Ludzie · Lineage II Interlude
Warlord
Warlord to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Warrior. Ewoluuje w: Dreadnought.
Porady na ten temat: 2 — przeczytaj
Warlord: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Włócznie.
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 26, między poziomami 40 i 76.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Whirlwind Poz. 1–3 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Szeroki zamach łukiem, który rani wielu otaczających wrogów. Można użyć, mając założoną broń drzewcową. Obrona tarczą jest ignorowana. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 461 / 490 / 521)
- Thunder Storm Poz. 1–3 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Szeroki zamach łukiem, który ogłusza i rani wielu otaczających wrogów. Można użyć, mając założoną broń drzewcową. Obrona tarczą jest ignorowana. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 351 / 373 / 396)
- Detect Animal Weakness Poz. 1 — 39000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw zwierzętom.
- Battle Roar Poz. 2 — 39000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP i przywraca HP. Efekt 2.
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
- Polearm Mastery Poz. 9–11 — 13000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu broni drzewcowej.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 13000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. i unik przy noszeniu lekkiej zbroi.
- Heavy Armor Mastery Poz. 14–16 — 13000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
- Vicious Stance Poz. 6 — 39000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę twoich ataków krytycznych. MP będzie stale zużywane.
- Focus Attack Poz. 1 — 39000 SP · aktywna. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 1.
Poziom 43
- Whirlwind Poz. 4–6 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 553 / 586 / 620)
- Thunder Storm Poz. 4–6 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 420 / 445 / 471)
- Howl Poz. 1 — 46000 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza atak fiz. okolicznych wrogów. Efekt 3.
- Boost HP Poz. 4 — 46000 SP · pasywna · zaklinalna. Zwiększa maksymalne HP.
- Polearm Mastery Poz. 12–14 — 15000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 15000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 17–19 — 15000 SP każdy · pasywna
- Provoke Poz. 1 — 46000 SP · aktywna. Przyciąga do siebie potwory z rozległego obszaru wokół.
- Final Frenzy Poz. 1 — 46000 SP · pasywna. Automatycznie zwiększa atak fiz., gdy poziom HP spada.
- Vicious Stance Poz. 7 — 46000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 46
- Whirlwind Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 656 / 693 / 732)
- Thunder Storm Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 499 / 527 / 557)
- Detect Plant Weakness Poz. 1 — 55000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw roślinom.
- Howl Poz. 2 — 55000 SP · aktywna · zaklinalna
- Thrill Fight Poz. 1 — 55000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość i zwiększa szybkość ataku. Efekt 1.
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 55000 SP · pasywna
- Polearm Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 18000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 20–22 — 18000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 2 — 55000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 8 — 55000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 49
- Whirlwind Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 773 / 814 / 857)
- Thunder Storm Poz. 10–12 — 27000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 587 / 619 / 652)
- Howl Poz. 3 — 82000 SP · aktywna · zaklinalna
- Battle Roar Poz. 3 — 82000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP i przywraca HP. Efekt 3.
- Boost HP Poz. 5 — 82000 SP · pasywna · zaklinalna
- Polearm Mastery Poz. 18–20 — 27000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 27000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 23–25 — 27000 SP każdy · pasywna
- Lionheart Poz. 2 — 82000 SP · aktywna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa odporność na paraliż, unieruchomienie, uśpienie, ogłuszenie i ataki usuwające wzmocnienia. Efekt 2.
- Final Frenzy Poz. 3 — 82000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 9 — 82000 SP · toggle · zaklinalna
- Focus Attack Poz. 2 — 82000 SP · aktywna. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 2.
Poziom 52
- Whirlwind Poz. 13–15 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 902 / 948 / 995)
- Thunder Storm Poz. 13–15 — 50000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 686 / 720 / 756)
- Detect Beast Weakness Poz. 1 — 150000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw bestiom.
- Howl Poz. 4 — 150000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 150000 SP · pasywna
- Polearm Mastery Poz. 21–23 — 50000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 50000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 26–28 — 50000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 4 — 150000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 10 — 150000 SP · toggle · zaklinalna
- Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.
Poziom 55
- Whirlwind Poz. 16–18 — 51000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1044 / 1094 / 1145)
- Thunder Storm Poz. 16–18 — 51000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 794 / 832 / 871)
- Howl Poz. 5 — 154000 SP · aktywna · zaklinalna
- Thrill Fight Poz. 2 — 154000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość i zwiększa szybkość ataku. Efekt 2.
- Revival Poz. 1 — 154000 SP · aktywna. W nagłej sytuacji przywraca pełne HP. Można użyć tylko przy HP na poziomie 5% lub niższym.
- Boost HP Poz. 6 — 154000 SP · pasywna · zaklinalna
- Polearm Mastery Poz. 24–26 — 51000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 51000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 29–31 — 51000 SP każdy · pasywna
- Provoke Poz. 2 — 154000 SP · aktywna
- Final Frenzy Poz. 5 — 154000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 11 — 154000 SP · toggle · zaklinalna
- Shock Stomp Poz. 1 — 154000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo ogłusza pobliskich wrogów, anulując ich namierzenie. Można użyć, mając założoną włócznię.
Poziom 58
- Whirlwind Poz. 19–21 — 58000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1198 / 1252 / 1307)
- Thunder Storm Poz. 19–21 — 58000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 911 / 952 / 993)
- Detect Dragon Weakness Poz. 1 — 173000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. przeciw smokom.
- Howl Poz. 6 — 173000 SP · aktywna · zaklinalna
- Battle Roar Poz. 4 — 173000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP i przywraca HP. Efekt 4.
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 173000 SP · pasywna
- Polearm Mastery Poz. 27–29 — 58000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 32–34 — 58000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 32–34 — 58000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 6 — 173000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 12 — 173000 SP · toggle · zaklinalna
- Focus Attack Poz. 3 — 173000 SP · aktywna. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 3.
- Fell Swoop Poz. 1 — 173000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych atakiem włócznią. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 1.
- Polearm Accuracy Poz. 1 — 173000 SP · toggle. Zwiększa twoją celność przy używaniu włóczni. Podczas użycia MP jest stale zużywane.
- War Frenzy Poz. 1 — 173000 SP · toggle. Zwiększa twoją odporność na ogłuszenie i uśpienie. MP jest stale zużywane, dopóki trwa efekt.
Poziom 60
- Whirlwind Poz. 22–23 — 145000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1363 / 1420)
- Thunder Storm Poz. 22–23 — 145000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1036 / 1080)
- Howl Poz. 7 — 290000 SP · aktywna · zaklinalna
- Polearm Mastery Poz. 30–31 — 145000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 35–36 — 145000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 35–36 — 145000 SP każdy · pasywna
- Provoke Poz. 3 — 290000 SP · aktywna
- Final Frenzy Poz. 7 — 290000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 13 — 290000 SP · toggle · zaklinalna
- Shock Stomp Poz. 2 — 290000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 61
- Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)
Poziom 62
- Whirlwind Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1479 / 1538)
- Thunder Storm Poz. 24–25 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1124 / 1169)
- Howl Poz. 8 — 360000 SP · aktywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 7 — 360000 SP · pasywna · zaklinalna
- Polearm Mastery Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 37–38 — 180000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 180000 SP każdy · pasywna
- Lionheart Poz. 3 — 360000 SP · aktywna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa odporność na paraliż, unieruchomienie, uśpienie, ogłuszenie i ataki usuwające wzmocnienia. Efekt 3.
- Final Frenzy Poz. 8 — 360000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 14 — 360000 SP · toggle · zaklinalna
- Fell Swoop Poz. 2 — 360000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych atakiem włócznią. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 2.
Poziom 64
- Whirlwind Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1598 / 1658)
- Thunder Storm Poz. 26–27 — 240000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1214 / 1261)
- Howl Poz. 9 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna
- Battle Roar Poz. 5 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP i przywraca HP. Efekt 5.
- Polearm Mastery Poz. 34–35 — 240000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 39–40 — 240000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 240000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 9 — 480000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 15 — 480000 SP · toggle · zaklinalna
- Shock Stomp Poz. 3 — 480000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 66
- Whirlwind Poz. 28–29 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1720 / 1782)
- Thunder Storm Poz. 28–29 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1307 / 1354)
- Howl Poz. 10 — 500000 SP · aktywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 8 — 500000 SP · pasywna · zaklinalna
- Polearm Mastery Poz. 36–37 — 250000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 41–42 — 250000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 250000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 10 — 500000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 16 — 500000 SP · toggle · zaklinalna
- Focus Attack Poz. 4 — 500000 SP · aktywna. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 4.
- Wrath Poz. 1–2 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wymachując włócznią, zmniejsza CP pobliskich wrogów. Można użyć, mając założoną włócznię. Moc X%. (Moc: 7 / 10)
- Fell Swoop Poz. 3 — 500000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych atakiem włócznią. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 3.
- Polearm Accuracy Poz. 2 — 500000 SP · toggle
- War Frenzy Poz. 2 — 500000 SP · toggle
Poziom 68
- Whirlwind Poz. 30–31 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1844 / 1907)
- Thunder Storm Poz. 30–31 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1402 / 1449)
- Howl Poz. 11 — 710000 SP · aktywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 7 — 710000 SP · pasywna
- Polearm Mastery Poz. 38–39 — 350000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 43–44 — 350000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 350000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 11 — 710000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 17 — 710000 SP · toggle · zaklinalna
- Wrath Poz. 3–4 — 350000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 12 / 15)
- Shock Stomp Poz. 4 — 710000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 70
- Whirlwind Poz. 32–33 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1970 / 2033)
- Thunder Storm Poz. 32–33 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1497 / 1545)
- Howl Poz. 12 — 780000 SP · aktywna · zaklinalna
- Battle Roar Poz. 6 — 780000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne HP i przywraca HP. Efekt 6.
- Boost HP Poz. 9 — 780000 SP · pasywna · zaklinalna
- Polearm Mastery Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 45–46 — 390000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 390000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 12 — 780000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 18 — 780000 SP · toggle · zaklinalna
- Wrath Poz. 5–6 — 390000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 17 / 20)
- Fell Swoop Poz. 4 — 780000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych atakiem włócznią. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 4.
Poziom 72
- Whirlwind Poz. 34–35 — 600000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2096 / 2158)
- Thunder Storm Poz. 34–35 — 600000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1593 / 1641)
- Howl Poz. 13 — 1200000 SP · aktywna · zaklinalna
- Polearm Mastery Poz. 42–43 — 600000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 47–48 — 600000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 600000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 13 — 1200000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 19 — 1200000 SP · toggle · zaklinalna
- Wrath Poz. 7–8 — 600000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 22 / 25)
- Shock Stomp Poz. 5 — 1200000 SP · aktywna · zaklinalna
Poziom 74
- Whirlwind Poz. 36–37 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2221 / 2283)
- Thunder Storm Poz. 36–37 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1688 / 1735)
- Howl Poz. 14 — 1700000 SP · aktywna · zaklinalna
- Boost HP Poz. 10 — 1700000 SP · pasywna · zaklinalna
- Fast HP Recovery Poz. 8 — 1700000 SP · pasywna
- Polearm Mastery Poz. 44–45 — 870000 SP każdy · pasywna
- Light Armor Mastery Poz. 49–50 — 870000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 870000 SP każdy · pasywna
- Final Frenzy Poz. 14 — 1700000 SP · pasywna
- Vicious Stance Poz. 20 — 1700000 SP · toggle · zaklinalna
- Focus Attack Poz. 5 — 1700000 SP · aktywna. Przy atakowaniu jednego wroga tymczasowo zwiększa celność i siłę ataku krytycznego. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 5.
- Wrath Poz. 9–10 — 870000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 27 / 30)
- Fell Swoop Poz. 5 — 1700000 SP · aktywna. Tymczasowo zwiększa liczbę wrogów trafianych atakiem włócznią. Do użycia tej umiejętności wymagana jest założona włócznia. Efekt 5.
- Polearm Accuracy Poz. 3 — 1700000 SP · toggle
- War Frenzy Poz. 3 — 1700000 SP · toggle
Poziom 76
- Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
Porady: Warlord
Warlord: w czym się specjalizuje
Warlord (Ludzie, pochodzi z Warrior): specjalizuje się w lancy, lekkiej zbroi i ciężkiej zbroi; nowe skille: Whirlwind (Poz. 40), Thunder Storm (Poz. 40), Detect Animal Weakness (Poz. 40), Focus Attack (Poz. 40), Howl (Poz. 43), Provoke (Poz. 43), Detect Plant Weakness (Poz. 46), Thrill Fight (Poz. 46), Detect Beast Weakness (Poz. 52), Revival (Poz. 55), Shock Stomp (Poz. 55), Detect Dragon Weakness (Poz. 58) i 6 innych.
Warlord: książki i amulety, które potrzebujesz
Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 52): wymiana z Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Poz. 74, raid boss) 56% i Krokian Padisha Sobekk (Poz. 74, raid boss) 56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Poz. 76): drop z Antharas (Poz. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Poz. 76): wymiana (wiki nie podaje NPC).
W innych kronikach
- Warlord — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Warlord — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Warlord — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Warlord — Lineage II Freya
- Warlord — Lineage II High Five
- Warlord — Lineage II C5: Oath of Blood
- Warlord — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Warlord — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Warlord — Lineage II C2: Age of Splendor
- Warlord — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Warlord
Jakiej broni używa Warlord?
Opanowana broń: Włócznie.
Jaką zbroję nosi Warlord?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.