Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II C1: Harbingers of War

Abyss Walker

Abyss Walker to klasa z Lineage II C1 (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Assasin.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Abyss Walker: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Sztylety.
  • Zbroja: Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 24, między poziomami 40 i 58.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Unlock Poz. 4 — 37000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100% i poziomu 2 z szansą 30%. Wymaga jednego Key of Thief.
  • Backstab Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna. Zadaje obrażenia krytyczne, atakując od tyłu. Dostępne tylko ze sztyletami. Moc X. (Moc: 1107 / 1176 / 1249)
  • Drain Energy Poz. 17–19 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 49 / 50 / 52)
  • Freezing Strike Poz. 3–4 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. Na chwilę zamraża otaczające powietrze. Moc X. (Moc: 30 / 31)
  • Hex Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Hex. Zmniejsza obronę. Intensywność 1.
  • Critical Power Poz. 3 — 37000 SP · pasywna. Siła ataku krytycznego rośnie.
  • Dagger Mastery Poz. 9–11 — 12000 SP każdy · pasywna. Zwiększa siłę ataku przy używaniu sztyletów.
  • Silent Move Poz. 1 — 37000 SP · toggle. Uniemożliwia wrogom ataki wyprzedzające. Stale zużywa MP.
  • Sting Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna. Rani przeciwnika w czuły punkt. Moc X. Intensywność X. Możliwy over-hit. (Moc: 123 / 131 / 139; Intensywność: 4 / 4 / 5)
  • Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 12000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę i unik przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
  • Deadly Blow Poz. 1–3 — 12000 SP każdy · aktywna. Próbuje zadać silny cios krytyczny. Dostępne tylko ze sztyletami. Moc X. (Moc: 1107 / 1176 / 1249)

Poziom 43

  • Unlock Poz. 5 — 38000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 z szansą 100% i poziomu 2 z szansą 75%. Wymaga jednego Key of Thief.
  • Backstab Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1325 / 1405 / 1488)
  • Drain Energy Poz. 20–22 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 53 / 55 / 57)
  • Freezing Strike Poz. 5–6 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 33 / 34)
  • Veil Poz. 1 — 38000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Obłęd. Zaciemnia wzrok wroga, uniemożliwiając ataki wyprzedzające.
  • Quick Step Poz. 2 — 38000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
  • Esprit Poz. 2 — 38000 SP · pasywna. Zwiększa tempo leczenia podczas biegu.
  • Dagger Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Sting Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · aktywna. Rani przeciwnika w czuły punkt. Moc X. Intensywność 5. Możliwy over-hit. (Moc: 148 / 157 / 166)
  • Acrobatic Move Poz. 2 — 38000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
  • Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Deadly Blow Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1325 / 1405 / 1488)

Poziom 46

  • Confusion Poz. 2 — 55000 SP · aktywna, magiczna. Dezorientuje wroga i zmienia cel jego ataku.
  • Unlock Poz. 6 — 55000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 i 2 z szansą 100% oraz poziomu 3 z szansą 5%. Wymaga jednego Key of Thief.
  • Backstab Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1574 / 1664 / 1757)
  • Drain Energy Poz. 23–25 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 58 / 60 / 61)
  • Freezing Strike Poz. 7–8 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 36 / 37)
  • Esprit Poz. 3 — 55000 SP · pasywna
  • Boost Evasion Poz. 2 — 55000 SP · pasywna. Zwiększa unik.
  • Dagger Mastery Poz. 15–17 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Sting Poz. 19–21 — 18000 SP każdy · aktywna. (Moc: 175 / 185 / 196)
  • Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Deadly Blow Poz. 7–9 — 18000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1574 / 1664 / 1757)

Poziom 49

  • Trick Poz. 1 — 83000 SP · aktywna. Odbiera wszelką wolę walki.
  • Unlock Poz. 7 — 83000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 i 2 z szansą 100% oraz drzwi poziomu 3 z szansą 30%. Wymaga jednego Key of Thief.
  • Backstab Poz. 10–12 — 28000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1853 / 1953 / 2057)
  • Drain Energy Poz. 26–28 — 28000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 63 / 65 / 66)
  • Bleed Poz. 3 — 83000 SP · aktywna. Rani przeciwnika do krwi. Intensywność 5.
  • Freezing Strike Poz. 9–10 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 39 / 40)
  • Poison Poz. 2 — 83000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 5.
  • Esprit Poz. 4 — 83000 SP · pasywna
  • Dagger Mastery Poz. 18–20 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Sting Poz. 22–24 — 28000 SP każdy · aktywna. (Moc: 206 / 217 / 229)
  • Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Deadly Blow Poz. 10–12 — 28000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1853 / 1953 / 2057)

Poziom 52

  • Unlock Poz. 8 — 120000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1 i 2 z szansą 100% oraz drzwi poziomu 3 z szansą 75%. Wymaga jednego Key of Thief.
  • Backstab Poz. 13–15 — 42000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2164 / 2274 / 2388)
  • Drain Energy Poz. 29–31 — 42000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 68 / 70 / 72)
  • Freezing Strike Poz. 11–12 — 62000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 42 / 43)
  • Veil Poz. 2 — 120000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Power Break Poz. 2 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza siłę ataku. Intensywność 2.
  • Hex Poz. 2 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza obronę. Intensywność 2.
  • Esprit Poz. 5 — 120000 SP · pasywna
  • Dagger Mastery Poz. 21–23 — 42000 SP każdy · pasywna
  • Sting Poz. 25–27 — 42000 SP każdy · aktywna. Rani przeciwnika w czuły punkt. Moc X. Intensywność 6. Możliwy over-hit. (Moc: 241 / 253 / 266)
  • Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 42000 SP każdy · pasywna
  • Deadly Blow Poz. 13–15 — 42000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2164 / 2274 / 2388)

Poziom 55

  • Unlock Poz. 9 — 200000 SP · aktywna. Otwiera drzwi poziomu 1, 2 i 3 z szansą 100%. Wymaga jednego Key of Thief.
  • Backstab Poz. 16–18 — 67000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2505 / 2625 / 2748)
  • Drain Energy Poz. 32–34 — 67000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 73 / 75 / 77)
  • Freezing Strike Poz. 13–14 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 45 / 46)
  • Ultimate Evasion Poz. 2 — 200000 SP · aktywna. Natychmiast zwiększa unik.
  • Acrobat Poz. 2 — 200000 SP · pasywna. Pozwala graczowi skakać z wysokich miejsc.
  • Boost Breath Poz. 2 — 200000 SP · pasywna. Zwiększa pojemność płuc.
  • Dagger Mastery Poz. 24–26 — 67000 SP każdy · pasywna
  • Sting Poz. 28–30 — 67000 SP każdy · aktywna. (Moc: 279 / 292 / 306)
  • Acrobatic Move Poz. 3 — 200000 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 67000 SP każdy · pasywna
  • Deadly Blow Poz. 16–18 — 67000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2505 / 2625 / 2748)

Poziom 58

  • Confusion Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna
  • Trick Poz. 2 — 270000 SP · aktywna
  • Backstab Poz. 19–21 — 92000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2875 / 3004 / 3136)
  • Drain Energy Poz. 35–37 — 92000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 78 / 80 / 82)
  • Bleed Poz. 4 — 270000 SP · aktywna. Rani przeciwnika do krwi. Intensywność 6.
  • Freezing Strike Poz. 15–16 — 140000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Woda. (Moc: 48 / 49)
  • Poison Poz. 3 — 270000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zatruwa. Intensywność 6.
  • Boost Evasion Poz. 3 — 270000 SP · pasywna
  • Dagger Mastery Poz. 27–29 — 92000 SP każdy · pasywna
  • Sting Poz. 31–33 — 92000 SP każdy · aktywna. (Moc: 320 / 334 / 349)
  • Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 92000 SP każdy · pasywna
  • Deadly Blow Poz. 19–21 — 92000 SP każdy · aktywna. (Moc: 2875 / 3004 / 3136)

Porady: Abyss Walker

Abyss Walker: w czym się specjalizuje

Abyss Walker (Ciemni Elfowie, pochodzi z Assasin): specjalizuje się w sztyletach, lekkiej zbroi i łuku; nowe skille: Backstab (Poz. 40), Hex (Poz. 40), Silent Move (Poz. 40), Deadly Blow (Poz. 40), Veil (Poz. 43) i Trick (Poz. 49).

Abyss Walker: książki i amulety, które potrzebujesz

Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Hex (Hex, Poz. 40): drop z Enchanted Monstereye (Poz. 41, Ivory Tower…) 0.39%.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Abyss Walker

Jakiej broni używa Abyss Walker?

Opanowana broń: Sztylety.

Jaką zbroję nosi Abyss Walker?

Zbroja: Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.