Elfos · Lineage II C2: Age of Splendor
Temple Knight
Temple Knight es una clase de Lineage II C2 (raza: Elfos). Viene de Elven Knight.
Temple Knight: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills distintas que aprende: 23, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Summon Storm Cubic Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Storm Cubic. Invoca un cúbico que sincroniza su ataque con el de su invocador. Summoning Crystal - 5 de grado D.
- Charm Nv. 16–18 — 11000 SP c/u · activa, mágica. Encanta al enemigo para reducir sus ganas de atacar al jugador. Potencia X. (Potencia: 252 / 259 / 266)
- Hate Aura Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa. Provoca el deseo de atacar del oponente. Potencia X. (Potencia: 1672 / 1697 / 1721)
- Poison Recovery Nv. 2 — 34000 SP · activa, mágica. Se cura a sí mismo el veneno. Intensidad inferior a 7.
- Aggression Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · activa. Provoca las ganas de atacar del adversario. Potencia X. (Potencia: 1078 / 1107 / 1136)
- Elemental Heal Nv. 19–21 — 11000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tu HP. Potencia X. (Potencia: 236 / 245 / 254)
- Spirit Barrier Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 1.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Shield Mastery Nv. 3 — 34000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de defensa con escudo.
- Holy Armor Nv. 1 — 34000 SP · pasiva. Aumenta la defensa contra los monstruos no muertos.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar un arma de tipo espada o contundente.
- Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta tu Def. F. al llevar armadura pesada.
Nivel 43
- Charm Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 272 / 279 / 286)
- Hate Aura Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1745 / 1768 / 1790)
- Aggression Nv. 16–18 — 13000 SP c/u · activa. (Potencia: 1166 / 1195 / 1224)
- Elemental Heal Nv. 22–24 — 13000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 262 / 271 / 281)
- Summon Life Cubic Nv. 1 — 38000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Life Cubic. Invoca un cúbico que usa Heal para curar a su invocador. Summoning Crystal - 6 de grado D.
- Deflect Arrow Nv. 3 — 38000 SP · activa. Se vuelve más resistente a los ataques con arco.
- Cubic Mastery Nv. 1 — 38000 SP · pasiva. Permite invocar 2 cúbicos a la vez.
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 13000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta tu velocidad de recuperación de MP.
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 1 — 38000 SP · toggle. Aumenta la Def. F. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Se consumirá MP de forma continua.
Nivel 46
- Summon Storm Cubic Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que sincroniza su ataque con el de su invocador. Summoning Crystal - 6 de grado D.
- Charm Nv. 22–24 — 18000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 293 / 300 / 307)
- Hate Aura Nv. 7–9 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1811 / 1831 / 1851)
- Aggression Nv. 19–21 — 18000 SP c/u · activa. (Potencia: 1254 / 1283 / 1312)
- Elemental Heal Nv. 25–27 — 18000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 290 / 299 / 308)
- Cure Bleeding Nv. 2 — 55000 SP · activa, mágica. Cura las propias heridas. Intensidad inferior a 7
- Ultimate Defense Nv. 2 — 55000 SP · activa. Optimiza la defensa física y mágica durante un tiempo mientras permanece inmóvil.
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 18000 SP c/u · pasiva
- Holy Armor Nv. 2 — 55000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 18000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 18000 SP c/u · pasiva
Nivel 49
- Charm Nv. 25–27 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 313 / 320 / 327)
- Hate Aura Nv. 10–12 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1870 / 1888 / 1905)
- Aggression Nv. 22–24 — 28000 SP c/u · activa. (Potencia: 1342 / 1371 / 1400)
- Elemental Heal Nv. 28–30 — 28000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 318 / 327 / 337)
- Summon Life Cubic Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que usa Heal para curar a su invocador. Summoning Crystal - 7 de grado D.
- Entangle Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Cambia tu velocidad. Efecto 3.
- Deflect Arrow Nv. 4 — 83000 SP · activa
- Spirit Barrier Nv. 2 — 83000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 2.
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 28000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 3 — 83000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 28000 SP c/u · pasiva
Nivel 52
- Summon Storm Cubic Nv. 3 — 140000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que sincroniza su ataque con el de su invocador. Summoning Crystal - 8 de grado D.
- Charm Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 334 / 340 / 347)
- Hate Aura Nv. 13–15 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 1921 / 1936 / 1950)
- Aggression Nv. 25–27 — 45000 SP c/u · activa. (Potencia: 1428 / 1457 / 1485)
- Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 346 / 356 / 365)
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 45000 SP c/u · pasiva
- Shield Mastery Nv. 4 — 140000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP c/u · pasiva
- Sprint Nv. 2 — 140000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento. Intensidad 2.
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 45000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 2 — 140000 SP · toggle
- Final Fortress Nv. 1 — 120000 SP · pasiva. Cuando tus HP bajan, tu Def. F. aumenta automáticamente.
Nivel 54
- Final Fortress Nv. 2 — 150000 SP · pasiva
Nivel 55
- Charm Nv. 31–33 — 80000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 353 / 360 / 366)
- Hate Aura Nv. 16–18 — 80000 SP c/u · activa. (Potencia: 1963 / 1672 / 1697)
- Aggression Nv. 28–30 — 80000 SP c/u · activa. (Potencia: 1513 / 1541 / 1568)
- Elemental Heal Nv. 34–36 — 80000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 375 / 384 / 393)
- Summon Life Cubic Nv. 3 — 240000 SP · activa, mágica. Invoca un cúbico que usa Heal para curar a su invocador. Summoning Crystal - 8 de grado D.
- Cubic Mastery Nv. 2 — 240000 SP · pasiva. Permite invocar 3 cúbicos a la vez.
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 80000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 4 — 240000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 80000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 80000 SP c/u · pasiva
Nivel 56
- Final Fortress Nv. 3 — 180000 SP · pasiva
Nivel 58
- Charm Nv. 34–36 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 373 / 379 / 385)
- Hate Aura Nv. 19–21 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 1721 / 1745 / 1768)
- Aggression Nv. 31–33 — 110000 SP c/u · activa. (Potencia: 1595 / 1621 / 1647)
- Elemental Heal Nv. 37–39 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 403 / 412 / 421)
- Entangle Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica
- Holy Aura Nv. 1 — 330000 SP · activa · elemento/rasgo: Inmovilización. Ata las piernas de los monstruos no muertos a tu alrededor para que no puedan moverse.
- Spirit Barrier Nv. 3 — 330000 SP · activa, mágica. Aumenta temporalmente la resistencia mágica. Intensidad 3.
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 110000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 110000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 110000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 4 — 200000 SP · pasiva
Nivel 60
- Charm Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · activa, mágica. Reduce las ganas de atacar del enemigo. Potencia X. (Potencia: 391 / 396)
- Hate Aura Nv. 22–23 — 130000 SP c/u · activa. (Potencia: 1790 / 1811)
- Aggression Nv. 34–35 — 130000 SP c/u · activa. (Potencia: 1672 / 1697)
- Elemental Heal Nv. 40–41 — 130000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X. (Potencia: 430 / 439)
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 130000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 130000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · pasiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado A.
- Final Fortress Nv. 5 — 400000 SP · pasiva
Nivel 62
- Charm Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 402 / 408)
- Hate Aura Nv. 24–25 — 170000 SP c/u · activa. (Potencia: 1831 / 1851)
- Aggression Nv. 36–37 — 170000 SP c/u · activa. (Potencia: 1721 / 1745)
- Elemental Heal Nv. 42–43 — 170000 SP c/u · activa, mágica. Nv.42: Recupera tus propios HP. Potencia 448. | Nv.43: Recupera tus propios HP. Potencia 457
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 170000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 170000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 170000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 3 — 410000 SP · toggle
- Final Fortress Nv. 6 — 410000 SP · pasiva
Nivel 64
- Charm Nv. 41–42 — 200000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 413 / 418)
- Hate Aura Nv. 26–27 — 200000 SP c/u · activa. (Potencia: 1870 / 1888)
- Aggression Nv. 38–39 — 200000 SP c/u · activa. (Potencia: 1768 / 1790)
- Elemental Heal Nv. 44–45 — 200000 SP c/u · activa, mágica. Recupera tus propios HP. Potencia X (Potencia: 466 / 474)
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 200000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 5 — 400000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 200000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 7 — 420000 SP · pasiva
Nivel 66
- Charm Nv. 43–44 — 320000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 423 / 428)
- Hate Aura Nv. 28–29 — 320000 SP c/u · activa. (Potencia: 1905 / 1921)
- Aggression Nv. 40–41 — 320000 SP c/u · activa. (Potencia: 1811 / 1831)
- Elemental Heal Nv. 46–47 — 320000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 482 / 490)
- Entangle Nv. 4 — 640000 SP · activa, mágica
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 320000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 320000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 320000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 8 — 640000 SP · pasiva
Nivel 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · pasiva. Se familiariza con el equipo de grado S.
Nivel 68
- Charm Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 432 / 437)
- Hate Aura Nv. 30–31 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 1936 / 1950)
- Aggression Nv. 42–43 — 350000 SP c/u · activa. (Potencia: 1851 / 1870)
- Elemental Heal Nv. 48–49 — 350000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 498 / 506)
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 350000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 350000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 9 — 710000 SP · pasiva
Nivel 70
- Charm Nv. 47–48 — 390000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 441 / 445)
- Hate Aura Nv. 32–33 — 390000 SP c/u · activa. (Potencia: 1963 / 1905)
- Aggression Nv. 44–45 — 390000 SP c/u · activa. (Potencia: 1888 / 1905)
- Elemental Heal Nv. 50–51 — 390000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 513 / 520)
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 390000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 390000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 390000 SP c/u · pasiva
- Guard Stance Nv. 4 — 770000 SP · toggle
- Final Fortress Nv. 10 — 770000 SP · pasiva
Nivel 72
- Charm Nv. 49–50 — 630000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 449 / 452)
- Hate Aura Nv. 34–35 — 630000 SP c/u · activa. (Potencia: 1921 / 1936)
- Aggression Nv. 46–47 — 630000 SP c/u · activa. (Potencia: 1921 / 1936)
- Elemental Heal Nv. 52–53 — 630000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 527 / 534)
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 630000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 6 — 1200000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 630000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 630000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 11 — 1200000 SP · pasiva
Nivel 74
- Charm Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 455 / 458)
- Hate Aura Nv. 36–37 — 1000000 SP c/u · activa. (Potencia: 1950 / 1963)
- Aggression Nv. 48–49 — 1000000 SP c/u · activa. (Potencia: 1950 / 1963)
- Elemental Heal Nv. 54–55 — 1000000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 540 / 546)
- Entangle Nv. 5 — 2100000 SP · activa, mágica
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 1000000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 12 — 2100000 SP · pasiva
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Preguntas frecuentes sobre Temple Knight
¿Qué armas usa Temple Knight?
Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
¿Qué armadura lleva Temple Knight?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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