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Magical Backfire

Magia ofensiva e debuffs · Lineage II The 1st Throne: Hellbound

Magical Backfire

Magical Backfire é uma skill de Lineage II Hellbound (ativa, mágica).

Dados comuns (todos os níveis de encantamento)

Alcance
600
Alcance efetivo
1100
Tempo de conjuração (s)
4
Arrefecimento após conjurar (s)
0
Reutilização (s)
15
Duração (s)
60
Nível do efeito
3
Tipo de efeito
mp_cost_up
Probabilidade base
80
Bónus por nível
2
Resiste-se com
men
Alvo
enemy_only
Área
single
Debuff
Sim
Uso na Olympiad
Sim

Magical Backfire: o que precisas de saber

  • Aprendem-na: Bishop.
  • Níveis: 10.
  • Custo de MP: 52 no primeiro nível e 69 no último.
  • Reutilização: 15 s. Conjuração: 4 s. Alcance: 600.
  • Rotas de encantamento: 2.

Descrição do jogo

Aumenta o consumo de MP das habilidades do seu inimigo. Efeito 3.
Classes que a usam

Bishop

Nv.MP / HPSP
152 / 081000
254 / 088000
355 / 0120000
458 / 0170000
560 / 0190000
662 / 0280000
764 / 0320000
865 / 0390000
967 / 0650000
1069 / 0880000

Rotas de encantamento

  • Custo (+1 → +30): Aumenta o consumo de MP das habilidades do seu inimigo. Encantamento de custo: reduz o consumo de MP. Efeito 3.
+NMP / HP
+166 / 0
+265 / 0
+365 / 0
+463 / 0
+562 / 0
+662 / 0
+761 / 0
+860 / 0
+958 / 0
+1058 / 0
+1157 / 0
+1256 / 0
+1355 / 0
+1455 / 0
+1553 / 0
+1652 / 0
+1752 / 0
+1851 / 0
+1950 / 0
+2048 / 0
+2148 / 0
+2247 / 0
+2346 / 0
+2445 / 0
+2545 / 0
+2643 / 0
+2742 / 0
+2842 / 0
+2941 / 0
+3040 / 0
  • Chance (+1 → +30): Aumenta o consumo de MP das habilidades do seu inimigo. Encantamento de chance: aumenta a taxa de sucesso. Efeito 3. MP / HP: 69 / 0.
  • Mana (+1 → +29): Aumenta o consumo de MP das habilidades do seu inimigo. Encantamento de mana: a velocidade de recuperação de MP é reduzida. Efeito 3. MP / HP: 69 / 0.
+NEfeitos
+1P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -30, Per)
+2P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -31, Per)
+3P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -32, Per)
+4P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -32, Per)
+5P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -33, Per)
+6P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -34, Per)
+7P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -34, Per)
+8P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -35, Per)
+9P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -36, Per)
+10P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -36, Per)
+11P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -37, Per)
+12P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -38, Per)
+13P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -38, Per)
+14P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -39, Per)
+15P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -40, Per)
+16P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -40, Per)
+17P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -41, Per)
+18P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -42, Per)
+19P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -42, Per)
+20P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -43, Per)
+21P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -44, Per)
+22P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -44, Per)
+23P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -45, Per)
+24P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -46, Per)
+25P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -46, Per)
+26P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -47, Per)
+27P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -48, Per)
+28P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -48, Per)
+29P Magic Mp Cost (200, Per); P Magic Mp Cost (1, 200, Per); P Magic Mp Cost (3, 200, Per); P Mp Regen (All, -49, Per)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Magical Backfire

Que classes aprendem Magical Backfire?

Aprendem-na: Bishop.

Quanto MP gasta Magical Backfire?

Custo de MP: 52 no primeiro nível e 69 no último.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.