Wiki L2Sanctum
Might

Magia ofensywna i debuffy · Lineage II Interlude

Might

Might to umiejętność z Lineage II Interlude (aktywna, magiczna).

Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)

Zasięg
400
Zasięg efektywny
900
Czas rzucania (s)
4
Odnowienie po rzuceniu (s)
0
Ponowne użycie (s)
6
Czas trwania (s)
1200
Poziom efektu
3
Rodzaj efektu
pa_up
Bonus za poziom
0
Cel
target
Obszar
single
Użycie na Olimpiadzie
Tak
Efekty
P Physical Attack (All, 15, Per)

Might: co warto wiedzieć

Opis z gry

Tymczasowo zwiększa atak fiz. Efekt X.

Klasy, które jej używają

Poz.EfektMP / HPSPWymaga
1110 / 0470Spellbook: Might
2220 / 03300
3335 / 034000

Ścieżki zaklinania

  • Czas (+1 → +30): Tymczasowo zwiększa atak fiz. Zaklinanie czasu: czas działania umiejętności się wydłuża. Efekt 3. MP / HP: 35 / 0.
  • Koszt (+1 → +29): Tymczasowo zwiększa atak fiz. Efekt X.
+NEfektMP / HP
+1133 / 0
+2233 / 0
+3332 / 0
+4132 / 0
+5131 / 0
+6131 / 0
+7130 / 0
+8130 / 0
+9128 / 0
+10128 / 0
+11127 / 0
+12127 / 0
+13126 / 0
+14126 / 0
+15126 / 0
+16125 / 0
+17125 / 0
+18123 / 0
+19123 / 0
+20122 / 0
+21122 / 0
+22121 / 0
+23121 / 0
+24120 / 0
+25120 / 0
+26118 / 0
+27118 / 0
+28117 / 0
+29117 / 0

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Might

Które klasy uczą się Might?

Uczą się jej: Dark Mage, Elven Mage, Mage, Cleric, Oracle, Shillien Oracle, Elder, Prophet, Shillien Elder.

Ile MP kosztuje Might?

Koszt MP: 10 na pierwszym poziomie i 35 na ostatnim.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.