Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II C4: Scions of Destiny

Spellhowler

Spellhowler to klasa z Lineage II C4 (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Wizard. Ewoluuje w: Storm Screamer.

Spellhowler: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 30, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Anti Magic Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 30000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 30000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Higher Mana Gain Poz. 9–10 — 15000 SP każdy · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania, gdy MP jest odzyskiwane przez doładowanie.
  • Silence Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Silence; żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna. Tymczasowo blokuje umiejętności magiczne wroga.
  • Sleep Poz. 10–12 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna. Natychmiast usypia cel. Rzucone na śpiący cel zaklęcie nie działa.
  • Surrender To Wind Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Surrender to Wind; zaklinalna. Zmniejsza odporność celu na ataki wiatrem. Efekt 3.
  • Corpse Life Drain Poz. 3 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Pochłania HP ze zwłok, by odnowić własne HP.
  • Body To Mind Poz. 2 — 30000 SP · aktywna, magiczna. Poświęca HP, by odnowić MP.
  • Slow Poz. 2 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość celu. Efekt 3.
  • Curse Chaos Poz. 2 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiastowa klątwa zmniejszająca celność wroga. Efekt 3.
  • Surrender To Poison Poz. 4 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Natychmiast zmniejsza odporność wroga na truciznę. Efekt 3.
  • Vampiric Claw Poz. 1–2 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Vampiric Claw; żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Hurricane Poz. 1–2 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Hurricane; żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. Tworzy niszczycielski wir. Moc X. (Moc: 49 / 52)
  • Shadow Flare Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Shadow Flare; żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 65.
  • Clear Mind Poz. 1 — 30000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP podczas stania lub chodzenia.

Poziom 44

  • Anti Magic Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 11–12 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Death Spike; żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 58. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 4 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 4 — 39000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 5.
  • Curse Chaos Poz. 3 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 5 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 3–4 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
  • Hurricane Poz. 3–4 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 55 / 58)
  • Shadow Flare Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 73.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 20000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 60000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 60000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 20000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 20000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 13–14 — 30000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 3 — 60000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 16–18 — 20000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 3 — 60000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 2 — 60000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 65. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 5 — 60000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Slow Poz. 4 — 60000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 3 — 60000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 5.
  • Tempest Poz. 1–2 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Tempest; żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. Przywołuje silną burzę atakującą wielu wrogów. Moc X. (Moc: 31 / 33)
  • Curse Chaos Poz. 4 — 60000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 6 — 60000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 5–6 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
  • Hurricane Poz. 5–6 — 30000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 61 / 65)
  • Shadow Flare Poz. 3 — 60000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 81.
  • Clear Mind Poz. 2 — 60000 SP · pasywna

Poziom 52

  • Anti Magic Poz. 22–24 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 86000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 86000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 29000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 15–16 — 43000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 4 — 86000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 19–21 — 29000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 4 — 86000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 3 — 86000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 72. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 6 — 86000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Body To Mind Poz. 3 — 86000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 1–2 — 43000 SP każdy · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Curse Death Link; żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Przenosi twój ból na wroga. Im mniej masz HP, tym większa moc. Moc X. (Moc: 68 / 72)
  • Slow Poz. 5 — 86000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 5 — 86000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 6.
  • Tempest Poz. 3–4 — 43000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 34 / 36)
  • Curse Chaos Poz. 5 — 86000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 7 — 86000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 7–8 — 43000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
  • Hurricane Poz. 7–8 — 43000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 68 / 72)
  • Shadow Flare Poz. 4 — 86000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 89.

Poziom 56

  • Anti Magic Poz. 25–27 — 32000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 95000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 95000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 32000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 32000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 17–18 — 48000 SP każdy · pasywna
  • Silence Poz. 5 — 95000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 22–24 — 32000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 5 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 4 — 95000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 78. Wymaga 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 7 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 3–4 — 48000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Slow Poz. 6 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 4 — 95000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 6.
  • Tempest Poz. 5–6 — 48000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 38 / 39)
  • Surrender To Poison Poz. 8 — 95000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 9–10 — 48000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Hurricane Poz. 9–10 — 48000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 75 / 78)
  • Shadow Flare Poz. 5 — 95000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 98.
  • Clear Mind Poz. 3 — 95000 SP · pasywna

Poziom 58

  • Anti Magic Poz. 28–29 — 58000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 110000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 58000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 58000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 19 — 110000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 6 — 110000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 25–26 — 58000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 6 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 5 — 110000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 82. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 8 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Body To Mind Poz. 4 — 110000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 5–6 — 58000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Slow Poz. 7 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Tempest Poz. 7 — 110000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 41)
  • Curse Chaos Poz. 7 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 9 — 110000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 11–12 — 58000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Hurricane Poz. 11–12 — 58000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 80 / 82)
  • Shadow Flare Poz. 6 — 110000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 102.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 160000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 160000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 79000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 20 — 160000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 7 — 160000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 27–28 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 7 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 6 — 160000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 85. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 9 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 7–8 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Slow Poz. 8 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Tempest Poz. 8 — 160000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 43)
  • Curse Chaos Poz. 8 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 10 — 160000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 13–14 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Hurricane Poz. 13–14 — 79000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 84 / 85)
  • Shadow Flare Poz. 7 — 160000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 107.

Poziom 62

  • Anti Magic Poz. 32–33 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 21 — 210000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 8 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 29–30 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 8 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 7 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 89. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 10 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 9–10 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Slow Poz. 9 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 6 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 7.
  • Tempest Poz. 9 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 45)
  • Curse Chaos Poz. 9 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 11 — 210000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 15–16 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Hurricane Poz. 15–16 — 110000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
  • Shadow Flare Poz. 8 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 111.
  • Clear Mind Poz. 4 — 210000 SP · pasywna

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 250000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 22 — 250000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 9 — 250000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 31–32 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 9 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 8 — 250000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 92. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 11 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 11–12 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Slow Poz. 10 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 5 — 250000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 7.
  • Tempest Poz. 10 — 250000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 46)
  • Curse Chaos Poz. 10 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 12 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 17–18 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Hurricane Poz. 17–18 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
  • Shadow Flare Poz. 9 — 250000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 115.

Poziom 66

  • Anti Magic Poz. 36–37 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 350000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 180000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 23 — 350000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 10 — 350000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 33–34 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 10 — 350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 9 — 350000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 96. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 12 — 350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Body To Mind Poz. 5 — 350000 SP · aktywna, magiczna
  • Curse Death Link Poz. 13–14 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Slow Poz. 11 — 350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Tempest Poz. 11 — 350000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 48)
  • Curse Chaos Poz. 11 — 350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 13 — 350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 19–20 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Hurricane Poz. 19–20 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
  • Shadow Flare Poz. 10 — 350000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 119.
  • Seed of Wind Poz. 1 — 350000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Seed of Wind. Wprowadza siłę wiatru. Jeśli w ciągu 5 sekund nie zostanie wprowadzona nowa siła, wszystkie siły znikną.

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 190000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 390000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 190000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 190000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 24 — 390000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 11 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 35–36 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 11 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 10 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 99. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 13 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 15–16 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Slow Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Tempest Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 50)
  • Curse Chaos Poz. 12 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 14 — 390000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 21–22 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Hurricane Poz. 21–22 — 190000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
  • Shadow Flare Poz. 11 — 390000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 123.
  • Aura Symphony Poz. 1 — 390000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Aura Symphony. Wykorzystując dwa rodzaje sił, wykonuje atak zadający znaczne obrażenia. Moc 350.
  • Clear Mind Poz. 5 — 390000 SP · pasywna

Poziom 70

  • Anti Magic Poz. 40–41 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 25 — 520000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 37–38 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 11 — 520000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 102. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 14 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 17–18 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Slow Poz. 13 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Tempest Poz. 13 — 520000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 51)
  • Curse Chaos Poz. 13 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 15 — 520000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 23–24 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Hurricane Poz. 23–24 — 260000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
  • Shadow Flare Poz. 12 — 520000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 127.
  • Demon Wind Poz. 1 — 520000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Demon Wind; żywioł/cecha: Wiatr. Niszczycielski podwójny atak wiatru. Tymczasowo zmniejsza regenerację HP przeklętego wroga. Moc 350. Wymaga dwóch Seeds of Wind.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 370000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 750000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 370000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 370000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 26 — 750000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 13 — 750000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 39–40 — 370000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 13 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 12 — 750000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 105. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 15 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 19–20 — 370000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Slow Poz. 14 — 750000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse: Poison Poz. 7 — 750000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowa trująca klątwa. Efekt 8.
  • Tempest Poz. 14 — 750000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 53)
  • Curse Chaos Poz. 14 — 750000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Surrender To Poison] Surrender To Poison Lv.16 Natychmiast zmniejsza odporność wroga na truciznę. Efekt 3., 750000, Aktywna; zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 25–26 — 370000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Hurricane Poz. 25–26 — 370000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
  • Shadow Flare Poz. 13 — 750000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 131.
  • Elemental Storm Poz. 1 — 750000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Elemental Storm. Wykonuje atak zadający duże obrażenia. Do użycia tej umiejętności potrzebna jest siła ognia i siła wody. Moc 500.

Poziom 74

  • Anti Magic Poz. 44–45 — 550000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1100000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1100000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 550000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 550000 SP każdy · pasywna
  • Higher Mana Gain Poz. 27 — 1100000 SP · pasywna
  • Silence Poz. 14 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd; zaklinalna
  • Sleep Poz. 41–42 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Sen; zaklinalna
  • Surrender To Wind Poz. 14 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Death Spike Poz. 13 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Rani wroga, rzucając w niego kością. Moc 108. Wymaga jednego Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Poz. 16 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Curse Death Link Poz. 21–22 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Slow Poz. 15 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Poisonous Cloud Poz. 6 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Natychmiastowy atak trującą chmurą. Efekt 8.
  • Tempest Poz. 15 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 54)
  • Curse Chaos Poz. 15 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Surrender To Poison Poz. 17 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Vampiric Claw Poz. 27–28 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Hurricane Poz. 27–28 — 550000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Wiatr; zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
  • Shadow Flare Poz. 14 — 1100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Wykonuje mroczny atak magiczny. Możliwy over-hit. Moc 135.
  • Clear Mind Poz. 6 — 1100000 SP · pasywna

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Spellhowler

Jaką zbroję nosi Spellhowler?

Zbroja: Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.