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Elfos · Lineage II C2: Age of Splendor

Temple Knight

Temple Knight es una clase de Lineage II C2 (raza: Elfos). Viene de Elven Knight.

Temple Knight: armas, armadura y skills

  • Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
  • Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
  • Skills distintas que aprende: 23, entre los niveles 40 y 74.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Summon Storm Cubic Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Storm Cubic. Invoca un cúbico que sincroniza su ataque con el de su invocador. Summoning Crystal - 5 de grado D.
  • Charm Nv. 16–18 — 11000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
  • Hate Aura Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa. Provoca el deseo de atacar del oponente. Potencia X. (Potencia: 1672 / 1697 / 1721)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 34000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Intensidad inferior a 7.
  • Aggression Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · activa. Provoca las ganas de atacar del adversario. Potencia X. (Potencia: 1078 / 1107 / 1136)
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 11000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 1.
  • Magic Resistance Nv. 15–17 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
  • Shield Mastery Nv. 3 — 34000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de defensa con escudo.
  • Holy Armor Nv. 1 — 34000 SP · pasiva. Aumenta la defensa contra los monstruos no muertos.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de tipo espada o contundente.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar armadura pesada.

Nivel 43

  • Charm Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
  • Hate Aura Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1745 / 1768 / 1790)
  • Aggression Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1166 / 1195 / 1224)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 262 / 271 / 281)
  • Summon Life Cubic Nv. 1 — 38000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Life Cubic. Invoca un cúbico que usa Heal para curar a su invocador. Summoning Crystal - 6 de grado D.
  • Deflect Arrow Nv. 3 — 38000 SP · activa. Se vuelve más resistente a los ataques con arco.
  • Cubic Mastery Nv. 1 — 38000 SP · pasiva. Permite invocar 2 cúbicos a la vez.
  • Magic Resistance Nv. 18–20 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta tu velocidad de recuperación de MP.
  • Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · pasiva
  • Guard Stance Nv. 1 — 38000 SP · toggle. Aumenta la Def. F. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Se consumirá MP de forma continua.

Nivel 46

  • Summon Storm Cubic Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que sincroniza su ataque con el de su invocador. Summoning Crystal - 6 de grado D.
  • Charm Nv. 22–24 — 18000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
  • Hate Aura Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1811 / 1831 / 1851)
  • Aggression Nv. 19–21 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1254 / 1283 / 1312)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 18000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Intensidad inferior a 7
  • Ultimate Defense Nv. 2 — 55000 SP · activa. Optimiza la defensa física y mágica durante un tiempo mientras permanece inmóvil.
  • Magic Resistance Nv. 21–23 — 18000 SP c/u · pasiva
  • Holy Armor Nv. 2 — 55000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 18000 SP c/u · pasiva

Nivel 49

  • Charm Nv. 25–27 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
  • Hate Aura Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1870 / 1888 / 1905)
  • Aggression Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1342 / 1371 / 1400)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 318 / 327 / 337)
  • Summon Life Cubic Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que usa Heal para curar a su invocador. Summoning Crystal - 7 de grado D.
  • Entangle Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Cambia tu velocidad. Efecto 3.
  • Deflect Arrow Nv. 4 — 83000 SP · activa
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 2.
  • Magic Resistance Nv. 24–26 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 3 — 83000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 28000 SP c/u · pasiva

Nivel 52

  • Summon Storm Cubic Nv. 3 — 140000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que sincroniza su ataque con el de su invocador. Summoning Crystal - 8 de grado D.
  • Charm Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
  • Hate Aura Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 1921 / 1936 / 1950)
  • Aggression Nv. 25–27 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 1428 / 1457 / 1485)
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 346 / 356 / 365)
  • Magic Resistance Nv. 27–29 — 45000 SP c/u · pasiva
  • Shield Mastery Nv. 4 — 140000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP c/u · pasiva
  • Sprint Nv. 2 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento. Intensidad 2.
  • Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · pasiva
  • Guard Stance Nv. 2 — 140000 SP · toggle
  • Final Fortress Nv. 1 — 120000 SP · pasiva. Cuando tus HP bajan, tu Def. F. aumenta automáticamente.

Nivel 54

Nivel 55

  • Charm Nv. 31–33 — 80000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
  • Hate Aura Nv. 16–18 — 80000 SP c/u · activa. (Potencia: 1963 / 1672 / 1697)
  • Aggression Nv. 28–30 — 80000 SP c/u · activa. (Potencia: 1513 / 1541 / 1568)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 80000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 375 / 384 / 393)
  • Summon Life Cubic Nv. 3 — 240000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que usa Heal para curar a su invocador. Summoning Crystal - 8 de grado D.
  • Cubic Mastery Nv. 2 — 240000 SP · pasiva. Permite invocar 3 cúbicos a la vez.
  • Magic Resistance Nv. 30–32 — 80000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 4 — 240000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 80000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 80000 SP c/u · pasiva

Nivel 56

Nivel 58

  • Charm Nv. 34–36 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
  • Hate Aura Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 1721 / 1745 / 1768)
  • Aggression Nv. 31–33 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 1595 / 1621 / 1647)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 403 / 412 / 421)
  • Entangle Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica
  • Holy Aura Nv. 1 — 330000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización. Ata las piernas de los monstruos no muertos a tu alrededor para que no puedan moverse.
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 3.
  • Magic Resistance Nv. 33–35 — 110000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 110000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 110000 SP c/u · pasiva
  • Final Fortress Nv. 4 — 200000 SP · pasiva

Nivel 60

  • Charm Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
  • Hate Aura Nv. 22–23 — 130000 SP c/u · activa. (Potencia: 1790 / 1811)
  • Aggression Nv. 34–35 — 130000 SP c/u · activa. (Potencia: 1672 / 1697)
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 130000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X. (Potencia: 430 / 439)
  • Magic Resistance Nv. 36–37 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · pasiva
  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.
  • Final Fortress Nv. 5 — 400000 SP · pasiva

Nivel 62

  • Charm Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 402 / 408)
  • Hate Aura Nv. 24–25 — 170000 SP c/u · activa. (Potencia: 1831 / 1851)
  • Aggression Nv. 36–37 — 170000 SP c/u · activa. (Potencia: 1721 / 1745)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 170000 SP c/u · activa, mágica. Nv.42: Recupera tus propios HP. Potencia 448. | Nv.43: Recupera tus propios HP. Potencia 457
  • Magic Resistance Nv. 38–39 — 170000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 170000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · pasiva
  • Guard Stance Nv. 3 — 410000 SP · toggle
  • Final Fortress Nv. 6 — 410000 SP · pasiva

Nivel 64

  • Charm Nv. 41–42 — 200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 413 / 418)
  • Hate Aura Nv. 26–27 — 200000 SP c/u · activa. (Potencia: 1870 / 1888)
  • Aggression Nv. 38–39 — 200000 SP c/u · activa. (Potencia: 1768 / 1790)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 200000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X (Potencia: 466 / 474)
  • Magic Resistance Nv. 40–41 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Focus Mind Nv. 5 — 400000 SP · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 200000 SP c/u · pasiva
  • Final Fortress Nv. 7 — 420000 SP · pasiva

Nivel 66

  • Charm Nv. 43–44 — 320000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
  • Hate Aura Nv. 28–29 — 320000 SP c/u · activa. (Potencia: 1905 / 1921)
  • Aggression Nv. 40–41 — 320000 SP c/u · activa. (Potencia: 1811 / 1831)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 320000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 482 / 490)
  • Entangle Nv. 4 — 640000 SP · activa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 42–43 — 320000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 320000 SP c/u · pasiva
  • Final Fortress Nv. 8 — 640000 SP · pasiva

Nivel 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.

Nivel 68

  • Charm Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
  • Hate Aura Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 1936 / 1950)
  • Aggression Nv. 42–43 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 1851 / 1870)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 498 / 506)
  • Magic Resistance Nv. 44–45 — 350000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · pasiva
  • Final Fortress Nv. 9 — 710000 SP · pasiva

Nivel 70

Nivel 72

Nivel 74

  • Charm Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
  • Hate Aura Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa. (Potencia: 1950 / 1963)
  • Aggression Nv. 48–49 — 1000000 SP c/u · activa. (Potencia: 1950 / 1963)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 540 / 546)
  • Entangle Nv. 5 — 2100000 SP · activa, mágica
  • Magic Resistance Nv. 50–51 — 1000000 SP c/u · pasiva
  • Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
  • Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · pasiva
  • Final Fortress Nv. 12 — 2100000 SP · pasiva

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Temple Knight

¿Qué armas usa Temple Knight?

Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.

¿Qué armadura lleva Temple Knight?

Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.