Humanos · Lineage II C2: Age of Splendor
Bishop
Bishop é uma classe de Lineage II C2 (raça: Humanos). Vem de Cleric.
Bishop: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 23, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · passiva. Aumenta o seu MP máximo.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar uma túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F., a velocidade de conjuração, o At. F. e a velocidade de recuperação de MP ao usar armadura leve.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Greater Resurrection Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera 30% da experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
- Might of Heaven Nv. 1–2 — 19000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Might Of Heaven. Causa dano a monstros mortos-vivos. Poder X. (Poder: 39 / 42)
- Requiem Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Requiem 1; elemento/traço: Perturbação. Impede os ataques preventivos dos monstros mortos-vivos próximos.
- Sleep Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono. Faz adormecer temporariamente.
- Greater Heal Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
- Greater Quick Heal Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Battle Heal. Restaura rapidamente seu HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
- Greater Group Heal Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Group Heal. Recupera o HP dos membros do grupo. Poder X. (Poder: 297 / 308 / 319)
- Mass Resurrection Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Mass Resurrection. Ressuscita membros do clã.
Nível 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 16000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 47000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 47000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 16000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 16000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 16000 SP cada · passiva
- Purify Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Purify. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 3.
- Might of Heaven Nv. 3–4 — 23000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 44 / 47)
- Repose Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Repose. Diminui a vontade de atacar dos monstros mortos-vivos.
- Sleep Nv. 13–15 — 16000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 426 / 441 / 455)
- Greater Quick Heal Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 426 / 441 / 455)
- Greater Group Heal Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 341 / 353 / 364)
- Mass Resurrection Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros do clã e restaura cerca de 20% dos pontos de experiência.
- Restore Life Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Restore Life. Recupera HP em 15%.
Nível 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 24000 SP cada · passiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 71000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost Mana Nv. 4 — 71000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 24000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 24000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 24000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 4 — 71000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera 40% da experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
- Vitalize Nv. 1–3 — 24000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Vitalize. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a 3. Poder X. (Poder: 440 / 454 / 467)
- Might of Heaven Nv. 5–6 — 35000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 49 / 52)
- Hold Undead Nv. 1 — 71000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Dead Calm; elemento/traço: Paralisia. Paralisa um monstro morto-vivo.
- Requiem Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 16–18 — 24000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação. Acalma a mente do oponente e faz desaparecer a vontade de atacar.
- Greater Heal Nv. 7–9 — 24000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 484 / 499 / 514)
- Greater Quick Heal Nv. 7–9 — 24000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 484 / 499 / 514)
- Greater Group Heal Nv. 7–9 — 24000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 388 / 399 / 411)
- Restore Life Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 20%.
Nível 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 46000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 130000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 130000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 46000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 46000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 46000 SP cada · passiva
- Purify Nv. 2 — 130000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 7.
- Vitalize Nv. 4–6 — 46000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a X. Poder X. (intensidade: 3 / 3 / 7; poder: 494 / 508 / 521)
- Might of Heaven Nv. 7–8 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 55 / 57)
- Repose Nv. 2 — 130000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 19–21 — 46000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 10–12 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 544 / 559 / 574)
- Greater Quick Heal Nv. 10–12 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 544 / 559 / 574)
- Greater Group Heal Nv. 10–12 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 435 / 447 / 459)
- Mass Resurrection Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros do clã e restaura cerca de 30% dos pontos de experiência.
- Restore Life Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 25%.
Nível 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 73000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 5 — 210000 SP · passiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 210000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 73000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 73000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 73000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 5 — 210000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera cerca de 50% dos pontos de experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
- Vitalize Nv. 7–9 — 73000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a 7. Poder X. (Poder: 548 / 562 / 575)
- Might of Heaven Nv. 9–10 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 60 / 63)
- Hold Undead Nv. 2 — 210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 3 — 210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 22–24 — 73000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 13–15 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 603 / 618 / 633)
- Greater Quick Heal Nv. 13–15 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 603 / 618 / 633)
- Greater Group Heal Nv. 13–15 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 483 / 495 / 506)
- Mass Resurrection Nv. 4 — 210000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros do clã e restaura cerca de 40% dos pontos de experiência.
- Restore Life Nv. 4 — 210000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 30%.
Nível 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 69000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 69000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 69000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 69000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 10–11 — 69000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP e cura envenenamento e sangramento de efeito 7 ou inferior. Poder X. (Poder: 588 / 602)
- Might of Heaven Nv. 11 — 130000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 66.
- Sleep Nv. 25–26 — 69000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 16–17 — 69000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 647 / 662)
- Greater Quick Heal Nv. 16–17 — 69000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 647 / 662)
- Greater Group Heal Nv. 16–17 — 69000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 518 / 529)
- Mass Resurrection Nv. 5 — 130000 SP · ativa, mágica. Traz de volta à vida os membros mortos do seu clã e recupera cerca de 50% da experiência.
Nível 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 94000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 6 — 180000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 180000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 94000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 94000 SP cada · passiva
- Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 94000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 12–13 — 94000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 615 / 627)
- Might of Heaven Nv. 12 — 180000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 68.
- Repose Nv. 3 — 180000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 27–28 — 94000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 18–19 — 94000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 676 / 690)
- Greater Quick Heal Nv. 18–19 — 94000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 676 / 690)
- Greater Group Heal Nv. 18–19 — 94000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 541 / 552)
Nível 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 140000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 140000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 140000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 14–15 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 640 / 653)
- Might of Heaven Nv. 13 — 290000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 71.
- Sleep Nv. 29–30 — 140000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 20–21 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 704 / 718)
- Greater Quick Heal Nv. 20–21 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 704 / 718)
- Greater Group Heal Nv. 20–21 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 563 / 574)
Nível 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 150000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 150000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 6 — 220000 SP · ativa, mágica. Traz um morto de volta à vida e recupera cerca de 55% da sua experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
- Vitalize Nv. 16–17 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 665 / 677)
- Might of Heaven Nv. 14 — 300000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 74.
- Hold Undead Nv. 3 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 4 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 31–32 — 150000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 731 / 745)
- Greater Quick Heal Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 731 / 745)
- Greater Group Heal Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 585 / 596)
Nível 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 7 — 430000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 220000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 220000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 18–19 — 220000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 689 / 700)
- Might of Heaven Nv. 15 — 430000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 77.
- Sleep Nv. 33–34 — 220000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 24–25 — 220000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 758 / 770)
- Greater Quick Heal Nv. 24–25 — 220000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 758 / 770)
- Greater Group Heal Nv. 24–25 — 220000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 606 / 616)
- Benediction Nv. 1 — 430000 SP · ativa, mágica. Recupera o HP de todos os membros do grupo. Pode ser usado quando o HP restante é de 25% ou menos.
Nível 67
- Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.
Nível 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 240000 SP cada · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 490000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 240000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 20–21 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 711 / 722)
- Might of Heaven Nv. 16 — 490000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 79.
- Repose Nv. 4 — 490000 SP · ativa, mágica
- Sleep Nv. 35–36 — 240000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 783 / 795)
- Greater Quick Heal Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 783 / 795)
- Greater Group Heal Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 626 / 636)
- Mass Resurrection Nv. 6 — 490000 SP · ativa, mágica. Traz de volta à vida os membros mortos do seu clã e recupera cerca de 55% da experiência.
Nível 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 340000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 340000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 340000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 340000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 22–23 — 340000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 733 / 743)
- Sleep Nv. 37–38 — 340000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 28–29 — 340000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 806 / 817)
- Greater Quick Heal Nv. 28–29 — 340000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 806 / 817)
- Greater Group Heal Nv. 28–29 — 340000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 645 / 654)
Nível 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 8 — 1000000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 500000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 500000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 500000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 24–25 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 753 / 763)
- Might of Heaven Nv. 18 — 1000000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 84.
- Hold Undead Nv. 4 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 5 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 39–40 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 30–31 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 828 / 839)
- Greater Quick Heal Nv. 30–31 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 828 / 839)
- Greater Group Heal Nv. 30–31 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 663 / 671)
Nível 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 680000 SP cada · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1400000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 680000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 680000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 680000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 7 — 230000 SP · ativa, mágica. Traz um morto de volta à vida e recupera cerca de 60% da sua experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
- Vitalize Nv. 26–27 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 772 / 780)
- Might of Heaven Nv. 19 — 1400000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 87.
- Sleep Nv. 41–42 — 680000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Greater Heal Nv. 32–33 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 849 / 858)
- Greater Quick Heal Nv. 32–33 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 849 / 858)
- Greater Group Heal Nv. 32–33 — 680000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 679 / 687)
Noutras crónicas
- Bishop — Lineage II Interlude
- Bishop — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Bishop — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Bishop — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
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- Bishop — Lineage II C5: Oath of Blood
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Perguntas frequentes sobre Bishop
Que armadura veste Bishop?
Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
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