Ludzie · Lineage II Interlude
Sorcerer
Sorcerer to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard. Ewoluuje w: Archmage.
Porady na ten temat: 2 — przeczytaj
Sorcerer: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 31, między poziomami 40 i 76.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 16000 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
- Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
- Surrender To Wind Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Wind; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki wiatru i zwiększa odporność na ataki ziemi. Efekt 4.
- Surrender To Fire Poz. 4 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki ognia i zwiększa odporność na ataki wody. Efekt 4.
- Slow Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość wroga. Efekt 3.
- Curse Fear Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Circle; żywioł/cecha: Nie [Blazing Circle] Blazing Circle Lv.1 Wysyła wokół siebie pierścień płomieni. Moc 29., 16000, Aktywna; zaklinalna. Przeraża potwora i zmusza go do ucieczki.
- Blazing Circle Poz. 2 — 16000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wysyła wokół siebie pierścień płomieni. Moc 30.
- Prominence Poz. 1–2 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Prominence; zaklinalna. Zbiera powietrze wokół rzucającego, tworząc atak gigantyczną kulą ognia. Moc X. (Moc: 49 / 52)
- Aura Flare Poz. 1–2 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Flare; zaklinalna. Atakuje pobliski cel. Moc X. (Moc: 39 / 42)
- Blazing Skin Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Skin; zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 1.
- Aura Bolt Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Bolt; zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 26.
- Clear Mind Poz. 1 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP podczas stania lub chodzenia.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
- Robe Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 21000 SP każdy · pasywna
- Sleep Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleeping Cloud Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleeping Cloud; zaklinalna. Natychmiast usypia pobliskich wrogów. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
- Surrender To Wind Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Concentration Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 3.
- Surrender To Fire Poz. 5 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wysyła wokół siebie pierścień płomieni. Moc X. (Moc: 32 / 34)
- Prominence Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
- Aura Flare Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 44 / 47)
- Aura Bolt Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 29.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 21000 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 3 — 63000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 4 — 63000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 15–17 — 21000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 32000 SP każdy · pasywna
- Cancellation Poz. 1 — 63000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Cancel. Usuwa wrogowi kilka wzmocnień.
- Sleep Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 6 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 4 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 5–6 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 36 / 38)
- Prominence Poz. 5–6 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
- Aura Flare Poz. 5–6 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 49 / 52)
- Blazing Skin Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 2.
- Decay Poz. 1 — 63000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Decay. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 5.
- Aura Bolt Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 33.
- Clear Mind Poz. 2 — 63000 SP · pasywna
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 31000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 94000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 94000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 18–20 — 31000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 31000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 47000 SP każdy · pasywna
- Cancellation Poz. 2 — 94000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 19–21 — 31000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Concentration Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 4.
- Surrender To Fire Poz. 7 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 5 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 7–8 — 47000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 40 / 42)
- Prominence Poz. 7–8 — 47000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
- Aura Flare Poz. 7–8 — 47000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 57)
- Aura Bolt Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 36.
- Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 37000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 5 — 110000 SP · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 110000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 21–23 — 37000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 37000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 55000 SP każdy · pasywna
- Cancellation Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 22–24 — 37000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleeping Cloud Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 5 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 6 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 5 — 110000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 9–10 — 55000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 44 / 46)
- Prominence Poz. 9–10 — 55000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
- Aura Flare Poz. 9–10 — 55000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 60 / 63)
- Blazing Skin Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 3.
- Decay Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 6.
- Aura Bolt Poz. 5 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 39.
- Clear Mind Poz. 3 — 110000 SP · pasywna
Poziom 58
- Anti Magic Poz. 28–29 — 65000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 129000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 24–25 — 65000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 65000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 19 — 129000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 4 — 129000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 25–26 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 6 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 9 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 7 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 6 — 129000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 11 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 48)
- Prominence Poz. 11–12 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
- Aura Flare Poz. 11–12 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 64 / 66)
- Aura Bolt Poz. 6 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 41.
- Rain of Fire Poz. 1 — 129000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Rain of Fire; zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 41.
- Aura Flash Poz. 1 — 129000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Flash; zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 2 Spirit Ore. Moc 49.
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 83000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 6 — 167000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 167000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 26–27 — 83000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 83000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 20 — 167000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 5 — 167000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 27–28 — 83000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 7 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Concentration Poz. 5 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 5.
- Surrender To Fire Poz. 10 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 8 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 7 — 167000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 12 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 50)
- Prominence Poz. 13–14 — 83000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
- Aura Flare Poz. 13–14 — 83000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 67 / 68)
- Aura Bolt Poz. 7 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 43.
- Rain of Fire Poz. 2 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 43.
Poziom 61
- Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)
Poziom 62
- Anti Magic Poz. 32–33 — 110000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 110000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 21 — 220000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 6 — 220000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleeping Cloud Poz. 3 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 11 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 9 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 13 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 52)
- Prominence Poz. 15–16 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
- Aura Flare Poz. 15–16 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 70 / 71)
- Aura Bolt Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 45.
- Rain of Fire Poz. 3 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 45.
- Clear Mind Poz. 4 — 220000 SP · pasywna
- Aura Flash Poz. 2 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 2 Spirit Ore. Moc 53.
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 140000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 280000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 140000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 140000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 22 — 280000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 7 — 280000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 31–32 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 12 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 10 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 9 — 280000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 14 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55)
- Prominence Poz. 17–18 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
- Aura Flare Poz. 17–18 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 72 / 74)
- Decay Poz. 3 — 280000 SP · aktywna, magiczna. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 7.
- Aura Bolt Poz. 9 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 46.
- Rain of Fire Poz. 4 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 46.
Poziom 66
- Anti Magic Poz. 36–37 — 180000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 7 — 370000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 180000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 23 — 370000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 8 — 370000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 33–34 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleeping Cloud Poz. 4 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 13 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 15 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 57)
- Prominence Poz. 19–20 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
- Aura Flare Poz. 19–20 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 77)
- Aura Bolt Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 48.
- Seed of Fire Poz. 1 — 370000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Seed of Fire. Wprowadza siłę ognia. Jeśli w ciągu 5 sekund nie zostanie wprowadzona nowa siła, wszystkie siły znikną.
- Rain of Fire Poz. 5 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 48.
- Aura Flash Poz. 3 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 3 Spirit Ore. Moc 58.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 200000 SP każdy · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 410000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 200000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 24 — 410000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 9 — 410000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 35–36 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 11 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Concentration Poz. 6 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 6.
- Surrender To Fire Poz. 14 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 12 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 11 — 410000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 16 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 58)
- Prominence Poz. 21–22 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
- Aura Flare Poz. 21–22 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 78 / 79)
- Aura Bolt Poz. 11 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 50.
- Aura Symphony Poz. 1 — 410000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Symphony. Wykorzystując dwa rodzaje sił, wyzwala atak zadający znaczne obrażenia. Moc 350.
- Rain of Fire Poz. 6 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 50.
- Clear Mind Poz. 5 — 410000 SP · pasywna
Poziom 70
- Anti Magic Poz. 40–41 — 260000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 260000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 25 — 520000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 10 — 520000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleeping Cloud Poz. 5 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 15 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 13 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 17 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 60)
- Prominence Poz. 23–24 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
- Aura Flare Poz. 23–24 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
- Aura Bolt Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 51.
- Inferno Poz. 1 — 520000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Inferno. Niszczycielski podwójny atak ognia. Płomienie zmniejszają HP wroga. Efekt 10. Moc 350. Wymaga dwóch Seeds of Fire.
- Rain of Fire Poz. 7 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 51.
- Aura Flash Poz. 4 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 3 Spirit Ore. Moc 61.
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 440000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 8 — 880000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 440000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 440000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 26 — 880000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 11 — 880000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 39–40 — 440000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 13 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 16 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 14 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 13 — 880000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 18 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 62)
- Prominence Poz. 25–26 — 440000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
- Aura Flare Poz. 25–26 — 440000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 83 / 84)
- Aura Bolt Poz. 13 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 53.
- Elemental Assault Poz. 1 — 880000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Elemental Assault. Wyzwala atak zadający ogromne obrażenia. Do użycia tej umiejętności potrzebna jest siła wody i siła wiatru. Moc 500.
- Rain of Fire Poz. 8 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 53.
Poziom 74
- Anti Magic Poz. 44–45 — 580000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 1150000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1150000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 580000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 580000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 27 — 1150000 SP · pasywna
- Cancellation Poz. 12 — 1150000 SP · aktywna, magiczna
- Sleep Poz. 41–42 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 14 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Fire Poz. 17 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 15 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 14 — 1150000 SP · aktywna, magiczna
- Blazing Circle Poz. 19 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 64)
- Prominence Poz. 27–28 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
- Aura Flare Poz. 27–28 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 85 / 87)
- Decay Poz. 4 — 1150000 SP · aktywna, magiczna. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 8.
- Aura Bolt Poz. 14 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 54.
- Rain of Fire Poz. 9 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 54.
- Clear Mind Poz. 6 — 1150000 SP · pasywna
- Aura Flash Poz. 5 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 4 Spirit Ore. Moc 65.
Poziom 76
- Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Porady: Sorcerer
Sorcerer: w czym się specjalizuje
Sorcerer (Ludzie, pochodzi z Wizard): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Surrender To Wind (Poz. 40), Curse Fear (Poz. 40), Blazing Circle (Poz. 40), Prominence (Poz. 40), Aura Flare (Poz. 40), Blazing Skin (Poz. 40), Aura Bolt (Poz. 40), Sleeping Cloud (Poz. 44), Cancellation (Poz. 48), Decay (Poz. 48), Rain of Fire (Poz. 58), Aura Flash (Poz. 58) i 6 innych.
Sorcerer: książki i amulety, które potrzebujesz
Kupisz je w Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Aura Flash (Aura Flash, Poz. 58; 7 762 adena). Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Surrender to Wind (Surrender To Wind, Poz. 40): drop z Enchanted Gargoyle (Poz. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Blazing Circle (Curse Fear, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Prominence (Prominence, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Aura Flare (Aura Flare, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Blazing Skin (Blazing Skin, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Aura Bolt (Aura Bolt, Poz. 40): drop z Nightmare Guide (Poz. 43) 0.29%; Spellbook: Sleeping Cloud (Sleeping Cloud, Poz. 44): drop z Forest Runner (Poz. 50, Skyshadow Meadow…) 0.97%; Spellbook: Cancel (Cancellation, Poz. 48): drop z Satyr Elder (Poz. 54, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Decay (Decay, Poz. 48): drop z Satyr Elder (Poz. 54, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 52): wymiana z Black Marketeer of Mammon; Spellbook: Rain of Fire (Rain of Fire, Poz. 58): drop z Hell Keeper Medusa (Poz. 58, The Patriot's Necropolis…) 0.89%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Poz. 74, raid boss) 56% i Krokian Padisha Sobekk (Poz. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Seed of Fire (Seed of Fire, Poz. 66): drop z Fallen Orc Captain (Poz. 60, The Giant's Cave…) 0.30%; Spellbook: Aura Symphony (Aura Symphony, Poz. 68): drop z Innersen (Poz. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Inferno (Inferno, Poz. 70): drop z Innersen (Poz. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Elemental Assault (Elemental Assault, Poz. 72): drop z Gamlin (Poz. 60, The Giant's Cave…) 0.38%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Poz. 76): drop z Antharas (Poz. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Poz. 76): wymiana (wiki nie podaje NPC).
W innych kronikach
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sorcerer — Lineage II Freya
- Sorcerer — Lineage II High Five
- Sorcerer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sorcerer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Sorcerer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Sorcerer — Lineage II C2: Age of Splendor
- Sorcerer — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Sorcerer
Jaką zbroję nosi Sorcerer?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.