Buffy, leczenie i przywołania · Lineage II Interlude
Vitalize
Vitalize to umiejętność z Lineage II Interlude (aktywna, magiczna).
Wspólne dane (wszystkie poziomy zaklęcia)
- Zasięg
- 600
- Zasięg efektywny
- 1100
- Czas rzucania (s)
- 5
- Odnowienie po rzuceniu (s)
- 0
- Ponowne użycie (s)
- 10
- Cel
- target
- Obszar
- single
- Użycie na Olimpiadzie
- Tak
- Efekty
- I Heal (780); I Dispel By Slot (Poison, 9); I Dispel By Slot (Bleeding, 9)
Vitalize: co warto wiedzieć
Opis według poziomu
- Poz. 1: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 3 lub niższym. Moc 440.
- Poz. 2: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 3 lub niższym. Moc 454.
- Poz. 3: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 3 lub niższym. Moc 467.
- Poz. 4: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 3 lub niższym. Moc 494.
- Poz. 5: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 3 lub niższym. Moc 508.
- Poz. 6: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 521.
- Poz. 7: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 548.
- Poz. 8: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 562.
- Poz. 9: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 575.
- Poz. 10: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 588.
- Poz. 11: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 602.
- Poz. 12: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 615.
- Poz. 13: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 627.
- Poz. 14: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 640.
- Poz. 15: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 653.
- Poz. 16: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 665.
- Poz. 17: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 677.
- Poz. 18: Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 7 lub niższym. Moc 689.
- Poz. 19: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 700.
- Poz. 20: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 711.
- Poz. 21: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 722.
- Poz. 22: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 733.
- Poz. 23: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 743.
- Poz. 24: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 753.
- Poz. 25: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 763.
- Poz. 26: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 772.
- Poz. 27: Przywraca HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Moc 780.
| Poz. | MP / HP | SP | Wymaga |
|---|---|---|---|
| 1 | 87 / 0 | 21000 | Spellbook: Vitalize |
| 2 | 89 / 0 | 21000 | |
| 3 | 92 / 0 | 21000 | |
| 4 | 97 / 0 | 28000 | |
| 5 | 97 / 0 | 28000 | |
| 6 | 99 / 0 | 28000 | |
| 7 | 104 / 0 | 27000 | |
| 8 | 107 / 0 | 27000 | |
| 9 | 109 / 0 | 27000 | |
| 10 | 112 / 0 | 44000 | |
| 11 | 114 / 0 | 44000 | |
| 12 | 117 / 0 | 60000 | |
| 13 | 118 / 0 | 60000 | |
| 14 | 118 / 0 | 90000 | |
| 15 | 120 / 0 | 90000 | |
| 16 | 123 / 0 | 100000 | |
| 17 | 124 / 0 | 100000 | |
| 18 | 127 / 0 | 140000 | |
| 19 | 129 / 0 | 140000 | |
| 20 | 132 / 0 | 160000 | |
| 21 | 133 / 0 | 160000 | |
| 22 | 135 / 0 | 200000 | |
| 23 | 137 / 0 | 200000 | |
| 24 | 139 / 0 | 330000 | |
| 25 | 140 / 0 | 330000 | |
| 26 | 142 / 0 | 440000 | |
| 27 | 144 / 0 | 440000 |
Ścieżki zaklinania
- Moc (+1 → +30): Odnawia HP, leczy zatrucie i tamuje krwawienie o efekcie 9 lub niższym. Zaklinanie mocy: moc rośnie. Moc X. MP / HP: 144 / 0.
| +N | Power |
|---|---|
| +1 | 785 |
| +2 | 789 |
| +3 | 794 |
| +4 | 798 |
| +5 | 803 |
| +6 | 807 |
| +7 | 812 |
| +8 | 816 |
| +9 | 821 |
| +10 | 825 |
| +11 | 829 |
| +12 | 834 |
| +13 | 838 |
| +14 | 843 |
| +15 | 847 |
| +16 | 852 |
| +17 | 856 |
| +18 | 861 |
| +19 | 865 |
| +20 | 870 |
| +21 | 874 |
| +22 | 879 |
| +23 | 883 |
| +24 | 887 |
| +25 | 892 |
| +26 | 896 |
| +27 | 901 |
| +28 | 905 |
| +29 | 910 |
| +30 | 914 |
- Koszt (+1 → +29): Przywraca HP, leczy truciznę i tamuje krwawienie o efekcie 3 lub niższym. Moc 440.
| +N | MP / HP |
|---|---|
| +1 | 141 / 0 |
| +2 | 140 / 0 |
| +3 | 138 / 0 |
| +4 | 137 / 0 |
| +5 | 136 / 0 |
| +6 | 135 / 0 |
| +7 | 133 / 0 |
| +8 | 132 / 0 |
| +9 | 131 / 0 |
| +10 | 130 / 0 |
| +11 | 128 / 0 |
| +12 | 127 / 0 |
| +13 | 126 / 0 |
| +14 | 125 / 0 |
| +15 | 123 / 0 |
| +16 | 122 / 0 |
| +17 | 121 / 0 |
| +18 | 120 / 0 |
| +19 | 118 / 0 |
| +20 | 117 / 0 |
| +21 | 116 / 0 |
| +22 | 115 / 0 |
| +23 | 113 / 0 |
| +24 | 112 / 0 |
| +25 | 111 / 0 |
| +26 | 110 / 0 |
| +27 | 108 / 0 |
| +28 | 107 / 0 |
| +29 | 106 / 0 |
W innych kronikach
- Vitalize — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Vitalize — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Vitalize — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Vitalize — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Vitalize — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Vitalize — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Vitalize — Lineage II Freya
- Vitalize — Lineage II High Five
- Vitalize — Lineage II C5: Oath of Blood
- Vitalize — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Vitalize — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Vitalize — Lineage II C2: Age of Splendor
- Vitalize — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Vitalize
Ile MP kosztuje Vitalize?
Koszt MP: 87 na pierwszym poziomie i 144 na ostatnim.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.