Mroczne elfy · Lineage II C5: Oath of Blood
Spellhowler
Spellhowler to klasa z Lineage II C5 (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Wizard. Ewoluuje w: Storm Screamer.
Spellhowler: broń, zbroja i umiejętności
- Zbroja: Szaty.
- Różne umiejętności do nauczenia: 31, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Anti Magic Poz. 13–15 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Boost Mana Poz. 3 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
- Fast Spell Casting Poz. 2 — 28000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
- Robe Mastery Poz. 9–11 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
- Weapon Mastery Poz. 10–12 — 9000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
- Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
- Silence Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Silence; zaklinalna. Natychmiast blokuje magiczne umiejętności wroga.
- Sleep Poz. 10–12 — 9000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
- Surrender To Wind Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Wind; zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na ataki wiatru i zwiększa odporność na ataki ziemi. Efekt 4.
- Corpse Life Drain Poz. 3 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP ze zwłok, by odnowić własne HP.
- Body To Mind Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna. Poświęca HP, by odnowić MP.
- Slow Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza szybkość wroga. Efekt 3.
- Curse Fear Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Fear. Przeraża potwora i zmusza go do ucieczki.
- Curse Chaos Poz. 2 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca celność wroga. Efekt 3.
- Surrender To Poison Poz. 4 — 28000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na truciznę. Efekt 4.
- Vampiric Claw Poz. 1–2 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vampiric Claw; zaklinalna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 49 / 52)
- Hurricane Poz. 1–2 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Hurricane; zaklinalna. Tworzy niszczycielski wir. Moc X. (Moc: 49 / 52)
- Shadow Flare Poz. 1 — 28000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Shadow Flare; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 65.
- Clear Mind Poz. 1 — 28000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP podczas stania lub chodzenia.
Poziom 44
- Anti Magic Poz. 16–18 — 12000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 2 — 37000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
- Fast Mana Recovery Poz. 3 — 37000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
- Robe Mastery Poz. 12–14 — 12000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 12000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 13–15 — 12000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 1 — 37000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Spike; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 58. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 4 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 3 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 4 — 37000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 5.
- Curse Fear Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Chaos Poz. 3 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 5 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 3–4 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
- Hurricane Poz. 3–4 — 18000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
- Shadow Flare Poz. 2 — 37000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 73.
Poziom 48
- Anti Magic Poz. 19–21 — 19000 SP każdy · pasywna
- Quick Recovery Poz. 3 — 57000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
- Boost Mana Poz. 4 — 57000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 15–17 — 19000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 16–18 — 19000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 29000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 16–18 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 2 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 65. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 5 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Slow Poz. 4 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 5.
- Curse Fear Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 1–2 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Tempest; zaklinalna. Przywołuje silną burzę atakującą wielu wrogów. Moc X. (Moc: 31 / 33)
- Curse Chaos Poz. 4 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 6 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 5–6 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
- Hurricane Poz. 5–6 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
- Shadow Flare Poz. 3 — 57000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 81.
- Clear Mind Poz. 2 — 57000 SP · pasywna
Poziom 52
- Anti Magic Poz. 22–24 — 27000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 3 — 82000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 4 — 82000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 18–20 — 27000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 19–21 — 27000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 41000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 19–21 — 27000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 3 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 72. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 6 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Body To Mind Poz. 3 — 82000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 1–2 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Death Link; zaklinalna. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej masz HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 68 / 72)
- Slow Poz. 5 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 5 — 82000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 6.
- Curse Fear Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 3–4 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 34 / 36)
- Curse Chaos Poz. 5 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 7 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 7–8 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
- Hurricane Poz. 7–8 — 41000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
- Shadow Flare Poz. 4 — 82000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 89.
Poziom 56
- Anti Magic Poz. 25–27 — 30000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 5 — 91000 SP · pasywna
- Fast Spell Casting Poz. 3 — 91000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 21–23 — 30000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 45000 SP każdy · pasywna
- Silence Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 22–24 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 78. Wymaga 1 Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 7 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 3–4 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
- Slow Poz. 6 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 4 — 91000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 6.
- Curse Fear Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 5–6 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 38 / 39)
- Curse Chaos Poz. 6 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 8 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 9–10 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
- Hurricane Poz. 9–10 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
- Shadow Flare Poz. 5 — 91000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 98.
- Clear Mind Poz. 3 — 91000 SP · pasywna
Poziom 58
- Anti Magic Poz. 28–29 — 53000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 4 — 105000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 24–25 — 53000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 25–26 — 53000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 19 — 105000 SP · pasywna
- Silence Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 25–26 — 53000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 5 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 82. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 8 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Body To Mind Poz. 4 — 105000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 5–6 — 53000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
- Slow Poz. 7 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 7 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 41)
- Curse Chaos Poz. 7 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 9 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 11–12 — 53000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
- Hurricane Poz. 11–12 — 53000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
- Shadow Flare Poz. 6 — 105000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 102.
Poziom 60
- Anti Magic Poz. 30–31 — 75000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 6 — 150000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 5 — 150000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 26–27 — 75000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 27–28 — 75000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 20 — 150000 SP · pasywna
- Silence Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 27–28 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 6 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 85. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 9 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 7–8 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
- Slow Poz. 8 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 8 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 43)
- Curse Chaos Poz. 8 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 10 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 13–14 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
- Hurricane Poz. 13–14 — 75000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
- Shadow Flare Poz. 7 — 150000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 107.
Poziom 62
- Anti Magic Poz. 32–33 — 100000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 28–29 — 100000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 29–30 — 100000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 21 — 190000 SP · pasywna
- Silence Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 29–30 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 7 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 89. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 10 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 9–10 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
- Slow Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 6 — 190000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 7.
- Curse Fear Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 45)
- Curse Chaos Poz. 9 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 11 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 15–16 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
- Hurricane Poz. 15–16 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
- Shadow Flare Poz. 8 — 190000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 111.
- Clear Mind Poz. 4 — 190000 SP · pasywna
Poziom 64
- Anti Magic Poz. 34–35 — 120000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 5 — 240000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 30–31 — 120000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 31–32 — 120000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 22 — 240000 SP · pasywna
- Silence Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 31–32 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 8 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 92. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 11 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 11–12 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
- Slow Poz. 10 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 5 — 240000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 7.
- Curse Fear Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 10 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 46)
- Curse Chaos Poz. 10 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 12 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 17–18 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
- Hurricane Poz. 17–18 — 120000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
- Shadow Flare Poz. 9 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 115.
Poziom 66
- Anti Magic Poz. 36–37 — 160000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 7 — 320000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 32–33 — 160000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 33–34 — 160000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 23 — 320000 SP · pasywna
- Silence Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 33–34 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 9 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 96. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 12 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Body To Mind Poz. 5 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Curse Death Link Poz. 13–14 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
- Slow Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 48)
- Curse Chaos Poz. 11 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 13 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 19–20 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
- Hurricane Poz. 19–20 — 160000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
- Shadow Flare Poz. 10 — 320000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 119.
- Seed of Wind Poz. 1 — 320000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Seed of Wind. Wprowadza siłę wiatru. Jeśli w ciągu 5 sekund nie zostanie wprowadzona nowa siła, wszystkie siły znikną.
Poziom 68
- Anti Magic Poz. 38–39 — 180000 SP każdy · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 6 — 370000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 24 — 370000 SP · pasywna
- Silence Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 35–36 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 99. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 13 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 15–16 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
- Slow Poz. 12 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 12 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 50)
- Curse Chaos Poz. 12 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 14 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 21–22 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
- Hurricane Poz. 21–22 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
- Shadow Flare Poz. 11 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 123.
- Aura Symphony Poz. 1 — 370000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Symphony. Wykorzystując dwa rodzaje sił, wykonuje atak zadający znaczne obrażenia. Moc 350.
- Clear Mind Poz. 5 — 370000 SP · pasywna
Poziom 70
- Anti Magic Poz. 40–41 — 240000 SP każdy · pasywna
- Robe Mastery Poz. 36–37 — 240000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 37–38 — 240000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 25 — 470000 SP · pasywna
- Silence Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 37–38 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 11 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 102. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 14 — 470000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Curse Death Link] Curse Death Link Lv.17 Przenosi twój ból na wroga. Im mniej masz HP, tym większa moc. Moc 100., 240000, Aktywna; zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 18 — 240000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 102)
- Slow Poz. 13 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Fear Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 13 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 51)
- Curse Chaos Poz. 13 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 15 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 23–24 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
- Hurricane Poz. 23–24 — 240000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
- Shadow Flare Poz. 12 — 470000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 127.
- Demon Wind Poz. 1 — 470000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Demon Wind. Niszczycielski podwójny atak wiatru. Tymczasowo zmniejsza regenerację HP przeklętego wroga. Moc 350. Wymaga dwóch Seeds of Wind.
Poziom 72
- Anti Magic Poz. 42–43 — 360000 SP każdy · pasywna
- Boost Mana Poz. 8 — 710000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 38–39 — 360000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 39–40 — 360000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 26 — 710000 SP · pasywna
- Silence Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 39–40 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 12 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 105. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 15 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 19–20 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
- Slow Poz. 14 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse: Poison Poz. 7 — 710000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 8.
- Curse Fear Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 14 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 53)
- Curse Chaos Poz. 14 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 16 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 25–26 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
- Hurricane Poz. 25–26 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
- Shadow Flare Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 131.
- Elemental Storm Poz. 1 — 710000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Elemental Storm. Wykonuje atak zadający duże obrażenia. Do użycia tej umiejętności potrzebna jest siła ognia i siła wody. Moc 500.
Poziom 74
- Anti Magic Poz. 44–45 — 500000 SP każdy · pasywna
- Fast HP Recovery Poz. 6 — 1000000 SP · pasywna
- Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1000000 SP · pasywna
- Robe Mastery Poz. 40–41 — 500000 SP każdy · pasywna
- Weapon Mastery Poz. 41–42 — 500000 SP każdy · pasywna
- Higher Mana Gain Poz. 27 — 1000000 SP · pasywna
- Silence Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Sleep Poz. 41–42 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Wind Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Death Spike Poz. 13 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 108. Wymaga jednego Cursed Bone.
- Corpse Life Drain Poz. 16 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Curse Death Link Poz. 21–22 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
- Slow Poz. 15 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Poisonous Cloud Poz. 6 — 1000000 SP · aktywna, magiczna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 8.
- Curse Fear Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna
- Tempest Poz. 15 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 54)
- Curse Chaos Poz. 15 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Surrender To Poison Poz. 17 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Vampiric Claw Poz. 27–28 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
- Hurricane Poz. 27–28 — 500000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
- Shadow Flare Poz. 14 — 1000000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 135.
- Clear Mind Poz. 6 — 1000000 SP · pasywna
W innych kronikach
- Spellhowler — Lineage II Interlude
- Spellhowler — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Spellhowler — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Spellhowler — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Spellhowler — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Spellhowler — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Spellhowler — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Spellhowler — Lineage II Freya
- Spellhowler — Lineage II High Five
- Spellhowler — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Spellhowler — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Spellhowler — Lineage II C2: Age of Splendor
- Spellhowler — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Spellhowler
Jaką zbroję nosi Spellhowler?
Zbroja: Szaty.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.