Ludzie · Lineage II Freya
Hawkeye
Hawkeye to klasa z Lineage II Freya (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Rogue. Ewoluuje w: Sagittarius.
Hawkeye: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Łuki.
- Zbroja: Lekkie zbroje.
- Różne umiejętności do nauczenia: 23, między poziomami 40 i 76.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Double Shot Poz. 1–3 — 16000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Atak fiz. użytkownika zostaje wzmocniony mocą X, by wystrzelić 2 strzały w szybkim tempie. Wymaga łuku. Możliwe są overhit i trafienie krytyczne. (z: 984 / 1046 / 1110)
- Stunning Shot Poz. 4–6 — 16000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wzmacnia atak fiz. użytkownika mocą X, wystrzeliwując strzałę, która ogłusza wroga na 9 s. Wymaga łuku. Możliwe są overhit i anulowanie celu. (z: 443 / 471 / 500)
- Long Shot Poz. 2 — 49000 SP · pasywna. Zasięg łuku rośnie o 400.
- Hawk Eye Poz. 1 — 49000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza obr. fiz. użytkownika o 10% i zwiększa celność o 6 na 5 min.
- Vital Force Poz. 3 — 49000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 2.9 i MP o 2.2 podczas siedzenia.
- Bow Mastery Poz. 16–18 — 16000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. Atak fiz. rośnie o X przy użyciu łuku. (o: 105.1 / 111.9 / 178.8)
- Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 16000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, unik o 7, a szansa na otrzymanie obrażeń krytycznych spada o 25%. (o: 15.7 / 16.7 / 17.8)
- Vicious Stance Poz. 6 — 49000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 139. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 43
- Double Shot Poz. 4–6 — 19000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1178 / 1249 / 1322)
- Stunning Shot Poz. 7–9 — 19000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 530 / 562 / 595)
- Quick Step Poz. 2 — 58000 SP · pasywna · zaklinalna. Szybkość ruchu rośnie o 11.
- Esprit Poz. 2 — 58000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 3 i MP o 1.9 podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 19–21 — 19000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 189.9 / 201.4 / 213.5)
- Acrobatic Move Poz. 2 — 58000 SP · pasywna. Unik rośnie o 5 podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 19000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 18.8 / 19.9 / 21.1)
- Vicious Stance Poz. 7 — 58000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 166. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 46
- Double Shot Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1399 / 1479 / 1562)
- Burst Shot Poz. 1–3 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Atak fiz. użytkownika zostaje wzmocniony mocą X, by wystrzelić wybuchową strzałę. Wymaga łuku. Możliwy over-hit. (z: 350 / 370 / 391)
- Stunning Shot Poz. 10–12 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 630 / 666 / 703)
- Vital Force Poz. 4 — 67000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 3.6 i MP o 2.5 podczas siedzenia.
- Esprit Poz. 3 — 67000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 3.5 i MP o 2 podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 226 / 239.1 / 252.7)
- Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 22000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 22.2 / 23.4 / 24.5)
- Soul of Sagittarius Poz. 1 — 67000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP użytkownika o 10% na 20 min.
- Vicious Stance Poz. 8 — 67000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 196. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 49
- Double Shot Poz. 10–12 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1647 / 1736 / 1828)
- Burst Shot Poz. 4–6 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 412 / 434 / 457)
- Stunning Shot Poz. 13–15 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 742 / 782 / 823)
- Hawk Eye Poz. 2 — 123000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza obr. fiz. użytkownika o 10% i zwiększa celność o 8 na 5 min.
- Esprit Poz. 4 — 123000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4 i MP o 2.1 podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 25–27 — 41000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 266.7 / 281.3 / 296.4)
- Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 41000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 25.8 / 27 / 28.2)
- Vicious Stance Poz. 9 — 123000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 229. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 52
- Double Shot Poz. 13–15 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1923 / 2021 / 2123)
- Burst Shot Poz. 7–9 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 481 / 506 / 531)
- Stunning Shot Poz. 16–18 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 866 / 910 / 955)
- Vital Force Poz. 5 — 188000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4.5 i MP o 2.7 podczas siedzenia.
- Esprit Poz. 5 — 188000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4.5 i MP o 2.2 podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 28–30 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 311.9 / 328 / 344.5)
- Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 63000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 29.5 / 30.8 / 32.1)
- Vicious Stance Poz. 10 — 188000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 266. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Divine Inspiration Poz. 1 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja we współczesnym języku). Zwiększa o 1 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.
Poziom 55
- Double Shot Poz. 16–18 — 71000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2227 / 2333 / 2443)
- Burst Shot Poz. 10–12 — 71000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 557 / 584 / 611)
- Rapid Shot Poz. 2 — 213000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość ataku łukiem użytkownika o 12% na 20 min.
- Stunning Shot Poz. 19–21 — 71000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1002 / 1050 / 1100)
- Bow Mastery Poz. 31–33 — 71000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 361.6 / 379.1 / 397)
- Acrobatic Move Poz. 3 — 213000 SP · pasywna. Unik rośnie o 6 podczas biegu.
- Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 71000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 33.5 / 34.8 / 36.2)
- Vicious Stance Poz. 11 — 213000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 306. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
Poziom 58
- Double Shot Poz. 19–21 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2555 / 2670 / 2788)
- Burst Shot Poz. 13–15 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 639 / 668 / 697)
- Stunning Shot Poz. 22–24 — 74000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1150 / 1202 / 1255)
- Hawk Eye Poz. 3 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna. Zmniejsza obr. fiz. użytkownika o 10% i zwiększa celność o 10 na 5 min.
- Vital Force Poz. 6 — 223000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 4.7 i MP o 2.8 podczas siedzenia.
- Bow Mastery Poz. 34–36 — 74000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 415.4 / 434.3 / 453.5)
- Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 74000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 37.6 / 39.1 / 40.5)
- Soul of Sagittarius Poz. 2 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP użytkownika o 15% na 20 min.
- Vicious Stance Poz. 12 — 223000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 349. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Spirit of Sagittarius Poz. 1 — 223000 SP · aktywna. Zmniejsza zużycie MP przez umiejętności fizyczne o 10% na 20 min.
- Blessing of Sagittarius Poz. 1 — 223000 SP · aktywna. Skraca o 10% czas odnowienia umiejętności fizycznych na 20 min.
- Pain of Sagittarius Poz. 1 — 223000 SP · aktywna · zaklinalna. Poświęca HP użytkownika, by zregenerować MP z mocą 36.
- Quiver of Holding Poz. 1 — 223000 SP · pasywna. Udźwig rośnie o 30%.
Poziom 60
- Double Shot Poz. 22–23 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2908 / 3030)
- Burst Shot Poz. 16–17 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 727 / 758)
- Stunning Shot Poz. 25–26 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1309 / 1364)
- Bow Mastery Poz. 37–38 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 473.2 / 493.1)
- Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 210000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. W lekkiej zbroi obr. fiz. rośnie o X, unik o 7, a szansa na otrzymanie obrażeń krytycznych spada o 35%. (o: 42 / 43.5)
- Vicious Stance Poz. 13 — 410000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 379. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 1 — 410000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 3, atak fiz. o 124, zasięg o 50 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
Poziom 61
- Divine Inspiration Poz. 2 — 0 SP · pasywna · wymaga Starożytna księga - Divine Inspiration (wersja w języku oryginalnym) Zwiększa o 2 liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba.
Poziom 62
- Double Shot Poz. 24–25 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3154 / 3280)
- Burst Shot Poz. 18–19 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 789 / 820)
- Stunning Shot Poz. 27–28 — 220000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1420 / 1476)
- Esprit Poz. 6 — 440000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 5 i MP o 2.3 podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 39–40 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 513.5 / 534.2)
- Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 220000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 44.9 / 46.5)
- Vicious Stance Poz. 14 — 440000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 410. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 2 — 440000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 3, atak fiz. o 134, zasięg o 50 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
- Pain of Sagittarius Poz. 2 — 440000 SP · aktywna · zaklinalna. Poświęca HP użytkownika, by zregenerować MP z mocą 39.
Poziom 64
- Double Shot Poz. 26–27 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3408 / 3537)
- Burst Shot Poz. 20–21 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 852 / 885)
- Stunning Shot Poz. 29–30 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1534 / 1592)
- Vital Force Poz. 7 — 530000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 5.6 i MP o 3.1 podczas siedzenia.
- Bow Mastery Poz. 41–42 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 555.1 / 576.3)
- Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 48 / 49.5)
- Soul of Sagittarius Poz. 3 — 530000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP użytkownika o 20% na 20 min.
- Vicious Stance Poz. 15 — 530000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 443. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 3 — 530000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 4, atak fiz. o 145, zasięg o 100 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
Poziom 66
- Double Shot Poz. 28–29 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3668 / 3800)
- Burst Shot Poz. 22–23 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 917 / 950)
- Stunning Shot Poz. 31–32 — 290000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1651 / 1710)
- Bow Mastery Poz. 43–44 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 597.8 / 619.4)
- Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 290000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 51.1 / 52.7)
- Vicious Stance Poz. 16 — 580000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 475. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 4 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 4, atak fiz. o 155, zasięg o 100 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
- Quiver of Arrow: Grade A Poz. 1 — 580000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje od 700 do 2800 mithril arrows. Zużywa 1 kryształ klasy A.
- Spirit of Sagittarius Poz. 2 — 580000 SP · aktywna. Zmniejsza zużycie MP przez umiejętności fizyczne o 20% na 20 min.
- Blessing of Sagittarius Poz. 2 — 580000 SP · aktywna. Skraca o 15% czas odnowienia umiejętności fizycznych na 20 min.
- Pain of Sagittarius Poz. 3 — 580000 SP · aktywna · zaklinalna. Poświęca HP użytkownika, by zregenerować MP z mocą 41.
- Quiver of Holding Poz. 2 — 580000 SP · pasywna. Udźwig rośnie o 40%.
Poziom 68
- Double Shot Poz. 30–31 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 3933 / 4067)
- Burst Shot Poz. 24–25 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 984 / 1017)
- Stunning Shot Poz. 33–34 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1770 / 1830)
- Esprit Poz. 7 — 980000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 5.5 i MP o 2.4 podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 45–46 — 490000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 641.2 / 663.1)
- Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 490000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 54.2 / 55.8)
- Vicious Stance Poz. 17 — 980000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 509. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 5 — 980000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 5, atak fiz. o 166, zasięg o 150 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
Poziom 70
- Double Shot Poz. 32–33 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 4201 / 4336)
- Burst Shot Poz. 26–27 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1051 / 1084)
- Stunning Shot Poz. 35–36 — 520000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1891 / 1951)
- Bow Mastery Poz. 47–48 — 520000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 685 / 707.1)
- Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 520000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 57.4 / 59.1)
- Soul of Sagittarius Poz. 4 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa maks. MP użytkownika o 25% na 20 min.
- Vicious Stance Poz. 18 — 1030000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 542. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 6 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 5, atak fiz. o 177, zasięg o 150 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
- Pain of Sagittarius Poz. 4 — 1030000 SP · aktywna · zaklinalna. Poświęca HP użytkownika, by zregenerować MP z mocą 43.
Poziom 72
- Double Shot Poz. 34–35 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 4470 / 4604)
- Burst Shot Poz. 28–29 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1118 / 1151)
- Stunning Shot Poz. 37–38 — 670000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2012 / 2072)
- Vital Force Poz. 8 — 1330000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 6.7 i MP o 3.5 podczas siedzenia.
- Bow Mastery Poz. 49–50 — 670000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 729.1 / 751)
- Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 670000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 60.7 / 62.3)
- Vicious Stance Poz. 19 — 1330000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 576. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 7 — 1330000 SP · aktywna · zaklinalna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 6, atak fiz. o 188, zasięg o 200 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
- Quiver of Arrow: Grade S Poz. 1 — 1330000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje od 900 do 3600 strzał światła. Zużywa 1 kryształ klasy S.
Poziom 74
- Double Shot Poz. 36–37 — 930000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 4738 / 4870)
- Burst Shot Poz. 30–31 — 930000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 1185 / 1218)
- Stunning Shot Poz. 39–40 — 930000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (z: 2132 / 2192)
- Esprit Poz. 8 — 1900000 SP · pasywna. Zwiększa premię do odnawiania HP o 6 i MP o 2.5 podczas biegu.
- Bow Mastery Poz. 51–52 — 930000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 772.9 / 794.6)
- Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 930000 SP każdy · pasywna · zaklinalna. (o: 63.9 / 65.6)
- Vicious Stance Poz. 20 — 1900000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę ataków krytycznych o 609. Stale zużywa MP proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
- Snipe Poz. 8 — 1900000 SP · aktywna · żywioł/cecha: Tak [Spirit of Sagittarius] Spirit of Sagittarius Lv.3 Zmniejsza zużycie MP umiejętności fizycznych o 30% na 20 min., 1900000, Aktywna. Przez 2 min zwiększa celność użytkownika o 6, atak fiz. o 199, zasięg o 200 i szansę na atak krytyczny o 20% przy użyciu łuku. Podczas używania umiejętności nie można się ruszać. Wymaga łuku.
- Blessing of Sagittarius Poz. 3 — 1900000 SP · aktywna. Skraca o 20% czas odnowienia umiejętności fizycznych na 20 min.
- Pain of Sagittarius Poz. 5 — 1900000 SP · aktywna · zaklinalna. Poświęca HP użytkownika, by zregenerować MP z mocą 46.
- Quiver of Holding Poz. 3 — 1900000 SP · pasywna. Udźwig rośnie o 50%.
- Detection Poz. 1 — 1900000 SP · aktywna. Odnajduje ukrytych wrogów w pobliżu.
Poziom 76
- Divine Inspiration Poz. 3–4 — 0 SP każdy · pasywna · wymaga Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript), Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version). Zwiększa o X liczbę wzmocnień, które może otrzymać jedna osoba. (o: 3 / 4)
W innych kronikach
- Hawkeye — Lineage II Interlude
- Hawkeye — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Hawkeye — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Hawkeye — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Hawkeye — Lineage II High Five
- Hawkeye — Lineage II C5: Oath of Blood
- Hawkeye — Lineage II C4: Scions of Destiny
- Hawkeye — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Hawkeye — Lineage II C2: Age of Splendor
- Hawkeye — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Hawkeye
Jakiej broni używa Hawkeye?
Opanowana broń: Łuki.
Jaką zbroję nosi Hawkeye?
Zbroja: Lekkie zbroje.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.