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Humanos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Bishop

Bishop é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Humanos). Vem de Cleric. Evolui para Cardinal.

Bishop: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 37, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 36000 SP · passiva · encantável. Aumenta máx. MP.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 36000 SP · passiva · encantável. Aumenta a velocidade de conjuração de feitiços.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Resurrection Nv. 3 — 36000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 30 por cento da Exp.
  • Might of Heaven Nv. 1–2 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a monstros mortos-vivos. Poder X. (Poder: 39 / 42)
  • Requiem Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica. Um réquiem pelos mortos que desativa temporariamente o comportamento agressivo dos monstros mortos-vivos próximos.
  • Sleep Nv. 10–12 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo adormecer instantaneamente. Enquanto o efeito durar, a chance de adormecer novamente diminui muito.
  • Peace Nv. 2 — 36000 SP · ativa, mágica. Acalma a mente do alvo. A vontade de atacar diminui.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 2. (Poder: 204 / 212 / 219)
  • Greater Battle Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera HP rapidamente. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 1. (Poder: 163 / 169 / 175)
  • Mass Resurrection Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro morto do clã.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 3 ou inferior.
  • Might of Heaven Nv. 3–4 — 21000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (Poder: 44 / 47)
  • Repose Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a vontade de atacar dos monstros mortos-vivos.
  • Requiem Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 3. (Poder: 235 / 243 / 251)
  • Greater Battle Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 426 / 441 / 455)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 2. (Poder: 188 / 194 / 201)
  • Mass Resurrection Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 20 por cento da Exp.
  • Restore Life Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 15 por cento.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva · encantável
  • Quick Recycle Nv. 3 — 63000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 4 — 63000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 40 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 1–3 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura HP, neutraliza veneno e estanca sangramento com efeito 3 ou menor. Poder X. (Poder: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Nv. 5–6 — 32000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (Poder: 49 / 52)
  • Repose Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Paralisa instantaneamente monstros mortos-vivos.
  • Requiem Nv. 3 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 4 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 267 / 275 / 283; Efeito: 3 / 4 / 4)
  • Greater Battle Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 484 / 499 / 514)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 213 / 220 / 226; Efeito: 2 / 2 / 3)
  • Restore Life Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 20 por cento.
  • Body of Avatar Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente máx. dos membros do grupo. HP e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 1.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 28000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 84000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 84000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 28000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 2 — 84000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior.
  • Vitalize Nv. 4–6 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura HP, neutraliza veneno e estanca sangramento com efeito X ou menor. Poder X. (Efeito: 3 / 3 / 7; poder: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Nv. 7–8 — 42000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (Poder: 55 / 57)
  • Repose Nv. 3 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 2 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 4 — 84000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 19–21 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 5 — 84000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 4. (Poder: 299 / 307 / 316)
  • Greater Battle Heal Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 544 / 559 / 573)
  • Greater Group Heal Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 3. (Poder: 239 / 246 / 253)
  • Mass Resurrection Nv. 3 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 30 por cento da Exp.
  • Restore Life Nv. 3 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 25 por cento.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 27000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 5 — 81000 SP · passiva · encantável
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 81000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 27000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 5 — 81000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 50 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 7–9 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura HP, neutraliza veneno e estanca sangramento com efeito 7 ou menor. Poder X. (Poder: 549 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Nv. 9–10 — 41000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (Poder: 60 / 63)
  • Repose Nv. 4 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 3 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 5 — 81000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 22–24 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 6 — 81000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 13–15 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 332 / 340 / 348; Efeito: 4 / 4 / 5)
  • Greater Battle Heal Nv. 13–15 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 603 / 618 / 633)
  • Greater Group Heal Nv. 13–15 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 266 / 272 / 279; Efeito: 3 / 4 / 4)
  • Mass Resurrection Nv. 4 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 40 por cento da Exp.
  • Restore Life Nv. 4 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 30 por cento.
  • Body of Avatar Nv. 2 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente máx. dos membros do grupo. HP e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 2.
  • Trance Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo adormecer instantaneamente. Enquanto o efeito durar, a chance de adormecer novamente diminui muito.
  • Erase Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o consumo de MP das habilidades do seu inimigo. Efeito 3.
  • Mana Burn Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 117.
  • Turn Undead Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Os mortos-vivos se acovardam e fogem quando você revela sua natureza divina. Golpe Letal é possível. Consome 3 Spirit Ore.
  • Major Heal Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 690.
  • Invocation Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica. Medita para aumentar a regeneração de MP. Enquanto medita, seu corpo fica imobilizado e sua Def. F. diminui. O efeito é cancelado se você for atacado.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 44000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 88000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 44000 SP cada · passiva
  • Cure Poison Nv. 3 — 88000 SP · ativa, mágica. Cura envenenamento até Efeito 9.
  • Vitalize Nv. 10–11 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 589 / 602)
  • Might of Heaven Nv. 11 — 88000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 66.
  • Repose Nv. 5 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 4 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 6 — 88000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 25–26 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 7 — 88000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 16–17 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 5. (Poder: 356 / 364)
  • Greater Battle Heal Nv. 16–17 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 647 / 662)
  • Greater Group Heal Nv. 16–17 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 4. (Poder: 285 / 291)
  • Mass Resurrection Nv. 5 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 50 por cento da Exp.
  • Trance Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 123.
  • Mana Storm Nv. 1 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. Todos os inimigos próximos têm o MP reduzido. Poder 62.
  • Turn Undead Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Major Heal Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Major Group Heal] Major Group Heal Lv.1 Restaura instantaneamente o HP dos membros do grupo. Consome 4 Spirit Ore. Poder 902., 88000, Ativa; encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 722.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 60000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 6 — 120000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 120000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 60000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 6 — 120000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 55 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 12–13 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 615 / 628)
  • Might of Heaven Nv. 12 — 120000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 68.
  • Repose Nv. 6 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 5 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 7 — 120000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 27–28 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 8 — 120000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 18–19 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 372 / 380)
  • Greater Battle Heal Nv. 18–19 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 676 / 690)
  • Greater Group Heal Nv. 18–19 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 298 / 304)
  • Body of Avatar Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente máx. dos membros do grupo. HP e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 3.
  • Trance Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 128.
  • Turn Undead Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável. Os mortos-vivos se acovardam e fogem quando você revela sua natureza divina. Golpe Letal é possível. Consome 4 Spirit Ore.
  • Major Heal Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 753.
  • Invocation Nv. 2 — 120000 SP · ativa, mágica

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 90000 SP cada · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 90000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 3 — 170000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 9 ou inferior.
  • Vitalize Nv. 14–15 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 640 / 653)
  • Might of Heaven Nv. 13 — 170000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 71.
  • Repose Nv. 7 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 6 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 8 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 29–30 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 9 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 20–21 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 388 / 395)
  • Greater Battle Heal Nv. 20–21 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 704 / 718)
  • Greater Group Heal Nv. 20–21 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 310 / 316)
  • Trance Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 133.
  • Mana Storm Nv. 2 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Todos os inimigos próximos têm o MP reduzido. Poder 67.
  • Turn Undead Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Major Heal Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 783.
  • Major Group Heal Nv. 2 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP dos membros do grupo. Consome 4 Spirit Ore. Poder 979.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 210000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 100000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 7 — 190000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 60 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 16–17 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 665 / 677)
  • Might of Heaven Nv. 14 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 74.
  • Repose Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 7 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 9 — 190000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 31–32 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 10 — 190000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 402 / 410; Efeito: 5 / 6)
  • Greater Battle Heal Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 731 / 745)
  • Greater Group Heal Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 322 / 328)
  • Body of Avatar Nv. 4 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente máx. dos membros do grupo. HP e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 4.
  • Trance Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 4 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 138.
  • Turn Undead Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Major Heal Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 812.
  • Celestial Shield Nv. 1 — 190000 SP · ativa, mágica. Canaliza o poder divino para tornar seu alvo temporariamente invencível.
  • Invocation Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 140000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 7 — 280000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 140000 SP cada · passiva
  • Vitalize Nv. 18–19 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura HP, neutraliza veneno e estanca sangramento com efeito X ou menor. Potência X. (Efeito: 7 / 9; Potência: 689 / 700)
  • Might of Heaven Nv. 15 — 280000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 77.
  • Repose Nv. 9 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 8 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 10 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 33–34 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 11 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 6. (Poder: 417 / 424)
  • Greater Battle Heal Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 758 / 770)
  • Greater Group Heal Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 334 / 339)
  • Benediction Nv. 1 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP de todos os membros do grupo. Pode ser usado quando o seu MP restante está abaixo de 25 por cento.
  • Prayer Nv. 1 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 1.
  • Trance Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 143.
  • Mana Storm Nv. 3 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Todos os inimigos próximos têm o MP reduzido. Poder 72.
  • Turn Undead Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Major Heal Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 840.
  • Major Group Heal Nv. 3 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP dos membros do grupo. Consome 4 Spirit Ore. Poder 1050.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 320000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP cada · passiva
  • Vitalize Nv. 20–21 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura HP, neutraliza veneno e estanca sangramento com efeito 9 ou menor. Poder X. (Poder: 711 / 722)
  • Might of Heaven Nv. 16 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 79.
  • Repose Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 9 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 35–36 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 12 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 431 / 437)
  • Greater Battle Heal Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 782 / 795)
  • Greater Group Heal Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito X. (Poder: 345 / 350; Efeito: 4 / 5)
  • Mass Resurrection Nv. 6 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 55 por cento da Exp.
  • Body of Avatar Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente máx. dos membros do grupo. HP e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 5.
  • Trance Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 148.
  • Turn Undead Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Os mortos-vivos se acovardam e fogem quando você revela sua natureza divina. Golpe Letal é possível. Consome 5 Spirit Ore.
  • Major Heal Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 867.
  • Invocation Nv. 4 — 320000 SP · ativa, mágica

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 65 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 22–23 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 733 / 743)
  • Might of Heaven Nv. 17 — 390000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 82.
  • Repose Nv. 11 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 10 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 12 — 390000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 37–38 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 13 — 390000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 28–29 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 444 / 450)
  • Greater Battle Heal Nv. 28–29 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 806 / 817)
  • Greater Group Heal Nv. 28–29 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera instantaneamente o HP dos membros do grupo e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 5. (Poder: 355 / 360)
  • Prayer Nv. 2 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 2.
  • Trance Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. O servo do seu inimigo é lançado em outra dimensão. Consome 5 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 153.
  • Mana Storm Nv. 4 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Todos os inimigos próximos têm o MP reduzido. Poder 77.
  • Turn Undead Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Major Heal Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 892.
  • Major Group Heal Nv. 4 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP dos membros do grupo. Consome 4 Spirit Ore. Poder 1115.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 330000 SP cada · passiva · encantável
  • Boost Mana Nv. 8 — 650000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 330000 SP cada · passiva
  • Vitalize Nv. 24–25 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 753 / 763)
  • Might of Heaven Nv. 18 — 650000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 84.
  • Repose Nv. 12 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 11 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 13 — 650000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 39–40 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 14 — 650000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 456 / 462)
  • Greater Battle Heal Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 828 / 839)
  • Greater Group Heal Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 365 / 369)
  • Body of Avatar Nv. 6 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente máx. dos membros do grupo. HP e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 6.
  • Trance Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 157.
  • Turn Undead Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Major Heal Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder 915.
  • Invocation Nv. 5 — 650000 SP · ativa, mágica

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 880000 SP · passiva · encantável
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 880000 SP · passiva · encantável
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva · encantável
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 9 — 880000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 70 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 26–27 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 772 / 780)
  • Might of Heaven Nv. 19 — 880000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 87.
  • Repose Nv. 13 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 12 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 14 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 41–42 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 15 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP perdido e aumenta a regeneração de HP. Poder X. Efeito 7. (Poder: 467 / 472)
  • Greater Battle Heal Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 849 / 858)
  • Greater Group Heal Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 374 / 378)
  • Prayer Nv. 3 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 3.
  • Trance Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. O MP dos seus inimigos é reduzido. Poder 162.
  • Mana Storm Nv. 5 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. Todos os inimigos próximos têm o MP reduzido. Poder 81.
  • Turn Undead Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Major Heal Nv. 10–11 — 880000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP do alvo. Consome 1 Spirit Ore. Poder X. (Poder: 936 / 946)
  • Major Group Heal Nv. 5 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura instantaneamente o HP dos membros do grupo. Consome 4 Spirit Ore. Poder 1170.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Bishop

Que armadura veste Bishop?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

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