Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II C4: Scions of Destiny

Hawkeye

Hawkeye to klasa z Lineage II C4 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Rogue. Ewoluuje w: Sagittarius.

Hawkeye: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Łuki.
  • Zbroja: Lekkie zbroje.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 17, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Double Shot Poz. 1–3 — 16000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Wystrzeliwuje dwie strzały jedna po drugiej. Można użyć, mając założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 984 / 1046 / 1110)
  • Stun Shot Poz. 4–6 — 16000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. Ogłuszający atak, który jednocześnie ogłusza i zadaje obrażenia, wystrzeliwując strzałę w cel. Można użyć, mając założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 369 / 392 / 417)
  • Long Shot Poz. 2 — 49000 SP · pasywna. Zasięg łuku rośnie.
  • Hawk Eye Poz. 1 — 49000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i zwiększa celność. Efekt 1.
  • Vital Force Poz. 3 — 49000 SP · pasywna. Pozwala szybko się regenerować podczas siedzenia.
  • Bow Mastery Poz. 16–18 — 16000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu łuku.
  • Light Armor Mastery Poz. 11–13 — 16000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obronę przy noszeniu lekkiego ekwipunku.
  • Vicious Stance Poz. 6 — 49000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa siłę twoich ataków krytycznych. MP będzie stale zużywane.

Poziom 43

  • Double Shot Poz. 4–6 — 19000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1178 / 1249 / 1322)
  • Stun Shot Poz. 7–9 — 19000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 442 / 469 / 496)
  • Quick Step Poz. 2 — 58000 SP · pasywna. Szybkość ruchu rośnie.
  • Esprit Poz. 2 — 58000 SP · pasywna. Zwiększa tempo regeneracji podczas biegu.
  • Bow Mastery Poz. 19–21 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Acrobatic Move Poz. 2 — 58000 SP · pasywna. Zdolność uników rośnie podczas biegu.
  • Light Armor Mastery Poz. 14–16 — 19000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 7 — 58000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 46

  • Double Shot Poz. 7–9 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1399 / 1479 / 1562)
  • Burst Shot Poz. 1–3 — 22000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Sprawia, że strzały wybuchają, zadając obrażenia wielu odległym wrogom. Można użyć, mając założony łuk. Możliwy over-hit. Moc X. (Moc: 350 / 370 / 391)
  • Stun Shot Poz. 10–12 — 22000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 525 / 555 / 586)
  • Vital Force Poz. 4 — 67000 SP · pasywna
  • Esprit Poz. 3 — 67000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 22–24 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 17–19 — 22000 SP każdy · pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 1 — 67000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 1.
  • Vicious Stance Poz. 8 — 67000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 49

  • Double Shot Poz. 10–12 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1647 / 1736 / 1828)
  • Burst Shot Poz. 4–6 — 41000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 412 / 434 / 457)
  • Stun Shot Poz. 13–15 — 41000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 618 / 651 / 686)
  • Hawk Eye Poz. 2 — 120000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i zwiększa celność. Efekt 2.
  • Esprit Poz. 4 — 120000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 25–27 — 41000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 20–22 — 41000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 9 — 120000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 52

  • Double Shot Poz. 13–15 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1923 / 2021 / 2123)
  • Burst Shot Poz. 7–9 — 63000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 481 / 506 / 531)
  • Stun Shot Poz. 16–18 — 63000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 722 / 758 / 796)
  • Vital Force Poz. 5 — 190000 SP · pasywna
  • Esprit Poz. 5 — 190000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 28–30 — 63000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 23–25 — 63000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 10 — 190000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 55

  • Double Shot Poz. 16–18 — 90000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2227 / 2333 / 2443)
  • Burst Shot Poz. 10–12 — 90000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 557 / 584 / 611)
  • Rapid Shot Poz. 2 — 250000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa szybkość wypuszczania strzał. Efekt 2.
  • Stun Shot Poz. 19–21 — 90000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 835 / 875 / 916)
  • Bow Mastery Poz. 31–33 — 90000 SP każdy · pasywna
  • Acrobatic Move Poz. 3 — 250000 SP · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 26–28 — 90000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 11 — 250000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 58

  • Double Shot Poz. 19–21 — 93000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2555 / 2670 / 2788)
  • Burst Shot Poz. 13–15 — 93000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 639 / 668 / 697)
  • Stun Shot Poz. 22–24 — 93000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 959 / 1002 / 1046)
  • Hawk Eye Poz. 3 — 270000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza obr. fiz. i zwiększa celność. Efekt 3.
  • Vital Force Poz. 6 — 270000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 34–36 — 93000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 29–31 — 93000 SP każdy · pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 2 — 270000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 2.
  • Vicious Stance Poz. 12 — 270000 SP · toggle · zaklinalna

Poziom 60

  • Double Shot Poz. 22–23 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 2908 / 3030)
  • Burst Shot Poz. 16–17 — 210000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 727 / 758)
  • Stun Shot Poz. 25–26 — 210000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1091 / 1136)
  • Bow Mastery Poz. 37–38 — 210000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 32–33 — 210000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 13 — 420000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 1 — 420000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 1.

Poziom 62

  • Double Shot Poz. 24–25 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3154 / 3280)
  • Burst Shot Poz. 18–19 — 250000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 789 / 820)
  • Stun Shot Poz. 27–28 — 250000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1183 / 1230)
  • Esprit Poz. 6 — 500000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 39–40 — 250000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 34–35 — 250000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 14 — 500000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 2 — 500000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 2.

Poziom 64

  • Double Shot Poz. 26–27 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3408 / 3537)
  • Burst Shot Poz. 20–21 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 852 / 885)
  • Stun Shot Poz. 29–30 — 270000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1278 / 1327)
  • Vital Force Poz. 7 — 540000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 41–42 — 270000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 3 — 540000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 3.
  • Vicious Stance Poz. 15 — 540000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 3 — 540000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 3.

Poziom 66

  • Double Shot Poz. 28–29 — 440000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3668 / 3800)
  • Burst Shot Poz. 22–23 — 440000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 917 / 950)
  • Stun Shot Poz. 31–32 — 440000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1376 / 1425)
  • Bow Mastery Poz. 43–44 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 38–39 — 440000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 16 — 880000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 4 — 880000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 4.
  • Quiver of Arrow: Grade A Poz. 1 — 880000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje od 450 do 1800 mithril arrows. Zużywa 1 Crystal: A Grade.

Poziom 68

  • Double Shot Poz. 30–31 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 3933 / 4067)
  • Burst Shot Poz. 24–25 — 490000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 984 / 1017)
  • Stun Shot Poz. 33–34 — 490000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1475 / 1525)
  • Esprit Poz. 7 — 980000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 45–46 — 490000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 40–41 — 490000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 17 — 980000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 5 — 980000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 5.

Poziom 70

  • Double Shot Poz. 32–33 — 580000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4201 / 4336)
  • Burst Shot Poz. 26–27 — 580000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1051 / 1084)
  • Stun Shot Poz. 35–36 — 580000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1576 / 1626)
  • Bow Mastery Poz. 47–48 — 580000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 42–43 — 580000 SP każdy · pasywna
  • Soul of Sagittarius Poz. 4 — 1200000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa maksymalne MP. Efekt 4.
  • Vicious Stance Poz. 18 — 1200000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 6 — 1200000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 6.

Poziom 72

  • Double Shot Poz. 34–35 — 840000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4470 / 4604)
  • Burst Shot Poz. 28–29 — 840000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1118 / 1151)
  • Stun Shot Poz. 37–38 — 840000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1677 / 1727)
  • Vital Force Poz. 8 — 1700000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 49–50 — 840000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 44–45 — 840000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 19 — 1700000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 7 — 1700000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 7.
  • Quiver of Arrow: Grade S Poz. 1 — 1700000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje od 650 do 2600 lśniących strzał. Zużywa 1 Crystal: S Grade.

Poziom 74

  • Double Shot Poz. 36–37 — 1400000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 4738 / 4870)
  • Burst Shot Poz. 30–31 — 1400000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1185 / 1218)
  • Stun Shot Poz. 39–40 — 1400000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. (Moc: 1777 / 1827)
  • Esprit Poz. 8 — 2900000 SP · pasywna
  • Bow Mastery Poz. 51–52 — 1400000 SP każdy · pasywna
  • Light Armor Mastery Poz. 46–47 — 1400000 SP każdy · pasywna
  • Vicious Stance Poz. 20 — 2900000 SP · toggle · zaklinalna
  • Snipe Poz. 8 — 2900000 SP · aktywna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa celność, atak fiz. i szansę na atak krytyczny. Unieruchamia na czas działania efektu. Efekt 8.

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Hawkeye

Jakiej broni używa Hawkeye?

Opanowana broń: Łuki.

Jaką zbroję nosi Hawkeye?

Zbroja: Lekkie zbroje.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.