Humanos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Dark Avenger
Dark Avenger é uma classe de Lineage II Hellbound (raça: Humanos). Vem de Knight. Evolui para Hell Knight.
Dark Avenger: armas, armadura e skills
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills diferentes que aprende: 24, entre os níveis 40 e 74.
Skills aprendidas por nível
Nível 40
- Aura of Hate Nv. 1–3 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Provoca os inimigos próximos a atacar. Poder X. (Poder: 3594 / 3690 / 3787)
- Aggression Nv. 13–15 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Provoca o oponente a atacar. Poder X. (Poder: 3594 / 3690 / 3787)
- Life Scavenge Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar o seu HP.
- Drain Health Nv. 14–19 — 10000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Absorve o HP do alvo. Poder X. (Poder: 43 / 44 / 46 / 49 / 50 / 52)
- Majesty Nv. 2 — 30000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. e reduz a evasão. Efeito 2.
- Reflect Damage Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete o dano de volta ao atacante. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 1.
- Shield Stun Nv. 16–18 — 10000 SP cada · ativa · encantável. Um golpe brutal com o escudo que atordoa o inimigo. O alvo não pode ser atordoado novamente enquanto este efeito durar. Requer um escudo.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 10000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. M.
- Shield Mastery Nv. 3 — 30000 SP · passiva · encantável. A Def. F. do escudo e a taxa de defesa aumentam.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 9–11 — 10000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta o At. F. ao usar espada ou arma contundente.
- Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 10000 SP cada · passiva · encantável. Aumenta a Def. F. ao usar armadura pesada. Diminui o dano crítico recebido.
- Summon Dark Panther Nv. 1 — 30000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, será consumido 1 Crystal: C-Grade. Depois, 1 cristal adicional será consumido em intervalos regulares 4 vezes. 15 por cento da Exp. obtida também será consumida.
Nível 43
- Aura of Hate Nv. 4–6 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3885 / 3982 / 4080)
- Aggression Nv. 16–18 — 13000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 3885 / 3982 / 4080)
- Life Scavenge Nv. 2 — 38000 SP · ativa, mágica · encantável
- Drain Health Nv. 20–22 — 13000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 53 / 55 / 57)
- Iron Will Nv. 1 — 38000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 1.
- Shield Stun Nv. 19–21 — 13000 SP cada · ativa · encantável
- Deflect Arrow Nv. 3 — 38000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a defesa contra ataques de arco. Efeito 3.
- Hamstring Nv. 1 — 38000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável. Diminui instantaneamente a velocidade do inimigo. Efeito 3.
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 13000 SP cada · passiva · encantável
- Focus Mind Nv. 2 — 38000 SP · passiva · encantável. Aumenta a regeneração de MP.
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 12–14 — 13000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 13000 SP cada · passiva · encantável
Nível 46
- Aura of Hate Nv. 7–9 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4178 / 4276 / 4374)
- Aggression Nv. 19–21 — 15000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4178 / 4276 / 4374)
- Life Scavenge Nv. 3 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 1 — 46000 SP · ativa, mágica. Incute medo no inimigo, fazendo-o fugir.
- Drain Health Nv. 23–25 — 15000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 58 / 60 / 61)
- Reflect Damage Nv. 2 — 46000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete o dano de volta ao atacante. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 2.
- Shield Stun Nv. 22–24 — 15000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 1 — 46000 SP · ativa, mágica. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 5.
- Ultimate Defense Nv. 2 — 46000 SP · ativa · encantável. Aumenta instantaneamente a Def. F., a Def. M. e a resistência a debuffs. Imobiliza enquanto o efeito durar. Efeito 2.
- Hamstring Nv. 2 — 46000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 15000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 15–17 — 15000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 15000 SP cada · passiva · encantável
Nível 49
- Aura of Hate Nv. 10–12 — 23000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4471 / 4568 / 4665)
- Aggression Nv. 22–24 — 23000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4471 / 4568 / 4665)
- Life Scavenge Nv. 4 — 70000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 2 — 70000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 26–28 — 23000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 63 / 65 / 66)
- Iron Will Nv. 2 — 70000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 2.
- Shield Stun Nv. 25–27 — 23000 SP cada · ativa · encantável
- Deflect Arrow Nv. 4 — 70000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a defesa contra ataques de arco. Efeito 4.
- Hamstring Nv. 3 — 70000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 23000 SP cada · passiva · encantável
- Focus Mind Nv. 3 — 70000 SP · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 18–20 — 23000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 23000 SP cada · passiva · encantável
- Summon Dark Panther Nv. 2 — 70000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 3 Crystals: C-Grade. Depois, 1 cristal adicional será consumido em intervalos regulares 4 vezes. 15 por cento da Exp. obtida também será consumida.
Nível 52
- Aura of Hate Nv. 13–15 — 38000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4761 / 4856 / 4950)
- Aggression Nv. 25–27 — 38000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 4761 / 4856 / 4950)
- Life Scavenge Nv. 5 — 115000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 3 — 115000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 29–31 — 38000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 68 / 70 / 72)
- Reflect Damage Nv. 3 — 115000 SP · ativa, mágica · encantável. Reflete o dano de volta ao atacante. Não inclui dano de habilidades nem de ataques à distância. Efeito 3.
- Shield Stun Nv. 28–30 — 38000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 4 — 115000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP cada · passiva · encantável
- Shield Mastery Nv. 4 — 115000 SP · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP cada · passiva · encantável
- Final Fortress Nv. 1 — 115000 SP · passiva · encantável. Aumenta automaticamente a Def. F. quando o HP cai.
Nível 55
- Aura of Hate Nv. 16–18 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5043 / 5135 / 5226)
- Aggression Nv. 28–30 — 46000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5043 / 5135 / 5226)
- Life Scavenge Nv. 6 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 4 — 138000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 32–34 — 46000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 73 / 75 / 77)
- Iron Will Nv. 3 — 138000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta temporariamente a Def. M. Efeito 3.
- Shield Stun Nv. 31–33 — 46000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 5 — 138000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 46000 SP cada · passiva · encantável
- Focus Mind Nv. 4 — 138000 SP · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 24–26 — 46000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 46000 SP cada · passiva · encantável
- Final Fortress Nv. 2 — 138000 SP · passiva · encantável
- Judgment Nv. 1 — 138000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 733. Efeito 1.
- Shackle Nv. 1 — 138000 SP · ativa · encantável. Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza temporariamente. Enquanto o efeito durar, o alvo não pode ser afetado por nenhum ataque de imobilização adicional.
- Banish Seraph Nv. 1 — 138000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 5 Soul Ore.
Nível 58
- Aura of Hate Nv. 19–21 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5316 / 5403 / 5490)
- Aggression Nv. 31–33 — 47000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5316 / 5403 / 5490)
- Life Scavenge Nv. 7 — 141000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 5 — 141000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 35–37 — 47000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 78 / 80 / 82)
- Majesty Nv. 3 — 141000 SP · ativa · encantável. Aumenta temporariamente a Def. F. e reduz a evasão. Efeito 3.
- Shield Stun Nv. 34–36 — 47000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 2 — 141000 SP · ativa, mágica. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 6.
- Hamstring Nv. 6 — 141000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 47000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 27–29 — 47000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 47000 SP cada · passiva · encantável
- Summon Dark Panther Nv. 3 — 141000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 3 Crystals: C-Grade. Depois, 2 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15 por cento da Exp. obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 3 — 141000 SP · passiva · encantável
- Judgment Nv. 2 — 141000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 837. Efeito 1.
- Shackle Nv. 2 — 141000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 2 — 141000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 6 Soul Ore.
Nível 60
- Aura of Hate Nv. 22–23 — 104000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5574 / 5657)
- Aggression Nv. 34–35 — 104000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5574 / 5657)
- Life Scavenge Nv. 8 — 208000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 6 — 208000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 38–39 — 104000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Absorve o HP do alvo. Poder X (Poder: 84 / 85)
- Shield Stun Nv. 37–38 — 104000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 7 — 208000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 104000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 30–31 — 104000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 104000 SP cada · passiva · encantável
- Final Fortress Nv. 4 — 208000 SP · passiva · encantável
- Judgment Nv. 3 — 208000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 909. Efeito 1.
- Shackle Nv. 3 — 208000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 3 — 208000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 7 Soul Ore.
Nível 62
- Aura of Hate Nv. 24–25 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5737 / 5815)
- Aggression Nv. 36–37 — 130000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5737 / 5815)
- Life Scavenge Nv. 9 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 7 — 250000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 40–41 — 130000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 87 / 89)
- Shield Stun Nv. 39–40 — 130000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 3 — 250000 SP · ativa, mágica. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 7.
- Hamstring Nv. 8 — 250000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 130000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 32–33 — 130000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 130000 SP cada · passiva · encantável
- Summon Dark Panther Nv. 4 — 250000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 2 Crystals: C-Grade. Depois, 3 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15 por cento da Exp. obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 5 — 250000 SP · passiva · encantável
- Judgment Nv. 4 — 250000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 984. Efeito 1.
- Shackle Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 4 — 250000 SP · ativa · encantável
Nível 64
- Aura of Hate Nv. 26–27 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5891 / 5965)
- Aggression Nv. 38–39 — 150000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 5891 / 5965)
- Life Scavenge Nv. 10 — 300000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 8 — 300000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 42–43 — 150000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 90 / 92)
- Shield Stun Nv. 41–42 — 150000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 9 — 300000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 150000 SP cada · passiva · encantável
- Focus Mind Nv. 5 — 300000 SP · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 34–35 — 150000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 150000 SP cada · passiva · encantável
- Final Fortress Nv. 6 — 300000 SP · passiva · encantável
- Shield Fortress Nv. 1 — 300000 SP · toggle · encantável. Aumenta a própria taxa de defesa com escudo. Consome MP continuamente.
- Judgment Nv. 5 — 300000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1062. Efeito 1.
- Shackle Nv. 5 — 300000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 5 — 300000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 8 Soul Ore.
Nível 66
- Aura of Hate Nv. 28–29 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6036 / 6104)
- Aggression Nv. 40–41 — 220000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6036 / 6104)
- Life Scavenge Nv. 11 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 9 — 440000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 44–45 — 220000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 94 / 96)
- Shield Stun Nv. 43–44 — 220000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 10 — 440000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 36–37 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 220000 SP cada · passiva · encantável
- Summon Dark Panther Nv. 5 — 440000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 4 Crystals: C-Grade. Depois, 4 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15 por cento da Exp. obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 7 — 440000 SP · passiva · encantável
- Shield Fortress Nv. 2 — 440000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 6 — 440000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1140. Efeito 2.
- Shackle Nv. 6 — 440000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 6 — 440000 SP · ativa · encantável
Nível 68
- Aura of Hate Nv. 30–31 — 260000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6170 / 6232)
- Aggression Nv. 42–43 — 260000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6170 / 6232)
- Life Scavenge Nv. 12 — 520000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 10 — 520000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 46–47 — 260000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 97 / 99)
- Shield Stun Nv. 45–46 — 260000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 11 — 520000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 260000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 38–39 — 260000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 260000 SP cada · passiva · encantável
- Final Fortress Nv. 8 — 520000 SP · passiva · encantável
- Shield Fortress Nv. 3 — 520000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 7 — 520000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1220. Efeito 2.
- Shackle Nv. 7 — 520000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 7 — 520000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 9 Soul Ore.
Nível 70
- Aura of Hate Nv. 32–33 — 270000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6292 / 6349)
- Aggression Nv. 44–45 — 270000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6292 / 6349)
- Life Scavenge Nv. 13 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 11 — 550000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 48–49 — 270000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 100 / 102)
- Shield Stun Nv. 47–48 — 270000 SP cada · ativa · encantável
- Corpse Plague Nv. 4 — 550000 SP · ativa, mágica. Um cadáver emite uma nuvem que envenena os inimigos próximos. Envenena instantaneamente os inimigos próximos. Efeito 8.
- Hamstring Nv. 12 — 550000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 270000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 40–41 — 270000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 270000 SP cada · passiva · encantável
- Summon Dark Panther Nv. 6 — 550000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 2 Crystals: C-Grade. Depois, 4 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15 por cento da Exp. obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 9 — 550000 SP · passiva · encantável
- Shield Fortress Nv. 4 — 550000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 8 — 550000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1301. Efeito 2.
- Shackle Nv. 8 — 550000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 8 — 550000 SP · ativa · encantável
Nível 72
- Aura of Hate Nv. 34–35 — 380000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6402 / 6452)
- Aggression Nv. 46–47 — 380000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6402 / 6452)
- Life Scavenge Nv. 14 — 750000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 12 — 750000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 50–51 — 380000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 104 / 105)
- Shield Stun Nv. 49–50 — 380000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 13 — 750000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 380000 SP cada · passiva · encantável
- Focus Mind Nv. 6 — 750000 SP · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 42–43 — 380000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 380000 SP cada · passiva · encantável
- Final Fortress Nv. 10 — 750000 SP · passiva · encantável
- Shield Fortress Nv. 5 — 750000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 9 — 750000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1382. Efeito 2.
- Shackle Nv. 9 — 750000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 9 — 750000 SP · ativa · encantável. Incute medo num anjo, fazendo-o fugir. Golpe Letal é possível. Consome 10 Soul Ore.
Nível 74
- Aura of Hate Nv. 36–37 — 810000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6499 / 6542)
- Aggression Nv. 48–49 — 810000 SP cada · ativa · encantável. (Poder: 6499 / 6542)
- Life Scavenge Nv. 15 — 1630000 SP · ativa, mágica · encantável
- Horror Nv. 13 — 1630000 SP · ativa, mágica
- Drain Health Nv. 52–53 — 810000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Profano: 20; encantável. (Poder: 107 / 108)
- Shield Stun Nv. 51–52 — 810000 SP cada · ativa · encantável
- Hamstring Nv. 14 — 1630000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Terra: 20; encantável
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 810000 SP cada · passiva · encantável
- Sword/Blunt Weapon Mastery Nv. 44–45 — 810000 SP cada · passiva · encantável
- Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 810000 SP cada · passiva · encantável
- Summon Dark Panther Nv. 7 — 1630000 SP · ativa, mágica · encantável. Invoca uma Dark Panther capaz de ataques ágeis. Ao invocá-lo, serão consumidos 4 Crystals: C-Grade. Depois, 4 cristais adicionais serão consumidos em intervalos regulares 4 vezes. 15 por cento da Exp. obtida também será consumida.
- Final Fortress Nv. 11 — 1630000 SP · passiva · encantável
- Shield Fortress Nv. 6 — 1630000 SP · toggle · encantável
- Judgment Nv. 10 — 1630000 SP · ativa · elemento/traço: Profano: 20; encantável. Usa sua energia sombria acumulada para provocar o inimigo a atacar, diminuindo temporariamente o poder dos ataques críticos dele. Pode ser usada com uma espada ou arma contundente equipada. Over-hit é possível. Poder 1461. Efeito 3.
- Shackle Nv. 10 — 1630000 SP · ativa · encantável
- Banish Seraph Nv. 10 — 1630000 SP · ativa · encantável
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Perguntas frequentes sobre Dark Avenger
Que armadura veste Dark Avenger?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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