Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II Interlude

Spellhowler

Spellhowler to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Wizard. Ewoluuje w: Storm Screamer.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Spellhowler: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 33, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 28000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
  • Silence Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Silence; zaklinalna. Natychmiast blokuje magiczne umiejętności wroga.
  • Sleep Poz. 10–12 — 9000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
  • Surrender To Wind Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Wind; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki wiatru i zwiększa odporność na ataki ziemi. Efekt 4.
  • Corpse Life Drain Poz. 3 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP ze zwłok, by odnowić własne HP.
  • Body To Mind Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna. Poświęca HP, by odnowić MP.
  • Slow Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość wroga. Efekt 3.
  • Curse Fear Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Fear. Przeraża potwora i zmusza go do ucieczki.
  • Curse Chaos Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca celność wroga. Efekt 3.
  • Surrender To Poison Poz. 4 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na truciznę. Efekt 4.
  • Vampiric Claw Poz. 1–2 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vampiric Claw; zaklinalna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Hurricane Poz. 1–2 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Hurricane; zaklinalna. Tworzy niszczycielski wir. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Shadow Flare Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Shadow Flare; zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 65.
  • Clear Mind Poz. 1 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP podczas stania lub chodzenia.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 37000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 37000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 18000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Spike; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 58. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 4 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 3 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 4 — 37000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 5.
  • Curse Fear Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Chaos Poz. 3 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 5 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 3–4 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
  • Hurricane Poz. 3–4 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
  • Shadow Flare Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 73.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 57000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 57000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 16–18 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 2 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 65. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 5 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 4 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 5.
  • Curse Fear Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 1–2 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Tempest; zaklinalna. Przywołuje silną burzę atakującą wielu wrogów. Moc X. (Moc: 31 / 33)
  • Curse Chaos Poz. 4 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 6 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 5–6 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
  • Hurricane Poz. 5–6 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
  • Shadow Flare Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 81.
  • Clear Mind Poz. 2 — 57000 SP · pasywna

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 27000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 82000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 82000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 27000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 27000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 41000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 19–21 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 3 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 72. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 6 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Body To Mind Poz. 3 — 82000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 1–2 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Death Link; zaklinalna. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej masz HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 68 / 72)
  • Slow Poz. 5 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 5 — 82000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 6.
  • Curse Fear Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 3–4 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 34 / 36)
  • Curse Chaos Poz. 5 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 7 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 7–8 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
  • Hurricane Poz. 7–8 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
  • Shadow Flare Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 89.
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 91000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 91000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 45000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 78. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 7 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 3–4 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Slow Poz. 6 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 6.
  • Curse Fear Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 5–6 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 38 / 39)
  • Curse Chaos Poz. 6 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 8 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 9–10 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Hurricane Poz. 9–10 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Shadow Flare Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 98.
  • Clear Mind Poz. 3 — 91000 SP · pasywna

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 53000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 105000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 53000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 53000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 19 — 105000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 25–26 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 5 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 82. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 8 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Body To Mind Poz. 4 — 105000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 5–6 — 105000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Slow Poz. 7 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 7 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 41)
  • Curse Chaos Poz. 7 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 9 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 11–12 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Hurricane Poz. 11–12 — 52000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Shadow Flare Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 102.
  • Aura Flash Poz. 1 — 105000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Flash; zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 2 Spirit Ore. Moc 49.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 75000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 150000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 150000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 75000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 75000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 20 — 150000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 27–28 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 6 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 85. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 9 — 150000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Curse Death Link] Curse Death Link Lv.7 Przenosi twój ból na wroga. Im mniej masz HP, tym większa moc. Moc 84., 75000, Aktywna; zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 8 — 75000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 85)
  • Slow Poz. 8 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 8 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 43)
  • Curse Chaos Poz. 8 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 10 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 13–14 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Hurricane Poz. 13–14 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Shadow Flare Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 107.

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 21 — 190000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 29–30 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 7 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 89. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 10 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 9–10 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Slow Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 6 — 190000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 7.
  • Curse Fear Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 45)
  • Curse Chaos Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 11 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 15–16 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Hurricane Poz. 15–16 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Shadow Flare Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 111.
  • Clear Mind Poz. 4 — 190000 SP · pasywna
  • Aura Flash Poz. 2 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 2 Spirit Ore. Moc 53.

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 240000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 120000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 22 — 240000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 31–32 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 8 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 92. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 11 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 11–12 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Slow Poz. 10 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 5 — 240000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 7.
  • Curse Fear Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 10 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 46)
  • Curse Chaos Poz. 10 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 12 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 17–18 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Hurricane Poz. 17–18 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Shadow Flare Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 115.

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 320000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 160000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 23 — 320000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 33–34 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 96. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 12 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Body To Mind Poz. 5 — 320000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 13–14 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Slow Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 48)
  • Curse Chaos Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 13 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 19–20 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Hurricane Poz. 19–20 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Shadow Flare Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 119.
  • Seed of Wind Poz. 1 — 320000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Seed of Wind. Wprowadza siłę wiatru. Jeśli w ciągu 5 sekund nie zostanie wprowadzona nowa siła, wszystkie siły znikną.
  • Aura Flash Poz. 3 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 3 Spirit Ore. Moc 58.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 370000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 24 — 370000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 99. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 13 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 15–16 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Slow Poz. 12 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 12 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 50)
  • Curse Chaos Poz. 12 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 14 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 21–22 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Hurricane Poz. 21–22 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Shadow Flare Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 123.
  • Aura Symphony Poz. 1 — 370000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Symphony. Wykorzystując dwa rodzaje sił, wyzwala atak zadający znaczne obrażenia. Moc 350.
  • Clear Mind Poz. 5 — 370000 SP · pasywna

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 240000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 25 — 470000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 37–38 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 11 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 102. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 14 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 17–18 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Slow Poz. 13 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Fear Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 13 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 51)
  • Curse Chaos Poz. 13 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 15 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 23–24 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Hurricane Poz. 23–24 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Shadow Flare Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 127.
  • Demon Wind Poz. 1 — 470000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Demon Wind. Niszczycielski podwójny atak wiatru. Tymczasowo zmniejsza regenerację HP przeklętego wroga. Moc 350. Wymaga dwóch Seeds of Wind.
  • Aura Flash Poz. 4 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 3 Spirit Ore. Moc 61.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 360000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 710000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 360000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 360000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 26 — 710000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 39–40 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 12 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 105. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 15 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 19–20 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Slow Poz. 14 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 7 — 710000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 8.
  • Curse Fear Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 14 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 53)
  • Curse Chaos Poz. 14 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 16 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 25–26 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Hurricane Poz. 25–26 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Shadow Flare Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 131.
  • Elemental Storm Poz. 1 — 710000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Elemental Storm. Wyzwala atak zadający ogromne obrażenia. Do użycia tej umiejętności potrzebna jest siła ognia i siła wody. Moc 500.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 500000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1000000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1000000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 500000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 500000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 27 — 1000000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Sleep Poz. 41–42 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 13 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 108. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 16 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 21–22 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Slow Poz. 15 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 6 — 1000000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 8.
  • Curse Fear Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna
  • Tempest Poz. 15 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 54)
  • Curse Chaos Poz. 15 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 17 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 27–28 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Hurricane Poz. 27–28 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Shadow Flare Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 135.
  • Clear Mind Poz. 6 — 1000000 SP · pasywna
  • Aura Flash Poz. 5 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wyzwala atak żywiołu na pobliskich wrogów, który anuluje ich namierzenie. Zużywa 4 Spirit Ore. Moc 65.

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Porady: Spellhowler

Spellhowler: w czym się specjalizuje

Spellhowler (Ciemni Elfowie, pochodzi z Dark Wizard): specjalizuje się w tunice; nowe skille: Silence (Poz. 40), Surrender To Wind (Poz. 40), Curse Fear (Poz. 40), Vampiric Claw (Poz. 40), Hurricane (Poz. 40), Shadow Flare (Poz. 40), Death Spike (Poz. 44), Tempest (Poz. 48), Curse Death Link (Poz. 52), Aura Flash (Poz. 58), Seed of Wind (Poz. 66), Aura Symphony (Poz. 68) i 4 innych.

Spellhowler: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Aura Flash (Aura Flash, Poz. 58; 7 762 adena). Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Silence (Silence, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.79%; Spellbook: Surrender to Wind (Surrender To Wind, Poz. 40): drop z Enchanted Gargoyle (Poz. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Curse Fear (Curse Fear, Poz. 40): drop z Enchanted Iron Golem (Poz. 43, Ivory Tower…) 0.79%; Spellbook: Vampiric Claw (Vampiric Claw, Poz. 40): drop z Enchanted Gargoyle (Poz. 44, Ivory Tower…) 0.82%; Spellbook: Hurricane (Hurricane, Poz. 40): drop z Liele (Poz. 46, Skyshadow Meadow…) 0.94%; Spellbook: Shadow Flare (Shadow Flare, Poz. 40): drop z Nightmare Guide (Poz. 43) 0.29%; Spellbook: Death Spike (Death Spike, Poz. 44): drop z Unicorn (Poz. 49, Skyshadow Meadow…) 1.1%; Spellbook: Tempest (Tempest, Poz. 48): drop z Satyr Elder (Poz. 54, Skyshadow Meadow…) 1.2%; Spellbook: Curse Death Link (Curse Death Link, Poz. 52): drop z Unicorn Elder (Poz. 55, Skyshadow Meadow…) 0.91%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 52): wymiana z Black Marketeer of Mammon; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Poz. 74, raid boss) 56% i Krokian Padisha Sobekk (Poz. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Seed of Wind (Seed of Wind, Poz. 66): drop z Fallen Orc Captain (Poz. 60, The Giant's Cave…) 0.30%; Spellbook: Aura Symphony (Aura Symphony, Poz. 68): drop z Innersen (Poz. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Demon Wind (Demon Wind, Poz. 70): drop z Innersen (Poz. 60, Skyshadow Meadow) 0.22%; Spellbook: Elemental Storm (Elemental Storm, Poz. 72): drop z Gamlin (Poz. 60, The Giant's Cave…) 0.38%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Poz. 76): drop z Antharas (Poz. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Poz. 76): wymiana (wiki nie podaje NPC).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Spellhowler

Jaką zbroję nosi Spellhowler?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.