Humanos · Lineage II C3: Rise of Darkness
Bishop
Bishop é uma classe de Lineage II C3 (raça: Humanos). Vem de Cleric.
Bishop: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
- Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Anti Magic Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
- Boost Mana Nv. 3 — 36000 SP · passiva. Aumenta o seu MP máximo.
- Fast Spell Casting Nv. 2 — 36000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
- Robe Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar uma túnica.
- Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F., a velocidade de conjuração e a velocidade de ataque ao usar armadura leve.
- Weapon Mastery Nv. 10–12 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
- Greater Resurrection Nv. 3 — 36000 SP · ativa, mágica. Ressuscita os membros do grupo e restaura cerca de 30% da experiência deles.
- Might of Heaven Nv. 1–2 — 18000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Might Of Heaven. Causa dano a monstros mortos-vivos. Poder X. (Poder: 39 / 42)
- Requiem Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Requiem; elemento/traço: Perturbação. Um réquiem pelos mortos que desativa temporariamente o comportamento agressivo dos monstros mortos-vivos próximos.
- Sleep Nv. 10–12 — 12000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono. Faz o alvo adormecer instantaneamente.
- Peace Nv. 2 — 36000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação. Acalma a mente do oponente. A vontade de atacar diminui.
- Greater Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal. Recupera HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
- Greater Battle Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Battle Heal. Restaura rapidamente seu HP. Poder X. (Poder: 371 / 384 / 398)
- Greater Group Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Group Heal. Recupera o HP dos membros do grupo. Poder X. (Poder: 297 / 308 / 319)
- Mass Resurrection Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Mass Resurrection. Ressuscita membros mortos da aliança.
Nível 44
- Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
- Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
- Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP cada · passiva
- Purify Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Purify. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 3 ou inferior.
- Might of Heaven Nv. 3–4 — 21000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 44 / 47)
- Repose Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Repose. Diminui a vontade de atacar dos monstros mortos-vivos.
- Requiem Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 3 — 41000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 426 / 441 / 455)
- Greater Battle Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 426 / 441 / 455)
- Greater Group Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 341 / 353 / 364)
- Mass Resurrection Nv. 2 — 41000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 20% da experiência deles.
- Restore Life Nv. 1 — 41000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Restore Life. Recupera HP em 15%.
Nível 48
- Anti Magic Nv. 19–21 — 22000 SP cada · passiva
- Quick Recovery Nv. 3 — 67000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
- Boost Mana Nv. 4 — 67000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 22000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 16–18 — 22000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 4 — 67000 SP · ativa, mágica. Ressuscita os membros do grupo e restaura cerca de 40% da experiência deles.
- Vitalize Nv. 1–3 — 22000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Vitalize. Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito 3 ou inferior. Poder X. (Poder: 440 / 454 / 467)
- Might of Heaven Nv. 5–6 — 33000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 49 / 52)
- Repose Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 1 — 67000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hold Undead; elemento/traço: Paralisia. Paralisa temporariamente um monstro morto-vivo.
- Requiem Nv. 3 — 67000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 16–18 — 22000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 4 — 67000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 484 / 499 / 514)
- Greater Battle Heal Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 484 / 499 / 514)
- Greater Group Heal Nv. 7–9 — 22000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 388 / 399 / 411)
- Restore Life Nv. 2 — 67000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 20%.
Nível 52
- Anti Magic Nv. 22–24 — 32000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 3 — 95000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 4 — 95000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 18–20 — 32000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 32000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 19–21 — 32000 SP cada · passiva
- Purify Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia e envenenamento e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior.
- Vitalize Nv. 4–6 — 32000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito X ou inferior. Poder X. (Efeito: 3 / 3 / 7; poder: 494 / 508 / 521)
- Might of Heaven Nv. 7–8 — 47000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 55 / 57)
- Repose Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 2 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 4 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 19–21 — 32000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 5 — 95000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 544 / 559 / 574)
- Greater Battle Heal Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 544 / 559 / 574)
- Greater Group Heal Nv. 10–12 — 32000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 435 / 447 / 459)
- Mass Resurrection Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 30% da experiência deles.
- Restore Life Nv. 3 — 95000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 25%.
Nível 56
- Anti Magic Nv. 25–27 — 35000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 5 — 110000 SP · passiva
- Fast Spell Casting Nv. 3 — 110000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 21–23 — 35000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 35000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 22–24 — 35000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 5 — 110000 SP · ativa, mágica. Ressuscita os membros do grupo e restaura cerca de 50% da experiência deles.
- Vitalize Nv. 7–9 — 35000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior. Poder X. (Poder: 548 / 562 / 575)
- Might of Heaven Nv. 9–10 — 53000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 60 / 63)
- Repose Nv. 4 — 110000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 3 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 5 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 22–24 — 35000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 6 — 110000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 13–15 — 35000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 603 / 618 / 633)
- Greater Battle Heal Nv. 13–15 — 35000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 603 / 618 / 633)
- Greater Group Heal Nv. 13–15 — 35000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 483 / 495 / 506)
- Mass Resurrection Nv. 4 — 110000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 40% da experiência deles.
- Restore Life Nv. 4 — 110000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 30%.
Nível 58
- Anti Magic Nv. 28–29 — 65000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 4 — 130000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 65000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 25–26 — 65000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 10–11 — 65000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 588 / 602)
- Might of Heaven Nv. 11 — 130000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 66.
- Repose Nv. 5 — 130000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 4 — 130000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 6 — 130000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 25–26 — 65000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 7 — 130000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 16–17 — 65000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 647 / 662)
- Greater Battle Heal Nv. 16–17 — 65000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 647 / 662)
- Greater Group Heal Nv. 16–17 — 65000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 518 / 529)
- Mass Resurrection Nv. 5 — 130000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 50% da experiência deles.
Nível 60
- Anti Magic Nv. 30–31 — 88000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 6 — 180000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 5 — 180000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 26–27 — 88000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 88000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 27–28 — 88000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 6 — 180000 SP · ativa, mágica. Ressuscita os membros do grupo e restaura cerca de 55% da experiência deles.
- Vitalize Nv. 12–13 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 615 / 627)
- Might of Heaven Nv. 12 — 180000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 68.
- Repose Nv. 6 — 180000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 5 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 7 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 27–28 — 88000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 8 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 18–19 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 676 / 690)
- Greater Battle Heal Nv. 18–19 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 676 / 690)
- Greater Group Heal Nv. 18–19 — 88000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 541 / 552)
Nível 62
- Anti Magic Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 28–29 — 130000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 130000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 29–30 — 130000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 14–15 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 640 / 653)
- Might of Heaven Nv. 13 — 270000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 71.
- Repose Nv. 7 — 270000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 6 — 270000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 8 — 270000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 29–30 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 9 — 270000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 20–21 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 704 / 718)
- Greater Battle Heal Nv. 20–21 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 704 / 718)
- Greater Group Heal Nv. 20–21 — 130000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 563 / 574)
Nível 64
- Anti Magic Nv. 34–35 — 150000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 5 — 300000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 31–32 — 150000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 7 — 300000 SP · ativa, mágica. Ressuscita os membros do grupo e restaura cerca de 60% da experiência deles.
- Vitalize Nv. 16–17 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 665 / 677)
- Might of Heaven Nv. 14 — 300000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 74.
- Repose Nv. 8 — 300000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 7 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 9 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 31–32 — 150000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 10 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 731 / 745)
- Greater Battle Heal Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 731 / 745)
- Greater Group Heal Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 585 / 596)
Nível 66
- Anti Magic Nv. 36–37 — 210000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 7 — 410000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 32–33 — 210000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 210000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 33–34 — 210000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 18–19 — 210000 SP cada · ativa, mágica. Nv.18: Recupera HP, cura veneno e estanca sangramentos de efeito 7 ou inferior. Poder 689. | Nv.19: Restaura HP, cura envenenamento e estanca sangramentos de efeito 9 ou inferior. Poder 700.
- Might of Heaven Nv. 15 — 410000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 77.
- Repose Nv. 9 — 410000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 8 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 10 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 33–34 — 210000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 11 — 410000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 24–25 — 210000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 758 / 770)
- Greater Battle Heal Nv. 24–25 — 210000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 758 / 770)
- Greater Group Heal Nv. 24–25 — 210000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 606 / 616)
- Benediction Nv. 1 — 410000 SP · ativa, mágica. Recupera o HP de todos os membros do grupo. Pode ser usado quando o HP restante é de 25% ou menos.
- Prayer Nv. 1 — 410000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 1.
Nível 68
- Anti Magic Nv. 38–39 — 240000 SP cada · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 6 — 490000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 35–36 — 240000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 20–21 — 240000 SP cada · ativa, mágica. Restaura HP, cura envenenamento e estanca sangramentos de efeito 9 ou inferior. Poder X. (Poder: 711 / 722)
- Might of Heaven Nv. 16 — 490000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 79.
- Repose Nv. 10 — 490000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 9 — 490000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 11 — 490000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 35–36 — 240000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 12 — 490000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 783 / 795)
- Greater Battle Heal Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 783 / 795)
- Greater Group Heal Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 626 / 636)
- Mass Resurrection Nv. 6 — 490000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros mortos da aliança e restaura cerca de 55% da experiência deles.
Nível 70
- Anti Magic Nv. 40–41 — 290000 SP cada · passiva
- Robe Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 290000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 37–38 — 290000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 8 — 590000 SP · ativa, mágica. Ressuscita os membros do grupo e restaura cerca de 65% da experiência deles.
- Vitalize Nv. 22–23 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 733 / 743)
- Might of Heaven Nv. 17 — 590000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 82.
- Repose Nv. 11 — 590000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 10 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 12 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 37–38 — 290000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 13 — 590000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 806 / 817)
- Greater Battle Heal Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 806 / 817)
- Greater Group Heal Nv. 28–29 — 290000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 645 / 654)
- Prayer Nv. 2 — 590000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 2.
Nível 72
- Anti Magic Nv. 42–43 — 500000 SP cada · passiva
- Boost Mana Nv. 8 — 1000000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 38–39 — 500000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 500000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 39–40 — 500000 SP cada · passiva
- Vitalize Nv. 24–25 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 753 / 763)
- Might of Heaven Nv. 18 — 1000000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 84.
- Repose Nv. 12 — 1000000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 11 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Requiem Nv. 13 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Sleep Nv. 39–40 — 500000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 14 — 1000000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 30–31 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 828 / 839)
- Greater Battle Heal Nv. 30–31 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 828 / 839)
- Greater Group Heal Nv. 30–31 — 500000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 663 / 671)
Nível 74
- Anti Magic Nv. 44–45 — 640000 SP cada · passiva
- Fast HP Recovery Nv. 6 — 1300000 SP · passiva
- Fast Mana Recovery Nv. 7 — 1300000 SP · passiva
- Robe Mastery Nv. 40–41 — 640000 SP cada · passiva
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 640000 SP cada · passiva
- Weapon Mastery Nv. 41–42 — 640000 SP cada · passiva
- Greater Resurrection Nv. 9 — 1300000 SP · ativa, mágica. Ressuscita os membros do grupo e restaura cerca de 70% da experiência deles.
- Vitalize Nv. 26–27 — 640000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 772 / 780)
- Might of Heaven Nv. 19 — 1300000 SP · ativa, mágica. Causa dano a um monstro morto-vivo. Poder 87.
- Repose Nv. 13 — 1300000 SP · ativa, mágica
- Hold Undead Nv. 12 — 1300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
- Sleep Nv. 41–42 — 640000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
- Peace Nv. 15 — 1300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
- Greater Heal Nv. 32–33 — 640000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 849 / 858)
- Greater Battle Heal Nv. 32–33 — 640000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 849 / 858)
- Greater Group Heal Nv. 32–33 — 640000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 679 / 687)
- Prayer Nv. 3 — 1300000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a eficácia da magia de recuperação de HP para os membros do grupo. Efeito 3.
Noutras crónicas
- Bishop — Lineage II Interlude
- Bishop — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Bishop — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Bishop — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Bishop — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Bishop — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Bishop — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Bishop — Lineage II Freya
- Bishop — Lineage II High Five
- Bishop — Lineage II C5: Oath of Blood
- Bishop — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Bishop — Lineage II C2: Age of Splendor
- Bishop — Lineage II C1: Harbingers of War
Perguntas frequentes sobre Bishop
Que armadura veste Bishop?
Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
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