Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II C1: Harbingers of War

Sorcerer

Sorcerer to klasa z Lineage II C1 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Sorcerer: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 20, między poziomami 40 i 56.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
  • Boost Mana Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Maksymalne MP rośnie.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 14000 SP każdy · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
  • Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 21000 SP każdy · pasywna. Zwiększa ilość MP odzyskiwanego przy doładowaniu.
  • Sleep Poz. 10–12 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
  • Surrender To Wind Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Wind. Tymczasowo zmniejsza odporność na wiatr.
  • Surrender To Fire Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza odporność celu na ogień.
  • Blazing Circle Poz. 1–2 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Circle; żywioł/cecha: Ogień. Rozsyła pierścienie ognia. Moc X. (Moc: 29 / 30)
  • Prominence Poz. 1–2 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Prominence; żywioł/cecha: Ogień. Zbiera otaczające powietrze, by wytworzyć iskry. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Aura Flare Poz. 1–2 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Flare. Atak bez żywiołu na sąsiednich przeciwników. Moc X. (Moc: 39 / 42)
  • Blazing Skin Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Skin. Zwraca część obrażeń zadanych przez wroga. Intensywność 1.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 53000 SP · pasywna. Tempo odnawiania HP rośnie.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 53000 SP · pasywna. Tempo odnawiania MP rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 27000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 13–15 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Sleeping Cloud Poz. 1 — 53000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleeping Cloud; żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia kilku wrogów.
  • Greater Concentration Poz. 3 — 53000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza szansę przerwania magii przez obrażenia.
  • Slow Poz. 2 — 53000 SP · aktywna, magiczna. Spowalnia szybkość ruchu. Intensywność 2.
  • Blazing Circle Poz. 3–4 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 32 / 34)
  • Prominence Poz. 3–4 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 55 / 58)
  • Aura Flare Poz. 3–4 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 44 / 47)

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 92000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 92000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 46000 SP każdy · pasywna
  • Cancel Poz. 1 — 92000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Cancel. Usuwa wszystkie negatywne stany.
  • Sleep Poz. 16–18 — 31000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Blazing Circle Poz. 5–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 36 / 38)
  • Prominence Poz. 5–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 61 / 65)
  • Aura Flare Poz. 5–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 49 / 52)
  • Blazing Skin Poz. 2 — 92000 SP · aktywna, magiczna. Zwraca część obrażeń zadanych przez wroga. Intensywność 2.
  • Decay Poz. 1 — 92000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Decay; żywioł/cecha: Ziemia. Wprowadza trujący piasek do ciała. Intensywność 5.

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 170000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 170000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 85000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 19–21 — 56000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Surrender To Wind Poz. 2 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Concentration Poz. 4 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Slow Poz. 3 — 170000 SP · aktywna, magiczna. Spowalnia szybkość ruchu. Intensywność 3.
  • Blazing Circle Poz. 7–8 — 85000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 40 / 42)
  • Prominence Poz. 7–8 — 85000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 68 / 72)
  • Aura Flare Poz. 7–8 — 85000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 55 / 57)

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 95000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 280000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 280000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 95000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 95000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 22–24 — 95000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Sleeping Cloud Poz. 2 — 280000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Blazing Circle Poz. 9–10 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 44 / 46)
  • Prominence Poz. 9–10 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 75 / 78)
  • Aura Flare Poz. 9–10 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 60 / 63)
  • Blazing Skin Poz. 3 — 280000 SP · aktywna, magiczna. Zwraca część obrażeń zadanych przez wroga. Intensywność 3.
  • Decay Poz. 2 — 280000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia. Wprowadza trujący piasek do ciała. Intensywność 6.

Porady: Sorcerer

Sorcerer: w czym się specjalizuje

Sorcerer (Ludzie, pochodzi z Wizard): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Surrender To Wind (Poz. 40), Blazing Circle (Poz. 40), Prominence (Poz. 40), Aura Flare (Poz. 40), Blazing Skin (Poz. 40) i Sleeping Cloud (Poz. 44), Greater Concentration (Poz. 44), Cancel (Poz. 48) i Decay (Poz. 48).

Sorcerer: książki i amulety, które potrzebujesz

Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Surrender to Wind (Surrender To Wind, Poz. 40): drop z Enchanted Gargoyle (Poz. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Blazing Circle (Blazing Circle, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Prominence (Prominence, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Aura Flare (Aura Flare, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Blazing Skin (Blazing Skin, Poz. 40): drop z Shackle (Poz. 45, Dragon Valley…) 0.51%; Spellbook: Sleeping Cloud (Sleeping Cloud, Poz. 44): drop z Forest Runner (Poz. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Cancel (Cancel, Poz. 48): drop z Satyr Elder (Poz. 54, The Enchanted Valley) 0.74%; Spellbook: Decay (Decay, Poz. 48): drop z Satyr Elder (Poz. 54, The Enchanted Valley) 0.74%.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Sorcerer

Jaką zbroję nosi Sorcerer?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.