Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II C5: Oath of Blood

Sorcerer

Sorcerer to klasa z Lineage II C5 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard. Ewoluuje w: Archmage.

Sorcerer: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 29, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 32000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 16000 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
  • Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
  • Surrender To Wind Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Wind; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki wiatru i zwiększa odporność na ataki ziemi. Efekt 4.
  • Surrender To Fire Poz. 4 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki ognia i zwiększa odporność na ataki wody. Efekt 4.
  • Slow Poz. 2 — 32000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość wroga. Efekt 3.
  • Curse Fear Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Circle; żywioł/cecha: Nie [Blazing Circle] Blazing Circle Lv.1 Wysyła wokół siebie pierścień płomieni. Moc 29., 16000, Aktywna; zaklinalna. Przeraża potwora i zmusza go do ucieczki.
  • Blazing Circle Poz. 2 — 16000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wysyła wokół siebie pierścień płomieni. Moc 30.
  • Prominence Poz. 1–2 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Prominence; zaklinalna. Zbiera powietrze wokół rzucającego, tworząc atak gigantyczną kulą ognia. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Aura Flare Poz. 1–2 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Flare; zaklinalna. Atakuje cel, który dotyka rzucającego. Moc X. (Moc: 39 / 42)
  • Blazing Skin Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Skin; zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 1.
  • Aura Bolt Poz. 1 — 32000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Bolt; zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 26.
  • Clear Mind Poz. 1 — 32000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP podczas stania lub chodzenia.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 21000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleeping Cloud Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleeping Cloud; zaklinalna. Natychmiast usypia pobliskich wrogów. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
  • Surrender To Wind Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Concentration Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 3.
  • Surrender To Fire Poz. 5 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wysyła wokół siebie pierścień płomieni. Moc X. (Moc: 32 / 34)
  • Prominence Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
  • Aura Flare Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 44 / 47)
  • Aura Bolt Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 29.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 21000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 63000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 63000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 21000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 32000 SP każdy · pasywna
  • Cancellation Poz. 1 — 63000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Cancel. Usuwa wrogowi kilka wzmocnień.
  • Sleep Poz. 16–18 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 6 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 4 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 5–6 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 36 / 38)
  • Prominence Poz. 5–6 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
  • Aura Flare Poz. 5–6 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 49 / 52)
  • Blazing Skin Poz. 2 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 2.
  • Decay Poz. 1 — 63000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Decay. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 5.
  • Aura Bolt Poz. 3 — 63000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 33.
  • Clear Mind Poz. 2 — 63000 SP · pasywna

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 94000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 94000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Cancellation Poz. 2 — 94000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 19–21 — 31000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Concentration Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 4.
  • Surrender To Fire Poz. 7 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 5 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 7–8 — 47000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 40 / 42)
  • Prominence Poz. 7–8 — 47000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
  • Aura Flare Poz. 7–8 — 47000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 57)
  • Aura Bolt Poz. 4 — 94000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 36.

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 37000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 110000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 110000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 37000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 37000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 55000 SP każdy · pasywna
  • Cancellation Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 22–24 — 37000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleeping Cloud Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 5 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 6 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 5 — 110000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 9–10 — 55000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 44 / 46)
  • Prominence Poz. 9–10 — 55000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Aura Flare Poz. 9–10 — 55000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 60 / 63)
  • Blazing Skin Poz. 3 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 3.
  • Decay Poz. 2 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 6.
  • Aura Bolt Poz. 5 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 39.
  • Clear Mind Poz. 3 — 110000 SP · pasywna

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 129000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 19 — 129000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 4 — 129000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 25–26 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 6 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 9 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 7 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 6 — 129000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 11 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 48)
  • Prominence Poz. 11–12 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Aura Flare Poz. 11–12 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 64 / 66)
  • Aura Bolt Poz. 6 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 41.
  • Rain of Fire Poz. 1 — 129000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Rain of Fire; zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 41.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 83000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 167000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 167000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 83000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 83000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 20 — 167000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 5 — 167000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 27–28 — 83000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 7 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Concentration Poz. 5 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 5.
  • Surrender To Fire Poz. 10 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 8 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 7 — 167000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 12 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 50)
  • Prominence Poz. 13–14 — 83000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Aura Flare Poz. 13–14 — 83000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 67 / 68)
  • Aura Bolt Poz. 7 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 43.
  • Rain of Fire Poz. 2 — 167000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 43.

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 21 — 110000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 6 — 220000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleeping Cloud Poz. 3 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 11 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 9 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 13 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 52)
  • Prominence Poz. 15–16 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Aura Flare Poz. 15–16 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 70 / 71)
  • Aura Bolt Poz. 8 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 45.
  • Rain of Fire Poz. 3 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 45.
  • Clear Mind Poz. 4 — 110000 SP · pasywna

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 280000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 22 — 280000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 7 — 280000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 31–32 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 9 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 12 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 10 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 9 — 280000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 14 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55)
  • Prominence Poz. 17–18 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Aura Flare Poz. 17–18 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 72 / 74)
  • Decay Poz. 3 — 280000 SP · aktywna, magiczna. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 7.
  • Aura Bolt Poz. 9 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 46.
  • Rain of Fire Poz. 4 — 280000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 46.

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 370000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 23 — 370000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 8 — 370000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 33–34 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleeping Cloud Poz. 4 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 13 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 15 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 57)
  • Prominence Poz. 19–20 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Aura Flare Poz. 19–20 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 77)
  • Aura Bolt Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 48.
  • Seed of Fire Poz. 1 — 370000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Seed of Fire. Wprowadza siłę ognia. Jeśli w ciągu 5 sekund nie zostanie wprowadzona nowa siła, wszystkie siły znikną.
  • Rain of Fire Poz. 5 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 48.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 410000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 24 — 410000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 9 — 410000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 35–36 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 11 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Concentration Poz. 6 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania czaru przez otrzymane obrażenia. Efekt 6.
  • Surrender To Fire Poz. 14 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 12 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 11 — 410000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 16 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 58)
  • Prominence Poz. 21–22 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Aura Flare Poz. 21–22 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 78 / 79)
  • Aura Bolt Poz. 11 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 50.
  • Aura Symphony Poz. 1 — 410000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Symphony. Wykorzystując dwa rodzaje sił, wykonuje atak zadający znaczne obrażenia. Moc 350.
  • Rain of Fire Poz. 6 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 50.
  • Clear Mind Poz. 5 — 410000 SP · pasywna

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 25 — 520000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 10 — 520000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleeping Cloud Poz. 5 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 15 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 13 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 17 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 60)
  • Prominence Poz. 23–24 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Aura Flare Poz. 23–24 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Aura Bolt Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 51.
  • Inferno Poz. 1 — 520000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Inferno. Niszczycielski podwójny atak ognia. Płomienie zmniejszają HP wroga. Efekt 10. Moc 350. Wymaga dwóch Seeds of Fire.
  • Rain of Fire Poz. 7 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 51.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 880000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 26 — 880000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 11 — 880000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 39–40 — 440000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 13 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 16 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 14 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 13 — 880000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 18 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 62)
  • Prominence Poz. 25–26 — 440000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Aura Flare Poz. 25–26 — 440000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 83 / 84)
  • Aura Bolt Poz. 13 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 53.
  • Elemental Assault Poz. 1 — 880000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Elemental Assault. Wykonuje atak zadający duże obrażenia. Do użycia tej umiejętności potrzebna jest siła wody i siła wiatru. Moc 500.
  • Rain of Fire Poz. 8 — 880000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 53.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 580000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1150000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1150000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 580000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 580000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 27 — 1150000 SP · pasywna
  • Cancellation Poz. 12 — 1150000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 41–42 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 14 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Fire Poz. 17 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 15 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 14 — 1150000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 19 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 64)
  • Prominence Poz. 27–28 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Aura Flare Poz. 27–28 — 580000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 85 / 87)
  • Decay Poz. 4 — 1150000 SP · aktywna, magiczna. Wywołuje rozkład celu, stale zmniejszając HP wroga. Efekt 8.
  • Aura Bolt Poz. 14 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 54.
  • Rain of Fire Poz. 9 — 1150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Atak ognistym gradem, przydatny przeciw wielu wrogom. Moc 54.
  • Clear Mind Poz. 6 — 1150000 SP · pasywna

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Sorcerer

Jaką zbroję nosi Sorcerer?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.