Wiki L2Sanctum

Elfy · Lineage II Interlude

Elven Wizard

Elven Wizard to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Mage. Ewoluuje w: Elemental Summoner, Spellsinger.

Porady na ten temat: 3 — przeczytaj

Elven Wizard: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 26, między poziomami 20 i 35.

Umiejętności według poziomu

Poziom 20

  • Anti Magic Poz. 5–6 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Quick Recovery Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 1 — 3100 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Robe Mastery Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 3 — 3100 SP · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Higher Mana Gain Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
  • Concentration Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Concentration; zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 1.
  • Servitor Heal Poz. 1–3 — 1000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Heal; zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 145 / 162 / 181)
  • Curse: Weakness Poz. 2 — 3100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca atak fiz. celu. Efekt 2.
  • Aura Burn Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Burn. Magiczny atak krótkiego zasięgu. Moc X. (Moc: 19 / 21)
  • Aqua Swirl Poz. 1–2 — 1500 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aqua Swirl. Atakuje cel wybuchem wody. Moc X. (Moc: 23 / 26)
  • Flame Strike Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Flame Strike. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 13.
  • Ice Bolt Poz. 5–6 — 1500 SP każdy · aktywna, magiczna. Zamraża wroga, natychmiast zmniejszając jego szybkość. Efekt 2. Moc X. (Moc: 14 / 16)
  • Wind Shackle Poz. 2 — 3100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Duch Wiatru atakuje, zmniejszając szybkość ataku celu. Efekt 2.
  • Summon Boxer the Unicorn Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Boxer the Unicorn; zaklinalna. Przywołuje Boxer the Unicorn, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Mirage the Unicorn Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Mirage the Unicorn; zaklinalna. Przywołuje Mirage the Unicorn. Jednorożec będzie wspierał cię w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.
  • Energy Bolt Poz. 1 — 3100 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Energy Bolt. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 13.

Poziom 25

  • Anti Magic Poz. 7–8 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 1 — 5800 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Fast Mana Recovery Poz. 1 — 5800 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
  • Robe Mastery Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 4–5 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 1–3 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Sleep; zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
  • Servitor Recharge Poz. 1–2 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Recharge; zaklinalna. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 41 / 44)
  • Servitor Heal Poz. 4–6 — 1900 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 212 / 222 / 234)
  • Curse: Weakness Poz. 3 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Aura Burn Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 24 / 25)
  • Aqua Swirl Poz. 3–4 — 2900 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 29 / 32)
  • Flame Strike Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 16.
  • Resist Aqua Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Resist Aqua; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki wody. Efekt 1.
  • Wind Shackle Poz. 3 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Boxer the Unicorn Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Boxer the Unicorn, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia.
  • Summon Mirage the Unicorn Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Solar Spark Poz. 1 — 5800 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Solar Spark. Wyzwala święty atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 39.
  • Energy Bolt Poz. 2 — 5800 SP · aktywna, magiczna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 16.

Poziom 30

  • Anti Magic Poz. 9–10 — 5500 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 2 — 11100 SP · pasywna
  • Boost Mana Poz. 2 — 11100 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 6–7 — 5500 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 4–6 — 3700 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 3–4 — 5500 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 49 / 52)
  • Servitor Heal Poz. 7–9 — 3700 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 269 / 281 / 294)
  • Curse: Weakness Poz. 4 — 11100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Aura Burn Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 28 / 30)
  • Aqua Swirl Poz. 5–6 — 5500 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 35 / 38)
  • Flame Strike Poz. 3 — 11100 SP · aktywna, magiczna. Ciska płomienie, które podpalają rozległy obszar. Moc 19.
  • Wind Shackle Poz. 4 — 11100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Boxer the Unicorn Poz. 3 — 11100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Boxer the Unicorn, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 4.
  • Summon Mirage the Unicorn Poz. 3 — 11100 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Solar Spark Poz. 2 — 11100 SP · aktywna, magiczna. Wyzwala święty atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 47.
  • Energy Bolt Poz. 3 — 11100 SP · aktywna, magiczna. Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 19.

Poziom 35

  • Anti Magic Poz. 11–12 — 9700 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 1 — 19500 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 2 — 19500 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 7–8 — 9700 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 8–9 — 9700 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 7–8 — 9700 SP każdy · pasywna
  • Sleep Poz. 7–9 — 6500 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Recharge Poz. 5–6 — 9700 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 57 / 60)
  • Servitor Heal Poz. 10–12 — 6500 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 333 / 347 / 361)
  • Bright Servitor Poz. 1 — 19500 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Magic Boost; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak mag. sługi. Efekt 1.
  • Curse: Weakness Poz. 5 — 19500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Aura Burn Poz. 7–8 — 9700 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 33 / 36)
  • Aqua Swirl Poz. 7–8 — 9700 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 42 / 44)
  • Wind Shackle Poz. 5 — 19500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Earth Poz. 1 — 19500 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender To Earth; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki ziemi i zwiększa odporność na ataki wiatru. Efekt 3.
  • Summon Boxer the Unicorn Poz. 4 — 19500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Boxer the Unicorn, który zapewnia dodatkowe MP. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 4.
  • Summon Mirage the Unicorn Poz. 4 — 19500 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Solar Spark Poz. 3 — 19500 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Nie [Energy Bolt] Energy Bolt Lv.4 Wystrzeliwuje słaby pocisk energii magicznej. Zużycie MP jest niskie, a rzucanie szybkie. Moc 22., 19500, Aktywna. Wyzwala święty atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 55.

Porady: Elven Wizard

Elven Wizard: w czym się specjalizuje

Elven Wizard (Elfowie, pochodzi z Elven Mage): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Concentration (Poz. 20), Servitor Heal (Poz. 20), Aura Burn (Poz. 20), Aqua Swirl (Poz. 20), Flame Strike (Poz. 20), Summon Boxer the Unicorn (Poz. 20), Summon Mirage the Unicorn (Poz. 20), Energy Bolt (Poz. 20), Sleep (Poz. 25), Servitor Recharge (Poz. 25), Resist Aqua (Poz. 25), Solar Spark (Poz. 25) i 6 innych.

Elven Wizard: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Denkus [Grocer] (Giran Castle Town): Spellbook: Concentration (Concentration, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Servitor Heal (Servitor Heal, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Aura Burn (Aura Burn, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Aqua Swirl (Aqua Swirl, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Flame Strike (Flame Strike, Poz. 20; 550 adena); Spellbook: Summon Boxer the Unicorn (Summon Boxer the Unicorn, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Summon Mirage the Unicorn (Summon Mirage the Unicorn, Poz. 20; 1 375 adena); Spellbook: Energy Bolt (Energy Bolt, Poz. 20; 880 adena); Spellbook: Sleep (Sleep, Poz. 25; 1 980 adena); Spellbook: Servitor Recharge (Servitor Recharge, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Resist Aqua (Resist Aqua, Poz. 25; 2 695 adena); Spellbook: Solar Spark (Solar Spark, Poz. 25; 1 375 adena); Spellbook: Servitor Magic Boost (Bright Servitor, Poz. 35; 2 695 adena); Spellbook: Surrender To Earth (Surrender To Earth, Poz. 35; 1 375 adena).

Jak dotrzeć do Elven Wizard

Quest Path to an Elven Wizard (19+), zaczyna z Rosella. Ma 14 kroków (pełny przewodnik w «Quests - Zmiana profesji»).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Elven Wizard

Jaką zbroję nosi Elven Wizard?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.