Magia ofensywna i debuffy · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Curse: Weakness
Curse: Weakness to umiejętność z Lineage II Hellbound (aktywna, magiczna).
Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)
- Zasięg
- 600
- Zasięg efektywny
- 1100
- Czas rzucania (s)
- 1.5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 8
- Czas trwania (s)
- 30
- Poziom efektu
- 3
- Rodzaj efektu
- pa_down
- Szansa bazowa
- 80
- Bonus za poziom
- 2
- Odporność przez
- men
- Cel
- enemy_only
- Obszar
- single
- Debuff
- Tak
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
Curse: Weakness: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Elven Mage, Mage, Elven Wizard, Wizard, Necromancer, Spellsinger.
- Poziomy: 19.
- Koszt MP: 3 na pierwszym poziomie i 69 na ostatnim.
- Odnowienie: 8 s. Rzucanie: 1,5 s. Zasięg: 600.
- Ścieżki zaczarowania: 2.
Opis z gry
Natychmiastowa klątwa zmniejszająca atak fiz. celu. Efekt X.
- Klasy, które jej używają
| Poz. | Efekt | MP / HP | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 / 0 | 2100 |
| 2 | 2 | 10 / 0 | 3300 |
| 3 | 2 | 12 / 0 | 6100 |
| 4 | 2 | 14 / 0 | 12000 |
| 5 | 2 | 15 / 0 | 21000 |
| 6 | 3 | 35 / 0 | 32000 |
| 7 | 3 | 39 / 0 | 35000 |
| 8 | 3 | 44 / 0 | 55000 |
| 9 | 3 | 48 / 0 | 78000 |
| 10 | 3 | 52 / 0 | 83000 |
| 11 | 3 | 54 / 0 | 88000 |
| 12 | 3 | 55 / 0 | 130000 |
| 13 | 3 | 58 / 0 | 170000 |
| 14 | 3 | 60 / 0 | 200000 |
| 15 | 3 | 62 / 0 | 270000 |
| 16 | 3 | 64 / 0 | 330000 |
| 17 | 3 | 65 / 0 | 380000 |
| 18 | 3 | 67 / 0 | 630000 |
| 19 | 3 | 69 / 0 | 820000 |
Ścieżki zaklinania
- Szansa (+1 → +30): Natychmiastowa klątwa zmniejszająca atak fiz. celu. Zaklinanie szansy: zwiększa szansę powodzenia. Efekt 3. MP / HP: 69 / 0.
- Koszt (+1 → +30): Natychmiastowa klątwa zmniejszająca atak fiz. celu. Zaklinanie kosztu: zmniejsza zużycie MP. Efekt 3.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 67 / 0 |
| +2 | 67 / 0 |
| +3 | 66 / 0 |
| +4 | 66 / 0 |
| +5 | 65 / 0 |
| +6 | 65 / 0 |
| +7 | 63 / 0 |
| +8 | 63 / 0 |
| +9 | 62 / 0 |
| +10 | 62 / 0 |
| +11 | 61 / 0 |
| +12 | 61 / 0 |
| +13 | 60 / 0 |
| +14 | 60 / 0 |
| +15 | 58 / 0 |
| +16 | 58 / 0 |
| +17 | 57 / 0 |
| +18 | 57 / 0 |
| +19 | 56 / 0 |
| +20 | 56 / 0 |
| +21 | 55 / 0 |
| +22 | 55 / 0 |
| +23 | 53 / 0 |
| +24 | 53 / 0 |
| +25 | 52 / 0 |
| +26 | 52 / 0 |
| +27 | 51 / 0 |
| +28 | 51 / 0 |
| +29 | 50 / 0 |
| +30 | 50 / 0 |
- Modyfikacja szybkości (+1 → +29): Natychmiastowa klątwa zmniejszająca atak fiz. celu. Zaklinanie modyfikacji szybkości: szybkość celu zostaje zmniejszona. Efekt 3. MP / HP: 69 / 0.
| +N | Efekty |
|---|---|
| +1 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -5, Per) |
| +2 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -5, Per) |
| +3 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -6, Per) |
| +4 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -6, Per) |
| +5 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -6, Per) |
| +6 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -7, Per) |
| +7 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -7, Per) |
| +8 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -7, Per) |
| +9 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -8, Per) |
| +10 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -8, Per) |
| +11 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -8, Per) |
| +12 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -9, Per) |
| +13 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -9, Per) |
| +14 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -9, Per) |
| +15 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -10, Per) |
| +16 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -10, Per) |
| +17 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -10, Per) |
| +18 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -11, Per) |
| +19 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -11, Per) |
| +20 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -11, Per) |
| +21 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -12, Per) |
| +22 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -12, Per) |
| +23 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -12, Per) |
| +24 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -13, Per) |
| +25 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -13, Per) |
| +26 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -13, Per) |
| +27 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -14, Per) |
| +28 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -14, Per) |
| +29 | P Physical Attack (All, -23, Per); P Speed (All, -14, Per) |
W innych kronikach
- Curse: Weakness — Lineage II Interlude
- Curse: Weakness — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Curse: Weakness — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Curse: Weakness — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Curse: Weakness — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Curse: Weakness — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Curse: Weakness — Lineage II Freya
- Curse: Weakness — Lineage II C5: Oath of Blood
- Curse: Weakness — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Curse: Weakness — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Curse: Weakness — Lineage II C2: Age of Splendor
Najczęstsze pytania: Curse: Weakness
Które klasy uczą się Curse: Weakness?
Uczą się jej: Elven Mage, Mage, Elven Wizard, Wizard, Necromancer, Spellsinger.
Ile MP kosztuje Curse: Weakness?
Koszt MP: 3 na pierwszym poziomie i 69 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.