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Humanos · Lineage II Freya

Bishop

Bishop é uma classe de Lineage II Freya (raça: Humanos). Vem de Cleric. Evolui para Cardinal.

Bishop: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 39, entre os níveis 40 e 76.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 12000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 15%. (por: 40 / 42 / 43)
  • Boost Mana Nv. 3 — 36000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 70.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 36000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta em 7%.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva · encantável. A Def. F. aumenta em X com um robe equipado. (por: 26.3 / 27.6 / 28.8)
  • Light Armor Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva · encantável. Com armadura leve equipada, a Def. F. aumenta em X, a velocidade de conjuração em 91%, a velocidade de ataque em 25% e o bônus de recuperação de MP em 20%. (por: 19.8 / 20.8 / 21.8)
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 12000 SP cada · passiva. O At. F. aumenta em X e o At. M. em X. (por 1: 16 / 17 / 18.1; por 2: 20 / 21.3 / 22.6)
  • Resurrection Nv. 3 — 36000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 30 por cento da Exp.
  • Might of Heaven Nv. 1–2 — 18000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Causa dano sagrado aos mortos-vivos com X de potência somada ao At. M. (usando: 39 / 42)
  • Requiem Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica. Entoa um réquiem que impede os monstros mortos-vivos próximos de atacar preventivamente por 2 minutos.
  • Sleep Nv. 10–12 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo dormir por 30 segundos.
  • Peace Nv. 2 — 36000 SP · ativa, mágica. Acalma a mente do alvo. A vontade de atacar diminui.
  • Greater Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência num alvo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 204 / 212 / 219; restaura: 14 / 15 / 15)
  • Greater Battle Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura rapidamente o HP do alvo com X de potência. (por: 371 / 384 / 398)
  • Greater Group Heal Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 163 / 169 / 175; restaura: 11 / 12 / 12)
  • Mass Resurrection Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro morto do clã.

Nível 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 46 / 47 / 49)
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 43000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.6.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 43000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 1.9.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 31.5 / 32.9 / 34.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva · encantável. (por: 24 / 25.1 / 26.3)
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP cada · passiva. (por 1: 20.4 / 21.6 / 22.8; por 2: 25.4 / 26.9 / 28.5)
  • Purify Nv. 1 — 43000 SP · ativa, mágica. Cancela a paralisia e cura veneno/sangramento leve.
  • Might of Heaven Nv. 3–4 — 21000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 44 / 47)
  • Repose Nv. 1 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Diminui a vontade de atacar dos monstros mortos-vivos.
  • Requiem Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 3 — 43000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 235 / 243 / 251; restaura: 16 / 17 / 17)
  • Greater Battle Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 426 / 441 / 455)
  • Greater Group Heal Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 188 / 194 / 201; restaura: 13 / 13 / 14)
  • Mass Resurrection Nv. 2 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 20 por cento da Exp.
  • Restore Life Nv. 1 — 43000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 15 por cento.
  • Inquisitor Nv. 1 — 129000 SP · ativa, mágica. Obtém a capacidade de julgar quem se opõe à autoridade dos deuses. Pode usar ataques e magia divinos.

Nível 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 21000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52 / 54 / 56)
  • Quick Recycle Nv. 3 — 63000 SP · passiva. Ao usar magia, o tempo de recarga diminui 20%.
  • Boost Mana Nv. 4 — 63000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 100.
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP cada · passiva · encantável. (por: 37.1 / 38.6 / 40.1)
  • Light Armor Mastery Nv. 15–17 — 21000 SP cada · passiva · encantável. (por: 28.6 / 29.8 / 31)
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 21000 SP cada · passiva. (por 1: 25.5 / 26.9 / 28.3; por 2: 31.8 / 33.6 / 35.4)
  • Resurrection Nv. 4 — 63000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 40 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 1–3 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera HP com X de potência e cura veneno e sangramento leves. (com: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Nv. 5–6 — 32000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 49 / 52)
  • Repose Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Paralisa um monstro morto-vivo por 30 segundos.
  • Requiem Nv. 3 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 16–18 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 4 — 63000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 267 / 275 / 283; restaura: 18 / 19 / 19)
  • Greater Battle Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 484 / 499 / 514)
  • Greater Group Heal Nv. 7–9 — 21000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 213 / 220 / 226; restaura: 15 / 15 / 16)
  • Restore Life Nv. 2 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 20 por cento.
  • Body of Avatar Nv. 1 — 63000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura 10% do HP de todos os membros do grupo e aumenta o HP máx. em 10% por 20 minutos.

Nível 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 28000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 20%. (por: 59 / 61 / 63)
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 84000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 1.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 84000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.3.
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP cada · passiva · encantável. (por: 43.2 / 44.8 / 46.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP cada · passiva · encantável. (por: 33.6 / 34.9 / 36.2)
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 28000 SP cada · passiva. (por 1: 31.4 / 33 / 34.6; por 2: 39.2 / 41.2 / 43.2)
  • Purify Nv. 2 — 84000 SP · ativa, mágica. Cancela a paralisia e a petrificação e cura veneno/sangramento moderado.
  • Vitalize Nv. 4–6 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Nv.4: Recupera HP com 494 de potência e cura veneno e sangramento leves. | Nv.5: recupera HP com 508 de potência e cura veneno e sangramento leves. | Nv.6: recupera HP com 521 de potência e cura veneno e sangramento moderados.
  • Might of Heaven Nv. 7–8 — 42000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 55 / 57)
  • Repose Nv. 3 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 2 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 4 — 84000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 19–21 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 5 — 84000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 299 / 307 / 316; restaura: 20 / 21 / 22)
  • Greater Battle Heal Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 544 / 559 / 573)
  • Greater Group Heal Nv. 11–12 — 28000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar 17 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 246 / 253)
  • Mass Resurrection Nv. 3 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 30 por cento da Exp.
  • Restore Life Nv. 3 — 84000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 25 por cento.
  • Divine Inspiration Nv. 1 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão em língua moderna). Aumenta em 1 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 66 / 68 / 70)
  • Boost Mana Nv. 5 — 81000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 140.
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 81000 SP · passiva · encantável. A velocidade de conjuração aumenta em 10%.
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49.8 / 51.5 / 53.2)
  • Light Armor Mastery Nv. 21–23 — 27000 SP cada · passiva · encantável. (por: 38.9 / 40.3 / 41.7)
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 27000 SP cada · passiva. (por 1: 38 / 39.8 / 41.7; por 2: 47.5 / 49.8 / 52.1)
  • Resurrection Nv. 5 — 81000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 50 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 7–9 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera HP com X de potência e cura veneno e sangramento moderados. (com: 549 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Nv. 9–10 — 41000 SP cada · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 60 / 63)
  • Repose Nv. 4 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 3 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 5 — 81000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 22–24 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 6 — 81000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 13–15 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 332 / 340 / 348; restaura: 23 / 23 / 24)
  • Greater Battle Heal Nv. 13–15 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 603 / 618 / 633)
  • Greater Group Heal Nv. 13–15 — 27000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 266 / 272 / 279; restaura: 18 / 19 / 19)
  • Mass Resurrection Nv. 4 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 40 por cento da Exp.
  • Restore Life Nv. 4 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera o HP em 30 por cento.
  • Body of Avatar Nv. 2 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura 15% do HP de todos os membros do grupo e aumenta o HP máx. em 15% por 20 minutos.
  • Trance Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Faz um inimigo dormir por 15 segundos.
  • Erase Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta o consumo de MP das skills do inimigo em 200% por 1 minuto.
  • Mana Burn Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 117 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Turn Undead Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Incute medo nos mortos-vivos por 20 segundos e os faz fugir. Consome 3 Spirit Ore. Golpe Letal é possível.
  • Major Heal Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 690 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Invocation Nv. 1 — 81000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 27 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 44000 SP cada · passiva · encantável. (por: 72 / 74)
  • Fast HP Recovery Nv. 4 — 88000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.1.
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP cada · passiva · encantável. (por: 54.9 / 56.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 44000 SP cada · passiva · encantável. (por: 43.1 / 44.6)
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 44000 SP cada · passiva. (por 1: 43.5 / 45.4; por 2: 54.4 / 56.8)
  • Cure Poison Nv. 3 — 88000 SP · ativa, mágica. Fornece um antídoto contra envenenamento grave.
  • Vitalize Nv. 10–11 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 589 / 602)
  • Might of Heaven Nv. 11 — 88000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 66)
  • Repose Nv. 5 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 4 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 6 — 88000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 25–26 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 7 — 88000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 16–17 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 356 / 364; restaura: 24 / 25)
  • Greater Battle Heal Nv. 16–17 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 647 / 662)
  • Greater Group Heal Nv. 16–17 — 44000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 285 / 291; restaura: 19 / 20)
  • Mass Resurrection Nv. 5 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 50 por cento da Exp.
  • Trance Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Magical Backfire] Magical Backfire Lv.2 Aumenta o consumo de MP das skills do inimigo em 200% por 1 minuto., 88000, Ativa; encantável
  • Mana Burn Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 123 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Mana Storm Nv. 1 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 62 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP dos inimigos próximos.
  • Turn Undead Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Major Heal Nv. 2 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 722 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Major Group Heal Nv. 1 — 88000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP de todos os membros do grupo com 902 de potência. Consome 4 Spirit Ore.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 60000 SP cada · passiva · encantável. (por: 76 / 78)
  • Boost Mana Nv. 6 — 120000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 150.
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 120000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 2.7.
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP cada · passiva · encantável. (por: 58.5 / 60.3)
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 60000 SP cada · passiva · encantável. (por: 46 / 47.5)
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 60000 SP cada · passiva. (por 1: 47.4 / 49.4; por 2: 59.2 / 61.7)
  • Resurrection Nv. 6 — 120000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 55 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 12–13 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 615 / 628)
  • Might of Heaven Nv. 12 — 120000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 68)
  • Repose Nv. 6 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 5 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 7 — 120000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 27–28 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 8 — 120000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 18–19 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 372 / 380; restaura: 25 / 26)
  • Greater Battle Heal Nv. 18–19 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 676 / 690)
  • Greater Group Heal Nv. 18–19 — 60000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 298 / 304; restaura: 20 / 21)
  • Body of Avatar Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura 20% do HP de todos os membros do grupo e aumenta o HP máx. em 20% por 20 minutos.
  • Trance Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 128 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Turn Undead Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Incute medo nos mortos-vivos por 20 segundos e os faz fugir. Consome 4 Spirit Ore. Golpe Letal é possível.
  • Major Heal Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sim [Invocation] Invocation Lv.2 Diminui a Def. F. em 90% e recupera 30 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano., 120000, Ativa. Restaura o HP do alvo com 753 de potência. Consome 1 Spirit Ore.

Nível 61

  • Divine Inspiration Nv. 2 — 0 SP · passiva · requer Livro antigo - Divine Inspiration (versão na língua original) Aumenta em 2 o número de buffs que uma pessoa pode receber.

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 90000 SP cada · passiva · encantável. (por: 80 / 82)
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP cada · passiva · encantável. (por: 62.1 / 64)
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 90000 SP cada · passiva · encantável. (por: 49 / 50.5)
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 90000 SP cada · passiva. (por 1: 51.4 / 53.5; por 2: 64.3 / 66.8)
  • Purify Nv. 3 — 170000 SP · ativa, mágica. Cancela a paralisia e a petrificação e cura veneno/sangramento grave.
  • Vitalize Nv. 14–15 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 640 / 653)
  • Might of Heaven Nv. 13 — 170000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 71)
  • Repose Nv. 7 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 6 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 8 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 29–30 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 9 — 170000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 20–21 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 388 / 395; restaura: 26 / 27)
  • Greater Battle Heal Nv. 20–21 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 704 / 718)
  • Greater Group Heal Nv. 20–21 — 90000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante X segundos. (consome: 310 / 316; restaura: 21 / 11; por: 15 / 22)
  • Trance Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 133 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Mana Storm Nv. 2 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 67 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP dos inimigos próximos.
  • Turn Undead Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Major Heal Nv. 4 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 783 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Major Group Heal Nv. 2 — 170000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP de todos os membros do grupo com 979 de potência. Consome 4 Spirit Ore.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 100000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 25%. (por: 84 / 86)
  • Fast HP Recovery Nv. 5 — 190000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.6.
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável. (por: 65.9 / 67.7)
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 100000 SP cada · passiva · encantável. (por: 52.1 / 53.6)
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 100000 SP cada · passiva. (por 1: 55.6 / 57.7; por 2: 69.4 / 72.1)
  • Resurrection Nv. 7 — 190000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 60 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 16–17 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 665 / 677)
  • Might of Heaven Nv. 14 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 74)
  • Repose Nv. 8 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 7 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 9 — 190000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 31–32 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 10 — 190000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 402 / 410; restaura: 27 / 28)
  • Greater Battle Heal Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 731 / 745)
  • Greater Group Heal Nv. 22–23 — 100000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar 22 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 322 / 328)
  • Body of Avatar Nv. 4 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura 25% do HP de todos os membros do grupo e aumenta o HP máx. em 25% por 20 minutos.
  • Trance Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 4 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 138 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Turn Undead Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Major Heal Nv. 5 — 190000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 812 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Celestial Shield Nv. 1 — 190000 SP · ativa, mágica. Protege o alvo com poder sagrado, tornando-o invencível por 10 segundos.
  • Invocation Nv. 3 — 190000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 34 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 88 / 91)
  • Boost Mana Nv. 7 — 280000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 180.
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 69.7 / 71.6)
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 140000 SP cada · passiva · encantável. (por: 55.2 / 56.7)
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 140000 SP cada · passiva. (por 1: 59.8 / 62; por 2: 74.8 / 77.4)
  • Vitalize Nv. 19 — 140000 SP · ativa, mágica · encantável. Recupera HP com 700 de potência e cura veneno e sangramento graves.
  • Might of Heaven Nv. 15 — 280000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 77)
  • Repose Nv. 9 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 8 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 10 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 33–34 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 11 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 417 / 424; restaura: 28 / 29)
  • Greater Battle Heal Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 758 / 770)
  • Greater Group Heal Nv. 24–25 — 140000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar 23 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 334 / 339)
  • Benediction Nv. 1 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura totalmente o HP dos membros do grupo. Pode ser usado quando o MP está abaixo de 25%.
  • Prayer Nv. 1 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta em 8% o poder da magia de recuperação de HP recebida por todos os membros do grupo por 20 minutos.
  • Trance Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 143 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Mana Storm Nv. 3 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 72 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP dos inimigos próximos.
  • Turn Undead Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Major Heal Nv. 6 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 840 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Major Group Heal Nv. 3 — 280000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP de todos os membros do grupo com 1050 de potência. Consome 4 Spirit Ore.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 93 / 95)
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 320000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.1.
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 73.5 / 75.5)
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 160000 SP cada · passiva · encantável. (por: 58.3 / 59.9)
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 160000 SP cada · passiva. (por 1: 64.1 / 66.3; por 2: 80.2 / 82.9)
  • Vitalize Nv. 20–21 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Recupera HP com X de potência e cura veneno e sangramento graves. (com: 711 / 722)
  • Might of Heaven Nv. 16 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 79)
  • Repose Nv. 10 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 9 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 11 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 35–36 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 12 — 320000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (consome: 431 / 437; restaura: 29 / 30)
  • Greater Battle Heal Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 782 / 795)
  • Greater Group Heal Nv. 26–27 — 160000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 345 / 350; restaura: 23 / 24)
  • Mass Resurrection Nv. 6 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Ressuscita um membro do clã morto e também restaura 55 por cento da Exp.
  • Body of Avatar Nv. 5 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura 30% do HP de todos os membros do grupo e aumenta o HP máx. em 30% por 20 minutos.
  • Trance Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 148 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Turn Undead Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. Incute medo nos mortos-vivos por 20 segundos e os faz fugir. Consome 5 Spirit Ore. Golpe Letal é possível.
  • Major Heal Nv. 7 — 320000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 867 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Invocation Nv. 4 — 320000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 37 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 200000 SP cada · passiva · encantável. A Def. M. aumenta em X e a resistência à magia de dano em 30%. (por: 97 / 99)
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP cada · passiva · encantável. (por: 77.4 / 79.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 200000 SP cada · passiva · encantável. (por: 61.5 / 63.1)
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 200000 SP cada · passiva. (por 1: 68.5 / 70.7; por 2: 85.6 / 88.4)
  • Resurrection Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 65 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 22–23 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 733 / 743)
  • Might of Heaven Nv. 17 — 390000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 82)
  • Repose Nv. 11 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 10 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 12 — 390000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 37–38 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 13 — 390000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 28–29 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência num alvo para restaurar 30 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 444 / 450)
  • Greater Battle Heal Nv. 28–29 — 200000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 806 / 817)
  • Greater Group Heal Nv. 29 — 200000 SP · ativa, mágica · encantável. (consome: 360; restaura: 24)
  • Prayer Nv. 2 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta em 10% o poder da magia de recuperação de HP recebida por todos os membros do grupo por 20 minutos.
  • Trance Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 5 Spirit Ore.
  • Magical Backfire Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 153 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Mana Storm Nv. 4 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 77 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP dos inimigos próximos.
  • Turn Undead Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Major Heal Nv. 8 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 892 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Major Group Heal Nv. 4 — 390000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP de todos os membros do grupo com 1115 de potência. Consome 4 Spirit Ore.

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 330000 SP cada · passiva · encantável. (por: 102 / 104)
  • Boost Mana Nv. 8 — 650000 SP · passiva · encantável. O MP máx. aumenta em 200.
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva · encantável. (por: 81.4 / 83.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 330000 SP cada · passiva · encantável. (por: 64.7 / 66.4)
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 330000 SP cada · passiva. (por 1: 72.9 / 75.1; por 2: 91.1 / 93.8)
  • Vitalize Nv. 24–25 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 753 / 763)
  • Might of Heaven Nv. 18 — 650000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 84)
  • Repose Nv. 12 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 11 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 13 — 650000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 39–40 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 14 — 650000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência num alvo para restaurar 31 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 456 / 462)
  • Greater Battle Heal Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 828 / 839)
  • Greater Group Heal Nv. 30–31 — 330000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar 25 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 365 / 369)
  • Body of Avatar Nv. 6 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura 35% do HP de todos os membros do grupo e aumenta o HP máx. em 35% por 20 minutos.
  • Trance Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 157 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Turn Undead Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Major Heal Nv. 9 — 650000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com 915 de potência. Consome 1 Spirit Ore.
  • Invocation Nv. 5 — 650000 SP · ativa, mágica. Diminui a Def. F. em 90% e recupera 42 MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao sofrer dano.

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 440000 SP cada · passiva · encantável. (por: 106 / 108)
  • Fast HP Recovery Nv. 6 — 880000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de HP aumenta em 2.7.
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 880000 SP · passiva · encantável. O bônus de recuperação de MP aumenta em 3.4.
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva · encantável. (por: 85.4 / 87.4)
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 440000 SP cada · passiva · encantável. (por: 68 / 69.6)
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 440000 SP cada · passiva. (por 1: 77.2 / 79.4; por 2: 96.5 / 99.3)
  • Resurrection Nv. 9 — 880000 SP · ativa, mágica. Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 70 por cento da Exp.
  • Vitalize Nv. 26–27 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (com: 772 / 780)
  • Might of Heaven Nv. 19 — 880000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável. (usando: 87)
  • Repose Nv. 13 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Hold Undead Nv. 12 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Requiem Nv. 14 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Sleep Nv. 41–42 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável
  • Peace Nv. 15 — 880000 SP · ativa, mágica
  • Greater Heal Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência num alvo para restaurar 32 HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 467 / 472)
  • Greater Battle Heal Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. (por: 849 / 858)
  • Greater Group Heal Nv. 32–33 — 440000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Usa X de potência em todos os membros do grupo para restaurar X HP por segundo durante 15 segundos. (consome: 374 / 378; restaura: 25 / 26)
  • Prayer Nv. 3 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. Aumenta em 12% o poder da magia de recuperação de HP recebida por todos os membros do grupo por 20 minutos.
  • Trance Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Erase Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Magical Backfire Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável
  • Mana Burn Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 162 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP de um inimigo.
  • Mana Storm Nv. 5 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. Acrescenta 81 de potência ao At. M. do usuário para consumir o MP dos inimigos próximos.
  • Turn Undead Nv. 10 — 880000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Sagrado: 20; encantável.
  • Major Heal Nv. 10–11 — 880000 SP cada · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP do alvo com X de potência. Consome 1 Spirit Ore. (por: 936 / 946)
  • Major Group Heal Nv. 5 — 880000 SP · ativa, mágica · encantável. Restaura o HP de todos os membros do grupo com 1170 de potência. Consome 4 Spirit Ore.

Nível 76

  • Divine Inspiration Nv. 3–4 — 0 SP cada · passiva · requer Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Aumenta em X o número de buffs que uma pessoa pode receber. (por: 3 / 4)

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Bishop

Que armadura veste Bishop?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.