Kupcy, magazyny i usługi · Lineage II Interlude
Wesley (Magic Trader)
Wesley to NPC z Lineage II Interlude (Magic Trader). Lokacja: Ivory Tower.
Co oferuje Wesley
- Wesley to Magic Trader w Ivory Tower.
- Przedmioty na sprzedaż: 202, od 86 do 41 400 adeny.
- Daje questy: Mimir's Elixir, Supplier of Reagents.
- Wymiany przedmiotów: 35.
Gdzie jest Wesley na mapie
- Questy
- Mimir's Elixir (Poz. 75)
- Supplier of Reagents (Poz. 57)
Wymiany (lista 35)
Sklep
Sklep (lista 82, podatek 15%)
Sklep (lista 120, podatek 15%)
| Przedmiot | Grade | Cena (adena) |
|---|---|---|
| Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Dye of CON <Con+1 Dex-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of CON (<Con+1 Dex-3> Dye of CON <Con+1 Dex-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-2> Dye of CON <Con+1 Str-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of CON (<Con+1 Str-3> Dye of CON <Con+1 Str-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Dye of DEX <Dex+1 Con-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Dye of DEX <Dex+1 Con-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Dye of DEX <Dex+1 Str-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Dye of DEX <Dex+1 Str-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-2> Dye of INT <Int+1 Men-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of INT (<Int+1 Men-3> Dye of INT <Int+1 Men-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Dye of INT <Int+1 Wit-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Dye of INT <Int+1 Wit-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Dye of MEN <Men+1 Int-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Dye of MEN <Men+1 Int-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Dye of MEN <Men+1 Wit-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Dye of MEN <Men+1 Wit-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-2> Dye of STR <Str+1 Con-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of STR (<Str+1 Con-3> Dye of STR <Str+1 Con-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Dye of STR <Str+1 Dex-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Dye of STR <Str+1 Dex-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Dye of WIT <Wit+1 Int-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Dye of WIT <Wit+1 Int-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Fighter i klasy mistyczne inne niż uzdrowiciele po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Dye of WIT <Wit+1 Men-2> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 13800 | |
| Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Dye of WIT <Wit+1 Men-3> - Zbierz 10 jednostek tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz symbol wzmacniający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy mistyczne po pierwszej zmianie klasy, a przed drugą.) | 5865 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Dex-2> Greater Dye of CON <Con+1 Dex-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of CON (<Con+1 Str-2> Greater Dye of CON <Con+1 Str-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-3> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+2 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-3> Greater Dye of CON <Con+2 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of CON (<Con+2 Str-4> Greater Dye of CON <Con+2 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-4> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+3 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-4> Greater Dye of CON <Con+3 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+3 Str-5> Greater Dye of CON <Con+3 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-5> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Dex-6> Greater Dye of CON <Con+4 Dex-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-5> Greater Dye of CON <Con+4 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON (<Con+4 Str-6> Greater Dye of CON <Con+4 Str-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Dex-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej zmianie klasy. | 13800 | |
| Greater Dye of CON<Con+1 Str-3> Greater Dye of CON<Con+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej zmianie klasy. | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-2> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+1 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+1 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-3> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+2 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+2 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-4> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+3 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+3 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Con-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-5> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of DEX (<Dex+4 Str-6> Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-2> Greater Dye of INT <Int+1 Men-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Men-3> Greater Dye of INT <Int+1 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-2> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of INT (<Int+1 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+1 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Warrior po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-3> Greater Dye of INT <Int+2 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Men-4> Greater Dye of INT <Int+2 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-3> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of INT (<Int+2 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+2 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-4> Greater Dye of INT <Int+3 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Men-5> Greater Dye of INT <Int+3 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-4> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+3 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+3 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-5> Greater Dye of INT <Int+4 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Men-6> Greater Dye of INT <Int+4 Men-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-5> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of INT (<Int+4 Wit-6> Greater Dye of INT <Int+4 Wit-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-2> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+1 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+1 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-3> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+2 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+2 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-4> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+3 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+3 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Int-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Int-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasa Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-5> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of MEN (<Men+4 Wit-6> Greater Dye of MEN <Men+4 Wit-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-2> Greater Dye of STR <Str+1 Con-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Con-3> Greater Dye of STR <Str+1 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-2> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of STR (<Str+1 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+1 Dex-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-3> Greater Dye of STR <Str+2 Con-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Con-4> Greater Dye of STR <Str+2 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-3> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of STR (<Str+2 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+2 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-4> Greater Dye of STR <Str+3 Con-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Con-5> Greater Dye of STR <Str+3 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-4> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+3 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+3 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-5> Greater Dye of STR <Str+4 Con-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Con-6> Greater Dye of STR <Str+4 Con-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-5> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of STR (<Str+4 Dex-6> Greater Dye of STR <Str+4 Dex-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać wszystkie klasy po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-2> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-2>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 24150 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+1 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+1 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 13800 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-3> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-3>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 31050 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+2 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+2 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 28290 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-4> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-4>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+3 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+3 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 34500 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Int-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Int-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Warrior i Wizard po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-5> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-5>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 | |
| Greater Dye of WIT (<Wit+4 Men-6> Greater Dye of WIT <Wit+4 Men-6>. Zbierz 10 sztuk tego magicznego barwnika i zanieś je twórcy symboli w mieście, a otrzymasz wytatuowany na ciele symbol zwiększający twoje zdolności. Mogą go używać klasy Wizard i Healer po drugiej zmianie klasy; można go zachować i używać także po trzeciej.) | 41400 |
W innych kronikach
- Wesley — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Wesley — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Wesley — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Wesley — Lineage II Freya
- Wesley — Lineage II High Five
- Wesley — Lineage II C5: Oath of Blood
- Wesley — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Wesley — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Wesley — Lineage II C2: Age of Splendor
- Wesley — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Wesley
Gdzie jest Wesley?
Znajduje się w: Ivory Tower. W pobliżu: Town of Oren.
Co sprzedaje Wesley?
Przedmioty na sprzedaż: 202, od 86 do 41 400 adeny.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.