Wiki L2Sanctum

Ludzie · Lineage II C2: Age of Splendor

Dark Avenger

Dark Avenger to klasa z Lineage II C2 (rasa: Ludzie). Pochodzi od: Knight.

Dark Avenger: broń, zbroja i umiejętności

  • Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.
  • Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.
  • Różne umiejętności do nauczenia: 20, między poziomami 40 i 74.

Umiejętności według poziomu

Poziom 40

  • Hate Aura Poz. 1–3 — 11000 SP każdy · aktywna. Pobudza u przeciwnika chęć ataku. Moc X. (Moc: 1672 / 1697 / 1721)
  • Aggression Poz. 13–15 — 11000 SP każdy · aktywna. Pobudza chęć ataku przeciwnika. Moc X. (Moc: 1078 / 1107 / 1136)
  • Life Scavenge Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Life Scavenge. Wysysa HP ze zwłok.
  • Drain Health Poz. 14–19 — 11000 SP każdy · aktywna, magiczna. Pochłania HP. Moc X. (Moc: 43 / 44 / 46 / 49 / 50 / 52)
  • Majesty Poz. 2 — 34000 SP · aktywna. Tymczasowo zmniejsza unik i zwiększa obronę.
  • Reflect Damage Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Reflect Damage. Zwraca część obrażeń zadanych przez wroga. Intensywność 1.
  • Shield Stun Poz. 16–18 — 11000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. Ogłusza
  • Magic Resistance Poz. 15–17 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa obr. mag.
  • Shield Mastery Poz. 3 — 34000 SP · pasywna. Skuteczność obrony tarczą rośnie.
  • Sword Blunt Mastery Poz. 9–11 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa atak fiz. przy używaniu miecza lub broni obuchowej.
  • Heavy Armor Mastery Poz. 16–18 — 11000 SP każdy · pasywna. Zwiększa twoją obr. fiz. przy noszeniu ciężkiej zbroi.
  • Summon Dark Panther Poz. 1 — 34000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Summon Dark Panther. Przywołuje Dark Panther, która atakuje zwinnie. Summoning Crystal - 13 klasy D.

Poziom 43

  • Hate Aura Poz. 4–6 — 13000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1745 / 1768 / 1790)
  • Aggression Poz. 16–18 — 13000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1166 / 1195 / 1224)
  • Life Scavenge Poz. 2 — 38000 SP · aktywna, magiczna
  • Drain Health Poz. 20–22 — 13000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 53 / 55 / 57)
  • Iron Will Poz. 1 — 38000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Iron Will. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 1.
  • Shield Stun Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Deflect Arrow Poz. 3 — 38000 SP · aktywna. Staje się odporniejszy na ataki z łuku.
  • Hamstring Poz. 1 — 38000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Hamstring. Zmniejsza szybkość ruchu. Efekt 3.
  • Magic Resistance Poz. 18–20 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 2 — 38000 SP · pasywna. Zwiększa twoje tempo odnawiania MP.
  • Sword Blunt Mastery Poz. 12–14 — 13000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 19–21 — 13000 SP każdy · pasywna

Poziom 46

  • Hate Aura Poz. 7–9 — 17000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1811 / 1831 / 1851)
  • Aggression Poz. 19–21 — 17000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1254 / 1283 / 1312)
  • Life Scavenge Poz. 3 — 50000 SP · aktywna, magiczna
  • Horror Poz. 1 — 50000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Horror; żywioł/cecha: Obłęd. Przeraża wroga i zmusza go do ucieczki.
  • Drain Health Poz. 23–25 — 17000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 58 / 60 / 61)
  • Reflect Damage Poz. 2 — 50000 SP · aktywna, magiczna. Zwraca część obrażeń zadanych przez wroga. Intensywność 2.
  • Shield Stun Poz. 22–24 — 17000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Corpse Plague Poz. 1 — 50000 SP · aktywna, magiczna · wymaga Spellbook: Corpse Plague; żywioł/cecha: Trucizna. Sprawia, że zwłoki wydzielają trujące opary. Intensywność 5.
  • Ultimate Defense Poz. 2 — 50000 SP · aktywna. Na pewien czas optymalizuje obronę fizyczną i magiczną, unieruchamiając użytkownika.
  • Magic Resistance Poz. 21–23 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 15–17 — 17000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 22–24 — 17000 SP każdy · pasywna

Poziom 49

  • Hate Aura Poz. 10–12 — 28000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1870 / 1888 / 1905)
  • Aggression Poz. 22–24 — 28000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1342 / 1371 / 1400)
  • Life Scavenge Poz. 4 — 83000 SP · aktywna, magiczna
  • Drain Health Poz. 26–28 — 28000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 63 / 65 / 66)
  • Iron Will Poz. 2 — 83000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 2.
  • Shield Stun Poz. 25–27 — 28000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Deflect Arrow Poz. 4 — 83000 SP · aktywna
  • Magic Resistance Poz. 24–26 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 3 — 83000 SP · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 18–20 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 25–27 — 28000 SP każdy · pasywna
  • Summon Dark Panther Poz. 2 — 83000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Dark Panther, która atakuje zwinnie. Summoning Crystal - 19 klasy D.

Poziom 52

  • Hate Aura Poz. 13–15 — 45000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1921 / 1936 / 1950)
  • Aggression Poz. 25–27 — 45000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1428 / 1457 / 1485)
  • Life Scavenge Poz. 5 — 140000 SP · aktywna, magiczna
  • Drain Health Poz. 29–31 — 45000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 68 / 70 / 72)
  • Reflect Damage Poz. 3 — 140000 SP · aktywna, magiczna. Zwraca część obrażeń zadanych przez wroga. Intensywność 3.
  • Shield Stun Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Hamstring Poz. 2 — 140000 SP · aktywna, magiczna
  • Magic Resistance Poz. 27–29 — 45000 SP każdy · pasywna
  • Shield Mastery Poz. 4 — 140000 SP · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 21–23 — 45000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 28–30 — 45000 SP każdy · pasywna
  • Final Fortress Poz. 1 — 5000 SP · pasywna. Gdy twoje HP spada, twoja obr. fiz. automatycznie rośnie.

Poziom 54

Poziom 55

  • Hate Aura Poz. 16–18 — 73000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1963 / 1672 / 1697)
  • Aggression Poz. 28–30 — 73000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1513 / 1541 / 1568)
  • Life Scavenge Poz. 6 — 210000 SP · aktywna, magiczna
  • Horror Poz. 2 — 210000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Drain Health Poz. 32–34 — 73000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 73 / 75 / 77)
  • Iron Will Poz. 3 — 210000 SP · aktywna, magiczna. Tymczasowo zwiększa odporność na magię. Intensywność 3.
  • Shield Stun Poz. 31–33 — 73000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Magic Resistance Poz. 30–32 — 73000 SP każdy · pasywna
  • Focus Mind Poz. 4 — 210000 SP · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 24–26 — 73000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 31–33 — 73000 SP każdy · pasywna

Poziom 56

Poziom 58

  • Hate Aura Poz. 19–21 — 100000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1721 / 1745 / 1768)
  • Aggression Poz. 31–33 — 100000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1595 / 1621 / 1647)
  • Life Scavenge Poz. 7 — 300000 SP · aktywna, magiczna
  • Drain Health Poz. 35–37 — 100000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 78 / 80 / 82)
  • Majesty Poz. 3 — 300000 SP · aktywna
  • Shield Stun Poz. 34–36 — 100000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Corpse Plague Poz. 2 — 300000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Sprawia, że zwłoki wydzielają trujące opary. Intensywność 6.
  • Magic Resistance Poz. 33–35 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 27–29 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 34–36 — 100000 SP każdy · pasywna
  • Summon Dark Panther Poz. 3 — 300000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje Dark Panther, która atakuje zwinnie. Summoning Crystal - 25 klasy D.
  • Final Fortress Poz. 4 — 260000 SP · pasywna

Poziom 60

  • Hate Aura Poz. 22–23 — 130000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1790 / 1811)
  • Aggression Poz. 34–35 — 130000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1672 / 1697)
  • Life Scavenge Poz. 8 — 260000 SP · aktywna, magiczna. Wysysa HP ze zwłok.
  • Horror Poz. 3 — 260000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd. Wzbudza strach we wrogu, zmuszając go do ucieczki.
  • Drain Health Poz. 38–39 — 130000 SP każdy · aktywna, magiczna. Pochłania HP. Moc X (Moc: 84 / 85)
  • Shield Stun Poz. 37–38 — 130000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie. Ogłusza wroga.
  • Magic Resistance Poz. 36–37 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 30–31 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 37–38 — 130000 SP każdy · pasywna
  • Expertise A Poz. 4 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy A.
  • Final Fortress Poz. 5 — 260000 SP · pasywna

Poziom 61

  • Hamstring Poz. 3 — 260000 SP · aktywna, magiczna

Poziom 62

  • Hate Aura Poz. 24–25 — 150000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1831 / 1851)
  • Aggression Poz. 36–37 — 150000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1721 / 1745)
  • Life Scavenge Poz. 9 — 310000 SP · aktywna, magiczna
  • Drain Health Poz. 40–41 — 150000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 87 / 89)
  • Shield Stun Poz. 39–40 — 150000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Corpse Plague Poz. 3 — 310000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Sprawia, że zwłoki wypluwają jad. Efekt 7.
  • Magic Resistance Poz. 38–39 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 32–33 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 39–40 — 150000 SP każdy · pasywna
  • Summon Dark Panther Poz. 4 — 310000 SP · aktywna, magiczna. Przywołuje mroczną panterę, która atakuje, szybko się poruszając. Do przywołania potrzeba 30 Crystals: D-Grade.
  • Final Fortress Poz. 6 — 310000 SP · pasywna

Poziom 64

Poziom 66

  • Hate Aura Poz. 28–29 — 290000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1905 / 1921)
  • Aggression Poz. 40–41 — 290000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1811 / 1831)
  • Life Scavenge Poz. 11 — 590000 SP · aktywna, magiczna
  • Horror Poz. 4 — 590000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Drain Health Poz. 44–45 — 290000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 94 / 96)
  • Shield Stun Poz. 43–44 — 290000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Magic Resistance Poz. 42–43 — 290000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 36–37 — 290000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 43–44 — 290000 SP każdy · pasywna
  • Summon Dark Panther Poz. 5 — 590000 SP · aktywna, magiczna
  • Final Fortress Poz. 8 — 590000 SP · pasywna

Poziom 67

  • Expertise S Poz. 5 — 0 SP · pasywna. Opanowuje ekwipunek klasy S.

Poziom 68

Poziom 70

  • Hate Aura Poz. 32–33 — 360000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1963 / 1905)
  • Aggression Poz. 44–45 — 360000 SP każdy · aktywna. (Moc: 1888 / 1905)
  • Life Scavenge Poz. 13 — 710000 SP · aktywna, magiczna
  • Horror Poz. 5 — 710000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Obłęd
  • Drain Health Poz. 48–49 — 360000 SP każdy · aktywna, magiczna. (Moc: 100 / 102)
  • Shield Stun Poz. 47–48 — 360000 SP każdy · aktywna · żywioł/cecha: Ogłuszenie
  • Corpse Plague Poz. 4 — 710000 SP · aktywna, magiczna · żywioł/cecha: Trucizna. Sprawia, że zwłoki wypluwają jad. Efekt 8.
  • Hamstring Poz. 4 — 710000 SP · aktywna, magiczna
  • Magic Resistance Poz. 46–47 — 360000 SP każdy · pasywna
  • Sword Blunt Mastery Poz. 40–41 — 360000 SP każdy · pasywna
  • Heavy Armor Mastery Poz. 47–48 — 360000 SP każdy · pasywna
  • Summon Dark Panther Poz. 6 — 710000 SP · aktywna, magiczna
  • Final Fortress Poz. 10 — 710000 SP · pasywna

Poziom 72

Poziom 74

W innych kronikach

Najczęstsze pytania: Dark Avenger

Jakiej broni używa Dark Avenger?

Opanowana broń: Obuchowe jednoręczne, Miecze jednoręczne.

Jaką zbroję nosi Dark Avenger?

Zbroja: Ciężkie zbroje, Tarcze.

Dane i grafiki w tej wiki pochodzą z samej gry Lineage II. Lineage II, NCSOFT oraz wszystkie nazwy, teksty, grafiki i dane z gry są zastrzeżonymi znakami towarowymi i własnością NCSOFT Corporation. L2Sanctum to projekt fanowski, niepowiązany z NCSOFT ani przez nią niesponsorowany czy popierany. Nazwy są po angielsku, jak w kliencie gry.