Wiki L2Sanctum

Elfy · Lineage II C2: Age of Splendor

Elder

Elder to klasa z Lineage II C2 (rasa: Elfy). Pochodzi od: Oracle.

Elder: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 28, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 34000 SP · pasywna. Zwiększa twoje maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 34000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Light Armor Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz., szybkość rzucania czarów, atak fiz. i tempo odnawiania MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Recharge Poz. 5–6 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna. Odnawia twoje MP. Moc X. (Moc: 66 / 70)
  • Greater Resurrection Poz. 3 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Przywraca zmarłych do życia i odzyskuje 30% doświadczenia. Można użyć tylko na członkach drużyny.
  • Might of Heaven Poz. 1–2 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Might Of Heaven. Zadaje obrażenia nieumarłym potworom. Moc X. (Moc: 39 / 42)
  • Resist Poison Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo daje odporność na truciznę.
  • Mental Shield Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Zwiększa twoją odporność na Hold, Sleep, Fear i Silence. Efekt 2.
  • Might Poz. 3 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa siłę ataku. Intensywność 3.
  • Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen. Tymczasowo usypia.
  • Wind Shackle Poz. 3 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Duch wiatru skuwa ręce wroga i zmniejsza jego atak fiz. Efekt 2.
  • Bless Shield Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Bless Shield. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą celu. Intensywność 1.
  • Resist Shock Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Resist Shock. Daje tymczasową odporność na ogłuszenie.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 47000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania twojego HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 47000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 12–14 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 16000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 7–8 — 23000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 73 / 77)
  • Might of Heaven Poz. 3–4 — 23000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 44 / 47)
  • Resist Poison Poz. 3 — 47000 SP · aktywna, magiczna
  • Shield Poz. 3 — 47000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obronę. Efekt 3.
  • Return Poz. 1 — 47000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Return. Teleportuje do wioski.
  • Sleep Poz. 13–15 — 16000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Concentration Poz. 3 — 47000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza szansę przerwania magii przez obrażenia.
  • Agility Poz. 2 — 47000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa unik. Intensywność 2.
  • Decrease Weight Poz. 2 — 47000 SP · aktywna, magiczna. Czyni ciało lżejszym. Efekt 2.
  • Serenade of Eva Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd. Wprowadza spokój w umysły okolicznych wrogów, przez co tracą chęć, by cię zaatakować.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 71000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 71000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 15–17 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 9–10 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 81 / 86)
  • Greater Resurrection Poz. 4 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Przywraca zmarłych do życia i odzyskuje 40% doświadczenia. Można użyć tylko na członkach drużyny.
  • Vitalize Poz. 1–3 — 24000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vitalize. Przywraca HP i leczy trucizny lub krwawienia o intensywności poniżej 3. Moc X. (Moc: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Poz. 5–6 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 49 / 52)
  • Mental Aegis Poz. 3 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Zwiększa twoją odporność na Hold, Sleep, Fear i Silence. Efekt 3.
  • Regeneration Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa tempo odnawiania HP. Efekt 2.
  • Sleep Poz. 16–18 — 24000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Wind Shackle Poz. 4 — 71000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Heal Poz. 1–3 — 24000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Greater Heal. Odnawia HP. Moc X. (Moc: 371 / 384 / 398)
  • Bless Shield Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą celu. Intensywność 2.
  • Party Recall Poz. 1 — 71000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Party Return. Teleportuje członków drużyny do najbliższej wioski.
  • Serenade of Eva Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 46000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 130000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 130000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 46000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 18–20 — 46000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 46000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 11–12 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 90 / 94)
  • Vitalize Poz. 4–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca HP i leczy trucizny lub krwawienia o intensywności poniżej X. Moc X. (intensywność: 3 / 3 / 7; moc: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Poz. 7–8 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 55 / 57)
  • Sleep Poz. 19–21 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Kiss of Eva Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Pozwala graczowi długo wstrzymywać oddech pod wodą.
  • Greater Concentration Poz. 4 — 130000 SP · aktywna, magiczna
  • Agility Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa unik. Intensywność 3.
  • Greater Heal Poz. 4–6 — 46000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 426 / 441 / 455)
  • Decrease Weight Poz. 3 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Czyni ciało lżejszym. Efekt 3.
  • Resist Shock Poz. 2 — 130000 SP · aktywna, magiczna
  • Serenade of Eva Poz. 3 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 69000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 210000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 210000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 69000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 21–23 — 69000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 69000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 13–14 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 98 / 102)
  • Greater Resurrection Poz. 5 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Przywraca zmarłych do życia i odzyskuje około 50% punktów doświadczenia. Można użyć tylko na członkach drużyny.
  • Vitalize Poz. 7–9 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca HP i leczy trucizny lub krwawienia o intensywności poniżej 7. Moc X. (Moc: 548 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Poz. 9–10 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 60 / 63)
  • Mental Aegis Poz. 4 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Zwiększa twoją odporność na Hold, Sleep, Fear i Silence. Efekt 4.
  • Regeneration Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa tempo odnawiania HP. Efekt 3.
  • Return Poz. 2 — 210000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 22–24 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Wind Shackle Poz. 5 — 210000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Heal Poz. 7–9 — 69000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 484 / 499 / 514)
  • Bless Shield Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą celu. Intensywność 3.
  • Party Recall Poz. 2 — 210000 SP · aktywna, magiczna
  • Serenade of Eva Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 15 — 110000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 104)
  • Vitalize Poz. 10–11 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna. Odnawia HP i leczy zatrucie oraz krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc X. (Moc: 588 / 602)
  • Might of Heaven Poz. 11 — 110000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 66.
  • Sleep Poz. 25–26 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Heal Poz. 10–11 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 544 / 559)
  • Serenade of Eva Poz. 5 — 180000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 220000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 140000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 89000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 16 — 120000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 106)
  • Vitalize Poz. 12–13 — 89000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 615 / 627)
  • Might of Heaven Poz. 12 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 68.
  • Sleep Poz. 27–28 — 89000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Concentration Poz. 5 — 140000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Heal Poz. 13–14 — 89000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 603 / 618)
  • Serenade of Eva Poz. 6 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 99000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 99000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 99000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 99000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 17 — 130000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 108)
  • Vitalize Poz. 14–15 — 99000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 640 / 653)
  • Might of Heaven Poz. 13 — 130000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 71.
  • Sleep Poz. 29–30 — 99000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Heal Poz. 16–17 — 99000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 647 / 662)
  • Serenade of Eva Poz. 7 — 370000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 109000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 109000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 109000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 109000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 18 — 140000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 110)
  • Greater Resurrection Poz. 6 — 220000 SP · aktywna, magiczna. Przywraca zmarłego do życia i odzyskuje około 55% jego doświadczenia. Można użyć tylko na członkach drużyny.
  • Vitalize Poz. 16–17 — 109000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 665 / 677)
  • Might of Heaven Poz. 14 — 140000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 74.
  • Sleep Poz. 31–32 — 109000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Wind Shackle Poz. 6 — 220000 SP · aktywna, magiczna. Duch wiatru skuwa ręce wroga i zmniejsza jego atak fiz. Efekt 3.
  • Greater Heal Poz. 18–19 — 109000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 676 / 690)
  • Serenade of Eva Poz. 8 — 370000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 119000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 230000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 119000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 119000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 119000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 19 — 150000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 113)
  • Vitalize Poz. 18–19 — 119000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 689 / 700)
  • Might of Heaven Poz. 15 — 150000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 77.
  • Sleep Poz. 33–34 — 119000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Heal Poz. 20–21 — 119000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 704 / 718)
  • Serenade of Eva Poz. 9 — 590000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 67

  • Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 129000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 150000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 129000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 129000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 129000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 20 — 160000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 115)
  • Vitalize Poz. 20–21 — 129000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 711 / 722)
  • Might of Heaven Poz. 16 — 160000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 79.
  • Sleep Poz. 35–36 — 129000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Concentration Poz. 6 — 150000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Heal Poz. 22–23 — 129000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 731 / 745)
  • Serenade of Eva Poz. 10 — 590000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 139000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 139000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 139000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 139000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 21 — 170000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 116)
  • Vitalize Poz. 22–23 — 139000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 733 / 743)
  • Might of Heaven Poz. 17 — 170000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 82.
  • Sleep Poz. 37–38 — 139000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Heal Poz. 24–25 — 139000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 758 / 770)
  • Serenade of Eva Poz. 11 — 850000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 149000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 240000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 149000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 149000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 149000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 22 — 180000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 118)
  • Vitalize Poz. 24–25 — 149000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 753 / 763)
  • Might of Heaven Poz. 18 — 180000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 84.
  • Sleep Poz. 39–40 — 149000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Wind Shackle Poz. 7 — 230000 SP · aktywna, magiczna
  • Greater Heal Poz. 26–27 — 149000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 783 / 795)
  • Serenade of Eva Poz. 12 — 1200000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 159000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 160000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 159000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 159000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 159000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 23 — 190000 SP · aktywna, magiczna. (Moc: 120)
  • Greater Resurrection Poz. 7 — 230000 SP · aktywna, magiczna. Przywraca zmarłego do życia i odzyskuje około 60% jego doświadczenia. Można użyć tylko na członkach drużyny.
  • Vitalize Poz. 26–27 — 159000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 772 / 780)
  • Might of Heaven Poz. 19 — 190000 SP · aktywna, magiczna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 87.
  • Sleep Poz. 41–42 — 159000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen
  • Greater Heal Poz. 28–29 — 159000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 806 / 817)
  • Serenade of Eva Poz. 13 — 1600000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Elder

Jaką zbroję nosi Elder?

Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.