1 — 27000 SP · passiva. Melhora a regeneração de MP em pé ou andando.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 35000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 35000 SP · passiva. Aumenta a regeneração de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 18000 SP cada · passiva
  • Sleep Nv. 13–15 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Sleeping Cloud Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Sleeping Cloud; encantável. Faz os inimigos próximos adormecerem instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito.
  • Curse: Weakness Nv. 7 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica
  • Resist Aqua Nv. 3 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a tolerância a ataques de água. Efeito 3.
  • Freezing Shackle Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Freezing Shackle. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 5.
  • Surrender To Earth Nv. 3 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 44 / 47)
  • Hydro Blast Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 55 / 58)
  • Frost Bolt Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 33 / 35)
  • Ice Dagger Nv. 1–2 — 18000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Ice Dagger; encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder X. Efeito 5. (Poder: 28 / 29)
  • Solar Flare Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Aura Bolt] Aura Bolt Lv.2 Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 29., 35000, Ativa; encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 73.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 19000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 57000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 57000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 19000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 19000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 29000 SP cada · passiva
  • Mana Regeneration Nv. 2 — 57000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a capacidade de regenerar MP. Consome 9 Spirit Ore. Efeito 2.
  • Cancellation Nv. 1 — 57000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Cancel. Remove vários buffs de um inimigo.
  • Sleep Nv. 16–18 — 19000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 8 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica
  • Surrender To Earth Nv. 4 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 49 / 52)
  • Hydro Blast Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 61 / 65)
  • Frost Bolt Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 37 / 39)
  • Ice Dagger Nv. 3–4 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 31 / 33)
  • Freezing Skin Nv. 2 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente o dano de volta ao inimigo, exceto dano de habilidades ou ataques à distância. Efeito 2.
  • Solar Flare Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 81.
  • Aura Bolt Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 33.
  • Clear Mind Nv. 2 — 57000 SP · passiva

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 30000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 90000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 90000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 30000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 45000 SP cada · passiva
  • Cancellation Nv. 2 — 90000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 19–21 — 30000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 9 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 1–2 — 45000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Frost Wall; encantável. Ataca seu alvo com uma muralha de gelo. Poder X. (Poder: 48 / 50)
  • Freezing Shackle Nv. 2 — 90000 SP · ativa, mágica. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 6.
  • Surrender To Earth Nv. 5 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 55 / 57)
  • Hydro Blast Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 68 / 72)
  • Frost Bolt Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 41 / 43)
  • Ice Dagger Nv. 5–6 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder X. Efeito 6. (Poder: 34 / 36)
  • Solar Flare Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 89.
  • Aura Bolt Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 36.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta o número de buffs que você pode receber.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 30000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 91000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 91000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 30000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 30000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 45000 SP cada · passiva
  • Cancellation Nv. 3 — 91000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 22–24 — 30000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Sleeping Cloud Nv. 2 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 10 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 3–4 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 53 / 55)
  • Surrender To Earth Nv. 6 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 60 / 63)
  • Hydro Blast Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 75 / 78)
  • Frost Bolt Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 45 / 47)
  • Ice Dagger Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 38 / 39)
  • Freezing Skin Nv. 3 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete temporariamente o dano de volta ao inimigo, exceto dano de habilidades ou ataques à distância. Efeito 3.
  • Solar Flare Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 98.
  • Aura Bolt Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 39.
  • Clear Mind Nv. 3 — 91000 SP · passiva

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 55000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 110000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 55000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 55000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 19 — 110000 SP · passiva
  • Cancellation Nv. 4 — 110000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 25–26 — 55000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 11 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 5–6 — 55000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 56 / 57)
  • Surrender To Earth Nv. 7 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 11–12 — 55000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 64 / 66)
  • Hydro Blast Nv. 11–12 — 55000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 80 / 82)
  • Frost Bolt Nv. 11 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 49)
  • Ice Dagger Nv. 9 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 41)
  • Solar Flare Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 102.
  • Aura Bolt Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 41.
  • Aqua Splash Nv. 1 — 110000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Aqua Splash; encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 41.
  • Aura Flash Nv. 1 — 110000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Aura Flash; encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 2 Spirit Ore. Poder 49.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 71000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 143000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 143000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 71000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 71000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 20 — 143000 SP · passiva
  • Mana Regeneration Nv. 3 — 143000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a capacidade de regenerar MP. Consome 12 Spirit Ore. Efeito 3.
  • Cancellation Nv. 5 — 143000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 27–28 — 71000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 12 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 7–8 — 71000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 59 / 60)
  • Surrender To Earth Nv. 8 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 13–14 — 71000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 67 / 68)
  • Hydro Blast Nv. 13–14 — 71000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 84 / 85)
  • Frost Bolt Nv. 12 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 51)
  • Ice Dagger Nv. 10 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 43. Efeito 7.
  • Solar Flare Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 107.
  • Aura Bolt Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 43.
  • Aqua Splash Nv. 2 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 43.

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original)

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 100000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 100000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 100000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 21 — 190000 SP · passiva
  • Cancellation Nv. 6 — 190000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 29–30 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Sleeping Cloud Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 13 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 9–10 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 61 / 62)
  • Surrender To Earth Nv. 9 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 70 / 71)
  • Hydro Blast Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 87 / 89)
  • Frost Bolt Nv. 13 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 53)
  • Ice Dagger Nv. 11 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 45. Efeito 7.
  • Solar Flare Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 111.
  • Aura Bolt Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 45.
  • Aqua Splash Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 45.
  • Clear Mind Nv. 4 — 190000 SP · passiva
  • Aura Flash Nv. 2 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 2 Spirit Ore. Poder 53.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 120000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 240000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 120000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 22 — 240000 SP · passiva
  • Cancellation Nv. 7 — 240000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 31–32 — 120000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 14 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 11–12 — 120000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 63 / 65)
  • Freezing Shackle Nv. 3 — 240000 SP · ativa, mágica. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 7.
  • Surrender To Earth Nv. 10 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 17–18 — 120000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 72 / 74)
  • Hydro Blast Nv. 17–18 — 120000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 90 / 92)
  • Frost Bolt Nv. 14 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 56)
  • Ice Dagger Nv. 12 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 46. Efeito 7.
  • Solar Flare Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 115.
  • Aura Bolt Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 46.
  • Aqua Splash Nv. 4 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 46.

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 160000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 320000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 160000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 160000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 23 — 320000 SP · passiva
  • Cancellation Nv. 8 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 33 — 160000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Sleep] Sleep Lv.34 Faz o alvo adormecer instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito., 160000, Ativa; encantável
  • Surrender To Water Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Sleeping Cloud Nv. 4 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 15 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 13–14 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 66 / 67)
  • Surrender To Earth Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 75 / 77)
  • Hydro Blast Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 94 / 96)
  • Frost Bolt Nv. 15 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 58)
  • Ice Dagger Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 48. Efeito 7.
  • Solar Flare Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 119.
  • Aura Bolt Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 48.
  • Seed of Water Nv. 1 — 320000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Seed of Water. Infunde a força da água. Se uma nova força não for infundida em 5 segundos, todas as forças desaparecerão.
  • Aqua Splash Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 48.
  • Aura Flash Nv. 3 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 3 Spirit Ore. Poder 58.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 180000 SP cada · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 370000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 24 — 370000 SP · passiva
  • Cancellation Nv. 9 — 370000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 35–36 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 16 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 15–16 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 68 / 69)
  • Surrender To Earth Nv. 12 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 21–22 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 78 / 79)
  • Hydro Blast Nv. 21–22 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 97 / 99)
  • Frost Bolt Nv. 16 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 59)
  • Ice Dagger Nv. 14 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 50. Efeito 7.
  • Solar Flare Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 123.
  • Aura Bolt Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 50.
  • Aura Symphony Nv. 1 — 370000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Aura Symphony. Usando dois tipos de forças, desfere um ataque que causa dano significativo. Poder 350.
  • Aqua Splash Nv. 6 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 50.
  • Clear Mind Nv. 5 — 370000 SP · passiva

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 210000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 210000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 210000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 25 — 430000 SP · passiva
  • Mana Regeneration Nv. 4 — 430000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a capacidade de regenerar MP. Consome 15 Spirit Ore. Efeito 4.
  • Cancellation Nv. 10 — 430000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 37–38 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Sleeping Cloud Nv. 5 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 17 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 17–18 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 70 / 72)
  • Surrender To Earth Nv. 13 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 23–24 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 80 / 82)
  • Hydro Blast Nv. 23–24 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 100 / 102)
  • Frost Bolt Nv. 17 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 61)
  • Ice Dagger Nv. 15 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 51. Efeito 8.
  • Solar Flare Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 127.
  • Aura Bolt Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 51.
  • Blizzard Nv. 1 — 430000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Blizzard. Um enorme ataque duplo invernal que causa dano devastador e diminui instantaneamente a velocidade do inimigo. Efeito 3. Poder 350.
  • Aqua Splash Nv. 7 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 51.
  • Aura Flash Nv. 4 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 3 Spirit Ore. Poder 61.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 380000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 8 — 750000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 380000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 380000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 26 — 750000 SP · passiva
  • Cancellation Nv. 11 — 750000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 39–40 — 380000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 18 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 19–20 — 380000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 73 / 74)
  • Surrender To Earth Nv. 14 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 25–26 — 380000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 83 / 84)
  • Hydro Blast Nv. 25–26 — 380000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 104 / 105)
  • Frost Bolt Nv. 18 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 63)
  • Ice Dagger Nv. 16 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 53. Efeito 8.
  • Solar Flare Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 131.
  • Aura Bolt Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 53.
  • Elemental Symphony Nv. 1 — 750000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Elemental Symphony. Desfere um ataque que causa grande dano. Para usar esta habilidade são necessárias a força do fogo e a força do vento. Poder 500.
  • Aqua Splash Nv. 8 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 53.

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 500000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1000000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1000000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 500000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 500000 SP cada · passiva
  • Higher Mana Gain Nv. 27 — 1000000 SP · passiva
  • Cancellation Nv. 12 — 1000000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 41–42 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Surrender To Water Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse: Weakness Nv. 19 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Curse Fear Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica
  • Frost Wall Nv. 21–22 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 75 / 76)
  • Freezing Shackle Nv. 4 — 1000000 SP · ativa, mágica. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 8.
  • Surrender To Earth Nv. 15 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Aura Flare Nv. 27–28 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 85 / 87)
  • Hydro Blast Nv. 27–28 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 107 / 108)
  • Frost Bolt Nv. 19 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. (Poder: 65)
  • Ice Dagger Nv. 17 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Uma lâmina de gelo que faz o inimigo sangrar. Poder 54. Efeito 8.
  • Solar Flare Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque mágico sagrado. Over-hit é possível. Poder 135.
  • Aura Bolt Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e a conjuração é rápida. Poder 54.
  • Aqua Splash Nv. 9 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Poderoso ataque de ondas, útil contra vários inimigos. Poder 54.
  • Clear Mind Nv. 6 — 1000000 SP · passiva
  • Aura Flash Nv. 5 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 4 Spirit Ore. Poder 65.

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Dicas sobre Spellsinger

Spellsinger: em que se especializa

Spellsinger (Elfos, vem de Elven Wizard): especializa-se em túnica; skills novas: Mana Regeneration (Nv. 40), Surrender To Water (Nv. 40), Curse Fear (Nv. 40), Aura Flare (Nv. 40), Hydro Blast (Nv. 40), Frost Bolt (Nv. 40), Freezing Skin (Nv. 40), Solar Flare (Nv. 40), Aura Bolt (Nv. 40), Sleeping Cloud (Nv. 44), Freezing Shackle (Nv. 44), Ice Dagger (Nv. 44) e mais 10.

Spellsinger: livros e amuletos que precisas

Compram-se em Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Aura Flash (Aura Flash, Nv. 58; 7.762 adena). Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Mana Regeneration (Mana Regeneration, Nv. 40): drop de Lakin (Nv. 44, Hunters Valley) 0.81%; Spellbook: Surrender to Water (Surrender To Water, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Curse Fear (Curse Fear, Nv. 40): drop de Enchanted Iron Golem (Nv. 43, Ivory Tower…) 0.79%; Spellbook: Aura Flare (Aura Flare, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Hydro Blast (Hydro Blast, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Frost Bolt (Frost Bolt, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Freezing Skin (Freezing Skin, Nv. 40): drop de Fline (Nv. 45, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Solar Flare (Solar Flare, Nv. 40): drop de Nightmare Guide (Nv. 43) 0.29%; Spellbook: Aura Bolt (Aura Bolt, Nv. 40): drop de Nightmare Guide (Nv. 43) 0.29%; Spellbook: Sleeping Cloud (Sleeping Cloud, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Skyshadow Meadow…) 0.97%; Spellbook: Freezing Shackle (Freezing Shackle, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Skyshadow Meadow…) 0.97%; Spellbook: Ice Dagger (Ice Dagger, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Skyshadow Meadow…) 0.97%; Spellbook: Cancel (Cancellation, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Frost Wall (Frost Wall, Nv. 52): drop de Unicorn Elder (Nv. 55, Skyshadow Meadow…) 0.91%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): troca com Black Marketeer of Mammon; Spellbook: Aqua Splash (Aqua Splash, Nv. 58): drop de Hell Keeper Medusa (Nv. 58, The Patriot's Necropolis…) 0.89%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% e Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Seed of Water (Seed of Water, Nv. 66): drop de Fallen Orc Captain (Nv. 60, The Giant's Cave…) 0.30%; Spellbook: Aura Symphony (Aura Symphony, Nv. 68): drop de Innersen (Nv. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Blizzard (Blizzard, Nv. 70): drop de Innersen (Nv. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Elemental Symphony (Elemental Symphony, Nv. 72): drop de Gamlin (Nv. 60, The Giant's Cave…) 0.38%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): troca (a wiki não indica o NPC).

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Spellsinger

Que armadura veste Spellsinger?

Armadura: Túnicas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.