Ludzie · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Hawkeye
Hawkeye to klasa z Lineage II Hellbound (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Rogue. Ewoluuje w: Sagittarius.
Hawkeye: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Łuki.
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 21, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Double Shot Poz. 1–3 — 16000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Pozwala szybko wystrzelić dwie strzały. Możliwe jest trafienie krytyczne. Możliwy over-hit. Wymaga łuku. Moc X. (Moc: 984 / 1046 / 1110)
- Stunning Shot Poz. 4–6 — 16000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Ogłuszający cios, który zadaje celowi obrażenia strzałą. Wymaga łuku. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 443 / 471 / 500)
- Long Shot Poz. 2 — 49000 SP · pasywna. Zwiększa zasięg twojego łuku.
- Hawk Eye Poz. 1 — 49000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i zwiększa celność. Efekt 1.
- Vital Force Poz. 3 — 49000 SP · pasywna. Pozwala szybko się regenerować podczas siedzenia.
- Bow Mastery Poz. 16–18 — 16000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu łuku.
- Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 16000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Zwiększa obr. fiz. i unik przy noszeniu lekkiej zbroi. Zmniejsza szansę otrzymania obrażeń krytycznych.
- Vicious Stance Poz. 6 — 49000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataku krytycznego. MP będzie stale zużywane.
Poziom 43
- Double Shot Poz. 4–6 — 19000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1178 / 1249 / 1322)
- Stunning Shot Poz. 7–9 — 19000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 530 / 562 / 595)
- Quick Step Poz. 2 — 58000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość.
- Esprit Poz. 2 — 58000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP/MP podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 19–21 — 19000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Acrobatic Move Poz. 2 — 58000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 19000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 7 — 58000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 46
- Double Shot Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1399 / 1479 / 1562)
- Burst Shot Poz. 1–3 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wybuchowe strzały, które ranią wielu wrogów na odległość. Wymaga łuku. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 350 / 370 / 391)
- Stunning Shot Poz. 10–12 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 630 / 666 / 703)
- Vital Force Poz. 4 — 67000 SP · pasywna
- Esprit Poz. 3 — 67000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Soul of Sagittarius Poz. 1 — 67000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. MP. Efekt 1.
- Vicious Stance Poz. 8 — 67000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 49
- Double Shot Poz. 10–12 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1647 / 1736 / 1828)
- Burst Shot Poz. 4–6 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 412 / 434 / 457)
- Stunning Shot Poz. 13–15 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 742 / 782 / 823)
- Hawk Eye Poz. 2 — 123000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i zwiększa celność. Efekt 2.
- Esprit Poz. 4 — 123000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 25–27 — 41000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 41000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 9 — 123000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 52
- Double Shot Poz. 13–15 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1923 / 2021 / 2123)
- Burst Shot Poz. 7–9 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 481 / 506 / 531)
- Stunning Shot Poz. 16–18 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 866 / 910 / 955)
- Vital Force Poz. 5 — 188000 SP · pasywna
- Esprit Poz. 5 — 188000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 28–30 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 10 — 188000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 55
- Double Shot Poz. 16–18 — 71000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2227 / 2333 / 2443)
- Burst Shot Poz. 10–12 — 71000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 557 / 584 / 611)
- Rapid Shot Poz. 2 — 213000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość wypuszczania strzał. Efekt 2.
- Stunning Shot Poz. 19–21 — 71000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1002 / 1050 / 1100)
- Bow Mastery Poz. 31–33 — 71000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Acrobatic Move Poz. 3 — 213000 SP · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 71000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 11 — 213000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 58
- Double Shot Poz. 19–21 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2555 / 2670 / 2788)
- Burst Shot Poz. 13–15 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 639 / 668 / 697)
- Stunning Shot Poz. 22–24 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1150 / 1202 / 1255)
- Hawk Eye Poz. 3 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i zwiększa celność. Efekt 3.
- Vital Force Poz. 6 — 223000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 34–36 — 74000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 74000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Soul of Sagittarius Poz. 2 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. MP. Efekt 2.
- Vicious Stance Poz. 12 — 223000 SP · toggle · zaklinalna
- Spirit of Sagittarius Poz. 1 — 223000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznej. Efekt 2.
- Blessing of Sagittarius Poz. 1 — 223000 SP · aktywna. Tymczasowo skraca czas odnowienia umiejętności fizycznej. Efekt 2.
- Pain of Sagittarius Poz. 1 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna. Odnawia twoje MP kosztem HP.
- Quiver of Holding Poz. 1 — 223000 SP · pasywna. Zwiększa twój udźwig.
Poziom 60
- Double Shot Poz. 22–23 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2908 / 3030)
- Burst Shot Poz. 16–17 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 727 / 758)
- Stunning Shot Poz. 25–26 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1309 / 1364)
- Bow Mastery Poz. 37–38 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 13 — 410000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 1 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 1.
Poziom 62
- Double Shot Poz. 24–25 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3154 / 3280)
- Burst Shot Poz. 18–19 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 789 / 820)
- Stunning Shot Poz. 27–28 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1420 / 1476)
- Esprit Poz. 6 — 440000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 39–40 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 14 — 440000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 2 — 440000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 2.
- Pain of Sagittarius Poz. 2 — 440000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 64
- Double Shot Poz. 26–27 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3408 / 3537)
- Burst Shot Poz. 20–21 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 852 / 885)
- Stunning Shot Poz. 29–30 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1534 / 1592)
- Vital Force Poz. 7 — 530000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 41–42 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Soul of Sagittarius Poz. 3 — 530000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. MP. Efekt 3.
- Vicious Stance Poz. 15 — 530000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 3 — 530000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 3.
Poziom 66
- Double Shot Poz. 28–29 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3668 / 3800)
- Burst Shot Poz. 22–23 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 917 / 950)
- Stunning Shot Poz. 31–32 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1651 / 1710)
- Bow Mastery Poz. 43–44 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 16 — 580000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 4 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 4.
- Quiver of Arrow: Grade A Poz. 1 — 580000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 700-2800 Mithril Arrows. Zużywa 1 kryształ klasy A.
- Spirit of Sagittarius Poz. 2 — 580000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznej. Efekt 4.
- Blessing of Sagittarius Poz. 2 — 580000 SP · aktywna. Tymczasowo skraca czas odnowienia umiejętności fizycznej. Efekt 4.
- Pain of Sagittarius Poz. 3 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna
- Quiver of Holding Poz. 2 — 580000 SP · pasywna
Poziom 68
- Double Shot Poz. 30–31 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3933 / 4067)
- Burst Shot Poz. 24–25 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 984 / 1017)
- Stunning Shot Poz. 33–34 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1770 / 1830)
- Esprit Poz. 7 — 980000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 45–46 — 490000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 490000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 17 — 980000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 5 — 980000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 5.
Poziom 70
- Double Shot Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4201 / 4336)
- Burst Shot Poz. 26–27 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1051 / 1084)
- Stunning Shot Poz. 35–36 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1891 / 1951)
- Bow Mastery Poz. 47–48 — 520000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 520000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Soul of Sagittarius Poz. 4 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maks. MP. Efekt 4.
- Vicious Stance Poz. 18 — 1030000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 6 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 6.
- Pain of Sagittarius Poz. 4 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 72
- Double Shot Poz. 34–35 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4470 / 4604)
- Burst Shot Poz. 28–29 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1118 / 1151)
- Stunning Shot Poz. 37–38 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2012 / 2072)
- Vital Force Poz. 8 — 1330000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 49–50 — 670000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 670000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 19 — 1330000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 7 — 1330000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 7.
- Quiver of Arrow: Grade S Poz. 1 — 1330000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje 900-3600 Shining Arrows. Zużywa 1 kryształ klasy S.
Poziom 74
- Double Shot Poz. 36–37 — 1080000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4738 / 4870)
- Burst Shot Poz. 30–31 — 1080000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1185 / 1218)
- Stunning Shot Poz. 39–40 — 1080000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2132 / 2192)
- Esprit Poz. 8 — 2170000 SP · pasywna
- Bow Mastery Poz. 51–52 — 1080000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 1080000 SP każdy · pasywna · zaklinalna
- Vicious Stance Poz. 20 — 2170000 SP · toggle · zaklinalna
- Snipe Poz. 8 — 2170000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz., zasięg ataku i częstość trafień krytycznych. Unieruchamia na czas działania efektu. Wymaga łuku. Efekt 8.
- Spirit of Sagittarius Poz. 3 — 2170000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznej. Efekt 6.
- Blessing of Sagittarius Poz. 3 — 2170000 SP · aktywna. Tymczasowo skraca czas odnowienia umiejętności fizycznej. Efekt 6.
- Pain of Sagittarius Poz. 5 — 2170000 SP · aktywna · zaklinalna
- Quiver of Holding Poz. 3 — 2170000 SP · pasywna
W innych kronikach
- Hawkeye — Lineage II Interlude
- Hawkeye — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Hawkeye — Lineage II Freya
- Hawkeye — Lineage II High Five
- Hawkeye — Lineage II C5: Oath of Blood
- Hawkeye — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Hawkeye — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Hawkeye — Lineage II C2: Age of Splendor
- Hawkeye — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Hawkeye
Jakiej broni używa Hawkeye?
Opanowana broń: Łuki.
Jaką zbroję nosi Hawkeye?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.