Wiki L2Sanctum

Humanos · Lineage II C4: Scions of Destiny

Bishop

Bishop é uma classe de Lineage II C4 (raça: Humanos). Vem de Cleric. Evolui para Cardinal.

Bishop: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 27, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 36000 SP · passiva. Aumenta o MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 36000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F. ao usar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, a velocidade de ataque e a regeneração de MP ao usar armadura leve.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Resurrection Nv. 3 — 36000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 30% da experiência.
  • Might of Heaven Nv. 1–2 — 18000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Might Of Heaven; encantável. Causa dano a monstros mortos-vivos. Poder X. (Poder: 39 / 42)
  • Requiem Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Requiem; elemento/traço: Perturbação. Um réquiem pelos mortos que desativa temporariamente o comportamento agressivo dos monstros mortos-vivos próximos.
  • Sleep Nv. 10–12 — 12000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável. Faz o alvo adormecer instantaneamente. Se lançado num alvo adormecido, o feitiço não tem efeito.
  • Peace Nv. 2 — 36000 SP · ativa, mágica. Acalma a mente do oponente. A vontade de atacar diminui.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal; encantável. Recupera HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
  • Greater Battle Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Battle Heal; encantável. Restaura rapidamente seu HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Group Heal; encantável. Recupera o HP dos membros do grupo. Poder X. (Poder: 297 / 308 / 319)
  • Mass Resurrection Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Mass Resurrection. Ressuscita membros mortos da aliança.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Purify. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 3 ou inferior.
  • Might of Heaven Nv. 3–4 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 44 / 47)
  • Repose Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Repose. Diminui a vontade de atacar dos monstros mortos-vivos.
  • Requiem Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 426 / 441 / 455)
  • Greater Battle Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 426 / 441 / 455)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 341 / 353 / 364)
  • Mass Resurrection Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 20% da experiência deles.
  • Restore Life Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Restore Life. Recupera HP em 15%.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 63000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 4 — 63000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 40% da experiência.
  • Vitalize Nv. 1–3 — 21000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Vitalize; encantável. Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito 3 ou inferior. Poder X. (Poder: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Nv. 5–6 — 32000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 49 / 52)
  • Repose Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hold Undead; elemento/traço: Paralisia; encantável. Paralisa temporariamente um monstro morto-vivo. Enquanto o efeito dura, o alvo não sofre paralisia adicional.
  • Requiem Nv. 3 — 63000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 4 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 484 / 499 / 514)
  • Greater Battle Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 484 / 499 / 514)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 388 / 399 / 411)
  • Restore Life Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 20%.
  • Body of Avatar Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Body of Avatar; encantável. Por um tempo, aumenta o HP máximo dos membros do grupo e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 1.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 95000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 95000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 32000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 32000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 32000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior.
  • Vitalize Nv. 4–6 — 32000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito X ou inferior. Poder X. (Efeito: 3 / 3 / 7; poder: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Nv. 7–8 — 47000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 55 / 57)
  • Repose Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 19–21 — 32000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 5 — 95000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 544 / 559 / 574)
  • Greater Battle Heal Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 544 / 559 / 574)
  • Greater Group Heal Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 435 / 447 / 459)
  • Mass Resurrection Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 30% da experiência deles.
  • Restore Life Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 25%.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 33000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 100000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 100000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 33000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 33000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 33000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 5 — 100000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 50% da experiência.
  • Vitalize Nv. 7–9 — 33000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior. Poder X. (Poder: 548 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Nv. 9–10 — 50000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 60 / 63)
  • Repose Nv. 4 — 100000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 3 — 100000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 5 — 100000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 22–24 — 33000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 6 — 100000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 13–15 — 33000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 603 / 618 / 633)
  • Greater Battle Heal Nv. 13–15 — 33000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 603 / 618 / 633)
  • Greater Group Heal Nv. 13–15 — 33000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 483 / 495 / 506)
  • Mass Resurrection Nv. 4 — 100000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 40% da experiência deles.
  • Restore Life Nv. 4 — 100000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 30%.
  • Body of Avatar Nv. 2 — 100000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, aumenta o HP máximo dos membros do grupo e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 2.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 65000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 130000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 65000 SP cada · passiva
  • Cure Poison Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Cura envenenamento até Efeito 9.
  • Vitalize Nv. 10–11 — 65000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 588 / 602)
  • Might of Heaven Nv. 11 — 130000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 66.
  • Repose Nv. 5 — 130000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 4 — 130000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 6 — 130000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 25–26 — 65000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 7 — 130000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 16–17 — 65000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 647 / 662)
  • Greater Battle Heal Nv. 16–17 — 65000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 647 / 662)
  • Greater Group Heal Nv. 16–17 — 65000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 518 / 529)
  • Mass Resurrection Nv. 5 — 130000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 50% da experiência deles.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 83000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 170000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 170000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 83000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 83000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 83000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 6 — 170000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 55% da experiência.
  • Vitalize Nv. 12–13 — 83000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 615 / 627)
  • Might of Heaven Nv. 12 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 68.
  • Repose Nv. 6 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 5 — 170000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 7 — 170000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 27–28 — 83000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 8 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 18–19 — 83000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 676 / 690)
  • Greater Battle Heal Nv. 18–19 — 83000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 676 / 690)
  • Greater Group Heal Nv. 18–19 — 83000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 541 / 552)
  • Body of Avatar Nv. 3 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, aumenta o HP máximo dos membros do grupo e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 3.

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 130000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 130000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 130000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 3 — 270000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 9 ou inferior.
  • Vitalize Nv. 14–15 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 640 / 653)
  • Might of Heaven Nv. 13 — 270000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 71.
  • Repose Nv. 7 — 270000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 6 — 270000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 8 — 270000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 29–30 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 9 — 270000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 20–21 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 704 / 718)
  • Greater Battle Heal Nv. 20–21 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 704 / 718)
  • Greater Group Heal Nv. 20–21 — 130000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 563 / 574)

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 140000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 280000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 140000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 140000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 140000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 7 — 280000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 60% da experiência.
  • Vitalize Nv. 16–17 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 665 / 677)
  • Might of Heaven Nv. 14 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 74.
  • Repose Nv. 8 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 7 — 280000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 9 — 280000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 31–32 — 140000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 10 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 22–23 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 731 / 745)
  • Greater Battle Heal Nv. 22–23 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 731 / 745)
  • Greater Group Heal Nv. 22–23 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 585 / 596)
  • Body of Avatar Nv. 4 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, aumenta o HP máximo dos membros do grupo e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 4.

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 210000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 410000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 210000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 210000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 210000 SP cada · passiva
  • Vitalize Nv. 18–19 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Nv.18: Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior. Poder 689. | Nv.19: Restaura HP, cura envenenamento e estanca sangramentos de efeito 9 ou inferior. Poder 700.
  • Might of Heaven Nv. 15 — 410000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 77.
  • Repose Nv. 9 — 410000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 8 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 10 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 33–34 — 210000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 11 — 410000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 24–25 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 758 / 770)
  • Greater Battle Heal Nv. 24–25 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 758 / 770)
  • Greater Group Heal Nv. 24–25 — 210000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 606 / 616)
  • Benediction Nv. 1 — 410000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Benediction. Regenera totalmente o HP dos membros do grupo. Só pode ser usada quando seu HP restante for de 25% ou menos.
  • Prayer Nv. 1 — 410000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Prayer; encantável. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 1.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 230000 SP cada · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 450000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 230000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 230000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 230000 SP cada · passiva
  • Vitalize Nv. 20–21 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura HP, cura envenenamento e estanca sangramentos de efeito 9 ou inferior. Poder X. (Poder: 711 / 722)
  • Might of Heaven Nv. 16 — 450000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 79.
  • Repose Nv. 10 — 450000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 9 — 450000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 11 — 450000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 35–36 — 230000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 12 — 450000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 26–27 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 783 / 795)
  • Greater Battle Heal Nv. 26–27 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 783 / 795)
  • Greater Group Heal Nv. 26–27 — 230000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 626 / 636)
  • Mass Resurrection Nv. 6 — 450000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 55% da experiência deles.
  • Body of Avatar Nv. 5 — 450000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, aumenta o HP máximo dos membros do grupo e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 5.

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 290000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 290000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 8 — 590000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 65% da experiência.
  • Vitalize Nv. 22–23 — 290000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 733 / 743)
  • Might of Heaven Nv. 17 — 590000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 82.
  • Repose Nv. 11 — 590000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 10 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 12 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 37–38 — 290000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 13 — 590000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 806 / 817)
  • Greater Battle Heal Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 806 / 817)
  • Greater Group Heal Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 645 / 654)
  • Prayer Nv. 2 — 590000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 2.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 470000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 8 — 940000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 470000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 470000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 470000 SP cada · passiva
  • Vitalize Nv. 24–25 — 470000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 753 / 763)
  • Might of Heaven Nv. 18 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 84.
  • Repose Nv. 12 — 940000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 11 — 940000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 13 — 940000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 39–40 — 470000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 14 — 940000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 30–31 — 470000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 828 / 839)
  • Greater Battle Heal Nv. 30–31 — 470000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 828 / 839)
  • Greater Group Heal Nv. 30–31 — 470000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 663 / 671)
  • Body of Avatar Nv. 6 — 940000 SP · ativa, mágica · encantável. Por um tempo, aumenta o HP máximo dos membros do grupo e restaura a parte aumentada do HP deles. Efeito 6.

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 640000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 1300000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1300000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 640000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 640000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 640000 SP cada · passiva
  • Resurrection Nv. 9 — 1300000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 70% da experiência.
  • Vitalize Nv. 26–27 — 640000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 772 / 780)
  • Might of Heaven Nv. 19 — 1300000 SP · ativa, mágica · encantável. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 87.
  • Repose Nv. 13 — 1300000 SP · ativa, mágica
  • Hold Undead Nv. 12 — 1300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia; encantável
  • Requiem Nv. 14 — 1300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 41–42 — 640000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono; encantável
  • Peace Nv. 15 — 1300000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 32–33 — 640000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 849 / 858)
  • Greater Battle Heal Nv. 32–33 — 640000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 849 / 858)
  • Greater Group Heal Nv. 32–33 — 640000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (Poder: 679 / 687)
  • Prayer Nv. 3 — 1300000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 3.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Bishop

Que armadura veste Bishop?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.