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Humanos · Lineage II C1: Harbingers of War

Bishop

Bishop é uma classe de Lineage II C1 (raça: Humanos). Vem de Cleric.

2 dicas sobre isto — lê-as

Bishop: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 22, entre os níveis 40 e 56.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 13000 SP cada · passiva. A resistência mágica aumenta.
  • Boost Mana Nv. 3 — 39000 SP · passiva. O MP máximo aumenta.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 39000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa ao usar túnica.
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 13000 SP cada · passiva. Aumenta a defesa, a velocidade de ataque e a velocidade de recuperação de MP ao usar equipamento leve.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 13000 SP cada · passiva. O poder de ataque e o poder mágico aumentam.
  • Greater Resurrection Nv. 3 — 39000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera 30% da experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
  • Might of Heaven Nv. 1–2 — 19000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Might of Heaven. Causa dano a monstros mortos-vivos. Poder X. (Poder: 39 / 42)
  • Requiem Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Requiem; elemento/traço: Perturbação. Impede o ataque preventivo dos monstros mortos-vivos ao redor.
  • Sleep Nv. 10–12 — 13000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono. Faz adormecer temporariamente.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Heal11. Recupera o HP do alvo. Poder X. (Poder: 337 / 349 / 362)
  • Greater Quick Heal Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Battle Heal11. Recupera rapidamente o HP do alvo. Poder X. (Poder: 270 / 280 / 290)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 13000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Greater Group Heal11. Recupera o HP de todos os membros do grupo. Poder X. (Poder: 270 / 280 / 290)
  • Mass Resurrection Nv. 1 — 39000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook-Mass Resurrection1. Ressuscita membros do clã.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 16000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 47000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de HP aumenta.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 47000 SP · passiva. A velocidade de recuperação de MP aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 16000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 16000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 16000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Purify. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 3.
  • Might of Heaven Nv. 3–4 — 23000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 44 / 47)
  • Repose Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Repose. Reduz a vontade de atacar dos monstros mortos-vivos.
  • Sleep Nv. 13–15 — 16000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 388 / 401 / 414)
  • Greater Quick Heal Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 310 / 321 / 331)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 16000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 310 / 321 / 331)
  • Mass Resurrection Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros do clã e restaura cerca de 20% dos pontos de experiência.
  • Restore Life Nv. 1 — 47000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Restore Life. Recupera HP em 15%.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 24000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 71000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 71000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 24000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 24000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 24000 SP cada · passiva
  • Greater Resurrection Nv. 4 — 71000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera 40% da experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
  • Vitalize Nv. 1–3 — 24000 SP cada · ativa, mágica · requer Spellbook: Vitalize. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a 3. Poder X. (Poder: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Nv. 5–6 — 35000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 49 / 52)
  • Hold Undead Nv. 1 — 71000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Hold Undead; elemento/traço: Paralisia. Atordoa monstros mortos-vivos.
  • Requiem Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 16–18 — 24000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Peace Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação. Acalma a mente do oponente e faz desaparecer a vontade de atacar.
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 24000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 440 / 454 / 467)
  • Greater Quick Heal Nv. 7–9 — 24000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 352 / 363 / 374)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 24000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 352 / 363 / 374)
  • Restore Life Nv. 2 — 71000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 20%.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 46000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 130000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 130000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 46000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 46000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 46000 SP cada · passiva
  • Purify Nv. 2 — 130000 SP · ativa, mágica. Cura paralisia. Além disso, veneno e sangramento de intensidade inferior a 7.
  • Vitalize Nv. 4–6 — 46000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a X. Poder X. (intensidade: 3 / 3 / 7; poder: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Nv. 7–8 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 55 / 57)
  • Repose Nv. 2 — 130000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 19–21 — 46000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Greater Heal Nv. 10–12 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 494 / 508 / 521)
  • Greater Quick Heal Nv. 10–12 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 396 / 406 / 417)
  • Greater Group Heal Nv. 10–12 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 396 / 406 / 417)
  • Mass Resurrection Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros do clã e restaura cerca de 30% dos pontos de experiência.
  • Restore Life Nv. 3 — 130000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 25%.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 73000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 210000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 210000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 73000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 73000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 73000 SP cada · passiva
  • Greater Resurrection Nv. 5 — 210000 SP · ativa, mágica. Traz os mortos de volta à vida e recupera cerca de 50% dos pontos de experiência. Só pode ser usado em membros do grupo.
  • Vitalize Nv. 7–9 — 73000 SP cada · ativa, mágica. Recupera HP e cura venenos ou sangramentos de intensidade inferior a 7. Poder X. (Poder: 548 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Nv. 9–10 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 60 / 63)
  • Hold Undead Nv. 2 — 210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Paralisia
  • Requiem Nv. 3 — 210000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Perturbação
  • Sleep Nv. 22–24 — 73000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sono
  • Greater Heal Nv. 13–15 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 548 / 562 / 575)
  • Greater Quick Heal Nv. 13–15 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 439 / 450 / 460)
  • Greater Group Heal Nv. 13–15 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 439 / 450 / 460)
  • Mass Resurrection Nv. 4 — 210000 SP · ativa, mágica. Ressuscita membros do clã e restaura cerca de 40% dos pontos de experiência.
  • Restore Life Nv. 4 — 210000 SP · ativa, mágica. Recupera HP em 30%.

Dicas sobre Bishop

Bishop: em que se especializa

Bishop (Humanos, vem de Cleric): especializa-se em túnica e armadura ligeira; skills novas: Greater Resurrection (Nv. 40), Might of Heaven (Nv. 40), Requiem (Nv. 40), Greater Heal (Nv. 40), Greater Quick Heal (Nv. 40), Greater Group Heal (Nv. 40), Mass Resurrection (Nv. 40), Purify (Nv. 44), Repose (Nv. 44), Restore Life (Nv. 44), Vitalize (Nv. 48) e Hold Undead (Nv. 48).

Bishop: livros e amuletos que precisas

Não se vendem (drop, troca ou quest): Spellbook: Might of Heaven (Might of Heaven, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Requiem (Requiem, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Greater Heal11 (Greater Heal, Nv. 40): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Greater Battle Heal11 (Greater Quick Heal, Nv. 40): drop de Enchanted Monstereye (Nv. 41, Ivory Tower…) 0.39%; Spellbook: Greater Group Heal11 (Greater Group Heal, Nv. 40): drop de Enchanted Stone Golem (Nv. 42, Ivory Tower…) 0.57%; Spellbook-Mass Resurrection1 (Mass Resurrection, Nv. 40): drop de Hatar Hanishee (Nv. 49, The Cemetery) 0.77%; Spellbook: Purify (Purify, Nv. 44): drop de Forest Runner (Nv. 50, Town of Oren…) 0.60%; Spellbook: Repose (Repose, Nv. 44): drop de Unicorn (Nv. 49, Forest of Evil…) 0.69%; Spellbook: Restore Life (Restore Life, Nv. 44): drop de Manashen Gargoyle (Nv. 40, Ivory Tower…) 0.32%; Spellbook: Vitalize (Vitalize, Nv. 48): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, The Enchanted Valley) 0.71%; Spellbook: Hold Undead (Hold Undead, Nv. 48): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, The Enchanted Valley) 0.71%.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Bishop

Que armadura veste Bishop?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

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