Wiki L2Sanctum

Mroczne elfy · Lineage II Interlude

Phantom Summoner

Phantom Summoner to klasa z Lineage II Interlude (rasa: Mroczne elfy). Pochodzi od: Dark Wizard. Ewoluuje w: Spectral Master.

Porady na ten temat: 2 — przeczytaj

Phantom Summoner: broń, zbroja i umiejętności

  • Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 32, między poziomami 40 i 76.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Phantom Cubic. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 2 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Boost Mana Poz. 3 — 30000 SP · pasywna. Zwiększa maksymalne MP.
  • Fast Spell Casting Poz. 2 — 30000 SP · pasywna. Szybkość rzucania zaklęć rośnie.
  • Robe Mastery Poz. 9–11 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu szaty.
  • Weapon Mastery Poz. 10–12 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. i atak mag.
  • Light Armor Mastery Poz. 1–3 — 10000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz., szybkość rzucania, szybkość ataku i regenerację MP przy noszeniu lekkiej zbroi.
  • Servitor Recharge Poz. 7–8 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca MP sługi. Moc X. (Moc: 66 / 70)
  • Servitor Heal Poz. 13–15 — 10000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 404 / 419 / 434)
  • Summon Shadow Poz. 5 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 14.
  • Servitor Physical Shield Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Physical Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 1.
  • Wind Shackle Poz. 6 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Duch Wiatru atakuje, zmniejszając szybkość ataku celu. Efekt 3.
  • Summon Silhouette Poz. 5 — 30000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Silhouette. Silhouette będzie wspierał w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia.
  • Transfer Pain Poz. 1 — 30000 SP · toggle · wymaga Spellbook: Transfer Pain. Przenosi część twoich obrażeń na sługę. MP będzie stale zużywane.
  • Summon Soulless Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Soulless; zaklinalna. Przywołuje Soulless, sługę. Wymaga 1 Crystal: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 14.
  • Summon Spark Cubic Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Spark Cubic. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Cure. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 3.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 1 — 30000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Mass Summon Phantom Cubic. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.

Poziom 44

  • Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 3 Crystals: D-Grade.
  • Cubic Mastery Poz. 1 — 39000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 2 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 2 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację HP.
  • Fast Mana Recovery Poz. 3 — 39000 SP · pasywna. Zwiększa regenerację MP.
  • Robe Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 13–15 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 9–10 — 19000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 73 / 77)
  • Servitor Heal Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 465 / 481 / 496)
  • Summon Shadow Poz. 6 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 3 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Servitor Magic Shield Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Magic Shield; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 2.
  • Servitor Haste Poz. 1 — 39000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Haste; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 1.
  • Wind Shackle Poz. 7 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 6 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 2 — 39000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.

Poziom 48

  • Anti Magic Poz. 19–21 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Quick Recovery Poz. 3 — 71000 SP · pasywna. Czas odnowienia magii się skraca.
  • Boost Mana Poz. 4 — 71000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 15–17 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 16–18 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 7–9 — 24000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 11–12 — 35000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 81 / 86)
  • Servitor Heal Poz. 19–21 — 24000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 528 / 544 / 561)
  • Summon Shadow Poz. 7 — 71000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Servitor Physical Shield Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 2.
  • Mighty Servitor Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 2.
  • Wind Shackle Poz. 8 — 71000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 7 — 71000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 2 — 71000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 3 — 71000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 3 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Cure Poz. 2 — 71000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 7.

Poziom 52

  • Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 100000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 4 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 22–24 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 3 — 100000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 4 — 100000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 18–20 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 19–21 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 10–12 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 13–14 — 50000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 90 / 94)
  • Servitor Heal Poz. 22–24 — 33000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 593 / 609 / 626)
  • Summon Shadow Poz. 8 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 4 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Servitor Magic Shield Poz. 2 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. sługi. Efekt 3.
  • Servitor Haste Poz. 2 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa szybkość ataku sługi. Efekt 2.
  • Wind Shackle Poz. 9 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 8 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Soulless, sługę. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 14.
  • Summon Spark Cubic Poz. 4 — 100000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 8 Crystals: D-Grade.
  • Servitor Empowerment Poz. 1 — 100000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Empowerment; zaklinalna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa obr. fiz., obr. mag. i odporność sługi na ataki usuwające wzmocnienia. Sługa jest unieruchomiony przez czas działania zaklęcia. Efekt 1.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 3 — 100000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 16 Crystals: D-Grade.
  • Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa liczbę wzmocnień, które możesz otrzymać.

Poziom 56

  • Cubic Mastery Poz. 2 — 100000 SP · pasywna. Pozwala przywołać jednocześnie 3 sześciany.
  • Anti Magic Poz. 25–27 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 5 — 100000 SP · pasywna
  • Fast Spell Casting Poz. 3 — 100000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 21–23 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 22–24 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 13–15 — 33000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 15–16 — 50000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 98 / 102)
  • Servitor Heal Poz. 25–27 — 33000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 658 / 674 / 690)
  • Summon Shadow Poz. 9 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Servitor Physical Shield Poz. 3 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. fiz. sługi. Efekt 3.
  • Mighty Servitor Poz. 3 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa atak fiz. sługi. Efekt 3.
  • Wind Shackle Poz. 10 — 100000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Tak [Summon Silhouette] Summon Silhouette Lv.9 Przywołuje Silhouette. Silhouette będzie wspierał w walce magią ofensywną. Wymaga 1 Crystal: D-Grade. Zużywa 90% zdobytego doświadczenia., 100000, Aktywna; zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 3 — 100000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 5 — 100000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Spark Cubic Poz. 5 — 100000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 9 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 1 — 100000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook - Summon Nightshade; zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 1 Crystal: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 1 — 100000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Betray. Diabelsko oczarowuje przywołańca wroga, by zaatakował własnego pana. Zużywa 3 Spirit Ore.
  • Summon Friend Poz. 1 — 100000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Friend. Przywołuje członków drużyny do twojej lokalizacji. Przywoływany gracz musi posiadać Summoning Crystal.

Poziom 58

  • Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 129000 SP · aktywna, magiczna
  • Anti Magic Poz. 28–29 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 4 — 129000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 24–25 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 25–26 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 16–17 — 65000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 17–18 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 104 / 106)
  • Servitor Heal Poz. 28–29 — 65000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywraca HP sługi. Moc X. (Moc: 706 / 722)
  • Summon Shadow Poz. 10 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 11 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 10 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 4 — 129000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 6 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 4 — 129000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Nightshade Poz. 2 — 129000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Betray Poz. 2 — 129000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 1 — 129000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Mass Surrender to Wind. Zmniejsza odporność na ataki wiatru wrogów wokół sługi. Zużywa 2 Spirit Ore. Efekt 4.

Poziom 60

  • Anti Magic Poz. 30–31 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 6 — 188000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 5 — 188000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 26–27 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 27–28 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 18–19 — 94000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 19–20 — 94000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 108 / 110)
  • Servitor Heal Poz. 30–31 — 94000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 737 / 753)
  • Summon Shadow Poz. 11 — 188000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 12 — 188000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 11 — 188000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 7 — 188000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Soulless, sługę. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Summon Spark Cubic Poz. 6 — 188000 SP · aktywna, magiczna
  • Servitor Cure Poz. 3 — 188000 SP · aktywna, magiczna. Leczy krwawienie i zatrucie sługi do efektu 9.
  • Summon Nightshade Poz. 3 — 188000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 3 — 188000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 61

  • Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym)

Poziom 62

  • Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 250000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 5 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 28–29 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 29–30 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–21 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 21–22 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 113 / 115)
  • Servitor Heal Poz. 32–33 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 768 / 783)
  • Summon Shadow Poz. 12 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 4 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 13 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 12 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 8 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Blessing Poz. 1 — 250000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Servitor Blessing. Anuluje unieruchomienie/paraliż przywoływacza oraz zmniejszenie szybkości ataku/szybkości o efekcie 3 lub niższym.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 5 — 250000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 20 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 4 — 250000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Betray Poz. 4 — 250000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 2 — 250000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 64

  • Anti Magic Poz. 34–35 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 5 — 340000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 30–31 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 31–32 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 22–23 — 170000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 23–24 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 116 / 118)
  • Servitor Heal Poz. 34–35 — 170000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 798 / 812)
  • Summon Shadow Poz. 13 — 340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 5 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 5 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 14 — 340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 13 — 340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 9 — 340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Soulless, sługę. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Summon Spark Cubic Poz. 7 — 340000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 11 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 5 — 340000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 1 dodatkowy kryształ w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 5 — 340000 SP · aktywna, magiczna. Diabelsko oczarowuje przywołańca wroga, by zaatakował własnego pana. Zużywa 4 Spirit Ore.

Poziom 66

  • Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 6 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 36–37 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 7 — 440000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 32–33 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 33–34 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 24–25 — 220000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 25–26 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 120 / 122)
  • Servitor Heal Poz. 36–37 — 220000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 826 / 840)
  • Summon Shadow Poz. 14 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 6 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 5 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 15 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 14 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 10 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 24 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 2 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 6 — 440000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 3 — 440000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 68

  • Anti Magic Poz. 38–39 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 6 — 550000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 34–35 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 35–36 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–27 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 27–28 — 280000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 124 / 126)
  • Servitor Heal Poz. 38–39 — 280000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 854 / 867)
  • Summon Shadow Poz. 15 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 5 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 16 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 15 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 11 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Soulless, sługę. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Summon Spark Cubic Poz. 8 — 550000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 12 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 7 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 7 — 550000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 70

  • Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 550000 SP · aktywna, magiczna
  • Anti Magic Poz. 40–41 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 36–37 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 37–38 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 28–29 — 280000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 29–30 — 280000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 128 / 129)
  • Servitor Heal Poz. 40–41 — 280000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 879 / 892)
  • Summon Shadow Poz. 16 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 9 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 5 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 17 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 16 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Transfer Pain Poz. 5 — 550000 SP · toggle
  • Summon Soulless Poz. 12 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Servitor Empowerment Poz. 2 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo, ale znacznie zwiększa obr. fiz., obr. mag. i odporność sługi na ataki usuwające wzmocnienia. Sługa jest unieruchomiony przez czas działania efektu umiejętności. Efekt 2.
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 7 — 550000 SP · aktywna, magiczna
  • Summon Nightshade Poz. 8 — 550000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 2 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 8 — 550000 SP · aktywna, magiczna. Diabelsko oczarowuje przywołańca wroga, by zaatakował własnego pana. Zużywa 5 Spirit Ore.
  • Mass Surrender to Wind Poz. 4 — 550000 SP · aktywna, magiczna. Zmniejsza odporność na ataki wiatru wrogów wokół sługi. Zużywa 3 Spirit Ore. Efekt 4.

Poziom 72

  • Anti Magic Poz. 42–43 — 540000 SP każdy · pasywna
  • Boost Mana Poz. 8 — 1070000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 38–39 — 540000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 39–40 — 540000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 30–31 — 540000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 31–32 — 540000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 131 / 133)
  • Servitor Heal Poz. 42–43 — 540000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 904 / 915)
  • Summon Shadow Poz. 17 — 1070000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 7 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 6 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 18 — 1070000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 17 — 1070000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 13 — 1070000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Soulless, sługę. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 10% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Summon Spark Cubic Poz. 9 — 1070000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Spark Cubic. Spark Cubic używa magii, która ogłusza wybranego wroga. Wymaga 13 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 9 — 1070000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 3 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 9 — 1070000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 74

  • Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1350000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 7 Crystals: D-Grade.
  • Anti Magic Poz. 44–45 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Fast HP Recovery Poz. 6 — 1350000 SP · pasywna
  • Fast Mana Recovery Poz. 7 — 1350000 SP · pasywna
  • Robe Mastery Poz. 40–41 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Weapon Mastery Poz. 41–42 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 680000 SP każdy · pasywna
  • Servitor Recharge Poz. 33–34 — 680000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 134 / 136)
  • Servitor Heal Poz. 44–45 — 680000 SP każdy · aktywna, magiczna · zaklinalna. (Moc: 926 / 936)
  • Summon Shadow Poz. 18 — 1350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Cień. Wymaga 8 Crystals: D-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 30% zdobytego doświadczenia oraz 6 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Wind Shackle Poz. 19 — 1350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Silhouette Poz. 18 — 1350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Summon Soulless Poz. 14 — 1350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
  • Mass Summon Phantom Cubic Poz. 8 — 1350000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Phantom Cubic dla członków drużyny. Phantom Cubic używa magii, która zmniejsza atak fiz., obr. fiz. i szybkość ataku wybranego wroga. Wymaga 28 Crystals: D-Grade.
  • Summon Nightshade Poz. 10 — 1350000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Nightshade, sługę. Wymaga 4 Crystals: C-Grade. Gdy jest aktywny, zużywa 5% zdobytego doświadczenia oraz 3 dodatkowe kryształy w regularnych odstępach 14.
  • Betray Poz. 10 — 1350000 SP · aktywna, magiczna
  • Mass Surrender to Wind Poz. 5 — 1350000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 76

  • Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)

Porady: Phantom Summoner

Phantom Summoner: w czym się specjalizuje

Phantom Summoner (Ciemni Elfowie, pochodzi z Dark Wizard): specjalizuje się w tunice i lekkiej zbroi; nowe skille: Summon Phantom Cubic (Poz. 40), Servitor Physical Shield (Poz. 40), Transfer Pain (Poz. 40), Summon Soulless (Poz. 40), Summon Spark Cubic (Poz. 40), Servitor Cure (Poz. 40), Mass Summon Phantom Cubic (Poz. 40), Servitor Magic Shield (Poz. 44), Servitor Haste (Poz. 44), Servitor Empowerment (Poz. 52), Summon Nightshade (Poz. 56), Betray (Poz. 56) i 6 innych.

Phantom Summoner: książki i amulety, które potrzebujesz

Kupisz je w Wesley [Magic Trader] (Ivory Tower): Spellbook: Summon Friend (Summon Friend, Poz. 56; 7 187 adena). Nie są na sprzedaż (drop, wymiana lub quest): Spellbook: Summon Phantom Cubic (Summon Phantom Cubic, Poz. 40): drop z Manashen Gargoyle (Poz. 40, Ivory Tower) 0.59%; Spellbook: Servitor Physical Shield (Servitor Physical Shield, Poz. 40): drop z Liele (Poz. 46, Skyshadow Meadow…) 0.94%; Spellbook: Transfer Pain (Transfer Pain, Poz. 40): drop z Giant Fungus (Poz. 40, Sea of Spores…) 0.41%; Spellbook: Summon Soulless (Summon Soulless, Poz. 40): drop z Liangma (Poz. 49, Cruma Tower) 1.4%; Spellbook: Summon Spark Cubic (Summon Spark Cubic, Poz. 40): drop z Hatu Windsus (Poz. 40, Bee Hive) 0.41%; Spellbook: Servitor Cure (Servitor Cure, Poz. 40): drop z Vault Priest (Poz. 47, Necropolis of Worship) 2.9%; Spellbook - Mass Summon Phantom Cubic (Mass Summon Phantom Cubic, Poz. 40): drop z Gigant Raider (Poz. 39, Catacomb of the Heretic) 2.6%; Spellbook: Servitor Magic Shield (Servitor Magic Shield, Poz. 44): drop z Fline Elder (Poz. 51, Skyshadow Meadow…) 0.84%; Spellbook: Servitor Haste (Servitor Haste, Poz. 44): drop z Fline Elder (Poz. 51, Skyshadow Meadow…) 0.84%; Spellbook: Servitor Empowerment (Servitor Empowerment, Poz. 52): drop z Vault Priest (Poz. 47, Necropolis of Worship) 1.7%; Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 52): wymiana z Black Marketeer of Mammon; Spellbook - Summon Nightshade (Summon Nightshade, Poz. 56): drop z Grave Keeper Dark Horror (Poz. 40, Catacomb of the Heretic…) 2.5%; Spellbook: Betray (Betray, Poz. 56): drop z Massive Maze Bandersnatch (Poz. 54, Frozen Labyrinth) 0.38%; Spellbook: Mass Surrender to Wind (Mass Surrender to Wind, Poz. 58): drop z Frost Iron Golem (Poz. 59, Frozen Labyrinth) 0.75%; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version) (Divine Inspiration, Poz. 61): raid boss: Antharas Priest Cloe (Poz. 74, raid boss) 56% i Krokian Padisha Sobekk (Poz. 74, raid boss) 56%; Spellbook: Servitor Blessing (Servitor Blessing, Poz. 62): drop z Crypt Sage (Poz. 62, Catacomb of the Witch) 1.1%; Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript) (Divine Inspiration, Poz. 76): drop z Antharas (Poz. 79, Antharas' Nest) 100% ×10–30; Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version) (Divine Inspiration, Poz. 76): wymiana (wiki nie podaje NPC).

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Phantom Summoner

Jaką zbroję nosi Phantom Summoner?

Zbroja: Lekkie zbroje, Szaty.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.