Wiki L2Sanctum

Elfy · Lineage II Interlude

Elder

Elder to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Elfy). Pochodzi od: Oracle. Ewoluuje w: Evas Saint.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Elder: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 42, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 34000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 34000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Light Armor Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Recharge Poz. 5–6 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Odnawia MP. Nie można użyć na klasie, która ma Recharge. Moc X. (Moc: 66 / 70)
  • Resurrection Poz. 3 — 34000 SP · aktywna, magiczna. Wskrzesza zwłoki. Ponadto przywraca około 30% doświadczenia.
  • Might of Heaven Poz. 1–2 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Might of Heaven; zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłym potworom. Moc X. (Moc: 39 / 42)
  • Resist Poison Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na truciznę. Efekt 2.
  • Mental Shield Poz. 2 — 34000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie, strach i ataki umysłowe. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 2.
  • Might Poz. 3 — 34000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. Efekt 3.
  • Sleep Poz. 10–12 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
  • Wind Shackle Poz. 6 — 34000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Duch Wiatru atakuje, zmniejszając szybkość ataku celu. Efekt 3.
  • Bless Shield Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Bless Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 1.
  • Resist Shock Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Resist Shock; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki ogłuszające. Efekt 1.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 41000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 12–14 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 7–8 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 73 / 77)
  • Might of Heaven Poz. 3–4 — 21000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 44 / 47)
  • Resist Poison Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na truciznę. Efekt 3.
  • Shield Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. Efekt 3.
  • Return Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Return. Teleportuje rzucającego do najbliższej wioski. Tej umiejętności nie można użyć w specjalnie wyznaczonych miejscach, takich jak Punkt Konsultacji GM.
  • Sleep Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Concentration Poz. 3 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 3.
  • Agility Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik. Efekt 2.
  • Wind Shackle Poz. 7 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Decrease Weight Poz. 2 — 41000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Czyni ciało lżejszym. Efekt 2.
  • Serenade of Eva Poz. 1 — 41000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Serenade of Eva. Uspokaja okolicznych wrogów, by stracili wolę ataku.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 67000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 67000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 15–17 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 9–10 — 22000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 81 / 86)
  • Resurrection Poz. 4 — 67000 SP · aktywna, magiczna. Wskrzesza zwłoki. Ponadto przywraca około 40% doświadczenia.
  • Vitalize Poz. 1–3 — 22000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vitalize; zaklinalna. Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 3 lub niższym. Moc X. (Moc: 440 / 454 / 467)
  • Might of Heaven Poz. 5–6 — 33000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 49 / 52)
  • Mental Shield Poz. 3 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie, strach i ataki umysłowe. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 3.
  • Regeneration Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odnawianie HP. Efekt 2.
  • Sleep Poz. 16–18 — 22000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 8 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 1–3 — 22000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Greater Heal; zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt 2. (Moc: 204 / 212 / 219)
  • Bless Shield Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 2.
  • Party Recall Poz. 1 — 67000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Party Return. Teleportuje członków drużyny do wioski. Tej umiejętności nie można użyć w specjalnie wyznaczonych miejscach, takich jak Punkt Konsultacji GM.
  • Serenade of Eva Poz. 2 — 67000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 89000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 89000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 18–20 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 11–12 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 94)
  • Vitalize Poz. 4–6 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie X lub niższym. Moc X. (Efekt: 3 / 3 / 7; moc: 494 / 508 / 521)
  • Might of Heaven Poz. 7–8 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 57)
  • Sleep Poz. 19–21 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Kiss of Eva Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa pojemność płuc. Efekt 2.
  • Concentration Poz. 4 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 4.
  • Agility Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa unik. Efekt 3.
  • Wind Shackle Poz. 9 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 4–6 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt 3. (Moc: 235 / 243 / 251)
  • Decrease Weight Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Czyni ciało lżejszym. Efekt 3.
  • Resist Shock Poz. 2 — 89000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki ogłuszające. Efekt 2.
  • Serenade of Eva Poz. 3 — 89000 SP · aktywna, magiczna
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 88000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 88000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 21–23 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 13–14 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 98 / 102)
  • Resurrection Poz. 5 — 88000 SP · aktywna, magiczna. Wskrzesza zwłoki. Ponadto przywraca około 50% doświadczenia.
  • Vitalize Poz. 7–9 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc X. (Moc: 548 / 562 / 575)
  • Might of Heaven Poz. 9–10 — 44000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 60 / 63)
  • Mental Shield Poz. 4 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na unieruchomienie, uśpienie, strach i ataki umysłowe. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 4.
  • Regeneration Poz. 3 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odnawianie HP. Efekt 3.
  • Return Poz. 2 — 88000 SP · aktywna, magiczna
  • Sleep Poz. 22–24 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 10 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 7–9 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt X. (Moc: 267 / 275 / 283; Efekt: 3 / 4 / 4)
  • Bless Shield Poz. 3 — 88000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 3.
  • Party Recall Poz. 2 — 88000 SP · aktywna, magiczna
  • Serenade of Eva Poz. 4 — 88000 SP · aktywna, magiczna
  • Trance Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Trance; zaklinalna. Usypia twój cel. Cel nie może zostać ponownie uśpiony, dopóki działa zaklęcie.
  • Erase Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Erase; zaklinalna. Sługa wroga zostaje wyrzucony do innego wymiaru. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Mana Burn Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mana Burn; zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 117.
  • Turn Undead Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Turn Undead; zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Major Heal Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Major Heal; zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 690.
  • Invocation Poz. 1 — 88000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Invocation. Medytuje, by zwiększyć regenerację MP. Podczas medytacji twoje ciało jest unieruchomione, a obr. fiz. spada. Efekt zostaje przerwany, jeśli zostaniesz zaatakowany.

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 52000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 105000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 52000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 52000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 52000 SP każdy · pasywna
  • Cure Poison Poz. 3 — 105000 SP · aktywna, magiczna. Leczy zatrucie do efektu 9.
  • Recharge Poz. 15–16 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 106)
  • Vitalize Poz. 10–11 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 588 / 602)
  • Might of Heaven Poz. 11 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 66.
  • Sleep Poz. 25–26 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 11 — 105000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Greater Heal] Greater Heal Lv.10 Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc 299. Efekt 4., 35000, Aktywna; zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 11–12 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt 4. (Moc: 307 / 316)
  • Serenade of Eva Poz. 5 — 105000 SP · aktywna, magiczna
  • Advanced Block Poz. 1 — 105000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Advanced Block; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa siłę obrony tarczy. Efekt 1.
  • Unholy Resistance Poz. 1 — 105000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Unholy Resistance. Tymczasowo zwiększa odporność celu na ataki ciemności. Efekt 1.
  • Trance Poz. 2 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 2 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Clarity Poz. 1 — 105000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Clarity. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności twojego celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Efekt 1.
  • Mana Burn Poz. 2 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 123.
  • Turn Undead Poz. 2 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Major Heal Poz. 2 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 722.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 75000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 150000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 150000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 75000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 75000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 75000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 17–18 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 108 / 110)
  • Vitalize Poz. 12–13 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 615 / 627)
  • Might of Heaven Poz. 12 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 68.
  • Sleep Poz. 27–28 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Concentration Poz. 5 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 5.
  • Wind Shackle Poz. 12 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 13–15 — 50000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt X. (Moc: 332 / 340 / 348; Efekt: 4 / 4 / 5)
  • Serenade of Eva Poz. 6 — 150000 SP · aktywna, magiczna
  • Trance Poz. 3 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 3 — 150000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Mana Burn] Mana Burn Lv.3 MP twoich wrogów spada. Moc 128., 150000, Aktywna; zaklinalna
  • Turn Undead Poz. 3 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 4 Spirit Ore.
  • Major Heal Poz. 3 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 753.
  • Invocation Poz. 2 — 150000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 19–20 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 113 / 115)
  • Vitalize Poz. 14–15 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 640 / 653)
  • Might of Heaven Poz. 13 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 71.
  • Sleep Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 13 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 16–17 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt 5. (Moc: 356 / 364)
  • Bless Shield Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 4.
  • Serenade of Eva Poz. 7 — 220000 SP · aktywna, magiczna
  • Wild Magic Poz. 1 — 220000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Wild Magic; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa częstość trafień krytycznych ataków magicznych. Efekt 1.
  • Trance Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 133.
  • Turn Undead Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Major Heal Poz. 4 — 220000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 783.

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 240000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 21–22 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 116 / 118)
  • Resurrection Poz. 6 — 240000 SP · aktywna, magiczna. Wskrzesza zwłoki. Ponadto przywraca około 55% doświadczenia.
  • Vitalize Poz. 16–17 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 665 / 677)
  • Might of Heaven Poz. 14 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 74.
  • Sleep Poz. 31–32 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 14 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 18–19 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 372 / 380)
  • Resist Shock Poz. 3 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki ogłuszające. Efekt 3.
  • Serenade of Eva Poz. 8 — 240000 SP · aktywna, magiczna
  • Trance Poz. 5 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 5 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Sługa wroga zostaje wyrzucony do innego wymiaru. Zużywa 4 Spirit Ore.
  • Mana Burn Poz. 5 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 138.
  • Turn Undead Poz. 5 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Major Heal Poz. 5 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 812.
  • Invocation Poz. 3 — 240000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 330000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 23–24 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 120 / 122)
  • Vitalize Poz. 18–19 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Poz.18: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 689. | Poz.19: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 700.
  • Might of Heaven Poz. 15 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 77.
  • Sleep Poz. 33–34 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 15 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 20–21 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 387 / 395)
  • Bless Shield Poz. 5 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 5.
  • Serenade of Eva Poz. 9 — 330000 SP · aktywna, magiczna
  • Advanced Block Poz. 2 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa siłę obrony tarczy. Efekt 2.
  • Unholy Resistance Poz. 2 — 330000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność celu na ataki ciemności. Efekt 2.
  • Trance Poz. 6 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 6 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Clarity Poz. 2 — 330000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności twojego celu. Zużywa 2 Spirit Ore. Efekt 2.
  • Mana Burn Poz. 6 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 143.
  • Turn Undead Poz. 6 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Major Heal Poz. 6 — 330000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 840.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 410000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 200000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 25–26 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 124 / 126)
  • Vitalize Poz. 20–21 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc X. (Moc: 711 / 722)
  • Might of Heaven Poz. 16 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 79.
  • Sleep Poz. 35–36 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Concentration Poz. 6 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szansę przerwania magii przez otrzymane obrażenia. Efekt 6.
  • Wind Shackle Poz. 16 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 22–23 — 200000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt X. (Moc: 402 / 410; Efekt: 5 / 6)
  • Serenade of Eva Poz. 10 — 410000 SP · aktywna, magiczna
  • Trance Poz. 7 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 7 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 7 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 148.
  • Turn Undead Poz. 7 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Nieumarli kulą się i uciekają, gdy objawiasz swą boską naturę. Możliwy śmiertelny cios. Zużywa 5 Spirit Ore.
  • Major Heal Poz. 7 — 410000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 867.
  • Invocation Poz. 4 — 410000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 27–28 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 128 / 129)
  • Vitalize Poz. 22–23 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 733 / 743)
  • Might of Heaven Poz. 17 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 82.
  • Sleep Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 17 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 24–25 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast przywraca utracone HP i zwiększa regenerację HP. Moc X. Efekt 6. (Moc: 417 / 424)
  • Bless Shield Poz. 6 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa skuteczność obrony tarczą. Efekt 6.
  • Serenade of Eva Poz. 11 — 520000 SP · aktywna, magiczna
  • Wild Magic Poz. 2 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa częstość trafień krytycznych ataków magicznych. Efekt 2.
  • Trance Poz. 8 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 8 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Sługa wroga zostaje wyrzucony do innego wymiaru. Zużywa 5 Spirit Ore.
  • Mana Burn Poz. 8 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 153.
  • Turn Undead Poz. 8 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Major Heal Poz. 8 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 892.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 380000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 750000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 380000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 380000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 380000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 29–30 — 380000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 131 / 133)
  • Vitalize Poz. 24–25 — 380000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 753 / 763)
  • Might of Heaven Poz. 18 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 84.
  • Sleep Poz. 39–40 — 380000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 18 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 26–27 — 380000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 431 / 437)
  • Resist Shock Poz. 4 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa odporność na ataki ogłuszające. Efekt 4.
  • Serenade of Eva Poz. 12 — 750000 SP · aktywna, magiczna
  • Advanced Block Poz. 3 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa siłę obrony tarczy. Efekt 3.
  • Trance Poz. 9 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 9 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mana Burn Poz. 9 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 157.
  • Turn Undead Poz. 9 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Major Heal Poz. 9 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 915.
  • Invocation Poz. 5 — 750000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 550000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1100000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1100000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 550000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 550000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 550000 SP każdy · pasywna
  • Recharge Poz. 31–32 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 134 / 136)
  • Resurrection Poz. 7 — 1100000 SP · aktywna, magiczna. Wskrzesza zwłoki. Ponadto przywraca około 60% doświadczenia.
  • Vitalize Poz. 26–27 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 772 / 780)
  • Might of Heaven Poz. 19 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Zadaje obrażenia nieumarłemu potworowi. Moc 87.
  • Sleep Poz. 41–42 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Wind Shackle Poz. 19 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Greater Heal Poz. 28–29 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 444 / 450)
  • Serenade of Eva Poz. 13 — 1100000 SP · aktywna, magiczna
  • Unholy Resistance Poz. 3 — 1100000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność celu na ataki ciemności. Efekt 3.
  • Trance Poz. 10 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Erase Poz. 10 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Clarity] Clarity Lv.3 Tymczasowo zmniejsza zużycie MP umiejętności twojego celu. Zużywa 3 Spirit Ore. Efekt 3., 1100000, Aktywna
  • Mana Burn Poz. 10 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. MP twoich wrogów spada. Moc 162.
  • Turn Undead Poz. 10 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Major Heal Poz. 10 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast odnawia HP celu. Zużywa 1 Spirit Ore. Moc 936.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Porady: Elder

Elder: w czym się specjalizuje

Elder (Elfowie, pochodzi z Oracle): specjalizuje się w tunice i lekkiej zbroi; nowe skille: Might of Heaven (Poz. 40), Bless Shield (Poz. 40), Resist Shock (Poz. 40), Return (Poz. 44), Serenade of Eva (Poz. 44), Vitalize (Poz. 48), Greater Heal (Poz. 48), Party Recall (Poz. 48), Trance (Poz. 56), Erase (Poz. 56), Mana Burn (Poz. 56), Turn Undead (Poz. 56) i 7 innych.

Elder: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Invocation (Invocation, Poz. 56; 7 187 adena). Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Might of Heaven (Might of Heaven, Poz. 40): drop z Enchanted Gargoyle (Poz. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Bless Shield (Bless Shield, Poz. 40): drop z Valley Treant (Poz. 47, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Resist Shock (Resist Shock, Poz. 40): drop z Enchanted Monstereye (Poz. 41, Ivory Tower…) 0.43%; Spellbook: Return (Return, Poz. 44): drop z Liele (Poz. 46, Skyshadow Meadow…) 0.94%; Spellbook: Serenade of Eva (Serenade of Eva, Poz. 44): drop z Water Giant (Poz. 45, Garden of Eva) 0.85%; Spellbook: Vitalize (Vitalize, Poz. 48): drop z Valley treant Elder (Poz. 53, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Greater Heal (Greater Heal, Poz. 48): drop z Manashen Gargoyle (Poz. 40, Ivory Tower) 0.59%; Spellbook: Party Return (Party Recall, Poz. 48): drop z Hatar Hanishee (Poz. 49, The Cemetery…) 0.56%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 52): wymiana z Black Marketeer of Mammon; Spellbook: Trance (Trance, Poz. 56): drop z Massive Maze Bandersnatch (Poz. 54, Frozen Labyrinth) 0.38%; Spellbook: Erase (Erase, Poz. 56): drop z Elder Lost Watcher (Poz. 54, Frozen Labyrinth…) 0.56%; Spellbook: Mana Burn (Mana Burn, Poz. 56): drop z Lost Gargoyle Youngling (Poz. 56, Frozen Labyrinth…) 0.64%; Spellbook: Turn Undead (Turn Undead, Poz. 56): drop z Panthera (Poz. 56, Frozen Labyrinth…) 0.62%; Spellbook: Major Heal (Major Heal, Poz. 56): drop z Lost Gargoyle Youngling (Poz. 56, Frozen Labyrinth…) 0.64%; Spellbook: Advanced Block (Advanced Block, Poz. 58): drop z Hell Keeper Medusa (Poz. 58, The Patriot's Necropolis…) 0.89%; Spellbook: Unholy Resistance (Unholy Resistance, Poz. 58): drop z Ursus (Poz. 62, Frozen Labyrinth) 0.72%; Spellbook: Clarity (Clarity, Poz. 58): drop z Frost Yeti (Poz. 63, Frozen Labyrinth) 0.43%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Poz. 74, raid boss) 56% i Krokian Padisha Sobekk (Poz. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Wild Magic (Wild Magic, Poz. 62): drop z Crypt Sage (Poz. 62, Catacomb of the Witch) 1.1%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Poz. 76): drop z Antharas (Poz. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Poz. 76): wymiana (wiki nie podaje NPC).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Elder

Jaką zbroję nosi Elder?

Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.