Elfos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Spellsinger
Spellsinger é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Elfos). Vem de Elven Wizard. Evolui para Mystic Muse.
Spellsinger: armas, armadura e skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 34, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 9000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 27000 SP · passiva · encantável. Aumenta máx. MP.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 27000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de conjuração de feitiços.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 9000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 9000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 14000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
- Mana Regeneration Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a regeneração de MP. Consome 7 Spirit Ore. Efeito 1.
- Sleep Nv. 10–12 — 9000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo adormecer instantaneamente. Enquanto o efeito durar, a chance de adormecer novamente diminui muito.
- Surrender To Water Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de água e aumenta a resistência a ataques de fogo. Efeito 4.
- Curse: Weakness Nv. 6 — 27000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Curse Fear] Curse Fear Lv.1 Assusta um monstro, fazendo-o fugir., 27000, Ativa; encantável. Maldição instantânea que diminui o At. F. do alvo. Efeito 3.
- Resist Aqua Nv. 2 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa contra ataques de água. Efeito 2.
- Surrender To Earth Nv. 2 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui instantaneamente a resistência do inimigo a ataques de terra e aumenta a resistência a ataques de vento. Efeito 4.
- Aura Flare Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Ataca um alvo próximo. Diminui temporariamente seu poder de ataque mágico em PvP. Poder X. (Poder: 39 / 42)
- Hydro Blast Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Lança um jato de água altamente pressurizada. Poder X. (Poder: 49 / 52)
- Frost Bolt Nv. 1–2 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Congela um inimigo, diminuindo instantaneamente sua velocidade. Poder X. Efeito 2. (Poder: 30 / 31)
- Freezing Skin Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete o dano de volta ao atacante. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.
- Solar Flare Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 65.
- Aura Bolt Nv. 1 — 27000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 26.
- Clear Mind Nv. 1 — 27000 SP · passiva. Melhora a regeneração de MP em pé ou andando.
Nível 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 12000 SP cada · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 35000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 35000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 12000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 18000 SP cada · passiva · encantável
- Sleep Nv. 13–15 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleeping Cloud Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Faz os inimigos próximos adormecerem instantaneamente. Enquanto o efeito durar, a chance de adormecer novamente diminui muito.
- Curse: Weakness Nv. 7 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Assusta um monstro, fazendo-o fugir.
- Resist Aqua Nv. 3 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a defesa contra ataques de água. Efeito 3.
- Freezing Shackle Nv. 1 — 35000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 5.
- Surrender To Earth Nv. 3 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 44 / 47)
- Hydro Blast Nv. 3–4 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 55 / 58)
- Frost Bolt Nv. 4 — 18000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 35)
- Ice Dagger Nv. 1–2 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder X. Efeito 5. (Poder: 28 / 29)
- Solar Flare Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 73.
- Aura Bolt Nv. 2 — 35000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 29.
Nível 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 19000 SP cada · passiva · encantável
- Quick Recycle Nv. 3 — 57000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost Mana Nv. 4 — 57000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 19000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 19000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 29000 SP cada · passiva · encantável
- Mana Regeneration Nv. 2 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a regeneração de MP. Consome 9 Spirit Ore. Efeito 2.
- Cancellation Nv. 1 — 57000 SP · ativa, mágica. Remove vários buffs de um inimigo.
- Sleep Nv. 16–18 — 19000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 8 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Earth Nv. 4 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 49 / 52)
- Hydro Blast Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 61 / 65)
- Frost Bolt Nv. 5–6 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 37 / 39)
- Ice Dagger Nv. 3–4 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 31 / 33)
- Freezing Skin Nv. 2 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete o dano de volta ao atacante. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.
- Solar Flare Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 81.
- Aura Bolt Nv. 3 — 57000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 33.
- Clear Mind Nv. 2 — 57000 SP · passiva
Nível 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 30000 SP cada · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 90000 SP · passiva · encantável
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 90000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 30000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 30000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 45000 SP cada · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 2 — 90000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 19–21 — 30000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 9 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 1–2 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Lança uma muralha de gelo contra os inimigos. Poder X. (Poder: 48 / 50)
- Freezing Shackle Nv. 2 — 90000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 6.
- Surrender To Earth Nv. 5 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 55 / 57)
- Hydro Blast Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 68 / 72)
- Frost Bolt Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 41 / 43)
- Ice Dagger Nv. 5–6 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder X. Efeito 6. (Poder: 34 / 36)
- Solar Flare Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 89.
- Aura Bolt Nv. 4 — 90000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 36.
Nível 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 30000 SP cada · passiva · encantável
- Boost Mana Nv. 5 — 91000 SP · passiva · encantável
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 91000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 30000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 30000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 45000 SP cada · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 3 — 91000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 22–24 — 30000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleeping Cloud Nv. 2 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 10 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 3–4 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 53 / 55)
- Surrender To Earth Nv. 6 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 60 / 63)
- Hydro Blast Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 75 / 78)
- Frost Bolt Nv. 9–10 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 45 / 47)
- Ice Dagger Nv. 7–8 — 45000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 38 / 39)
- Freezing Skin Nv. 3 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete o dano de volta ao atacante. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
- Solar Flare Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 98.
- Aura Bolt Nv. 5 — 91000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 39.
- Clear Mind Nv. 3 — 91000 SP · passiva
Nível 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 55000 SP cada · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 110000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 55000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 55000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 110000 SP · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 4 — 110000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 25–26 — 55000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 11 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 5–6 — 55000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 56 / 57)
- Surrender To Earth Nv. 7 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 11–12 — 55000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 64 / 66)
- Hydro Blast Nv. 11–12 — 55000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 80 / 82)
- Frost Bolt Nv. 11 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 49)
- Ice Dagger Nv. 9 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 41)
- Solar Flare Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 102.
- Aura Bolt Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 41.
- Aqua Splash Nv. 1 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 41.
- Aura Flash Nv. 1 — 110000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 2 Spirit Ore. Poder 49.
Nível 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 71000 SP cada · passiva · encantável
- Boost Mana Nv. 6 — 143000 SP · passiva · encantável
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 143000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 71000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 71000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 143000 SP · passiva · encantável
- Mana Regeneration Nv. 3 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a regeneração de MP. Consome 12 Spirit Ore. Efeito 3.
- Cancellation Nv. 5 — 143000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 27–28 — 71000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 12 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 7–8 — 71000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 59 / 60)
- Aura Flare Nv. 13–14 — 71000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 67 / 68)
- Hydro Blast Nv. 13–14 — 71000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 84 / 85)
- Frost Bolt Nv. 12 — 143000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 51)
- Ice Dagger Nv. 10 — 143000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 43. Efeito 7.
- Solar Flare Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 107.
- Aura Bolt Nv. 7 — 143000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 43.
- Aqua Splash Nv. 2 — 143000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 43.
Nível 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 100000 SP cada · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 100000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 100000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 190000 SP · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 6 — 190000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 29–30 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleeping Cloud Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 13 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 9–10 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 61 / 62)
- Surrender To Earth Nv. 9 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 70 / 71)
- Hydro Blast Nv. 15–16 — 100000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 87 / 89)
- Frost Bolt Nv. 13 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 53)
- Ice Dagger Nv. 11 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 45. Efeito 7.
- Solar Flare Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 111.
- Aura Bolt Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 45.
- Aqua Splash Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 45.
- Clear Mind Nv. 4 — 190000 SP · passiva
- Aura Flash Nv. 2 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 2 Spirit Ore. Poder 53.
Nível 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 120000 SP cada · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 240000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 120000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 120000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 240000 SP · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 7 — 240000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 31–32 — 120000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 14 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 11–12 — 120000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 63 / 65)
- Freezing Shackle Nv. 3 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 7.
- Surrender To Earth Nv. 10 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 17–18 — 120000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 72 / 74)
- Hydro Blast Nv. 17–18 — 120000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 90 / 92)
- Frost Bolt Nv. 14 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 56)
- Ice Dagger Nv. 12 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 46. Efeito 7.
- Solar Flare Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 115.
- Aura Bolt Nv. 9 — 240000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 46.
- Aqua Splash Nv. 4 — 240000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 46.
Nível 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 160000 SP cada · passiva · encantável
- Boost Mana Nv. 7 — 320000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 160000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 160000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 23 — 320000 SP · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 8 — 320000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 33–34 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleeping Cloud Nv. 4 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 15 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 13–14 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 66 / 67)
- Surrender To Earth Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 75 / 77)
- Hydro Blast Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 94 / 96)
- Frost Bolt Nv. 15 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 58)
- Ice Dagger Nv. 13 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 48. Efeito 7.
- Solar Flare Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 119.
- Aura Bolt Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 48.
- Seed of Water Nv. 1 — 320000 SP · ativa, mágica. O seu ataque de atributo água aumenta ao injetar energia de água.
- Aqua Splash Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 48.
- Aura Flash Nv. 3 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 3 Spirit Ore. Poder 58.
Nível 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 180000 SP cada · passiva · encantável
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 370000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 180000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 370000 SP · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 9 — 370000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 35–36 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 16 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 15–16 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 68 / 69)
- Aura Flare Nv. 21–22 — 180000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 78 / 79)
- Hydro Blast Nv. 21–22 — 180000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 97 / 99)
- Frost Bolt Nv. 16 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 59)
- Ice Dagger Nv. 14 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 50. Efeito 7.
- Solar Flare Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 123.
- Aura Bolt Nv. 11 — 370000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 50.
- Aura Symphony Nv. 1 — 370000 SP · ativa, mágica. Ataca causando dano grave sem atributo. Poder 150.
- Aqua Splash Nv. 6 — 370000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 50.
- Clear Mind Nv. 5 — 370000 SP · passiva
Nível 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 210000 SP cada · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 210000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 210000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 430000 SP · passiva · encantável
- Mana Regeneration Nv. 4 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a regeneração de MP. Consome 15 Spirit Ore. Efeito 4.
- Cancellation Nv. 10 — 430000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 37–38 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
- Sleeping Cloud Nv. 5 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 17 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 17–18 — 210000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 70 / 72)
- Surrender To Earth Nv. 13 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 23–24 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 80 / 82)
- Hydro Blast Nv. 23–24 — 210000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 100 / 102)
- Frost Bolt Nv. 17 — 430000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 61)
- Ice Dagger Nv. 15 — 430000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 51. Efeito 8.
- Solar Flare Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 127.
- Aura Bolt Nv. 12 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 51.
- Blizzard Nv. 1 — 430000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Ataca causando dano grave usando energia de água. Reduz a velocidade do inimigo que está congelado momentaneamente. Efeito 3. Poder 150.
- Aqua Splash Nv. 7 — 430000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 51.
- Aura Flash Nv. 4 — 430000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 3 Spirit Ore. Poder 61.
Nível 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 380000 SP cada · passiva · encantável
- Boost Mana Nv. 8 — 750000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 380000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 380000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 750000 SP · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 11 — 750000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 39–40 — 380000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 18 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 19–20 — 380000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 73 / 74)
- Surrender To Earth Nv. 14 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 25–26 — 380000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 83 / 84)
- Hydro Blast Nv. 25–26 — 380000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 104 / 105)
- Frost Bolt Nv. 18 — 750000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 63)
- Ice Dagger Nv. 16 — 750000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 53. Efeito 8.
- Solar Flare Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 131.
- Aura Bolt Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 53.
- Elemental Symphony Nv. 1 — 750000 SP · ativa, mágica. Ataca causando um dano enorme. Over-hit é possível. Poder 200.
- Aqua Splash Nv. 8 — 750000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 53.
Nível 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1000000 SP · passiva · encantável
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1000000 SP · passiva · encantável
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 500000 SP cada · passiva · encantável
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 500000 SP cada · passiva
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 1000000 SP · passiva · encantável
- Cancellation Nv. 12 — 1000000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 41–42 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável
- Surrender To Water Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse: Weakness Nv. 19 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Curse Fear Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Frost Wall Nv. 21–22 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 75 / 76)
- Freezing Shackle Nv. 4 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20. Poderoso ataque congelante que reduz o HP do inimigo enquanto durar. Efeito 8.
- Surrender To Earth Nv. 15 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável
- Aura Flare Nv. 27–28 — 500000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 85 / 87)
- Hydro Blast Nv. 27–28 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 107 / 108)
- Frost Bolt Nv. 19 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. (Poder: 65)
- Ice Dagger Nv. 17 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder 54. Efeito 8.
- Solar Flare Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Desfere um ataque de magia divina. Over-hit é possível. Poder 135.
- Aura Bolt Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Dispara um fraco raio de energia mágica. O consumo de MP é baixo e o tempo de conjuração é curto. Poder 54.
- Aqua Splash Nv. 9 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Água: 20; encantável. Um poderoso ataque de ondas que inunda vários inimigos. Poder 54.
- Clear Mind Nv. 6 — 1000000 SP · passiva
- Aura Flash Nv. 5 — 1000000 SP · ativa, mágica · encantável. Desfere um ataque elemental nos inimigos próximos que cancela seus alvos. Consome 4 Spirit Ore. Poder 65.
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