Ludzie · Lineage II C2: Age of Splendor
Necromancer
Necromancer to klasa z Lineage II C2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard.
Necromancer: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 28, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Boost Mana Poz. 3 — 34000 SP · pasywna. Zwiększa twoje maksymalne MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 34000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 17000 SP każdy · pasywna. Zwiększa ilość MP odzyskiwanego przy doładowaniu.
- Silence Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Silence; żywioł/cecha: Obłęd. Uniemożliwia używanie magii.
- Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
- Corpse Life Drain Poz. 3 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Wysysa HP ze zwłok.
- Summon Corrupted Man Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Corrupted Man. Przywołuje zepsutego człowieka ze zwłok. Do przywołania potrzeba 3 Crystals: D-Grade. Wydane zostanie 90% zdobytego doświadczenia.
- Body To Mind Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Odnawia MP kosztem twojego własnego HP.
- Curse Discord Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Discord. Dezorientuje wroga, by zaatakował sojusznika.
- Curse Fear Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Fear; żywioł/cecha: Obłęd. Przeraża wroga i zmusza go do ucieczki.
- Curse Chaos Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Rzuca klątwę, która tymczasowo obniża celność przeciwnika. Efekt 3.
- Vampiric Claw Poz. 1–2 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vampiric Claw. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 49 / 52)
- Transfer Pain Poz. 1 — 34000 SP · toggle · wymaga Spellbook: Transfer Pain. Przenosi część twoich obrażeń na sługę. MP będzie stale zużywane.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania twojego HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
- Robe Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 21000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Sleep Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Summon Reanimated Man Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Zombie. Przywołuje wskrzeszonych zmarłych. Summoning Crystal - 15 klasy D.
- Death Spike Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Spike; żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 58. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 4 — 41000 SP · aktywna, magiczna
- Forget Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Forget. Odbiera wrogowi wolę ataku.
- Curse:Poison Poz. 4 — 41000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 5.
- Anchor Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Anchor; żywioł/cecha: Paraliż. Paraliżuje twój cel.
- Curse Chaos Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna
- Vampiric Claw Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 55 / 58)
- Curse Gloom Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Gloom. Zmniejsza obr. mag. wroga. Efekt 3.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 25000 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 3 — 75000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 4 — 75000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 15–17 — 25000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 25000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 38000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Sleep Poz. 16–18 — 25000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 65. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 5 — 75000 SP · aktywna, magiczna
- Summon Corrupted Man Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 1–2 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Burst. Wysadza zwłoki, by zaatakować pobliskiego wroga. Moc X. (Moc: 31 / 33)
- Poisonous Cloud Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 5.
- Curse Fear Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Vampiric Claw Poz. 5–6 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 61 / 65)
- Transfer Pain Poz. 2 — 75000 SP · toggle
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 43000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 130000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 130000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 18–20 — 43000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 43000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 65000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 19–21 — 43000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Summon Reanimated Man Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje wskrzeszonych zmarłych. Summoning Crystal - 21 klasy D.
- Death Spike Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 72. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 3–4 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 34 / 36)
- Body To Mind Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 1–2 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Death Link. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 68 / 72)
- Curse Discord Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Curse:Poison Poz. 5 — 130000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 6.
- Vampiric Claw Poz. 7–8 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 68 / 72)
- Curse Gloom Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 73000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 5 — 210000 SP · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 210000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 21–23 — 73000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 73000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 110000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 22–24 — 73000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 4 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 78. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 7 — 210000 SP · aktywna, magiczna
- Summon Corrupted Man Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 5–6 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 38 / 39)
- Curse Death Link Poz. 3–4 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 75 / 78)
- Poisonous Cloud Poz. 4 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 6.
- Curse Fear Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Anchor Poz. 2 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Paraliż
- Vampiric Claw Poz. 9–10 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 75 / 78)
- Transfer Pain Poz. 3 — 210000 SP · toggle
Poziom 58
- Anti Magic Poz. 28–29 — 83000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 24–25 — 50000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 50000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 19–20 — 50000 SP każdy · pasywna. Przy odnawianiu MP przez ładowanie zwiększa tempo regeneracji.
- Sleep Poz. 25–26 — 50000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 5 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 82. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 8 — 100000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 7–8 — 50000 SP każdy · aktywna, magiczna. Detonuje zwłoki, by atakować pobliskich wrogów. Moc X. (Moc: 41 / 43)
- Body To Mind Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 5–6 — 50000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej masz HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 80 / 82)
- Vampiric Claw Poz. 11–12 — 50000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 80 / 82)
- Transfer Pain Poz. 4 — 100000 SP · toggle
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 93000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 6 — 220000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 140000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 26–27 — 68000 SP każdy · pasywna
- Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 68000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 21–22 — 68000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 27–28 — 68000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 6 — 140000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 85. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 9 — 140000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 9–10 — 68000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 45 / 46)
- Curse Death Link Poz. 7–8 — 68000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 84 / 85)
- Vampiric Claw Poz. 13–14 — 68000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 84 / 85)
- Curse Gloom Poz. 3 — 140000 SP · aktywna, magiczna
Poziom 62
- Anti Magic Poz. 32–33 — 103000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 95000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 95000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 23–24 — 95000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 29–30 — 95000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 7 — 190000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 89. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 10 — 190000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 11–12 — 95000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 48 / 50)
- Curse Death Link Poz. 9–10 — 95000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 87 / 89)
- Vampiric Claw Poz. 15–16 — 95000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 87 / 89)
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 113000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 110000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 110000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 25–26 — 110000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 31–32 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 92. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 11 — 220000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 13–14 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 51 / 53)
- Curse Death Link Poz. 11–12 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 90 / 92)
- Poisonous Cloud Poz. 5 — 220000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa twój cel. Efekt 7.
- Anchor Poz. 3 — 220000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Paraliż
- Vampiric Claw Poz. 17–18 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 90 / 92)
Poziom 66
- Anti Magic Poz. 36–37 — 123000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 7 — 230000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 160000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 160000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 27–28 — 160000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 33–34 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 96. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 12 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 15–16 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 54)
- Body To Mind Poz. 5 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 13–14 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 94 / 96)
- Vampiric Claw Poz. 19–20 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 94 / 96)
Poziom 67
- Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 133000 SP każdy · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 150000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 29–30 — 180000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 99. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 13 — 370000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 17–18 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 15–16 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 97 / 99)
- Vampiric Claw Poz. 21–22 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 97 / 99)
- Curse Gloom Poz. 4 — 370000 SP · aktywna, magiczna
Poziom 70
- Anti Magic Poz. 40–41 — 143000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 220000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 220000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 31–32 — 220000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 37–38 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 11 — 450000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 102. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 14 — 450000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 19–20 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 17–18 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 100 / 102)
- Vampiric Claw Poz. 23–24 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 100 / 102)
- Transfer Pain Poz. 5 — 450000 SP · toggle
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 153000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 8 — 240000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 340000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 340000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 33–34 — 340000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 39–40 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 12 — 680000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 105. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 15 — 680000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 21–22 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 19–20 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 104 / 105)
- Anchor Poz. 4 — 680000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Paraliż
- Vampiric Claw Poz. 25–26 — 340000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 104 / 105)
Poziom 74
- Anti Magic Poz. 44–45 — 163000 SP każdy · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 160000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 500000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 500000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 35–36 — 500000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 41–42 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 13 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 108. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 16 — 1000000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 23–24 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 21–22 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 107 / 108)
- Poisonous Cloud Poz. 6 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa twój cel. Efekt 8.
- Vampiric Claw Poz. 27–28 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 107 / 108)
W innych kronikach
- Necromancer — Lineage II Interlude
- Necromancer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Necromancer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Necromancer — Lineage II Freya
- Necromancer — Lineage II High Five
- Necromancer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Necromancer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Necromancer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Necromancer — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Necromancer
Jaką zbroję nosi Necromancer?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.