Humanos · Lineage II Interlude
Sorcerer
Sorcerer es una clase de Lineage II Interlude (raza: Humanos). Viene de Wizard. Evoluciona a Archmage.
2 consejos sobre esto — léelos
Sorcerer: armas, armadura y skills
- Armadura: Túnicas.
- Skills distintas que aprende: 31, entre los niveles 40 y 76.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 32000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 32000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar túnica.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. y el At. M.
- Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 16000 SP c/u · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación cuando el MP se recupera mediante recarga.
- Sleep Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Duerme al instante al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
- Surrender To Wind Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Surrender to Wind; encantable. Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de viento y aumenta su resistencia a los ataques de tierra. Efecto 4.
- Surrender To Fire Nv. 4 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de fuego y aumenta su resistencia a los ataques de agua. Efecto 4.
- Slow Nv. 2 — 32000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
- Curse Fear Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Blazing Circle; elemento/rasgo: No [Blazing Circle] Blazing Circle Lv.1 Lanza un anillo de llamas a tu alrededor. Potencia 29., 16000, Activa; encantable. Asusta a un monstruo y lo hace huir.
- Blazing Circle Nv. 2 — 16000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un anillo de llamas a tu alrededor. Potencia 30.
- Prominence Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Prominence; encantable. Reúne el aire alrededor del lanzador para crear un ataque con una bola de fuego gigante. Potencia X. (Potencia: 49 / 52)
- Aura Flare Nv. 1–2 — 16000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Flare; encantable. Ataca a un objetivo cercano. Potencia X. (Potencia: 39 / 42)
- Blazing Skin Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Blazing Skin; encantable. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 1.
- Aura Bolt Nv. 1 — 32000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Bolt; encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 26.
- Clear Mind Nv. 1 — 32000 SP · pasiva. Mejora la regeneración de MP estando de pie o caminando.
Nivel 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 21000 SP c/u · pasiva
- Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Sleeping Cloud; encantable. Duerme al instante a los enemigos cercanos. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.
- Surrender To Wind Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
- Concentration Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 3.
- Surrender To Fire Nv. 5 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. Lanza un anillo de llamas a tu alrededor. Potencia X. (Potencia: 32 / 34)
- Prominence Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 55 / 58)
- Aura Flare Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 44 / 47)
- Aura Bolt Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 29.
Nivel 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP c/u · pasiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 63000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
- Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 32000 SP c/u · pasiva
- Cancellation Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Cancel. Elimina varios beneficios de un enemigo.
- Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 6 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 4 — 63000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 36 / 38)
- Prominence Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 61 / 65)
- Aura Flare Nv. 5–6 — 32000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 49 / 52)
- Blazing Skin Nv. 2 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 2.
- Decay Nv. 1 — 63000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Decay. Provoca la descomposición del objetivo y reduce continuamente su HP. Efecto 5.
- Aura Bolt Nv. 3 — 63000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 33.
- Clear Mind Nv. 2 — 63000 SP · pasiva
Nivel 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 31000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 94000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 94000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 31000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 47000 SP c/u · pasiva
- Cancellation Nv. 2 — 94000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 19–21 — 31000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable
- Concentration Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 4.
- Surrender To Fire Nv. 7 — 94000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 5 — 94000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 40 / 42)
- Prominence Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 68 / 72)
- Aura Flare Nv. 7–8 — 47000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 55 / 57)
- Aura Bolt Nv. 4 — 94000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 36.
- Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua moderna). Aumenta el número de beneficios que puedes recibir.
Nivel 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 37000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 5 — 110000 SP · pasiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 110000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 37000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 37000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 55000 SP c/u · pasiva
- Cancellation Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 22–24 — 37000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 8 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 6 — 110000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 44 / 46)
- Prominence Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 75 / 78)
- Aura Flare Nv. 9–10 — 55000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 60 / 63)
- Blazing Skin Nv. 3 — 110000 SP · activa, mágica · encantable. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 3.
- Decay Nv. 2 — 110000 SP · activa, mágica. Provoca la descomposición del objetivo y reduce continuamente su HP. Efecto 6.
- Aura Bolt Nv. 5 — 110000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 39.
- Clear Mind Nv. 3 — 110000 SP · pasiva
Nivel 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 65000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 129000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 65000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 19 — 129000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 4 — 129000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 25–26 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 9 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 7 — 129000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 11 — 129000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 48)
- Prominence Nv. 11–12 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 80 / 82)
- Aura Flare Nv. 11–12 — 65000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 64 / 66)
- Aura Bolt Nv. 6 — 129000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 41.
- Rain of Fire Nv. 1 — 129000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Rain of Fire; encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 41.
- Aura Flash Nv. 1 — 129000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Flash; encantable. Desata un ataque elemental sobre los enemigos cercanos que cancela sus objetivos. Consume 2 Spirit Ore. Potencia 49.
Nivel 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 83000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 6 — 167000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 167000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 83000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 83000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 20 — 167000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 27–28 — 83000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
- Concentration Nv. 5 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 5.
- Surrender To Fire Nv. 10 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 8 — 167000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 12 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 50)
- Prominence Nv. 13–14 — 83000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 84 / 85)
- Aura Flare Nv. 13–14 — 83000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 67 / 68)
- Aura Bolt Nv. 7 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 43.
- Rain of Fire Nv. 2 — 167000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 43.
Nivel 61
- Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · pasiva · requiere Libro antiguo - Divine Inspiration (versión en lengua original)
Nivel 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 110000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 110000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 21 — 220000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 6 — 220000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 29–30 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 3 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 11 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 9 — 220000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 13 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 52)
- Prominence Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 87 / 89)
- Aura Flare Nv. 15–16 — 110000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 70 / 71)
- Aura Bolt Nv. 8 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 45.
- Rain of Fire Nv. 3 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 45.
- Clear Mind Nv. 4 — 220000 SP · pasiva
- Aura Flash Nv. 2 — 220000 SP · activa, mágica · encantable. Desata un ataque elemental sobre los enemigos cercanos que cancela sus objetivos. Consume 2 Spirit Ore. Potencia 53.
Nivel 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 140000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 280000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 140000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 140000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 22 — 280000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 7 — 280000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 31–32 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 12 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 10 — 280000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 14 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 55)
- Prominence Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 90 / 92)
- Aura Flare Nv. 17–18 — 140000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 72 / 74)
- Decay Nv. 3 — 280000 SP · activa, mágica. Provoca la descomposición del objetivo y reduce continuamente su HP. Efecto 7.
- Aura Bolt Nv. 9 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 46.
- Rain of Fire Nv. 4 — 280000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 46.
Nivel 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 180000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 7 — 370000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 180000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 23 — 370000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 8 — 370000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 33–34 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 4 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 13 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 11 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 15 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 57)
- Prominence Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 94 / 96)
- Aura Flare Nv. 19–20 — 180000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 75 / 77)
- Aura Bolt Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 48.
- Seed of Fire Nv. 1 — 370000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Seed of Fire. Infunde la fuerza del fuego. Si no se infunde una nueva fuerza en 5 segundos, todas las fuerzas desaparecerán.
- Rain of Fire Nv. 5 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 48.
- Aura Flash Nv. 3 — 370000 SP · activa, mágica · encantable. Desata un ataque elemental sobre los enemigos cercanos que cancela sus objetivos. Consume 3 Spirit Ore. Potencia 58.
Nivel 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 200000 SP c/u · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 410000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 200000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 24 — 410000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 9 — 410000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 35–36 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · encantable
- Concentration Nv. 6 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Reduce temporalmente la probabilidad de que la magia se cancele por el daño recibido. Efecto 6.
- Surrender To Fire Nv. 14 — 410000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 12 — 410000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 16 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 58)
- Prominence Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 97 / 99)
- Aura Flare Nv. 21–22 — 200000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 78 / 79)
- Aura Bolt Nv. 11 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 50.
- Aura Symphony Nv. 1 — 410000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Aura Symphony. Usando dos tipos de fuerzas, desata un ataque que inflige un daño considerable. Potencia 350.
- Rain of Fire Nv. 6 — 410000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 50.
- Clear Mind Nv. 5 — 410000 SP · pasiva
Nivel 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 260000 SP c/u · pasiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 260000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 260000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 25 — 520000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 10 — 520000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 37–38 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Sleeping Cloud Nv. 5 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 15 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 13 — 520000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 17 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 60)
- Prominence Nv. 23–24 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 100 / 102)
- Aura Flare Nv. 23–24 — 260000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 80 / 82)
- Aura Bolt Nv. 12 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 51.
- Inferno Nv. 1 — 520000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Inferno. Devastador ataque doble de fuego. Las llamas reducen el HP del enemigo. Efecto 10. Potencia 350. Requiere dos Seeds of Fire.
- Rain of Fire Nv. 7 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 51.
- Aura Flash Nv. 4 — 520000 SP · activa, mágica · encantable. Desata un ataque elemental sobre los enemigos cercanos que cancela sus objetivos. Consume 3 Spirit Ore. Potencia 61.
Nivel 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 440000 SP c/u · pasiva
- Boost Mana Nv. 8 — 880000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 440000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 440000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 26 — 880000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 11 — 880000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 39–40 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 16 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 14 — 880000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 18 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 62)
- Prominence Nv. 25–26 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 104 / 105)
- Aura Flare Nv. 25–26 — 440000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 83 / 84)
- Aura Bolt Nv. 13 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 53.
- Elemental Assault Nv. 1 — 880000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Elemental Assault. Desata un ataque que inflige gran daño. Para usar esta habilidad se necesitan la fuerza del agua y la fuerza del viento. Potencia 500.
- Rain of Fire Nv. 8 — 880000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 53.
Nivel 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 580000 SP c/u · pasiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1150000 SP · pasiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1150000 SP · pasiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 580000 SP c/u · pasiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 580000 SP c/u · pasiva
- Higher Mana Gain Nv. 27 — 1150000 SP · pasiva
- Cancellation Nv. 12 — 1150000 SP · activa, mágica
- Sleep Nv. 41–42 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable
- Surrender To Wind Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable
- Surrender To Fire Nv. 17 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable
- Slow Nv. 15 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable
- Curse Fear Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica
- Blazing Circle Nv. 19 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. (Potencia: 64)
- Prominence Nv. 27–28 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 107 / 108)
- Aura Flare Nv. 27–28 — 580000 SP c/u · activa, mágica · encantable. (Potencia: 85 / 87)
- Decay Nv. 4 — 1150000 SP · activa, mágica. Provoca la descomposición del objetivo y reduce continuamente su HP. Efecto 8.
- Aura Bolt Nv. 14 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. Lanza un débil rayo de energía mágica. El consumo de MP es bajo y el lanzamiento es rápido. Potencia 54.
- Rain of Fire Nv. 9 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. Ataque de granizo llameante, útil contra varios enemigos. Potencia 54.
- Clear Mind Nv. 6 — 1150000 SP · pasiva
- Aura Flash Nv. 5 — 1150000 SP · activa, mágica · encantable. Desata un ataque elemental sobre los enemigos cercanos que cancela sus objetivos. Consume 4 Spirit Ore. Potencia 65.
Nivel 76
- Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP c/u · pasiva · requiere Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Consejos sobre Sorcerer
Sorcerer: en qué se especializa
Sorcerer (Humanos, viene de Wizard): se especializa en túnica; skills nuevas: Surrender To Wind (Nv. 40), Curse Fear (Nv. 40), Blazing Circle (Nv. 40), Prominence (Nv. 40), Aura Flare (Nv. 40), Blazing Skin (Nv. 40), Aura Bolt (Nv. 40), Sleeping Cloud (Nv. 44), Cancellation (Nv. 48), Decay (Nv. 48), Rain of Fire (Nv. 58), Aura Flash (Nv. 58) y 6 más.
Sorcerer: libros y amuletos que necesitas
Se compran en Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Aura Flash (Aura Flash, Nv. 58; 7.762 adena). No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Surrender to Wind (Surrender To Wind, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Blazing Circle (Curse Fear, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Prominence (Prominence, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Aura Flare (Aura Flare, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Blazing Skin (Blazing Skin, Nv. 40): drop de Shackle (Nv. 45, Dragon Valley…) 0.58%; Spellbook: Aura Bolt (Aura Bolt, Nv. 40): drop de Nightmare Guide (Nv. 43) 0.29%; Spellbook: Sleeping Cloud (Sleeping Cloud, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Skyshadow Meadow…) 0.97%; Spellbook: Cancel (Cancellation, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Decay (Decay, Nv. 48): drop de Satyr Elder (Nv. 54, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 52): intercambio con Black Marketeer of Mammon; Spellbook: Rain of Fire (Rain of Fire, Nv. 58): drop de Hell Keeper Medusa (Nv. 58, The Patriot's Necropolis…) 0.89%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Nv. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Nv. 74, raid boss) 56% y Krokian Padisha Sobekk (Nv. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Seed of Fire (Seed of Fire, Nv. 66): drop de Fallen Orc Captain (Nv. 60, The Giant's Cave…) 0.30%; Spellbook: Aura Symphony (Aura Symphony, Nv. 68): drop de Innersen (Nv. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Inferno (Inferno, Nv. 70): drop de Innersen (Nv. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Elemental Assault (Elemental Assault, Nv. 72): drop de Gamlin (Nv. 60, The Giant's Cave…) 0.38%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Nv. 76): drop de Antharas (Nv. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Nv. 76): intercambio (la wiki no indica el NPC).
En otras crónicas
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Sorcerer — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Sorcerer — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Sorcerer — Lineage II Freya
- Sorcerer — Lineage II High Five
- Sorcerer — Lineage II C5: Oath of Blood
- Sorcerer — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Sorcerer — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Sorcerer — Lineage II C2: Age of Splendor
- Sorcerer — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Sorcerer
¿Qué armadura lleva Sorcerer?
Armadura: Túnicas.
Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.