Buffy, leczenie i przywołania · Lineage II Interlude
Summon Cursed Bones
Summon Cursed Bones to umiejętność z Lineage II Interlude (aktywna, magiczna).
Wspólne dane
- Czas rzucania (s)
- 10
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 1800
- Cel
- self
- Obszar
- single
- Warunek
- op_encumbered, 20, 10
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
- Efekty
- I Restoration Random (Array, Array, Array)
Summon Cursed Bones: co warto wiedzieć
- Uczą się jej: Necromancer.
- Poziomy: 3.
- Koszt MP: 318 na pierwszym poziomie i 407 na ostatnim.
- Odnowienie: 1 800 s. Rzucanie: 10 s.
Opis z gry
Przywołuje XX Cursed Bone. Zużywa X Spirit Ore.
- Klasy, które jej używają
| Poz. | Wartość | Wartość | Zużywa | MP / HP | SP | Wymaga | Poziom magii | Zużywa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | -100 | 40 | 318 / 0 | 88000 | Spellbook - Summon Cursed Bones | 58 | {[spirit_ore];40} |
| 2 | 50 | -200 | 80 | 366 / 0 | 270000 | 66 | {[spirit_ore];80} | |
| 3 | 100 | -400 | 160 | 407 / 0 | 820000 | 74 | {[spirit_ore];160} |
W innych kronikach
- Summon Cursed Bones — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Summon Cursed Bones — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Summon Cursed Bones — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Summon Cursed Bones — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Summon Cursed Bones — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Summon Cursed Bones — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Summon Cursed Bones — Lineage II Freya
- Summon Cursed Bones — Lineage II C5: Oath of Blood
Najczęstsze pytania: Summon Cursed Bones
Które klasy uczą się Summon Cursed Bones?
Uczą się jej: Necromancer.
Ile MP kosztuje Summon Cursed Bones?
Koszt MP: 318 na pierwszym poziomie i 407 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.