Humanos · Lineage II C4: Scions of Destiny
Dark Avenger
Dark Avenger es una clase de Lineage II C4 (raza: Humanos). Viene de Knight. Evoluciona a Hell Knight.
Dark Avenger: armas, armadura y skills
- Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
- Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
- Skills distintas que aprende: 21, entre los niveles 40 y 74.
Skills que aprende por nivel
Nivel 40
- Hate Aura Nv. 1–3 — 11000 SP c/u · activa · encantable. Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia X. (Potencia: 1078 / 1107 / 1136)
- Aggression Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa · encantable. Provoca las ganas de atacar del adversario. Potencia X. (Potencia: 1078 / 1107 / 1136)
- Life Scavenge Nv. 1 — 33000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Life Scavenge; encantable. Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.
- Drain Health Nv. 14–19 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 43 / 44 / 46 / 49 / 50 / 52)
- Majesty Nv. 2 — 33000 SP · activa. Reduce temporalmente la evasión y aumenta la Def. F. Efecto 2.
- Reflect Damage Nv. 1 — 33000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Reflect Damage; encantable. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 1.
- Shield Stun Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable. Aturde al objetivo. Mientras dura el efecto, el objetivo no sufre un aturdimiento adicional. Se puede usar con un escudo equipado.
- Magic Resistance Nv. 15–17 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. M.
- Shield Mastery Nv. 3 — 33000 SP · pasiva. Aumenta la tasa de defensa con escudo.
- Sword Blunt Mastery Nv. 9–11 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta el At. F. al usar una espada o un arma contundente.
- Heavy Armor Mastery Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva. Aumenta la Def. F. al llevar armadura pesada.
- Summon Dark Panther Nv. 1 — 33000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Dark Panther; encantable. Invoca a una Dark Panther capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumirá 1 Crystal: C Grade. Después, se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares 4 veces. También se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
Nivel 43
- Hate Aura Nv. 4–6 — 13000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1166 / 1195 / 1224)
- Aggression Nv. 16–18 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1166 / 1195 / 1224)
- Life Scavenge Nv. 2 — 38000 SP · activa, mágica · encantable
- Drain Health Nv. 20–22 — 15000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 53 / 55 / 57)
- Iron Will Nv. 1 — 38000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Iron Will; encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 1.
- Shield Stun Nv. 19–21 — 15000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Deflect Arrow Nv. 3 — 38000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 3.
- Hamstring Nv. 1 — 38000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Hamstring; encantable. Reduce temporalmente la velocidad del enemigo. Efecto 3.
- Magic Resistance Nv. 18–20 — 15000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 2 — 38000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
- Sword Blunt Mastery Nv. 12–14 — 15000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 19–21 — 15000 SP c/u · pasiva
Nivel 46
- Hate Aura Nv. 7–9 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1254 / 1283 / 1312)
- Aggression Nv. 19–21 — 15000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1254 / 1283 / 1312)
- Life Scavenge Nv. 3 — 47000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 1 — 47000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Horror. Asusta al enemigo y lo hace huir.
- Drain Health Nv. 23–25 — 15000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 58 / 60 / 61)
- Reflect Damage Nv. 2 — 47000 SP · activa, mágica · encantable. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 2.
- Shield Stun Nv. 22–24 — 15000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Corpse Plague Nv. 1 — 47000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Corpse Plague; elemento/rasgo: Veneno. Un cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 5.
- Ultimate Defense Nv. 2 — 47000 SP · activa · encantable. Aumenta al instante y considerablemente la Def. F. y la Def. M. El usuario debe permanecer inmóvil mientras dura el efecto. Efecto 2.
- Hamstring Nv. 2 — 47000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 21–23 — 15000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 15–17 — 15000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 22–24 — 15000 SP c/u · pasiva
Nivel 49
- Hate Aura Nv. 10–12 — 23000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1342 / 1371 / 1400)
- Aggression Nv. 22–24 — 23000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1342 / 1371 / 1400)
- Life Scavenge Nv. 4 — 70000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 2 — 70000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 26–28 — 23000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 63 / 65 / 66)
- Iron Will Nv. 2 — 70000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 2.
- Shield Stun Nv. 25–27 — 23000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Deflect Arrow Nv. 4 — 70000 SP · activa · encantable. Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 4.
- Hamstring Nv. 3 — 70000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 24–26 — 23000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 3 — 70000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 18–20 — 23000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 25–27 — 23000 SP c/u · pasiva
- Summon Dark Panther Nv. 2 — 70000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a una Dark Panther capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 3 Crystals: C Grade. Después, se consumirá 1 cristal adicional a intervalos regulares 4 veces. También se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
Nivel 52
- Hate Aura Nv. 13–15 — 38000 SP c/u · activa · encantable. Nv.13: Provoca las ganas de atacar de los enemigos cercanos. Potencia 1429. | Nv.14: Provoca al rival para que te ataque. Potencia 1457. | Nv.15: Provoca al rival para que te ataque. Potencia 1485.
- Hate Nv. 25 — 38000 SP · activa · encantable. Provoca en el rival las ganas de atacar. Potencia 1492.
- Aggression Nv. 26–27 — 38000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1457 / 1485)
- Life Scavenge Nv. 5 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica. Infunde miedo en el enemigo y lo hace huir.
- Drain Health Nv. 29–31 — 38000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 68 / 70 / 72)
- Reflect Damage Nv. 3 — 120000 SP · activa, mágica · encantable. Refleja temporalmente al enemigo el daño recibido, salvo el de habilidades o ataques a distancia. Efecto 3.
- Shield Stun Nv. 28–30 — 38000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 4 — 120000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 27–29 — 38000 SP c/u · pasiva
- Shield Mastery Nv. 4 — 120000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 21–23 — 38000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 28–30 — 38000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 1 — 120000 SP · pasiva. Aumenta automáticamente la Def. F. cuando baja el nivel de HP.
Nivel 55
- Hate Aura Nv. 16–18 — 56000 SP c/u · activa · encantable. Provoca a tu oponente para que te ataque. Potencia X. (Potencia: 1513 / 1541 / 1568)
- Aggression Nv. 28–30 — 56000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1513 / 1541 / 1568)
- Life Scavenge Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 4 — 170000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 32–34 — 56000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 73 / 75 / 77)
- Iron Will Nv. 3 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Aumenta temporalmente la Def. M. Efecto 3.
- Shield Stun Nv. 31–33 — 56000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 5 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 30–32 — 56000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 4 — 170000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 24–26 — 56000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 31–33 — 56000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 2 — 170000 SP · pasiva
Nivel 58
- Hate Aura Nv. 19–21 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1595 / 1621 / 1647)
- Aggression Nv. 31–33 — 57000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1595 / 1621 / 1647)
- Life Scavenge Nv. 7 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 5 — 170000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 35–37 — 57000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 78 / 80 / 82)
- Majesty Nv. 3 — 170000 SP · activa. Reduce temporalmente la evasión y aumenta la Def. F. Efecto 3
- Shield Stun Nv. 34–36 — 57000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Corpse Plague Nv. 2 — 170000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Un cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 6.
- Hamstring Nv. 6 — 170000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 33–35 — 57000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 27–29 — 57000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 34–36 — 57000 SP c/u · pasiva
- Summon Dark Panther Nv. 3 — 170000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a una Dark Panther capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 3 Crystals: C Grade. Después, se consumirán 2 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. También se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
- Final Fortress Nv. 3 — 170000 SP · pasiva
Nivel 60
- Hate Aura Nv. 22–23 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1672 / 1697)
- Aggression Nv. 34–35 — 130000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1672 / 1697)
- Life Scavenge Nv. 8 — 260000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 6 — 260000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 38–39 — 130000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. Absorbe HP. Potencia X (Potencia: 84 / 85)
- Shield Stun Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 7 — 260000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 36–37 — 130000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 30–31 — 130000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 37–38 — 130000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 4 — 260000 SP · pasiva
Nivel 62
- Hate Aura Nv. 24–25 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1721 / 1745)
- Aggression Nv. 36–37 — 150000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1721 / 1745)
- Life Scavenge Nv. 9 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 7 — 310000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 40–41 — 150000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 87 / 89)
- Shield Stun Nv. 39–40 — 150000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Corpse Plague Nv. 3 — 310000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Un cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 7.
- Hamstring Nv. 8 — 310000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 38–39 — 150000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 39–40 — 150000 SP c/u · pasiva
- Summon Dark Panther Nv. 4 — 310000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a una Dark Panther capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 2 Crystals: C Grade. Después, se consumirán 3 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. También se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
- Final Fortress Nv. 5 — 310000 SP · pasiva
Nivel 64
- Hate Aura Nv. 26–27 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1768 / 1790)
- Aggression Nv. 38–39 — 180000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1768 / 1790)
- Life Scavenge Nv. 10 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 8 — 370000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 42–43 — 180000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 90 / 92)
- Shield Stun Nv. 41–42 — 180000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 9 — 370000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 40–41 — 180000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 5 — 370000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 34–35 — 180000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 41–42 — 180000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 6 — 370000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 1 — 370000 SP · toggle · encantable. Aumenta la tasa de defensa con escudo propia. Consume MP de forma continua.
Nivel 66
- Hate Aura Nv. 28–29 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1811 / 1831)
- Aggression Nv. 40–41 — 270000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1811 / 1831)
- Life Scavenge Nv. 11 — 540000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 9 — 540000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 44–45 — 270000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 94 / 96)
- Shield Stun Nv. 43–44 — 270000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 10 — 540000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 42–43 — 270000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 36–37 — 270000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 43–44 — 270000 SP c/u · pasiva
- Summon Dark Panther Nv. 5 — 540000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a una Dark Panther capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 4 Crystals: C Grade. Después, se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. También se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
- Final Fortress Nv. 7 — 540000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 2 — 540000 SP · toggle · encantable
Nivel 68
- Hate Aura Nv. 30–31 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1851 / 1870)
- Aggression Nv. 42–43 — 320000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1851 / 1870)
- Life Scavenge Nv. 12 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 10 — 650000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 46–47 — 320000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 97 / 99)
- Shield Stun Nv. 45–46 — 320000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 11 — 650000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 44–45 — 320000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 38–39 — 320000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 45–46 — 320000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 8 — 650000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 3 — 650000 SP · toggle · encantable
Nivel 70
- Hate Aura Nv. 32–33 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1888 / 1905)
- Aggression Nv. 44–45 — 330000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1888 / 1905)
- Life Scavenge Nv. 13 — 660000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 11 — 660000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 48–49 — 330000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 100 / 102)
- Shield Stun Nv. 47–48 — 330000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Corpse Plague Nv. 4 — 660000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Un cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 8.
- Hamstring Nv. 12 — 660000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 46–47 — 330000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 40–41 — 330000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 47–48 — 330000 SP c/u · pasiva
- Summon Dark Panther Nv. 6 — 660000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a una Dark Panther capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 2 Crystals: C Grade. Después, se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. También se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
- Final Fortress Nv. 9 — 660000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 4 — 660000 SP · toggle · encantable
Nivel 72
- Hate Aura Nv. 34–35 — 570000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1921 / 1936)
- Aggression Nv. 46–47 — 570000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1921 / 1936)
- Life Scavenge Nv. 14 — 1200000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 12 — 1200000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 50–51 — 570000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 104 / 105)
- Shield Stun Nv. 49–50 — 570000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 13 — 1200000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 48–49 — 570000 SP c/u · pasiva
- Focus Mind Nv. 6 — 1200000 SP · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 42–43 — 570000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 49–50 — 570000 SP c/u · pasiva
- Final Fortress Nv. 10 — 1200000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 5 — 1200000 SP · toggle · encantable
Nivel 74
- Hate Aura Nv. 36–37 — 880000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1950 / 1963)
- Aggression Nv. 48–49 — 880000 SP c/u · activa · encantable. (Potencia: 1950 / 1963)
- Life Scavenge Nv. 15 — 1800000 SP · activa, mágica · encantable
- Horror Nv. 13 — 1800000 SP · activa, mágica
- Drain Health Nv. 52–53 — 880000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano; encantable. (Potencia: 107 / 108)
- Shield Stun Nv. 51–52 — 880000 SP c/u · activa · elemento/rasgo: Aturdimiento; encantable
- Hamstring Nv. 14 — 1800000 SP · activa, mágica · encantable
- Magic Resistance Nv. 50–51 — 880000 SP c/u · pasiva
- Sword Blunt Mastery Nv. 44–45 — 880000 SP c/u · pasiva
- Heavy Armor Mastery Nv. 51–52 — 880000 SP c/u · pasiva
- Summon Dark Panther Nv. 7 — 1800000 SP · activa, mágica · encantable. Invoca a una Dark Panther capaz de ataques ágiles. Al invocarlo se consumen 4 Crystals: C Grade. Después, se consumirán 4 cristales adicionales a intervalos regulares 4 veces. También se consumirá el 15% de la experiencia obtenida.
- Final Fortress Nv. 11 — 1800000 SP · pasiva
- Shield Fortress Nv. 6 — 1800000 SP · toggle · encantable
En otras crónicas
- Dark Avenger — Lineage II Interlude
- Dark Avenger — Lineage II The 1st Throne: The Kamael
- Dark Avenger — Lineage II The 1st Throne: Hellbound
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 1
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Part 2
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Final
- Dark Avenger — Lineage II The 2nd Throne: Gracia Epilogue
- Dark Avenger — Lineage II Freya
- Dark Avenger — Lineage II High Five
- Dark Avenger — Lineage II C5: Oath of Blood
- Dark Avenger — Lineage II C3: Rise of Darkness
- Dark Avenger — Lineage II C2: Age of Splendor
- Dark Avenger — Lineage II C1: Harbingers of War
Preguntas frecuentes sobre Dark Avenger
¿Qué armas usa Dark Avenger?
Armas que domina: Contundentes de una mano, Espadas de una mano.
¿Qué armadura lleva Dark Avenger?
Armadura: Armaduras pesadas, Escudos.
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