Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II Interlude

Necromancer

Necromancer to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard. Ewoluuje w: Soultaker.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Necromancer: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 36, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 16000 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
  • Silence Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Silence; zaklinalna. Natychmiast blokuje magiczne umiejętności wroga.
  • Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
  • Corpse Life Drain Poz. 3 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP ze zwłok, by odnowić własne HP.
  • Summon Corrupted Man Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Corrupted Man; zaklinalna. Przywołuje Corrupted Man ze zwłok. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Zużyte zostanie 90% zdobytego doświadczenia.
  • Body To Mind Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna. Poświęca HP, by odnowić MP.
  • Curse Discord Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Discord. Dezorientuje wroga, by zaatakował sojusznika.
  • Curse: Weakness Poz. 6 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca atak fiz. celu. Efekt 3.
  • Curse Fear Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Fear. Przeraża potwora i zmusza go do ucieczki.
  • Curse Chaos Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca celność wroga. Efekt 3.
  • Vampiric Claw Poz. 1–2 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vampiric Claw; zaklinalna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Transfer Pain Poz. 1 — 32000 SP · toggle · wymaga Spellbook: Transfer Pain. Przenosi część twoich obrażeń na sługę. MP będzie stale zużywane.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 35000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 35000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Reanimated Man Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Reanimated Man; zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 4.
  • Death Spike Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Spike; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 58. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 4 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Forget Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Forget. Odbiera wrogowi wolę ataku.
  • Curse Discord Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 7 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 4 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 5.
  • Curse Fear Poz. 2 — 35000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Anchor; zaklinalna. Natychmiast paraliżuje wroga.
  • Curse Chaos Poz. 3 — 35000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 3–4 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
  • Curse Gloom Poz. 1 — 35000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Gloom; zaklinalna. Klątwa zmniejszająca obr. mag. wroga. Efekt 3.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 55000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 55000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 27000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 16–18 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 65. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 5 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Corrupted Man Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 1–2 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Burst; zaklinalna. Sprawia, że pobliskie zwłoki nagle wybuchają. Moc X. (Moc: 61 / 65)
  • Forget Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Discord Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 8 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 5.
  • Curse Fear Poz. 3 — 55000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 4 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 5–6 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
  • Transfer Pain Poz. 2 — 55000 SP · toggle
  • Curse Gloom Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 26000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 78000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 78000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 26000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 26000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 39000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 4 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 19–21 — 26000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Reanimated Man Poz. 2 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 4.
  • Death Spike Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 72. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 6 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 3–4 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
  • Forget Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna
  • Body To Mind Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 1–2 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Death Link; zaklinalna. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej masz HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 68 / 72)
  • Curse Discord Poz. 4 — 78000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 9 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 5 — 78000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 6.
  • Curse Fear Poz. 4 — 78000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 5 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 7–8 — 39000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
  • Curse Gloom Poz. 3 — 78000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 83000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 83000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 42000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 5 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 22–24 — 28000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 78. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 7 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Corrupted Man Poz. 3 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 5–6 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Forget Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 3–4 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Curse Discord Poz. 5 — 83000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 10 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 6.
  • Curse Fear Poz. 5 — 83000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 6 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 9–10 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Transfer Pain Poz. 3 — 83000 SP · toggle
  • Curse Gloom Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Man Poz. 1 — 83000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Summon Cursed Man; zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 1 Crystal: C-Grade przy przywołaniu, a 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15% zdobytego doświadczenia.

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 44000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 88000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 44000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 44000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 19 — 88000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 6 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 25–26 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 82. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 8 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 7 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 82)
  • Forget Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna
  • Body To Mind Poz. 4 — 88000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 5–6 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Curse Discord Poz. 6 — 88000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 11 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 6 — 88000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 7 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 11–12 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Transfer Pain Poz. 4 — 88000 SP · toggle
  • Curse Gloom Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Disease; zaklinalna. Klątwa tymczasowo zmniejszająca skuteczność magii odnawiania HP wroga.
  • Mass Fear Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mass Curse Fear; zaklinalna. Przeraża pobliskich wrogów i zmusza ich do ucieczki.
  • Mass Gloom Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mass Curse Gloom; zaklinalna. Ta klątwa zmniejsza obr. mag. wrogów w pobliżu sługi. Zużywa 4 Cursed Bone. Efekt 3.
  • Summon Cursed Bones Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Summon Cursed Bones. Przywołuje 25-100 Cursed Bone. Zużywa 40 Spirit Ore.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 130000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 130000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 20 — 130000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 27–28 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Reanimated Man Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Death Spike Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 85. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 9 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 8 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 85)
  • Forget Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 7–8 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Curse Discord Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 12 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 7 — 130000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 8 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 13–14 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Curse Gloom Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Man Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 2 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15% zdobytego doświadczenia.

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 80000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 80000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 80000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 21 — 170000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 29–30 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 89. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 10 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Corrupted Man Poz. 4 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 9 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 89)
  • Forget Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 9–10 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Curse Discord Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 13 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 6 — 170000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 7.
  • Curse Fear Poz. 8 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 9 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 15–16 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Curse Gloom Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 3 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Slow Poz. 1–2 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mass Slow; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość odległych wrogów. Efekt 3.
  • Mass Fear Poz. 2 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Gloom Poz. 2 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 200000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 22 — 200000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 31–32 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Reanimated Man Poz. 4 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Death Spike Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 92. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 11 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 92)
  • Forget Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 11–12 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Curse Discord Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 14 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 5 — 200000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 7.
  • Curse Fear Poz. 9 — 200000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 10 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 17–18 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Curse Gloom Poz. 8 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 4 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Slow Poz. 3–4 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Man Poz. 3 — 200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 2 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15% zdobytego doświadczenia.

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 270000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 23 — 270000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 10 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 33–34 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 96. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 12 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Corrupted Man Poz. 5 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 11 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 96)
  • Forget Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna
  • Body To Mind Poz. 5 — 270000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 13–14 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Curse Discord Poz. 10 — 270000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 15 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 10 — 270000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 11 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 19–20 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Curse Gloom Poz. 9 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 5 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Slow Poz. 5–6 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Fear Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Gloom Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Bones Poz. 2 — 270000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 50-200 Cursed Bone. Zużywa 80 Spirit Ore.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 330000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 24 — 330000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 11 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 35–36 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Reanimated Man Poz. 5 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Death Spike Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 99. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 13 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 12 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 99)
  • Forget Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 15–16 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Curse Discord Poz. 11 — 330000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 16 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 11 — 330000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 12 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 21–22 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Curse Gloom Poz. 10 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 6 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Slow Poz. 7–8 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Man Poz. 4 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 3 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15% zdobytego doświadczenia.

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 190000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 190000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 190000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 25 — 380000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 37–38 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 102. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 14 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Corrupted Man Poz. 6 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 13 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 102)
  • Forget Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 17–18 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Curse Discord Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 17 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 12 — 380000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 13 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 23–24 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Transfer Pain Poz. 5 — 380000 SP · toggle
  • Curse Gloom Poz. 11 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 7 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Slow Poz. 9–10 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Man Poz. 5 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Fear Poz. 4 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Gloom Poz. 4 — 380000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Ta klątwa zmniejsza obr. mag. wrogów w pobliżu sługi. Zużywa 5 Cursed Bone. Efekt 3.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 310000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 630000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 310000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 310000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 26 — 630000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 13 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 39–40 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Reanimated Man Poz. 6 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Death Spike Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 105. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 15 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 14 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 105)
  • Forget Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 19–20 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Curse Discord Poz. 13 — 630000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 18 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 7 — 630000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 8.
  • Curse Fear Poz. 13 — 630000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 14 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 25–26 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Curse Gloom Poz. 12 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 8 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Slow Poz. 11–12 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Man Poz. 6 — 630000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cursed Man ze zwłok. Zużywa 3 Crystals: C-Grade przy przywołaniu, a 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Ponadto zostanie zużyte 15% zdobytego doświadczenia.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 410000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 820000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 820000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 410000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 410000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 27 — 820000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 14 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 41–42 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Reanimated Man Poz. 7 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Reanimated Man ze zwłok. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 15% zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 4.
  • Death Spike Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 108. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 16 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Corpse Burst Poz. 15 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 108)
  • Forget Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 21–22 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Curse Discord Poz. 14 — 820000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse: Weakness Poz. 19 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 6 — 820000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 8.
  • Curse Fear Poz. 14 — 820000 SP · aktywna, magiczna
  • Anchor Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Chaos Poz. 15 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 27–28 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Curse Gloom Poz. 13 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Disease Poz. 9 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Slow Poz. 13–14 — 410000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Man Poz. 7 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Fear Poz. 5 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Gloom Poz. 5 — 820000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Cursed Bones Poz. 3 — 820000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 100-400 Cursed Bone. Zużywa 160 Spirit Ore.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Porady: Necromancer

Necromancer: w czym się specjalizuje

Necromancer (Ludzie, pochodzi z Wizard): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Silence (Poz. 40), Summon Corrupted Man (Poz. 40), Curse Discord (Poz. 40), Curse Fear (Poz. 40), Vampiric Claw (Poz. 40), Transfer Pain (Poz. 40), Summon Reanimated Man (Poz. 44), Death Spike (Poz. 44), Forget (Poz. 44), Anchor (Poz. 44), Curse Gloom (Poz. 44), Corpse Burst (Poz. 48) i 8 innych.

Necromancer: książki i amulety, które potrzebujesz

Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Silence (Silence, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.79%; Spellbook: Summon Corrupted Man (Summon Corrupted Man, Poz. 40): drop z Enchanted Stone Golem (Poz. 42, Ivory Tower…) 0.60%; Spellbook: Curse Discord (Curse Discord, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.79%; Spellbook: Curse Fear (Curse Fear, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.79%; Spellbook: Vampiric Claw (Vampiric Claw, Poz. 40): drop z Enchanted Gargoyle (Poz. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Transfer Pain (Transfer Pain, Poz. 40): drop z Giant Fungus (Poz. 40, Sea of Spores…) 0.41%; Spellbook: Summon Reanimated Man (Summon Reanimated Man, Poz. 44): drop z Satyr (Poz. 48, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Death Spike (Death Spike, Poz. 44): drop z Unicorn (Poz. 49, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Forget (Forget, Poz. 44): drop z Unicorn (Poz. 49, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Anchor (Anchor, Poz. 44): drop z Unicorn (Poz. 49, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Curse Gloom (Curse Gloom, Poz. 44): drop z Lakin (Poz. 44, Hunters Valley) 0.68%; Spellbook: Corpse Burst (Corpse Burst, Poz. 48): drop z Valley treant Elder (Poz. 53, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Curse Death Link (Curse Death Link, Poz. 52): drop z Unicorn Elder (Poz. 55, Skyshadow Meadow…) 0.91%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 52): wymiana z Black Marketeer of Mammon; Spellbook - Summon Cursed Man (Summon Cursed Man, Poz. 56): drop z Grave Keeper Dark Horror (Poz. 40, Catacomb of the Heretic…) 2.5%; Spellbook: Curse Disease (Curse Disease, Poz. 58): drop z Dismal Pole (Poz. 58, Blazing Swamp…) 0.39%; Spellbook: Mass Curse Fear (Mass Fear, Poz. 58): drop z Pronghorn (Poz. 57, Frozen Labyrinth) 0.58%; Spellbook: Mass Curse Gloom (Mass Gloom, Poz. 58): drop z Pronghorn (Poz. 57, Frozen Labyrinth) 0.58%; Spellbook - Summon Cursed Bones (Summon Cursed Bones, Poz. 58): drop z Frost Yeti (Poz. 63, Frozen Labyrinth) 0.41%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Poz. 74, raid boss) 56% i Krokian Padisha Sobekk (Poz. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Mass Slow (Mass Slow, Poz. 62): drop z Crypt Sage (Poz. 62, Catacomb of the Witch) 1.1%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Poz. 76): drop z Antharas (Poz. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Poz. 76): wymiana (wiki nie podaje NPC).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Necromancer

Jaką zbroję nosi Necromancer?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.