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Elfos negros · Lineage II C1: Harbingers of War

Shillien Elder

Shillien Elder é uma classe de Lineage II C1 (raça: Elfos negros). Vem de Shillien Oracle.

2 dicas sobre isto — lê-as

Shillien Elder: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 40 e 56.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva. A resistência mágica aumenta.
  • Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · passiva. O MP máximo aumenta.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa ao usar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa, a velocidade de ataque e a velocidade de recuperação de MP ao usar equipamento leve.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP cada · passiva. O poder de ataque e o poder mágico aumentam.
  • Recharge Nv. 5–6 — 19000 SP cada · ativa, mágica. Recupera MP. Poder X. (Poder: 33 / 35)
  • Mental Shield Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta a resistência a imobilização e sono. Intensidade 2.
  • Might Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder de ataque. Intensidade 3.
  • Resist Wind Nv. 2 — 39000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência ao vento.
  • Dryad Root Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização. Impede temporariamente o movimento.
  • Wind Shackle Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. O Espírito do Vento acorrenta os braços do oponente e diminui sua velocidade de ataque. Intensidade 3.
  • Guidance Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Guidance. Aumenta temporariamente a taxa de acerto. Intensidade 1.
  • Death Whisper Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Death Whisper. Aumenta temporariamente o poder crítico. Intensidade 1.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 17000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 50000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de HP aumenta.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 50000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de MP aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 17000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 17000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 7–8 — 25000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 37 / 39)
  • Purify Nv. 1 — 50000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Purify. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 3.
  • Shield Nv. 3 — 50000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a defesa. Efeito 3.
  • Empower Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder mágico. Intensidade 2.
  • Focus Nv. 2 — 50000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a chance de crítico. Intensidade 2.
  • Greater Concentration Nv. 3 — 50000 SP · ativa, mágica. Diminui a chance de a magia ser cancelada por dano.
  • Resist Wind Nv. 3 — 50000 SP · ativa, mágica
  • Dryad Root Nv. 13–15 — 17000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 29000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 85000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 85000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 29000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 29000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 9–10 — 43000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 41 / 43)
  • Mental Aegis Nv. 3 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta a resistência a imobilização e sono. Intensidade 3.
  • Dryad Root Nv. 16–18 — 29000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Wind Shackle Nv. 4 — 85000 SP · ativa, mágica. O Espírito do Vento acorrenta os braços do oponente e diminui sua velocidade de ataque. Intensidade 4.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal11. Recupera o HP do alvo. Poder X. (Poder: 337 / 349 / 362)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 29000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Group Heal11. Recupera o HP de todos os membros do grupo. Poder X. (Poder: 270 / 280 / 290)
  • Guidance Nv. 2 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de acerto. Intensidade 2.
  • Death Whisper Nv. 2 — 85000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder crítico. Intensidade 2.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 49000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 150000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 150000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 49000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 49000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 49000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 11–12 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 45 / 47)
  • Purify Nv. 2 — 150000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 7.
  • Greater Empower Nv. 3 — 150000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder mágico. Intensidade 3.
  • Kiss of Eva Nv. 2 — 150000 SP · ativa, mágica. Permite ao jogador prender a respiração debaixo d'água por muito tempo.
  • Focus Nv. 3 — 150000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a chance de crítico. Intensidade 3.
  • Greater Concentration Nv. 4 — 150000 SP · ativa, mágica
  • Dryad Root Nv. 19–21 — 49000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 49000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 388 / 401 / 414)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 49000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 310 / 321 / 331)

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 88000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 270000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 270000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 88000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 88000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 88000 SP cada · passiva
  • Recharge Nv. 13–14 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 49 / 51)
  • Mental Aegis Nv. 4 — 270000 SP · ativa, mágica. Aumenta a resistência a imobilização e sono. Intensidade 4.
  • Dryad Root Nv. 22–24 — 88000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Imobilização
  • Wind Shackle Nv. 5 — 270000 SP · ativa, mágica. O Espírito do Vento acorrenta os braços do oponente e diminui sua velocidade de ataque. Intensidade 5.
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 440 / 454 / 467)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 352 / 363 / 374)
  • Guidance Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a taxa de acerto. Intensidade 3.
  • Death Whisper Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder crítico. Intensidade 3.

Dicas sobre Shillien Elder

Shillien Elder: em que se especializa

Shillien Elder (Elfos Negros, vem de Shillien Oracle): especializa-se em túnica e armadura ligeira; skills novas: Guidance (Nv. 40), Death Whisper (Nv. 40) e Purify (Nv. 44), Greater Concentration (Nv. 44), Mental Aegis (Nv. 48), Greater Heal (Nv. 48) e Greater Group Heal (Nv. 48), Greater Empower (Nv. 52).

Shillien Elder: livros e amuletos que precisas

Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Guidance (Guidance, Nv. 40): drop de Valley Treant (Nv. 47, Town of Oren…) 0.76%; Spellbook: Death Whisper (Death Whisper, Nv. 40): drop de Valley Treant (Nv. 47, Town of Oren…) 0.76%; Spellbook: Purify (Purify, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Greater Heal11 (Greater Heal, Nv. 48): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Greater Group Heal11 (Greater Group Heal, Nv. 48): drop de Enchanted Stone Golem (Nv. 42, Ivory Tower…) 0.57%.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Shillien Elder

Que armadura veste Shillien Elder?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

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