Humanos · Lineage II The 1st Throne: Hellbound
Hawkeye
Hawkeye es una clase de Lineage II Hellbound (raza: Humanos). Viene de Rogue. Evoluciona a Sagittarius.
Hawkeye: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Arcos.
- Armadura: Armaduras ligeras.
- Skills distintas que aprende: 21, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Double Shot Nv. 1–3 — 16000 SP c/u · activa · encantable. Permite disparar dos flechas rápidamente. Es posible el golpe crítico. Se puede hacer over-hit. Requiere un arco. Potencia X. (Potencia: 984 / 1046 / 1110)
- Stunning Shot Nv. 4–6 — 16000 SP c/u · activa · encantable. Un golpe aturdidor que inflige daño a un objetivo con una flecha. Requiere un arco. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 443 / 471 / 500)
- Long Shot Nv. 2 — 49000 SP · pasiva. Aumenta el alcance de tu arco.
- Hawk Eye Nv. 1 — 49000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. y aumenta la precisión. Efecto 1.
- Vital Force Nv. 3 — 49000 SP · pasiva. Permite recuperarse rápidamente estando sentado.
- Bow Mastery Nv. 16–18 — 16000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta el At. F. al usar un arco.
- Light Armor Mastery Nv. 11–13 — 16000 SP c/u · pasiva · encantable. Aumenta la Def. F. y la evasión al llevar armadura ligera. Reduce la probabilidad de recibir daño crítico.
- Vicious Stance Nv. 6 — 49000 SP · toggle · encantable. Aumenta el poder de ataque crítico. Se consumirá MP de forma continua.
Nivel 43
- Double Shot Nv. 4–6 — 19000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1178 / 1249 / 1322)
- Stunning Shot Nv. 7–9 — 19000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 530 / 562 / 595)
- Quick Step Nv. 2 — 58000 SP · pasiva · encantable. Aumenta la velocidad.
- Esprit Nv. 2 — 58000 SP · pasiva. Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
- Bow Mastery Nv. 19–21 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable
- Acrobatic Move Nv. 2 — 58000 SP · pasiva. Aumenta la capacidad de esquivar al correr.
- Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 19000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 7 — 58000 SP · toggle · encantable
Nivel 46
- Double Shot Nv. 7–9 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1399 / 1479 / 1562)
- Burst Shot Nv. 1–3 — 22000 SP c/u · activa · encantable. Flechas explosivas que infligen daño a varios enemigos a distancia. Requiere un arco. Se puede hacer over-hit. Potencia X. (Potencia: 350 / 370 / 391)
- Stunning Shot Nv. 10–12 — 22000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 630 / 666 / 703)
- Vital Force Nv. 4 — 67000 SP · pasiva
- Esprit Nv. 3 — 67000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 22–24 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 22000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 1 — 67000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 1.
- Vicious Stance Nv. 8 — 67000 SP · toggle · encantable
Nivel 49
- Double Shot Nv. 10–12 — 41000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1647 / 1736 / 1828)
- Burst Shot Nv. 4–6 — 41000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 412 / 434 / 457)
- Stunning Shot Nv. 13–15 — 41000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 742 / 782 / 823)
- Hawk Eye Nv. 2 — 123000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. y aumenta la precisión. Efecto 2.
- Esprit Nv. 4 — 123000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 25–27 — 41000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 41000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 9 — 123000 SP · toggle · encantable
Nivel 52
- Double Shot Nv. 13–15 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1923 / 2021 / 2123)
- Burst Shot Nv. 7–9 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 481 / 506 / 531)
- Stunning Shot Nv. 16–18 — 63000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 866 / 910 / 955)
- Vital Force Nv. 5 — 188000 SP · pasiva
- Esprit Nv. 5 — 188000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 28–30 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 63000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 10 — 188000 SP · toggle · encantable
Nivel 55
- Double Shot Nv. 16–18 — 71000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2227 / 2333 / 2443)
- Burst Shot Nv. 10–12 — 71000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 557 / 584 / 611)
- Rapid Shot Nv. 2 — 213000 SP · activa · encantable. Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2.
- Stunning Shot Nv. 19–21 — 71000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1002 / 1050 / 1100)
- Bow Mastery Nv. 31–33 — 71000 SP c/u · pasiva · encantable
- Acrobatic Move Nv. 3 — 213000 SP · pasiva
- Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 71000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 11 — 213000 SP · toggle · encantable
Nivel 58
- Double Shot Nv. 19–21 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2555 / 2670 / 2788)
- Burst Shot Nv. 13–15 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 639 / 668 / 697)
- Stunning Shot Nv. 22–24 — 74000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1150 / 1202 / 1255)
- Hawk Eye Nv. 3 — 223000 SP · activa · encantable. Reduce temporalmente la Def. F. y aumenta la precisión. Efecto 3.
- Vital Force Nv. 6 — 223000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 34–36 — 74000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 74000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 2 — 223000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 2.
- Vicious Stance Nv. 12 — 223000 SP · toggle · encantable
- Spirit of Sagittarius Nv. 1 — 223000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 2.
- Blessing of Sagittarius Nv. 1 — 223000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 2.
- Pain of Sagittarius Nv. 1 — 223000 SP · activa · encantable. Regenera tu MP sacrificando tu HP.
- Quiver of Holding Nv. 1 — 223000 SP · pasiva. Aumenta tu capacidad de carga.
Nivel 60
- Double Shot Nv. 22–23 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2908 / 3030)
- Burst Shot Nv. 16–17 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 727 / 758)
- Stunning Shot Nv. 25–26 — 210000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1309 / 1364)
- Bow Mastery Nv. 37–38 — 210000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 210000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 13 — 410000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 1 — 410000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 1.
Nivel 62
- Double Shot Nv. 24–25 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3154 / 3280)
- Burst Shot Nv. 18–19 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 789 / 820)
- Stunning Shot Nv. 27–28 — 220000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1420 / 1476)
- Esprit Nv. 6 — 440000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 39–40 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 220000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 14 — 440000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 2 — 440000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 2.
- Pain of Sagittarius Nv. 2 — 440000 SP · activa · encantable
Nivel 64
- Double Shot Nv. 26–27 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3408 / 3537)
- Burst Shot Nv. 20–21 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 852 / 885)
- Stunning Shot Nv. 29–30 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1534 / 1592)
- Vital Force Nv. 7 — 530000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 41–42 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 3 — 530000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 3.
- Vicious Stance Nv. 15 — 530000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 3 — 530000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 3.
Nivel 66
- Double Shot Nv. 28–29 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3668 / 3800)
- Burst Shot Nv. 22–23 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 917 / 950)
- Stunning Shot Nv. 31–32 — 290000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1651 / 1710)
- Bow Mastery Nv. 43–44 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 290000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 16 — 580000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 4 — 580000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 4.
- Quiver of Arrow: Grade A Nv. 1 — 580000 SP · activa, mágica. Invoca 700-2800 Mithril Arrows. Consume 1 cristal de grado A.
- Spirit of Sagittarius Nv. 2 — 580000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 4.
- Blessing of Sagittarius Nv. 2 — 580000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 4.
- Pain of Sagittarius Nv. 3 — 580000 SP · activa · encantable
- Quiver of Holding Nv. 2 — 580000 SP · pasiva
Nivel 68
- Double Shot Nv. 30–31 — 490000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 3933 / 4067)
- Burst Shot Nv. 24–25 — 490000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 984 / 1017)
- Stunning Shot Nv. 33–34 — 490000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1770 / 1830)
- Esprit Nv. 7 — 980000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 45–46 — 490000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 490000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 17 — 980000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 5 — 980000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 5.
Nivel 70
- Double Shot Nv. 32–33 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4201 / 4336)
- Burst Shot Nv. 26–27 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1051 / 1084)
- Stunning Shot Nv. 35–36 — 520000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1891 / 1951)
- Bow Mastery Nv. 47–48 — 520000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 520000 SP c/u · pasiva · encantable
- Soul of Sagittarius Nv. 4 — 1030000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente máx. MP. Efecto 4.
- Vicious Stance Nv. 18 — 1030000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 6 — 1030000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 6.
- Pain of Sagittarius Nv. 4 — 1030000 SP · activa · encantable
Nivel 72
- Double Shot Nv. 34–35 — 670000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4470 / 4604)
- Burst Shot Nv. 28–29 — 670000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1118 / 1151)
- Stunning Shot Nv. 37–38 — 670000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2012 / 2072)
- Vital Force Nv. 8 — 1330000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 49–50 — 670000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 670000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 19 — 1330000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 7 — 1330000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 7.
- Quiver of Arrow: Grade S Nv. 1 — 1330000 SP · activa, mágica. Invoca 900-3600 Shining Arrows. Consume 1 cristal de grado S.
Nivel 74
- Double Shot Nv. 36–37 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 4738 / 4870)
- Burst Shot Nv. 30–31 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1185 / 1218)
- Stunning Shot Nv. 39–40 — 1080000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 2132 / 2192)
- Esprit Nv. 8 — 2170000 SP · pasiva
- Bow Mastery Nv. 51–52 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1080000 SP c/u · pasiva · encantable
- Vicious Stance Nv. 20 — 2170000 SP · toggle · encantable
- Snipe Nv. 8 — 2170000 SP · activa · encantable. Aumenta temporalmente la precisión, el At. F., el alcance de ataque y la tasa de críticos. Inmoviliza mientras dura el efecto. Requiere un arco. Efecto 8.
- Spirit of Sagittarius Nv. 3 — 2170000 SP · activa. Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 6.
- Blessing of Sagittarius Nv. 3 — 2170000 SP · activa. Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 6.
- Pain of Sagittarius Nv. 5 — 2170000 SP · activa · encantable
- Quiver of Holding Nv. 3 — 2170000 SP · pasiva
En otras crónicas
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Preguntas frecuentes sobre Hawkeye
¿Qué armas usa Hawkeye?
Armas que domina: Arcos.
¿Qué armadura lleva Hawkeye?
Armadura: Armaduras ligeras.
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