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Ice Dagger

Magia ofensiva e debuffs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Ice Dagger

Ice Dagger é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, mágica).

Dados comuns (todos os níveis de encantamento)

Alcance
900
Alcance efetivo
1400
Tempo de conjuração (s)
2.5
Arrefecimento após conjurar (s)
0
Reutilização (s)
8
Duração (s)
20
Nível do efeito
8
Tipo de efeito
bleeding
Probabilidade base
50
Bónus por nível
2
Resiste-se com
con
Alvo
enemy
Área
single
Atributo
Water: 20
Debuff
Sim
Uso na Olympiad
Sim
Efeitos
I M Attack Range (54, 40); T Hp (-67, 5)

Ice Dagger: o que precisas de saber

  • Aprendem-na: Spellsinger.
  • Níveis: 17.
  • Custo de MP: 38 no primeiro nível e 72 no último.
  • Reutilização: 8 s. Conjuração: 2,5 s. Alcance: 900.
  • Rotas de encantamento: 3.

Descrição do jogo

Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Poder X. Efeito X.
Classes que a usam

Spellsinger

Nv.PowerEfeitoMP / HPSP
128538 / 018000
229540 / 018000
331543 / 029000
433545 / 029000
534648 / 045000
636649 / 045000
738652 / 045000
839654 / 045000
941657 / 0110000
1043758 / 0143000
1145760 / 0190000
1246762 / 0240000
1348764 / 0320000
1450767 / 0370000
1551868 / 0430000
1653870 / 0750000
1754872 / 01000000

Rotas de encantamento

  • Poder (+1 → +30): Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Encantamento de poder: aumenta a eficácia. Poder X. Efeito 8. MP / HP: 72 / 0.
+NPower
+155
+255
+355
+456
+556
+656
+757
+857
+957
+1058
+1158
+1258
+1358
+1459
+1559
+1659
+1760
+1860
+1960
+2061
+2161
+2261
+2362
+2462
+2562
+2663
+2763
+2863
+2964
+3064
  • Custo (+1 → +30): Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Encantamento de custo: reduz o consumo de MP. Poder 54. Efeito 8.
+NMP / HP
+170 / 0
+270 / 0
+368 / 0
+467 / 0
+566 / 0
+665 / 0
+765 / 0
+863 / 0
+962 / 0
+1061 / 0
+1160 / 0
+1260 / 0
+1358 / 0
+1457 / 0
+1556 / 0
+1655 / 0
+1753 / 0
+1853 / 0
+1952 / 0
+2051 / 0
+2150 / 0
+2248 / 0
+2348 / 0
+2447 / 0
+2546 / 0
+2645 / 0
+2743 / 0
+2843 / 0
+2942 / 0
+3041 / 0
  • Chance (+1 → +30): Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Encantamento de chance: aumenta a taxa de sucesso. Poder 54. Efeito 8. MP / HP: 72 / 0.
  • Ataque de água (+1 → +29): Uma lâmina gélida atinge o inimigo, fazendo-o sangrar. Encantamento de ataque de água: aumenta o dano de água. Poder 54. Efeito 8. MP / HP: 72 / 0.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Ice Dagger

Que classes aprendem Ice Dagger?

Aprendem-na: Spellsinger.

Quanto MP gasta Ice Dagger?

Custo de MP: 38 no primeiro nível e 72 no último.

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