Ludzie · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Necromancer
Necromancer to klasa z Lineage II Hellbound (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard. Ewoluuje w: Soultaker.
Necromancer: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 35, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. mag.
- Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość rzucania czarów.
- Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 16000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
- Silence Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast blokuje magiczne umiejętności wroga.
- Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia wroga. Dopóki trwa efekt, szansa ponownego uśpienia jest znacznie mniejsza.
- Corpse Life Drain Poz. 3 — 32000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Summon Corrupted Man] Summon Corrupted Man Lv.1 Przywołuje Corrupted Man ze zwłok. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zostanie zużyte 90 procent zdobytego doświadczenia., 32000, aktywna; zaklinalna. Wysysa HP ze zwłok i wykorzystuje je do przywrócenia twojego HP.
- Body To Mind Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Poświęca HP, by odnowić MP.
- Curse Discord Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna. Dezorientuje wroga, by zaatakował sojusznika.
- Curse: Weakness Poz. 6 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca atak fiz. celu. Efekt 3.
- Curse Fear Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przeraża potwora i zmusza go do ucieczki.
- Curse Chaos Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca celność wroga. Efekt 3.
- Vampiric Claw Poz. 1–2 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Pochłania HP celu. Moc X. (Moc: 49 / 52)
- Transfer Pain Poz. 1 — 32000 SP · toggle · zaklinalna. Przenosi część obrażeń przywoływacza na sługę. Stale zużywa MP.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 35000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa regenerację MP.
- Robe Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Reanimated Man Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 4 regularnych odstępach.
- Death Spike Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 58. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 4 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Forget Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Odbiera wrogowi wolę ataku.
- Curse Discord Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 7 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 4 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 5.
- Curse Fear Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast paraliżuje wroga.
- Curse Chaos Poz. 3 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 3–4 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
- Curse Gloom Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Klątwa zmniejszająca obr. mag. wroga. Efekt 3.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Quick Recycle Poz. 3 — 55000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 4 — 55000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 18000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 27000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 16–18 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 65. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 5 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Corrupted Man Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Corrupted Man ze zwłok. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zostanie zużyte 90 procent zdobytego doświadczenia.
- Corpse Burst Poz. 1–2 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Sprawia, że pobliskie zwłoki nagle wybuchają. Moc X. (Moc: 61 / 65)
- Forget Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Discord Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 8 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast atakuje trującą chmurą. Efekt 5.
- Curse Fear Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 4 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 5–6 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
- Transfer Pain Poz. 2 — 55000 SP · toggle · zaklinalna
- Curse Gloom Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 26000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 78000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 78000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 18–20 — 26000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 26000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 39000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 4 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 19–21 — 26000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Reanimated Man Poz. 2 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15 procent zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w 4 regularnych odstępach.
- Death Spike Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 72. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 6 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 3–4 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
- Forget Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna
- Body To Mind Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 1–2 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Zadaje wrogowi własny ból postaci. Im mniej HP ma użytkownik, tym silniejszy efekt. Moc X. (Moc: 68 / 72)
- Curse Discord Poz. 4 — 78000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 9 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 5 — 78000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 6.
- Curse Fear Poz. 4 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 5 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 7–8 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
- Curse Gloom Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 28000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 5 — 83000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 83000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 21–23 — 28000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 28000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 42000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 5 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 22–24 — 28000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 78. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 7 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Corrupted Man Poz. 3 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 5–6 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
- Forget Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 3–4 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
- Curse Discord Poz. 5 — 83000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 10 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast atakuje trującą chmurą. Efekt 6.
- Curse Fear Poz. 5 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 6 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 9–10 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
- Transfer Pain Poz. 3 — 83000 SP · toggle · zaklinalna
- Curse Gloom Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Cursed Man Poz. 1 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 1 Crystal: C-Grade przy przywołaniu, a 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15 procent zdobytego doświadczenia.
Poziom 58
- Anti Magic Poz. 28–29 — 44000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 88000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 24–25 — 44000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 44000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 19 — 88000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 6 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 25–26 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 82. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 8 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 7 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 82)
- Forget Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna
- Body To Mind Poz. 4 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 5–6 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
- Curse Discord Poz. 6 — 88000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 11 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 6 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 7 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 11–12 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
- Transfer Pain Poz. 4 — 88000 SP · toggle · zaklinalna
- Curse Gloom Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Klątwa tymczasowo zmniejszająca skuteczność magii odnawiania HP wroga.
- Mass Fear Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przeraża pobliskich wrogów i zmusza ich do ucieczki.
- Mass Gloom Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obr. mag. wrogów w pobliżu sługi. Zużywa 4 Cursed Bone. Efekt 3.
- Summon Cursed Bones Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 25-100 Cursed Bone. Zużywa 40 Spirit Ore.
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 6 — 130000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 130000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 26–27 — 65000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 65000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 20 — 130000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 27–28 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Reanimated Man Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15 procent zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w 4 regularnych odstępach.
- Death Spike Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 85. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 9 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 8 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 85)
- Forget Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 7–8 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
- Curse Discord Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 12 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 8 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 13–14 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
- Curse Gloom Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Cursed Man Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 2 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15 procent zdobytego doświadczenia.
Poziom 62
- Anti Magic Poz. 32–33 — 80000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 80000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 80000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 21 — 170000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 29–30 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 89. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 10 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Corrupted Man Poz. 4 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 9 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 89)
- Forget Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 9–10 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
- Curse Discord Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 13 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 6 — 170000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 7.
- Curse Fear Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 9 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 15–16 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
- Curse Gloom Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 3 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Slow Poz. 1–2 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość odległych wrogów. Efekt 3.
- Mass Fear Poz. 2 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Gloom Poz. 2 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 200000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 100000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 100000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 22 — 200000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 31–32 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Reanimated Man Poz. 4 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15 procent zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w 4 regularnych odstępach.
- Death Spike Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 92. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 11 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 92)
- Forget Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 11–12 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
- Curse Discord Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 14 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 5 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast atakuje trującą chmurą. Efekt 7.
- Curse Fear Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 17–18 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
- Curse Gloom Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 4 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Slow Poz. 3–4 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Summon Cursed Man Poz. 3 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 2 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15 procent zdobytego doświadczenia.
Poziom 66
- Anti Magic Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 7 — 270000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 130000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 23 — 270000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 10 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 33–34 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 96. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 12 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Corrupted Man Poz. 5 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 11 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 96)
- Forget Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna
- Body To Mind Poz. 5 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 13–14 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
- Curse Discord Poz. 10 — 270000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 15 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 10 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 11 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 19–20 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
- Curse Gloom Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 5 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Slow Poz. 5–6 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Mass Fear Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Gloom Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Cursed Bones Poz. 2 — 270000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 50-200 Cursed Bone. Zużywa 80 Spirit Ore.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 170000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 330000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 170000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 170000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 24 — 330000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 11 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 35–36 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Reanimated Man Poz. 5 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15 procent zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w 4 regularnych odstępach.
- Death Spike Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 99. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 13 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 12 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 99)
- Forget Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 15–16 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
- Curse Discord Poz. 11 — 330000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 16 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 11 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 12 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 21–22 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
- Curse Gloom Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 6 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Slow Poz. 7–8 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Summon Cursed Man Poz. 4 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 3 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15 procent zdobytego doświadczenia.
Poziom 70
- Anti Magic Poz. 40–41 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 190000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 190000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 25 — 380000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 37–38 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 102. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 14 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Corrupted Man Poz. 6 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 13 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 102)
- Forget Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 17–18 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
- Curse Discord Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 17 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 13 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 23–24 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
- Transfer Pain Poz. 5 — 380000 SP · toggle · zaklinalna
- Curse Gloom Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 7 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Slow Poz. 9–10 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Summon Cursed Man Poz. 5 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Fear Poz. 4 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Gloom Poz. 4 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zmniejsza obr. mag. wrogów w pobliżu sługi. Zużywa 5 Cursed Bone. Efekt 3.
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 310000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Boost Mana Poz. 8 — 630000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 310000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 310000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 26 — 630000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 13 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 39–40 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Reanimated Man Poz. 6 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15 procent zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w 4 regularnych odstępach.
- Death Spike Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 105. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 15 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 14 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 105)
- Forget Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 19–20 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
- Curse Discord Poz. 13 — 630000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 18 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 7 — 630000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 8.
- Curse Fear Poz. 13 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 14 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 25–26 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
- Curse Gloom Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 8 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Slow Poz. 11–12 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Summon Cursed Man Poz. 6 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 3 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15 procent zdobytego doświadczenia.
Poziom 74
- Anti Magic Poz. 44–45 — 410000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 820000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 820000 SP · pasywna · zaklinalna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 410000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 410000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 27 — 820000 SP · pasywna · zaklinalna
- Silence Poz. 14 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 41–42 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Reanimated Man Poz. 7 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15 procent zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w 4 regularnych odstępach.
- Death Spike Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. Rzuca kością, która rani wroga. Moc 108. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 16 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Corpse Burst Poz. 15 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 108)
- Forget Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 21–22 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
- Curse Discord Poz. 14 — 820000 SP · aktywna, magiczna
- Curse: Weakness Poz. 19 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 6 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast atakuje trującą chmurą. Efekt 8.
- Curse Fear Poz. 14 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Anchor Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Chaos Poz. 15 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 27–28 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne: 20; zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
- Curse Gloom Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Disease Poz. 9 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Slow Poz. 13–14 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia: 20; zaklinalna
- Summon Cursed Man Poz. 7 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Fear Poz. 5 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Mass Gloom Poz. 5 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Summon Cursed Bones Poz. 3 — 820000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 100-400 Cursed Bone. Zużywa 160 Spirit Ore.
W innych kronikach
- Necromancer — Lineage II Interlude
- Necromancer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Necromancer — Lineage II Freya
- Necromancer — Lineage II High Five
- Necromancer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Necromancer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Necromancer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Necromancer — Lineage II C2: Age of Splendor
- Necromancer — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Necromancer
Jaką zbroję nosi Necromancer?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.