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Elfos · Lineage II C2: Age of Splendor

Elemental Summoner

Elemental Summoner é uma classe de Lineage II C2 (raça: Elfos). Vem de Elven Wizard.

Elemental Summoner: armas, armadura e skills

  • Armadura: Armaduras leves, Túnicas.
  • Skills diferentes que aprende: 22, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Summon Life Cubic Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que usa Heal para recuperar o invocador. Summoning Crystal - 6 de grau D.
  • Anti Magic Nv. 13–15 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. M.
  • Boost Mana Nv. 3 — 45000 SP · passiva. Aumenta o seu MP máximo.
  • Fast Spell Casting Nv. 2 — 45000 SP · passiva. A velocidade de conjuração aumenta.
  • Robe Mastery Nv. 9–11 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta a sua Def. F. ao usar uma túnica.
  • Weapon Mastery Nv. 10–12 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. e o At. M.
  • Light Armor Mastery Nv. 1–3 — 15000 SP cada · passiva. Aumenta a Def. F., a velocidade de conjuração, o At. F. e a velocidade de recuperação de MP ao usar armadura leve.
  • Servitor Recharge Nv. 7–8 — 23000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o MP de um servo. Poder X. (Poder: 66 / 70)
  • Servitor Heal Nv. 13–15 — 15000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o HP do servo. Poder X. (Poder: 404 / 419 / 434)
  • Servitor Physical Shield Nv. 1 — 45000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Servitor Physical Shield. Aumenta temporariamente a defesa do servo. Intensidade 1.
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 5 — 45000 SP · ativa, mágica. Invoca um Unicorn Boxer. O unicórnio fornecerá MP adicional. Para invocá-lo são necessários 9 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Unicorn Mirage Nv. 5 — 45000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio ajuda você em combate usando magia de ataque. Para invocá-lo é necessário 1 Crystal: D Grade. 90% da experiência será consumida.
  • Transfer Pain Nv. 1 — 45000 SP · toggle · requer Spellbook: Transfer Pain. Transfere parte do seu dano para um servo. MP será consumido continuamente.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 9 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 1 — 36000 SP · ativa, mágica. Invoca um Aqua Cubic que causa dano contínuo ao seu alvo com ar frio. Para invocá-lo são necessários 2 Crystals: D-Grade.

Nível 44

  • Cubic Mastery Nv. 1 — 43000 SP · passiva. Permite invocar 2 cúbicos de uma vez.
  • Anti Magic Nv. 16–18 — 19000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 2 — 59000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação do seu HP.
  • Fast Mana Recovery Nv. 3 — 59000 SP · passiva. Aumenta a velocidade de recuperação de MP.
  • Robe Mastery Nv. 12–14 — 19000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 13–15 — 19000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 4–6 — 19000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 9–10 — 29000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 73 / 77)
  • Servitor Heal Nv. 16–18 — 19000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 465 / 481 / 496)
  • Servitor Magic Shield Nv. 1 — 59000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Servitor Magic Shield. Aumenta temporariamente a resistência mágica do servo. Intensidade 2.
  • Servitor Haste Nv. 1 — 59000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Servitor Haste. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque do servo. Intensidade 1.
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 6 — 59000 SP · ativa, mágica. Invoca um Unicorn Boxer. O unicórnio fornecerá MP adicional. Para invocá-lo são necessários 11 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Unicorn Mirage Nv. 6 — 59000 SP · ativa, mágica
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 11 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 2 — 47000 SP · ativa, mágica. Invoca um Aqua Cubic que causa dano contínuo ao seu alvo com ar frio. Para invocá-lo são necessários 3 Crystals: D-Grade.

Nível 48

  • Summon Life Cubic Nv. 2 — 75000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que usa Heal para recuperar o invocador. Summoning Crystal - 7 de grau D.
  • Anti Magic Nv. 19–21 — 31000 SP cada · passiva
  • Quick Recovery Nv. 3 — 92000 SP · passiva. O tempo de recarga da magia diminui.
  • Boost Mana Nv. 4 — 92000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 15–17 — 31000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 16–18 — 31000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 7–9 — 31000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 11–12 — 46000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 81 / 86)
  • Servitor Heal Nv. 19–21 — 31000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 528 / 544 / 561)
  • Servitor Physical Shield Nv. 2 — 92000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a defesa do servo. Intensidade 2.
  • Bright Servitor Nv. 2 — 92000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder mágico do servo. Intensidade 2.
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 7 — 92000 SP · ativa, mágica. Invoca um Unicorn Boxer. O unicórnio fornecerá MP adicional. Para invocá-lo são necessários 12 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Unicorn Mirage Nv. 7 — 92000 SP · ativa, mágica
  • Transfer Pain Nv. 2 — 92000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 3 — 75000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 12 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 3 — 75000 SP · ativa, mágica

Nível 52

  • Summon Life Cubic Nv. 3 — 120000 SP · ativa, mágica. Invoca um Cubic que usa Heal para recuperar o invocador. Summoning Crystal - 8 de grau D.
  • Anti Magic Nv. 22–24 — 61000 SP cada · passiva
  • Fast HP Recovery Nv. 3 — 180000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 4 — 180000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 18–20 — 61000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 19–21 — 61000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 10–12 — 61000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 13–14 — 92000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 90 / 94)
  • Servitor Heal Nv. 22–24 — 61000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 593 / 609 / 626)
  • Servitor Magic Shield Nv. 2 — 180000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica do servo. Intensidade 3.
  • Servitor Haste Nv. 2 — 180000 SP · ativa, mágica · elemento/traço: Não [Summon Unicorn Boxer] Summon Unicorn Boxer Lv.8 Invoca um Unicorn Boxer. O unicórnio fornecerá MP adicional. Para invocá-lo são necessários 16 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida., 180000, Ativa. Aumenta temporariamente a velocidade de ataque do servo. Intensidade 2.
  • Summon Unicorn Mirage Nv. 8 — 180000 SP · ativa, mágica
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 4 — 120000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 16 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 4 — 120000 SP · ativa, mágica. Invoca um Aqua Cubic que causa dano contínuo ao seu alvo com ar frio. Para invocá-lo são necessários 4 Crystals: D-Grade.

Nível 56

  • Cubic Mastery Nv. 2 — 130000 SP · passiva. Permite invocar 3 cúbicos de uma vez.
  • Anti Magic Nv. 25–27 — 95000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 5 — 280000 SP · passiva
  • Fast Spell Casting Nv. 3 — 280000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 21–23 — 95000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 22–24 — 95000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 13–15 — 95000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 15–16 — 140000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 98 / 102)
  • Servitor Heal Nv. 25–27 — 95000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 658 / 674 / 690)
  • Servitor Physical Shield Nv. 3 — 280000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a defesa do servo. Intensidade 3.
  • Bright Servitor Nv. 3 — 280000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente o poder mágico do servo. Intensidade 3.
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 9 — 280000 SP · ativa, mágica. Invoca um Unicorn Boxer. O unicórnio fornecerá MP adicional. Para invocá-lo são necessários 17 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Unicorn Mirage Nv. 9 — 280000 SP · ativa, mágica
  • Transfer Pain Nv. 3 — 280000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 5 — 120000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 17 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 5 — 120000 SP · ativa, mágica

Nível 57

  • Summon Unicorn Boxer Nv. 10 — 350000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 18 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.

Nível 58

  • Anti Magic Nv. 28–29 — 105000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 24–25 — 105000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 25–26 — 105000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 16–17 — 105000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 17–18 — 150000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 104 / 106)
  • Servitor Heal Nv. 28–29 — 105000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o HP de um servo. Poder X. (Poder: 706 / 722)
  • Transfer Pain Nv. 4 — 290000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 6 — 200000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 18 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.

Nível 60

  • Anti Magic Nv. 30–31 — 115000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 6 — 290000 SP · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 5 — 190000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 26–27 — 115000 SP cada · passiva
  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
  • Weapon Mastery Nv. 27–28 — 115000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 18–19 — 115000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 19–20 — 160000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 108 / 110)
  • Servitor Heal Nv. 30–31 — 115000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 737 / 753)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 11 — 410000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 22 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 7 — 250000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 22 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.

Nível 62

  • Anti Magic Nv. 32–33 — 125000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 28–29 — 125000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 29–30 — 125000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–21 — 125000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 21–22 — 170000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 113 / 115)
  • Servitor Heal Nv. 32–33 — 125000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 768 / 783)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 12 — 480000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 23 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 8 — 400000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 23 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 6 — 400000 SP · ativa, mágica. Invoca um Aqua Cubic que causa dano contínuo ao seu alvo com ar frio. Para invocá-lo são necessários 5 Crystals: D-Grade.

Nível 64

  • Anti Magic Nv. 34–35 — 135000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 30–31 — 135000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 31–32 — 135000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 22–23 — 135000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 23–24 — 180000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 116 / 118)
  • Servitor Heal Nv. 34–35 — 135000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 798 / 812)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 13 — 555000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 25 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 9 — 430000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 25 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.

Nível 66

  • Anti Magic Nv. 36–37 — 145000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 7 — 300000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 32–33 — 145000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 33–34 — 145000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 24–25 — 145000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 25–26 — 190000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 120 / 122)
  • Servitor Heal Nv. 36–37 — 145000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 826 / 840)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 14 — 720000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 26 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 10 — 640000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 26 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 7 — 640000 SP · ativa, mágica. Invoca um Aqua Cubic que causa dano contínuo ao seu alvo com ar frio. Para invocá-lo são necessários 6 Crystals: D-Grade.

Nível 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.

Nível 68

  • Anti Magic Nv. 38–39 — 155000 SP cada · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 6 — 200000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 34–35 — 155000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 35–36 — 155000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–27 — 155000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 27–28 — 200000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 124 / 126)
  • Servitor Heal Nv. 38–39 — 155000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 854 / 867)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 15 — 820000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 27 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 11 — 700000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 27 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.

Nível 70

  • Anti Magic Nv. 40–41 — 165000 SP cada · passiva
  • Robe Mastery Nv. 36–37 — 165000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 37–38 — 165000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 28–29 — 165000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 29–30 — 210000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 128 / 129)
  • Servitor Heal Nv. 40–41 — 165000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 879 / 892)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 16 — 1009000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 29 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Transfer Pain Nv. 5 — 300000 SP · toggle
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 12 — 850000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 29 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 8 — 850000 SP · ativa, mágica

Nível 72

  • Anti Magic Nv. 42–43 — 175000 SP cada · passiva
  • Boost Mana Nv. 8 — 310000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 38–39 — 175000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 39–40 — 175000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 30–31 — 175000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 31–32 — 220000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 131 / 133)
  • Servitor Heal Nv. 42–43 — 175000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 904 / 915)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 17 — 1409000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 31 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 13 — 1400000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 31 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.

Nível 74

  • Anti Magic Nv. 44–45 — 185000 SP cada · passiva
  • Fast Mana Recovery Nv. 7 — 210000 SP · passiva
  • Robe Mastery Nv. 40–41 — 185000 SP cada · passiva
  • Weapon Mastery Nv. 41–42 — 185000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 185000 SP cada · passiva
  • Servitor Recharge Nv. 33–34 — 230000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 134 / 136)
  • Servitor Heal Nv. 44–45 — 185000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 926 / 936)
  • Summon Unicorn Boxer Nv. 18 — 1700000 SP · ativa, mágica. Invoca uma Unicorn. O unicórnio repõe o seu MP. Para invocá-lo são necessários 32 Crystals: D-Grade. 30% da experiência será consumida.
  • Summon Unicorn Merrow Nv. 14 — 1900000 SP · ativa, mágica. Invoca Unicorn Merrow, um servo. Para invocá-lo são necessários 32 Crystals: D-Grade. 30% da experiência obtida será consumida.
  • Summon Aqua Cubic Nv. 9 — 1900000 SP · ativa, mágica. Invoca um Aqua Cubic que causa dano contínuo ao seu alvo com ar frio. Para invocá-lo são necessários 7 Crystals: D-Grade.

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Elemental Summoner

Que armadura veste Elemental Summoner?

Armadura: Armaduras leves, Túnicas.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.