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Humanos · Lineage II C1: Harbingers of War

Necromancer

Necromancer es una clase de Lineage II C1 (raza: Humanos). Viene de Wizard.

2 consejos sobre esto — léelos

Necromancer: armas, armadura y skills

  • Armadura: Túnicas.
  • Skills distintas que aprende: 28, entre los niveles 40 y 56.

Skills que aprende por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic Nv. 13–15 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la resistencia mágica.
  • Boost Mana Nv. 3 — 34000 SP · pasiva. Aumenta el MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 34000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumenta la defensa al llevar túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · pasiva. Aumentan el poder de ataque y el poder mágico.
  • Higher Mana Gain Nv. 9–10 — 17000 SP c/u · pasiva. Aumenta la cantidad de MP recuperada al recargar.
  • Silence Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Silence; elemento/rasgo: Trastorno. Inutiliza la magia.
  • Sleep Nv. 10–12 — 11000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño. Duerme temporalmente.
  • Corpse Life Drain Nv. 3 — 34000 SP · activa, mágica. Drena HP de los cadáveres.
  • Summon Corrupted Man Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Corrupted Man. Invoca a los muertos en descomposición. Summoning Crystal - 9 de grado D.
  • Body To Mind Nv. 2 — 34000 SP · activa, mágica. Reduce tu fuerza para recuperar MP.
  • Curse Discord Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Discord. Confunde a un enemigo para que ataque a su aliado.
  • Curse Fear Nv. 1 — 34000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Fear; elemento/rasgo: Trastorno. Asusta al enemigo y lo hace huir.
  • Curse Chaos Nv. 2 — 34000 SP · activa, mágica. Maldice para reducir temporalmente la precisión. Intensidad 2.
  • Vampiric Claw Nv. 1–2 — 17000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Vampiric Claw. Absorbe HP. Potencia X. (Potencia: 49 / 52)
  • Transfer Pain Nv. 1 — 34000 SP · toggle · requiere Spellbook: Transfer Pain. Transfiere parte de tu daño a un servidor. Se consumirá MP de forma continua.

Nivel 44

  • Anti Magic Nv. 16–18 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 41000 SP · pasiva. Aumenta la velocidad de recuperación de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 11–12 — 21000 SP c/u · pasiva
  • Silence Nv. 2 — 41000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Trastorno
  • Sleep Nv. 13–15 — 14000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Summon Reanimated Man Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Summon Zombie. Invoca a los muertos alzados. Summoning Crystal - 15 de grado D.
  • Death Spike Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Death Spike; elemento/rasgo: Profano. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 58. Requiere 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Nv. 4 — 41000 SP · activa, mágica
  • Forget Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Forget. Elimina cualquier voluntad de lucha.
  • Curse:Poison Nv. 4 — 41000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 5.
  • Anchor Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Anchor; elemento/rasgo: Parálisis. Paraliza a un enemigo.
  • Curse Chaos Nv. 3 — 41000 SP · activa, mágica. Maldice para reducir temporalmente la precisión. Intensidad 3.
  • Vampiric Claw Nv. 3–4 — 21000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 55 / 58)
  • Curse Gloom Nv. 1 — 41000 SP · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Gloom. Reduce la Def. M. de un enemigo. Efecto 3.

Nivel 48

  • Anti Magic Nv. 19–21 — 25000 SP c/u · pasiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 75000 SP · pasiva. Se acorta el tiempo de reutilización de la magia.
  • Boost Mana Nv. 4 — 75000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 25000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 25000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 13–14 — 38000 SP c/u · pasiva
  • Silence Nv. 3 — 75000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Trastorno
  • Sleep Nv. 16–18 — 25000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Death Spike Nv. 2 — 75000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 65. Requiere 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Nv. 5 — 75000 SP · activa, mágica
  • Summon Corrupted Man Nv. 2 — 75000 SP · activa, mágica. Invoca a los muertos en descomposición. Summoning Crystal - 12 de grado D.
  • Corpse Burst Nv. 1–2 — 38000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Corpse Burst. Hace explotar un cadáver para atacar a un enemigo cercano. Potencia X. (Potencia: 31 / 33)
  • Poisonous Cloud Nv. 3 — 75000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Lanza una nube venenosa. Intensidad 5.
  • Curse Fear Nv. 2 — 75000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Trastorno
  • Vampiric Claw Nv. 5–6 — 38000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 61 / 65)
  • Transfer Pain Nv. 2 — 75000 SP · toggle

Nivel 52

  • Anti Magic Nv. 22–24 — 43000 SP c/u · pasiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 130000 SP · pasiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 130000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 43000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 43000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 15–16 — 65000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 19–21 — 43000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Summon Reanimated Man Nv. 2 — 130000 SP · activa, mágica. Invoca a los muertos alzados. Summoning Crystal - 21 de grado D.
  • Death Spike Nv. 3 — 130000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 72. Requiere 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Nv. 6 — 130000 SP · activa, mágica
  • Corpse Burst Nv. 3–4 — 65000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 34 / 36)
  • Body To Mind Nv. 3 — 130000 SP · activa, mágica
  • Curse Death Link Nv. 1–2 — 65000 SP c/u · activa, mágica · requiere Spellbook: Curse Death Link. Traslada tu dolor a un enemigo. Cuanto menor es el HP, mayor es el poder. Potencia X. (Potencia: 68 / 72)
  • Curse Discord Nv. 2 — 130000 SP · activa, mágica
  • Curse:Poison Nv. 5 — 130000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Envenena. Intensidad 6.
  • Vampiric Claw Nv. 7–8 — 65000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 68 / 72)
  • Curse Gloom Nv. 2 — 130000 SP · activa, mágica

Nivel 56

  • Anti Magic Nv. 25–27 — 73000 SP c/u · pasiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 210000 SP · pasiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 210000 SP · pasiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 73000 SP c/u · pasiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 73000 SP c/u · pasiva
  • Higher Mana Gain Nv. 17–18 — 110000 SP c/u · pasiva
  • Sleep Nv. 22–24 — 73000 SP c/u · activa, mágica · elemento/rasgo: Sueño
  • Death Spike Nv. 4 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Profano. Daña a un enemigo lanzándole un hueso. Potencia 78. Requiere 1 Cursed Bone.
  • Corpse Life Drain Nv. 7 — 210000 SP · activa, mágica
  • Summon Corrupted Man Nv. 3 — 210000 SP · activa, mágica. Invoca a los muertos en descomposición. Summoning Crystal - 17 de grado D.
  • Corpse Burst Nv. 5–6 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 38 / 39)
  • Curse Death Link Nv. 3–4 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 75 / 78)
  • Poisonous Cloud Nv. 4 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Veneno. Lanza una nube venenosa. Intensidad 6.
  • Curse Fear Nv. 3 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Trastorno
  • Anchor Nv. 2 — 210000 SP · activa, mágica · elemento/rasgo: Parálisis
  • Vampiric Claw Nv. 9–10 — 110000 SP c/u · activa, mágica. (Potencia: 75 / 78)
  • Transfer Pain Nv. 3 — 210000 SP · toggle

Consejos sobre Necromancer

Necromancer: en qué se especializa

Necromancer (Humanos, viene de Wizard): se especializa en túnica; skills nuevas: Silence (Nv. 40), Summon Corrupted Man (Nv. 40), Curse Discord (Nv. 40), Curse Fear (Nv. 40), Vampiric Claw (Nv. 40), Transfer Pain (Nv. 40), Summon Reanimated Man (Nv. 44), Death Spike (Nv. 44), Forget (Nv. 44), Anchor (Nv. 44), Curse Gloom (Nv. 44), Corpse Burst (Nv. 48) y 1 más.

Necromancer: libros y amuletos que necesitas

No se venden (drop, intercambio o quest): Spellbook: Silence (Silence, Nv. 40): drop de Enchanted Iron Golem (Nv. 43, Ivory Tower…) 0.47%; Spellbook: Summon Corrupted Man (Summon Corrupted Man, Nv. 40): drop de Enchanted Stone Golem (Nv. 42, Ivory Tower…) 0.57%; Spellbook: Curse Discord (Curse Discord, Nv. 40): drop de Enchanted Iron Golem (Nv. 43, Ivory Tower…) 0.47%; Spellbook: Curse Fear (Curse Fear, Nv. 40): drop de Enchanted Iron Golem (Nv. 43, Ivory Tower…) 0.47%; Spellbook: Vampiric Claw (Vampiric Claw, Nv. 40): drop de Enchanted Gargoyle (Nv. 44, Ivory Tower…) 0.68%; Spellbook: Transfer Pain (Transfer Pain, Nv. 40): drop de Fettered Soul (Nv. 38, Hardin's Academy…) 0.97%; Spellbook: Summon Zombie (Summon Reanimated Man, Nv. 44): drop de Satyr (Nv. 48, Town of Oren…) 0.53%; Spellbook: Death Spike (Death Spike, Nv. 44): drop de Unicorn (Nv. 49, Forest of Evil…) 0.69%; Spellbook: Forget (Forget, Nv. 44): drop de Unicorn (Nv. 49, Forest of Evil…) 0.69%; Spellbook: Anchor (Anchor, Nv. 44): drop de Unicorn (Nv. 49, Forest of Evil…) 0.69%; Spellbook: Curse Gloom (Curse Gloom, Nv. 44): drop de Lakin (Nv. 44, The Giant's Cave…) 0.75%; Spellbook: Corpse Burst (Corpse Burst, Nv. 48): drop de Valley treant Elder (Nv. 53, The Enchanted Valley) 0.71%; Spellbook: Curse Death Link (Curse Death Link, Nv. 52): drop de Unicorn Elder (Nv. 55, The Enchanted Valley) 0.44%.

En otras crónicas

Preguntas frecuentes sobre Necromancer

¿Qué armadura lleva Necromancer?

Armadura: Túnicas.

Los datos e imágenes de esta wiki proceden del propio juego Lineage II. Lineage II, NCSOFT y todos los nombres, textos, imágenes y datos del juego son marcas registradas y propiedad de NCSOFT Corporation. L2Sanctum es un proyecto de fans no afiliado, patrocinado ni respaldado por NCSOFT. Los nombres van en inglés, como en el cliente del juego.