Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II C2: Age of Splendor

Sorcerer

Sorcerer to klasa z Lineage II C2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Wizard.

Sorcerer: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 25, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa twoje maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 21000 SP każdy · pasywna. Zwiększa ilość MP odzyskiwanego przy doładowaniu.
  • Sleep Poz. 10–12 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
  • Surrender To Wind Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender To Wind. Tymczasowo zmniejsza odporność na wiatr. Efekt 3.
  • Surrender To Fire Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zmniejsza twoją odporność na ogień. Efekt 2.
  • Blazing Circle Poz. 1–2 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Circle; żywioł/cecha: Ogień. Paraliżuje twój cel.
  • Prominence Poz. 1–2 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Prominence; żywioł/cecha: Ogień. Zbiera otaczające powietrze, by wytworzyć iskry. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Aura Flare Poz. 1–2 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Flare. Atak bez żywiołu na sąsiednich przeciwników. Moc X. (Moc: 39 / 42)
  • Blazing Skin Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Blazing Skin. Podczas ataku fizycznego odsyła wrogowi część otrzymanych obrażeń. Efekt 1.
  • Aura Bolt Poz. 1 — 18000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 26.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 53000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania twojego HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 53000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 27000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 13–15 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Sleeping Cloud Poz. 1 — 53000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleeping Cloud; żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia wielu wrogów.
  • Greater Concentration Poz. 3 — 53000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza szansę przerwania magii przez obrażenia.
  • Slow Poz. 2 — 53000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza szybkość. Efekt 3.
  • Blazing Circle Poz. 3–4 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 3–4 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 55 / 58)
  • Aura Flare Poz. 3–4 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 44 / 47)
  • Aura Bolt Poz. 2 — 22000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 29.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 92000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 92000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 31000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 46000 SP każdy · pasywna
  • Cancel Poz. 1 — 92000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Cancel. Usuwa buffy i debuffy z wybranego wroga.
  • Sleep Poz. 16–18 — 31000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Blazing Circle Poz. 5–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 5–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 61 / 65)
  • Aura Flare Poz. 5–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 49 / 52)
  • Blazing Skin Poz. 2 — 92000 SP · aktywna, magiczna. Podczas ataku fizycznego odsyła wrogowi część otrzymanych obrażeń. Efekt 2.
  • Decay Poz. 1 — 92000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Decay; żywioł/cecha: Ziemia. Wprowadza trujący piasek do ciała. Intensywność 5.
  • Aura Bolt Poz. 3 — 35000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 33.

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 170000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 170000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 56000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 85000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 19–21 — 56000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Surrender To Wind Poz. 2 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Concentration Poz. 4 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Slow Poz. 3 — 170000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 7–8 — 85000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 7–8 — 85000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 68 / 72)
  • Aura Flare Poz. 7–8 — 85000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 55 / 57)
  • Aura Bolt Poz. 4 — 56000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 36.

Poziom 55

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 95000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 280000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 280000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 95000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 95000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 22–24 — 95000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Sleeping Cloud Poz. 2 — 280000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Blazing Circle Poz. 9–10 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 9–10 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 75 / 78)
  • Aura Flare Poz. 9–10 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 60 / 63)
  • Blazing Skin Poz. 3 — 280000 SP · aktywna, magiczna. Podczas ataku fizycznego odsyła wrogowi część otrzymanych obrażeń. Efekt 3.
  • Decay Poz. 2 — 280000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia. Wprowadza trujący piasek do ciała. Intensywność 6.
  • Aura Bolt Poz. 5 — 56000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 39.

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 105000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 19–20 — 79000 SP każdy · pasywna. Przy odnawianiu MP przez ładowanie zwiększa tempo regeneracji.
  • Sleep Poz. 25–26 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Slow Poz. 4 — 160000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 11–12 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Wysyła wokół siebie pierścień płomieni. Moc X. (Moc: 48 / 50)
  • Prominence Poz. 11–12 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. Po sprężeniu powietrza sprawia, że wybucha płomieniami. Moc X. (Moc: 80 / 82)
  • Aura Flare Poz. 11–12 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna. Atakuje przeciwnika w zwarciu, ale nie zadaje obrażeń. Moc X. (Moc: 64 / 66)
  • Aura Bolt Poz. 6 — 79000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 41.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 180000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 180000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 21–22 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 27–28 — 94000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Concentration Poz. 5 — 180000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 13–14 — 94000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 52 / 55)
  • Prominence Poz. 13 — 94000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień [Prominence] Prominence Lv.14 Po sprężeniu powietrza sprawia, że wybucha płomieniami. Moc 85., 94000, Aktywna, Ogień. (Moc: 84)
  • Aura Flare Poz. 13–14 — 94000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 67 / 68)
  • Aura Bolt Poz. 7 — 94000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 43.

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 23–24 — 140000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 29–30 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Sleeping Cloud Poz. 3 — 290000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Surrender To Wind Poz. 3 — 290000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 15–16 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 57 / 58)
  • Prominence Poz. 15–16 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 87 / 89)
  • Aura Flare Poz. 15–16 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 70 / 71)
  • Aura Bolt Poz. 8 — 140000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 45.

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 25–26 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 31–32 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Blazing Circle Poz. 17–18 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 60 / 62)
  • Prominence Poz. 17–18 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 90 / 92)
  • Aura Flare Poz. 17–18 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 72 / 74)
  • Decay Poz. 3 — 320000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia. Sprawia, że trujący piasek wnika w ciało przeciwnika. Efekt 7.
  • Aura Bolt Poz. 9 — 160000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 46.

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 430000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 27–28 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 33–34 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Sleeping Cloud Poz. 4 — 430000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Slow Poz. 5 — 430000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 19–20 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 64)
  • Prominence Poz. 19–20 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 94 / 96)
  • Aura Flare Poz. 19–20 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 75 / 77)
  • Aura Bolt Poz. 10 — 220000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 48.
  • Seed of Fire Poz. 1 — 430000 SP · aktywna. Wprowadza siłę ognia. Jeśli w ciągu 5 sekund nie zostanie wprowadzona nowa siła, wszystkie siły znikną.

Poziom 67

  • Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 480000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 29–30 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Cancel Poz. 2 — 480000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 35–36 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Concentration Poz. 6 — 480000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 21–22 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 21–22 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 97 / 99)
  • Aura Flare Poz. 21–22 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 78 / 79)
  • Aura Bolt Poz. 11 — 240000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 50.
  • Aura Symphony Poz. 1 — 480000 SP · aktywna, magiczna. Wykorzystując dwa rodzaje sił, wykonuje atak zadający znaczne obrażenia. Moc 350.

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 310000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 310000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 310000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 31–32 — 310000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 37–38 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Sleeping Cloud Poz. 5 — 630000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Surrender To Wind Poz. 4 — 630000 SP · aktywna, magiczna
  • Surrender To Fire Poz. 4 — 630000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zmniejsza twoją odporność na ogień. Efekt 3.
  • Blazing Circle Poz. 23–24 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 23–24 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 100 / 102)
  • Aura Flare Poz. 23–24 — 310000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 80 / 82)
  • Aura Bolt Poz. 12 — 310000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 51.
  • Inferno Poz. 1 — 480000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje atak o dużych obrażeniach na twój cel, wykorzystując moc dwóch sił ognia. Wróg otrzymuje ciągłe obrażenia od płomieni. Moc 350.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 500000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 1000000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 500000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 500000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 33–34 — 500000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 39–40 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Blazing Circle Poz. 25–26 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 25–26 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 104 / 105)
  • Aura Flare Poz. 25–26 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 83 / 84)
  • Decay Poz. 4 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ziemia. Sprawia, że trujący piasek wnika w ciało przeciwnika. Efekt 8.
  • Aura Bolt Poz. 13 — 500000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 53.
  • Elemental Assault Poz. 1 — 1000000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje atak zadający duże obrażenia. Do użycia tej umiejętności potrzebna jest siła wody i siła wiatru. Moc 500.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 720000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1400000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 720000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 720000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 35–36 — 720000 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 41–42 — 720000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Slow Poz. 6 — 1400000 SP · aktywna, magiczna
  • Blazing Circle Poz. 27–28 — 720000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień
  • Prominence Poz. 27–28 — 720000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Ogień. (Moc: 107 / 108)
  • Aura Flare Poz. 27–28 — 720000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 85 / 87)
  • Aura Bolt Poz. 14 — 720000 SP · aktywna, magiczna. Wykonuje słaby atak ogólnego typu. Zużywa mało MP, a czas rzucania jest krótki. Moc 54.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Sorcerer

Jaką zbroję nosi Sorcerer?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.