Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II C1: Harbingers of War

Shillien Elder

Shillien Elder to klasa z Lineage II C1 (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Shillien Oracle.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Shillien Elder: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 24, między poziomami 40 i 56.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · pasywna. Odporność na magię rośnie.
  • Boost Mana Poz. 3 — 39000 SP · pasywna. Maksymalne MP rośnie.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 39000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 13000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu szaty.
  • Light Armor Mastery Poz. 9–11 — 13000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę, szybkość ataku i tempo odnawiania MP przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 13000 SP każdy · pasywna. Siła ataku i moc magiczna rosną.
  • Recharge Poz. 5–6 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna. Przywraca MP. Moc X. (Moc: 33 / 35)
  • Mental Shield Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna. Zwiększa odporność na unieruchomienie i uśpienie. Intensywność 2.
  • Might Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa siłę ataku. Intensywność 3.
  • Resist Wind Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność na wiatr.
  • Dryad Root Poz. 10–12 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie. Tymczasowo uniemożliwia ruch.
  • Wind Shackle Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna. Duch Wiatru skuwa ramiona przeciwnika i zmniejsza jego szybkość ataku. Intensywność 3.
  • Guidance Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Guidance. Tymczasowo zwiększa celność. Intensywność 1.
  • Death Whisper Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Whisper. Tymczasowo zwiększa siłę krytyka. Intensywność 1.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 50000 SP · pasywna. Tempo odnawiania HP rośnie.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 50000 SP · pasywna. Tempo odnawiania MP rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 12–14 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 7–8 — 25000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 37 / 39)
  • Purify Poz. 1 — 50000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Purify. Leczy paraliż. Ponadto truciznę i krwawienie o intensywności poniżej 3.
  • Shield Poz. 3 — 50000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa obronę. Efekt 3.
  • Empower Poz. 2 — 50000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa moc magiczną. Intensywność 2.
  • Focus Poz. 2 — 50000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa szansę na krytyk. Intensywność 2.
  • Greater Concentration Poz. 3 — 50000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza szansę przerwania magii przez obrażenia.
  • Resist Wind Poz. 3 — 50000 SP · aktywna, magiczna
  • Dryad Root Poz. 13–15 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 85000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 85000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 15–17 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 9–10 — 43000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 41 / 43)
  • Mental Aegis Poz. 3 — 85000 SP · aktywna, magiczna. Zwiększa odporność na unieruchomienie i uśpienie. Intensywność 3.
  • Dryad Root Poz. 16–18 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie
  • Wind Shackle Poz. 4 — 85000 SP · aktywna, magiczna. Duch Wiatru skuwa ramiona przeciwnika i zmniejsza jego szybkość ataku. Intensywność 4.
  • Greater Heal Poz. 1–3 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Greater Heal11. Przywraca HP celu. Moc X. (Moc: 337 / 349 / 362)
  • Greater Group Heal Poz. 1–3 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Greater Group Heal11. Przywraca HP wszystkich członków drużyny. Moc X. (Moc: 270 / 280 / 290)
  • Guidance Poz. 2 — 85000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa celność. Intensywność 2.
  • Death Whisper Poz. 2 — 85000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa siłę krytyka. Intensywność 2.

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 49000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 150000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 150000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 49000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 18–20 — 49000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 49000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 11–12 — 73000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 45 / 47)
  • Purify Poz. 2 — 150000 SP · aktywna, magiczna. Leczy paraliż. Ponadto truciznę i krwawienie o intensywności poniżej 7.
  • Greater Empower Poz. 3 — 150000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa moc magiczną. Intensywność 3.
  • Kiss of Eva Poz. 2 — 150000 SP · aktywna, magiczna. Pozwala graczowi długo wstrzymywać oddech pod wodą.
  • Focus Poz. 3 — 150000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa szansę na krytyk. Intensywność 3.
  • Greater Concentration Poz. 4 — 150000 SP · aktywna, magiczna
  • Dryad Root Poz. 19–21 — 49000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie
  • Greater Heal Poz. 4–6 — 49000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 388 / 401 / 414)
  • Greater Group Heal Poz. 4–6 — 49000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 310 / 321 / 331)

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 88000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 270000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 270000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 88000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 21–23 — 88000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 88000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 13–14 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 49 / 51)
  • Mental Aegis Poz. 4 — 270000 SP · aktywna, magiczna. Zwiększa odporność na unieruchomienie i uśpienie. Intensywność 4.
  • Dryad Root Poz. 22–24 — 88000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Unieruchomienie
  • Wind Shackle Poz. 5 — 270000 SP · aktywna, magiczna. Duch Wiatru skuwa ramiona przeciwnika i zmniejsza jego szybkość ataku. Intensywność 5.
  • Greater Heal Poz. 7–9 — 88000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 440 / 454 / 467)
  • Greater Group Heal Poz. 7–9 — 88000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 352 / 363 / 374)
  • Guidance Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa celność. Intensywność 3.
  • Death Whisper Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa siłę krytyka. Intensywność 3.

Porady: Shillien Elder

Shillien Elder: w czym się specjalizuje

Shillien Elder (Ciemni Elfowie, pochodzi z Shillien Oracle): specjalizuje się w tunice i lekkiej zbroi; nowe skille: Guidance (Poz. 40), Death Whisper (Poz. 40) i Purify (Poz. 44), Greater Concentration (Poz. 44), Mental Aegis (Poz. 48), Greater Heal (Poz. 48) i Greater Group Heal (Poz. 48), Greater Empower (Poz. 52).

Shillien Elder: książki i amulety, które potrzebujesz

Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Guidance (Guidance, Poz. 40): drop z Valley Treant (Poz. 47, Town of Oren…) 0.76%; Spellbook: Death Whisper (Death Whisper, Poz. 40): drop z Valley Treant (Poz. 47, Town of Oren…) 0.76%; Spellbook: Purify (Purify, Poz. 44): drop z Forest Runner (Poz. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Greater Heal11 (Greater Heal, Poz. 48): drop z Manashen Gargoyle (Poz. 40, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Greater Group Heal11 (Greater Group Heal, Poz. 48): drop z Enchanted Stone Golem (Poz. 42, Ivory Tower…) 0.57%.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Shillien Elder

Jaką zbroję nosi Shillien Elder?

Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.