Ludzie · Lineage II C4: Scions of Destiny
Dark Avenger
Dark Avenger to klasa z Lineage II C4 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Knight. Ewoluuje w: Hell Knight.
Dark Avenger: broń, zbroja i umiejętności
- Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
- Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
- Różne umiejętności do nauczenia: 21, między poziomami 40 i 74.
Umiejętności według poziomu
Poziom 40
- Hate Aura Poz. 1–3 — 11000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Prowokuje przeciwnika do zaatakowania cię. Moc X. (Moc: 1078 / 1107 / 1136)
- Aggression Poz. 13–15 — 14000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Pobudza chęć ataku przeciwnika. Moc X. (Moc: 1078 / 1107 / 1136)
- Life Scavenge Poz. 1 — 33000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Life Scavenge; zaklinalna. Wysysa HP ze zwłok i przywraca nim twoje HP.
- Drain Health Poz. 14–19 — 14000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 43 / 44 / 46 / 49 / 50 / 52)
- Majesty Poz. 2 — 33000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza unik i zwiększa obr. fiz. Efekt 2.
- Reflect Damage Poz. 1 — 33000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Reflect Damage; zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 1.
- Shield Stun Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna. Ogłusza cel. Podczas działania cel nie otrzymuje dodatkowego ogłuszenia. Można użyć, mając założoną tarczę.
- Magic Resistance Poz. 15–17 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
- Shield Mastery Poz. 3 — 33000 SP · pasywna. Skuteczność obrony tarczą rośnie.
- Sword Blunt Mastery Poz. 9–11 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
- Heavy Armor Mastery Poz. 16–18 — 14000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
- Summon Dark Panther Poz. 1 — 33000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Dark Panther; zaklinalna. Przywołuje Dark Panther zdolną do zwinnych ataków. Przy przywołaniu zostanie zużyty 1 Crystal: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie też 15% zdobytego doświadczenia.
Poziom 43
- Hate Aura Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1166 / 1195 / 1224)
- Aggression Poz. 16–18 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1166 / 1195 / 1224)
- Life Scavenge Poz. 2 — 38000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Drain Health Poz. 20–22 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 53 / 55 / 57)
- Iron Will Poz. 1 — 38000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Iron Will; zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 1.
- Shield Stun Poz. 19–21 — 15000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Deflect Arrow Poz. 3 — 38000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obronę przed atakami z łuku. Efekt 3.
- Hamstring Poz. 1 — 38000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Hamstring; zaklinalna. Tymczasowo zmniejsza szybkość wroga. Efekt 3.
- Magic Resistance Poz. 18–20 — 15000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 2 — 38000 SP · pasywna. Zwiększa tempo odnawiania MP.
- Sword Blunt Mastery Poz. 12–14 — 15000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 19–21 — 15000 SP każdy · pasywna
Poziom 46
- Hate Aura Poz. 7–9 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1254 / 1283 / 1312)
- Aggression Poz. 19–21 — 15000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1254 / 1283 / 1312)
- Life Scavenge Poz. 3 — 47000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 1 — 47000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Horror. Przeraża wroga i zmusza go do ucieczki.
- Drain Health Poz. 23–25 — 15000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 58 / 60 / 61)
- Reflect Damage Poz. 2 — 47000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 2.
- Shield Stun Poz. 22–24 — 15000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Corpse Plague Poz. 1 — 47000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Plague; żywioł/cecha: Trucizna. Zwłoki wydzielają chmurę, która zatruwa pobliskich wrogów. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 5.
- Ultimate Defense Poz. 2 — 47000 SP · aktywna · zaklinalna. Natychmiast znacznie zwiększa obr. fiz. i obr. mag. Użytkownik musi pozostać w miejscu, dopóki efekt działa. Efekt 2.
- Hamstring Poz. 2 — 47000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 21–23 — 15000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 15–17 — 15000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 22–24 — 15000 SP każdy · pasywna
Poziom 49
- Hate Aura Poz. 10–12 — 23000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1342 / 1371 / 1400)
- Aggression Poz. 22–24 — 23000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1342 / 1371 / 1400)
- Life Scavenge Poz. 4 — 70000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 2 — 70000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 26–28 — 23000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 63 / 65 / 66)
- Iron Will Poz. 2 — 70000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 2.
- Shield Stun Poz. 25–27 — 23000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Deflect Arrow Poz. 4 — 70000 SP · aktywna · zaklinalna. Zwiększa obronę przed atakami z łuku. Efekt 4.
- Hamstring Poz. 3 — 70000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 24–26 — 23000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 3 — 70000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 18–20 — 23000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 25–27 — 23000 SP każdy · pasywna
- Summon Dark Panther Poz. 2 — 70000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Dark Panther zdolną do zwinnych ataków. Przy przywołaniu zużywane są 3 Crystals: C Grade. Następnie 1 dodatkowy kryształ będzie zużywany w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie też 15% zdobytego doświadczenia.
Poziom 52
- Hate Aura Poz. 13–15 — 38000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Poz.13: Pobudza chęć ataku pobliskich wrogów. Moc 1429. | Poz.14: Prowokuje przeciwnika, by cię zaatakował. Moc 1457. | Poz.15: Prowokuje przeciwnika, by cię zaatakował. Moc 1485.
- Hate Poz. 25 — 38000 SP · aktywna · zaklinalna. Prowokuje przeciwnika do ataku. Moc 1492.
- Aggression Poz. 26–27 — 38000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1457 / 1485)
- Life Scavenge Poz. 5 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 3 — 120000 SP · aktywna, magiczna. Wzbudza strach we wrogu, zmuszając go do ucieczki.
- Drain Health Poz. 29–31 — 38000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 68 / 70 / 72)
- Reflect Damage Poz. 3 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo odbija obrażenia na wroga, z wyjątkiem obrażeń od umiejętności i ataków dystansowych. Efekt 3.
- Shield Stun Poz. 28–30 — 38000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 4 — 120000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 27–29 — 38000 SP każdy · pasywna
- Shield Mastery Poz. 4 — 120000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 21–23 — 38000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 28–30 — 38000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 1 — 120000 SP · pasywna. Automatycznie zwiększa obr. fiz., gdy poziom HP spada.
Poziom 55
- Hate Aura Poz. 16–18 — 56000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. Prowokuje przeciwnika do zaatakowania cię. Moc X. (Moc: 1513 / 1541 / 1568)
- Aggression Poz. 28–30 — 56000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1513 / 1541 / 1568)
- Life Scavenge Poz. 6 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 4 — 170000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 32–34 — 56000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 73 / 75 / 77)
- Iron Will Poz. 3 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Tymczasowo zwiększa obr. mag. Efekt 3.
- Shield Stun Poz. 31–33 — 56000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 5 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 30–32 — 56000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 4 — 170000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 24–26 — 56000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 31–33 — 56000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 2 — 170000 SP · pasywna
Poziom 58
- Hate Aura Poz. 19–21 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1595 / 1621 / 1647)
- Aggression Poz. 31–33 — 57000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1595 / 1621 / 1647)
- Life Scavenge Poz. 7 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 5 — 170000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 35–37 — 57000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 78 / 80 / 82)
- Majesty Poz. 3 — 170000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza unik i zwiększa obr. fiz. Efekt 3
- Shield Stun Poz. 34–36 — 57000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Corpse Plague Poz. 2 — 170000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zwłoki wydzielają chmurę, która zatruwa pobliskich wrogów. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 6.
- Hamstring Poz. 6 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 33–35 — 57000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 27–29 — 57000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 34–36 — 57000 SP każdy · pasywna
- Summon Dark Panther Poz. 3 — 170000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Dark Panther zdolną do zwinnych ataków. Przy przywołaniu zużywane są 3 Crystals: C Grade. Następnie 2 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie też 15% zdobytego doświadczenia.
- Final Fortress Poz. 3 — 170000 SP · pasywna
Poziom 60
- Hate Aura Poz. 22–23 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1672 / 1697)
- Aggression Poz. 34–35 — 130000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1672 / 1697)
- Life Scavenge Poz. 8 — 260000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 6 — 260000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 38–39 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. Pochłania HP. Moc X (Moc: 84 / 85)
- Shield Stun Poz. 37–38 — 130000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 7 — 260000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 30–31 — 130000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 130000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 4 — 260000 SP · pasywna
Poziom 62
- Hate Aura Poz. 24–25 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1721 / 1745)
- Aggression Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1721 / 1745)
- Life Scavenge Poz. 9 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 7 — 310000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 40–41 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 87 / 89)
- Shield Stun Poz. 39–40 — 150000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Corpse Plague Poz. 3 — 310000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zwłoki wydzielają chmurę, która zatruwa pobliskich wrogów. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 7.
- Hamstring Poz. 8 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 38–39 — 150000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 150000 SP każdy · pasywna
- Summon Dark Panther Poz. 4 — 310000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Dark Panther zdolną do zwinnych ataków. Przy przywołaniu zużywane są 2 Crystals: C Grade. Następnie 3 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie też 15% zdobytego doświadczenia.
- Final Fortress Poz. 5 — 310000 SP · pasywna
Poziom 64
- Hate Aura Poz. 26–27 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1768 / 1790)
- Aggression Poz. 38–39 — 180000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1768 / 1790)
- Life Scavenge Poz. 10 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 8 — 370000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 42–43 — 180000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 90 / 92)
- Shield Stun Poz. 41–42 — 180000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 9 — 370000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 40–41 — 180000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 5 — 370000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 34–35 — 180000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 41–42 — 180000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 6 — 370000 SP · pasywna
- Shield Fortress Poz. 1 — 370000 SP · toggle · zaklinalna. Zwiększa własną skuteczność obrony tarczą. Stale zużywa MP.
Poziom 66
- Hate Aura Poz. 28–29 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1811 / 1831)
- Aggression Poz. 40–41 — 270000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1811 / 1831)
- Life Scavenge Poz. 11 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 9 — 540000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 44–45 — 270000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 94 / 96)
- Shield Stun Poz. 43–44 — 270000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 10 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 42–43 — 270000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 36–37 — 270000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 270000 SP każdy · pasywna
- Summon Dark Panther Poz. 5 — 540000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Dark Panther zdolną do zwinnych ataków. Przy przywołaniu zużywane są 4 Crystals: C Grade. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie też 15% zdobytego doświadczenia.
- Final Fortress Poz. 7 — 540000 SP · pasywna
- Shield Fortress Poz. 2 — 540000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 68
- Hate Aura Poz. 30–31 — 320000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1851 / 1870)
- Aggression Poz. 42–43 — 320000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1851 / 1870)
- Life Scavenge Poz. 12 — 650000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 10 — 650000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 46–47 — 320000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 97 / 99)
- Shield Stun Poz. 45–46 — 320000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 11 — 650000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 44–45 — 320000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 38–39 — 320000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 45–46 — 320000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 8 — 650000 SP · pasywna
- Shield Fortress Poz. 3 — 650000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 70
- Hate Aura Poz. 32–33 — 330000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1888 / 1905)
- Aggression Poz. 44–45 — 330000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1888 / 1905)
- Life Scavenge Poz. 13 — 660000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 11 — 660000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 48–49 — 330000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 100 / 102)
- Shield Stun Poz. 47–48 — 330000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Corpse Plague Poz. 4 — 660000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Zwłoki wydzielają chmurę, która zatruwa pobliskich wrogów. Natychmiast zatruwa pobliskich wrogów. Efekt 8.
- Hamstring Poz. 12 — 660000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 46–47 — 330000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 40–41 — 330000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 330000 SP każdy · pasywna
- Summon Dark Panther Poz. 6 — 660000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Dark Panther zdolną do zwinnych ataków. Przy przywołaniu zużywane są 2 Crystals: C Grade. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie też 15% zdobytego doświadczenia.
- Final Fortress Poz. 9 — 660000 SP · pasywna
- Shield Fortress Poz. 4 — 660000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 72
- Hate Aura Poz. 34–35 — 570000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1921 / 1936)
- Aggression Poz. 46–47 — 570000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1921 / 1936)
- Life Scavenge Poz. 14 — 1200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 12 — 1200000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 50–51 — 570000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 104 / 105)
- Shield Stun Poz. 49–50 — 570000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 13 — 1200000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 48–49 — 570000 SP każdy · pasywna
- Focus Mind Poz. 6 — 1200000 SP · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 42–43 — 570000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 49–50 — 570000 SP każdy · pasywna
- Final Fortress Poz. 10 — 1200000 SP · pasywna
- Shield Fortress Poz. 5 — 1200000 SP · toggle · zaklinalna
Poziom 74
- Hate Aura Poz. 36–37 — 880000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1950 / 1963)
- Aggression Poz. 48–49 — 880000 SP każdy · aktywna · zaklinalna. (Moc: 1950 / 1963)
- Life Scavenge Poz. 15 — 1800000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Horror Poz. 13 — 1800000 SP · aktywna, magiczna
- Drain Health Poz. 52–53 — 880000 SP każdy · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Bezbożne; zaklinalna. (Moc: 107 / 108)
- Shield Stun Poz. 51–52 — 880000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie; zaklinalna
- Hamstring Poz. 14 — 1800000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna
- Magic Resistance Poz. 50–51 — 880000 SP każdy · pasywna
- Sword Blunt Mastery Poz. 44–45 — 880000 SP każdy · pasywna
- Heavy Armor Mastery Poz. 51–52 — 880000 SP każdy · pasywna
- Summon Dark Panther Poz. 7 — 1800000 SP · aktywna, magiczna · zaklinalna. Przywołuje Dark Panther zdolną do zwinnych ataków. Przy przywołaniu zużywane są 4 Crystals: C Grade. Następnie 4 dodatkowe kryształy będą zużywane w regularnych odstępach 4 razy. Zużyte zostanie też 15% zdobytego doświadczenia.
- Final Fortress Poz. 11 — 1800000 SP · pasywna
- Shield Fortress Poz. 6 — 1800000 SP · toggle · zaklinalna
W innych kronikach
- Dark Avenger — Lineage II Interlude
- Dark Avenger — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Dark Avenger — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Dark Avenger — Lineage II Freya
- Dark Avenger — Lineage II High Five
- Dark Avenger — Lineage II C5: Oath of Blood
- Dark Avenger — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Dark Avenger — Lineage II C2: Age of Splendor
- Dark Avenger — Lineage II C1: Harbingers of War
Najczęstsze pytania: Dark Avenger
Jakiej broni używa Dark Avenger?
Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
Jaką zbroję nosi Dark Avenger?
Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.