Ludzie · Lineage II C1: Harbingers of War
Necromancer
Necromancer to klasa z Lineage II C1 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard.
Porady na ten temat: 2 — przeczytaj
Necromancer: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 28, między poziomami 40 i 56.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
- Boost Mana Poz. 3 — 34000 SP · pasywna. Maksymalne MP rośnie.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 34000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
- Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 17000 SP każdy · pasywna. Zwiększa ilość MP odzyskiwanego przy doładowaniu.
- Silence Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Silence; żywioł/cecha: Obłęd. Blokuje magię.
- Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
- Corpse Life Drain Poz. 3 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Wysysa HP ze zwłok.
- Summon Corrupted Man Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Corrupted Man. Przywołuje rozkładających się zmarłych. Summoning Crystal - 9 klasy D.
- Body To Mind Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza twoją siłę, by odzyskać MP.
- Curse Discord Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Discord. Dezorientuje wroga, by zaatakował sojusznika.
- Curse Fear Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Fear; żywioł/cecha: Obłęd. Przeraża wroga i zmusza go do ucieczki.
- Curse Chaos Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Przeklina, tymczasowo obniżając celność. Intensywność 2.
- Vampiric Claw Poz. 1–2 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vampiric Claw. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 49 / 52)
- Transfer Pain Poz. 1 — 34000 SP · toggle · wymaga Spellbook: Transfer Pain. Przenosi część twoich obrażeń na sługę. MP będzie stale zużywane.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Tempo odnawiania HP rośnie.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Tempo odnawiania MP rośnie.
- Robe Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 21000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Sleep Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Summon Reanimated Man Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Zombie. Przywołuje wskrzeszonych zmarłych. Summoning Crystal - 15 klasy D.
- Death Spike Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Spike; żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 58. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 4 — 41000 SP · aktywna, magiczna
- Forget Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Forget. Odbiera wszelką wolę walki.
- Curse:Poison Poz. 4 — 41000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 5.
- Anchor Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Anchor; żywioł/cecha: Paraliż. Paraliżuje wroga.
- Curse Chaos Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Przeklina, tymczasowo obniżając celność. Intensywność 3.
- Vampiric Claw Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 55 / 58)
- Curse Gloom Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Gloom. Zmniejsza obr. mag. wroga. Efekt 3.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 25000 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 3 — 75000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 4 — 75000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 15–17 — 25000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 25000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 38000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Sleep Poz. 16–18 — 25000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 65. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 5 — 75000 SP · aktywna, magiczna
- Summon Corrupted Man Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje rozkładających się zmarłych. Summoning Crystal - 12 klasy D.
- Corpse Burst Poz. 1–2 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Burst. Wysadza zwłoki, by zaatakować pobliskiego wroga. Moc X. (Moc: 31 / 33)
- Poisonous Cloud Poz. 3 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 5.
- Curse Fear Poz. 2 — 75000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Vampiric Claw Poz. 5–6 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 61 / 65)
- Transfer Pain Poz. 2 — 75000 SP · toggle
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 43000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 130000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 130000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 18–20 — 43000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 43000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 65000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 19–21 — 43000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Summon Reanimated Man Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje wskrzeszonych zmarłych. Summoning Crystal - 21 klasy D.
- Death Spike Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 72. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 6 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Corpse Burst Poz. 3–4 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 34 / 36)
- Body To Mind Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 1–2 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Death Link. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 68 / 72)
- Curse Discord Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna
- Curse:Poison Poz. 5 — 130000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 6.
- Vampiric Claw Poz. 7–8 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 68 / 72)
- Curse Gloom Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 73000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 5 — 210000 SP · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 210000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 21–23 — 73000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 73000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 110000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 22–24 — 73000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
- Death Spike Poz. 4 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 78. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 7 — 210000 SP · aktywna, magiczna
- Summon Corrupted Man Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje rozkładających się zmarłych. Summoning Crystal - 17 klasy D.
- Corpse Burst Poz. 5–6 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 38 / 39)
- Curse Death Link Poz. 3–4 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 75 / 78)
- Poisonous Cloud Poz. 4 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Wysyła trującą chmurę. Intensywność 6.
- Curse Fear Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
- Anchor Poz. 2 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Paraliż
- Vampiric Claw Poz. 9–10 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 75 / 78)
- Transfer Pain Poz. 3 — 210000 SP · toggle
Porady: Necromancer
Necromancer: w czym się specjalizuje
Necromancer (Ludzie, pochodzi z Wizard): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Silence (Poz. 40), Summon Corrupted Man (Poz. 40), Curse Discord (Poz. 40), Curse Fear (Poz. 40), Vampiric Claw (Poz. 40), Transfer Pain (Poz. 40), Summon Reanimated Man (Poz. 44), Death Spike (Poz. 44), Forget (Poz. 44), Anchor (Poz. 44), Curse Gloom (Poz. 44), Corpse Burst (Poz. 48) i 1 innych.
Necromancer: książki i amulety, które potrzebujesz
Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Silence (Silence, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.47%; Spellbook: Summon Corrupted Man (Summon Corrupted Man, Poz. 40): drop z Enchanted Stone Golem (Poz. 42, Ivory Tower…) 0.57%; Spellbook: Curse Discord (Curse Discord, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.47%; Spellbook: Curse Fear (Curse Fear, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.47%; Spellbook: Vampiric Claw (Vampiric Claw, Poz. 40): drop z Enchanted Gargoyle (Poz. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Transfer Pain (Transfer Pain, Poz. 40): drop z Fettered Soul (Poz. 38, Hardin's Academy…) 0.97%; Spellbook: Summon Zombie (Summon Reanimated Man, Poz. 44): drop z Satyr (Poz. 48, Town of Oren…) 0.53%; Spellbook: Death Spike (Death Spike, Poz. 44): drop z Unicorn (Poz. 49, Forest of Evil…) 0.69%; Spellbook: Forget (Forget, Poz. 44): drop z Unicorn (Poz. 49, Forest of Evil…) 0.69%; Spellbook: Anchor (Anchor, Poz. 44): drop z Unicorn (Poz. 49, Forest of Evil…) 0.69%; Spellbook: Curse Gloom (Curse Gloom, Poz. 44): drop z Lakin (Poz. 44, The Giant's Cave…) 0.75%; Spellbook: Corpse Burst (Corpse Burst, Poz. 48): drop z Valley treant Elder (Poz. 53, The Enchanted Valley) 0.71%; Spellbook: Curse Death Link (Curse Death Link, Poz. 52): drop z Unicorn Elder (Poz. 55, The Enchanted Valley) 0.44%.
W innych kronikach
- Necromancer — Lineage II Interlude
- Necromancer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Necromancer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Necromancer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Necromancer — Lineage II Freya
- Necromancer — Lineage II High Five
- Necromancer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Necromancer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Necromancer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Necromancer — Lineage II C2: Age of Splendor
Najczęstsze pytania: Necromancer
Jaką zbroję nosi Necromancer?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.