Elfy · Lineage II C2: Age of Splendor
Temple Knight
Temple Knight to klasa z Lineage II C2 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Elven Knight.
Temple Knight: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
- Różne umiejętności do nauczenia: 23, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Summon Storm Cubic Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Storm Cubic. Przywołuje sześcian, który synchronizuje atak z przywoływaczem. Summoning Crystal - 5 klasy D.
- Charm Poz. 16–18 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna. Oczarowuje wroga, zmniejszając jego chęć ataku na gracza. Moc X. (Moc: 252 / 259 / 266)
- Hate Aura Poz. 1–3 — 11000 SP każdy · aktywna. Pobudza u przeciwnika chęć ataku. Moc X. (Moc: 1672 / 1697 / 1721)
- Poison Recovery Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Leczy u siebie zatrucie. Intensywność poniżej 7.
- Aggression Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · aktywna. Pobudza chęć ataku przeciwnika. Moc X. (Moc: 1078 / 1107 / 1136)
- Elemental Heal Poz. 19–21 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca twoje HP. Moc X. (Moc: 236 / 245 / 254)
- Spirit Barrier Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Spirit Barrier. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 1.
- Magic Resistance Poz. 15–17 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Shield Mastery Poz. 3 — 34000 SP · pasywna. Skuteczność obrony tarczą rośnie.
- Holy Armor Poz. 1 — 34000 SP · pasywna. Zwiększa obronę przed nieumarłymi potworami.
- Sword Blunt Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
- Heavy Armor Mastery Poz. 16–18 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
Poziom 43
- Charm Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 272 / 279 / 286)
- Hate Aura Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1745 / 1768 / 1790)
- Aggression Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1166 / 1195 / 1224)
- Elemental Heal Poz. 22–24 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 262 / 271 / 281)
- Summon Life Cubic Poz. 1 — 38000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Life Cubic. Przywołuje sześcian, który używa Heal, by leczyć przywoływacza. Summoning Crystal - 6 klasy D.
- Deflect Arrow Poz. 3 — 38000 SP · aktywna. Staje się odporniejszy na ataki z łuku.
- Cubic Mastery Poz. 1 — 38000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 2 sześciany.
- Magic Resistance Poz. 18–20 — 13000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 2 — 38000 SP · pasywna. Zwiększa twoje tempo odnawiania MP.
- Sword Blunt Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna
- Guard Stance Poz. 1 — 38000 SP · toggle. Zwiększa obr. fiz. i szansę powodzenia obrony tarczą. MP będzie stale zużywane.
Poziom 46
- Summon Storm Cubic Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sześcian, który synchronizuje atak z przywoływaczem. Summoning Crystal - 6 klasy D.
- Charm Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 293 / 300 / 307)
- Hate Aura Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1811 / 1831 / 1851)
- Aggression Poz. 19–21 — 18000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1254 / 1283 / 1312)
- Elemental Heal Poz. 25–27 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna. Leczy własne rany. Intensywność poniżej 7
- Ultimate Defense Poz. 2 — 55000 SP · aktywna. Na pewien czas optymalizuje obronę fizyczną i magiczną, unieruchamiając użytkownika.
- Magic Resistance Poz. 21–23 — 18000 SP każdy · pasywna
- Holy Armor Poz. 2 — 55000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 22–24 — 18000 SP każdy · pasywna
Poziom 49
- Charm Poz. 25–27 — 28000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 313 / 320 / 327)
- Hate Aura Poz. 10–12 — 28000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1870 / 1888 / 1905)
- Aggression Poz. 22–24 — 28000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1342 / 1371 / 1400)
- Elemental Heal Poz. 28–30 — 28000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 318 / 327 / 337)
- Summon Life Cubic Poz. 2 — 83000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sześcian, który używa Heal, by leczyć przywoływacza. Summoning Crystal - 7 klasy D.
- Entangle Poz. 2 — 83000 SP · aktywna, magiczna. Zmienia twoją szybkość. Efekt 3.
- Deflect Arrow Poz. 4 — 83000 SP · aktywna
- Spirit Barrier Poz. 2 — 83000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 2.
- Magic Resistance Poz. 24–26 — 28000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 3 — 83000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 18–20 — 28000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 25–27 — 28000 SP każdy · pasywna
Poziom 52
- Summon Storm Cubic Poz. 3 — 140000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sześcian, który synchronizuje atak z przywoływaczem. Summoning Crystal - 8 klasy D.
- Charm Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 334 / 340 / 347)
- Hate Aura Poz. 13–15 — 45000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1921 / 1936 / 1950)
- Aggression Poz. 25–27 — 45000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1428 / 1457 / 1485)
- Elemental Heal Poz. 31–33 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 346 / 356 / 365)
- Magic Resistance Poz. 27–29 — 45000 SP każdy · pasywna
- Shield Mastery Poz. 4 — 140000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 21–23 — 45000 SP każdy · pasywna
- Sprint Poz. 2 — 140000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa twoją szybkość ruchu. Intensywność 2.
- Heavy Armor Mastery Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · pasywna
- Guard Stance Poz. 2 — 140000 SP · toggle
- Final Fortress Poz. 1 — 120000 SP · pasywna. Gdy twoje HP spada, twoja obr. fiz. automatycznie rośnie.
Poziom 54
- Final Fortress Poz. 2 — 150000 SP · pasywna
Poziom 55
- Charm Poz. 31–33 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 353 / 360 / 366)
- Hate Aura Poz. 16–18 — 80000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1963 / 1672 / 1697)
- Aggression Poz. 28–30 — 80000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1513 / 1541 / 1568)
- Elemental Heal Poz. 34–36 — 80000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 375 / 384 / 393)
- Summon Life Cubic Poz. 3 — 240000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje sześcian, który używa Heal, by leczyć przywoływacza. Summoning Crystal - 8 klasy D.
- Cubic Mastery Poz. 2 — 240000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 3 sześciany.
- Magic Resistance Poz. 30–32 — 80000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 4 — 240000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 24–26 — 80000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 31–33 — 80000 SP każdy · pasywna
Poziom 56
- Final Fortress Poz. 3 — 180000 SP · pasywna
Poziom 58
- Charm Poz. 34–36 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 373 / 379 / 385)
- Hate Aura Poz. 19–21 — 110000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1721 / 1745 / 1768)
- Aggression Poz. 31–33 — 110000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1595 / 1621 / 1647)
- Elemental Heal Poz. 37–39 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 403 / 412 / 421)
- Entangle Poz. 3 — 330000 SP · aktywna, magiczna
- Holy Aura Poz. 1 — 330000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Unieruchomienie. Pęta nogi nieumarłych potworów wokół ciebie, by nie mogły się ruszać.
- Spirit Barrier Poz. 3 — 330000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 3.
- Magic Resistance Poz. 33–35 — 110000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 27–29 — 110000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 34–36 — 110000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 4 — 200000 SP · pasywna
Poziom 60
- Charm Poz. 37–38 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna. Zmniejsza chęć ataku wroga. Moc X. (Moc: 391 / 396)
- Hate Aura Poz. 22–23 — 130000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1790 / 1811)
- Aggression Poz. 34–35 — 130000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1672 / 1697)
- Elemental Heal Poz. 40–41 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna. Odnawia twoje własne HP. Moc X. (Moc: 430 / 439)
- Magic Resistance Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 30–31 — 130000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 130000 SP każdy · pasywna
- Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.
- Final Fortress Poz. 5 — 400000 SP · pasywna
Poziom 62
- Charm Poz. 39–40 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 402 / 408)
- Hate Aura Poz. 24–25 — 170000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1831 / 1851)
- Aggression Poz. 36–37 — 170000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1721 / 1745)
- Elemental Heal Poz. 42–43 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna. Poz.42: Odnawia twoje własne HP. Moc 448. | Poz.43: Odnawia twoje własne HP. Moc 457
- Magic Resistance Poz. 38–39 — 170000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 32–33 — 170000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 170000 SP każdy · pasywna
- Guard Stance Poz. 3 — 410000 SP · toggle
- Final Fortress Poz. 6 — 410000 SP · pasywna
Poziom 64
- Charm Poz. 41–42 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 413 / 418)
- Hate Aura Poz. 26–27 — 200000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1870 / 1888)
- Aggression Poz. 38–39 — 200000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1768 / 1790)
- Elemental Heal Poz. 44–45 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna. Odnawia twoje własne HP. Moc X (Moc: 466 / 474)
- Magic Resistance Poz. 40–41 — 200000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 5 — 400000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 200000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 7 — 420000 SP · pasywna
Poziom 66
- Charm Poz. 43–44 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 423 / 428)
- Hate Aura Poz. 28–29 — 320000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1905 / 1921)
- Aggression Poz. 40–41 — 320000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1811 / 1831)
- Elemental Heal Poz. 46–47 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 482 / 490)
- Entangle Poz. 4 — 640000 SP · aktywna, magiczna
- Magic Resistance Poz. 42–43 — 320000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 36–37 — 320000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 320000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 8 — 640000 SP · pasywna
Poziom 67
- Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.
Poziom 68
- Charm Poz. 45–46 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 432 / 437)
- Hate Aura Poz. 30–31 — 350000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1936 / 1950)
- Aggression Poz. 42–43 — 350000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1851 / 1870)
- Elemental Heal Poz. 48–49 — 350000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 498 / 506)
- Magic Resistance Poz. 44–45 — 350000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 38–39 — 350000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 350000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 9 — 710000 SP · pasywna
Poziom 70
- Charm Poz. 47–48 — 390000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 441 / 445)
- Hate Aura Poz. 32–33 — 390000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1963 / 1905)
- Aggression Poz. 44–45 — 390000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1888 / 1905)
- Elemental Heal Poz. 50–51 — 390000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 513 / 520)
- Magic Resistance Poz. 46–47 — 390000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 40–41 — 390000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 390000 SP każdy · pasywna
- Guard Stance Poz. 4 — 770000 SP · toggle
- Final Fortress Poz. 10 — 770000 SP · pasywna
Poziom 72
- Charm Poz. 49–50 — 630000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 449 / 452)
- Hate Aura Poz. 34–35 — 630000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1921 / 1936)
- Aggression Poz. 46–47 — 630000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1921 / 1936)
- Elemental Heal Poz. 52–53 — 630000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 527 / 534)
- Magic Resistance Poz. 48–49 — 630000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 6 — 1200000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 42–43 — 630000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 630000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 11 — 1200000 SP · pasywna
Poziom 74
- Charm Poz. 51–52 — 1000000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 455 / 458)
- Hate Aura Poz. 36–37 — 1000000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1950 / 1963)
- Aggression Poz. 48–49 — 1000000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1950 / 1963)
- Elemental Heal Poz. 54–55 — 1000000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 540 / 546)
- Entangle Poz. 5 — 2100000 SP · aktywna, magiczna
- Magic Resistance Poz. 50–51 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 44–45 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 51–52 — 1000000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 12 — 2100000 SP · pasywna
W innych kronikach
- Temple Knight — Lineage II Interlude
- Temple Knight — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Temple Knight — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Temple Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Temple Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Temple Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Temple Knight — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Temple Knight — Lineage II Freya
- Temple Knight — Lineage II High Five
- Temple Knight — Lineage II C5: Oath of Blood
- Temple Knight — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Temple Knight — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Temple Knight — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Temple Knight
Jakiej broni używa Temple Knight?
Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
Jaką zbroję nosi Temple Knight?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.