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Elfos · Lineage II C2: Age of Splendor

Plain Walker

Plain Walker é uma classe de Lineage II C2 (raça: Elfos). Vem de Elven Scout.

Plain Walker: armas, armadura e skills

  • Armas que domina: Adagas.
  • Armadura: Armaduras leves.
  • Skills diferentes que aprende: 26, entre os níveis 40 e 74.

Skills aprendidas por nível

Nível 40

  • Charm Nv. 16–18 — 12000 SP cada · ativa, mágica. Encanta o inimigo para diminuir sua vontade de atacar o jogador. Poder X. (Poder: 252 / 259 / 266)
  • Poison Recovery Nv. 2 — 37000 SP · ativa, mágica. Cura o próprio envenenamento. Intensidade inferior a 7.
  • Unlock Nv. 4 — 37000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 5% de chance. Requer 3 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa. Causa dano crítico atacando pelas costas. Disponível apenas com adagas. Poder X. (Poder: 1107 / 1176 / 1249)
  • Elemental Heal Nv. 19–21 — 12000 SP cada · ativa, mágica. Recupera seu HP. Poder X. (Poder: 236 / 245 / 254)
  • Fake Death Nv. 1 — 37000 SP · toggle. Faz o personagem se fingir de morto e impede o inimigo de atacar. Consome MP continuamente.
  • Spirit Barrier Nv. 1 — 37000 SP · ativa, mágica · requer Spellbook: Spirit Barrier. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 1.
  • Critical Chance Nv. 2 — 37000 SP · passiva. A taxa de crítico aumenta.
  • Dagger Mastery Nv. 9–11 — 12000 SP cada · passiva. Aumenta o At. F. ao usar uma adaga.
  • Light Armor Mastery Nv. 11, 13 — 12000 SP cada · passiva · elemento/traço: Não [Light Armor Mastery] Light Armor Mastery Lv.12 Aumenta a defesa ao usar equipamento leve., 12000, Passiva. Aumenta a defesa ao usar equipamento leve.
  • Deadly Blow Nv. 1–3 — 12000 SP cada · ativa. Tenta um forte ataque crítico. Disponível apenas com adagas. Poder X. (Poder: 1107 / 1176 / 1249)
  • Vicious Stance Nv. 6 — 30000 SP · toggle. Aumenta o dano causado a um inimigo num ataque crítico. Consome o seu MP continuamente.

Nível 43

  • Switch Nv. 1 — 41000 SP · ativa. Confunde o inimigo e o faz mudar o alvo do ataque.
  • Charm Nv. 19–21 — 14000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 272 / 279 / 286)
  • Unlock Nv. 5 — 41000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 30% de chance. Requer 4 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa. (Poder: 1325 / 1405 / 1488)
  • Elemental Heal Nv. 22–24 — 14000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 262 / 271 / 281)
  • Quick Step Nv. 2 — 41000 SP · passiva. A velocidade de movimento aumenta.
  • Esprit Nv. 2 — 41000 SP · passiva. Aumenta a sua velocidade de recuperação enquanto você corre.
  • Dagger Mastery Nv. 12–14 — 14000 SP cada · passiva
  • Acrobatic Move Nv. 2 — 41000 SP · passiva. A capacidade de esquiva aumenta ao correr.
  • Light Armor Mastery Nv. 14–16 — 14000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 4–6 — 14000 SP cada · ativa. (Poder: 1325 / 1405 / 1488)
  • Vicious Stance Nv. 7 — 35000 SP · toggle

Nível 46

  • Charm Nv. 22–24 — 20000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 293 / 300 / 307)
  • Unlock Nv. 6 — 60000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 com 100% de chance e portas de nível 2 com 75% de chance. Requer 5 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 7–9 — 20000 SP cada · ativa. (Poder: 1574 / 1664 / 1757)
  • Elemental Heal Nv. 25–27 — 20000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 290 / 299 / 308)
  • Cure Bleeding Nv. 2 — 60000 SP · ativa, mágica. Cura os próprios ferimentos. Intensidade inferior a 7
  • Esprit Nv. 3 — 60000 SP · passiva
  • Boost Evasion Nv. 2 — 60000 SP · passiva. Aumenta a evasão.
  • Dagger Mastery Nv. 15–17 — 20000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 17–19 — 20000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 7–9 — 20000 SP cada · ativa. (Poder: 1574 / 1664 / 1757)
  • Rest of Chameleon Nv. 1 — 43000 SP · toggle. Permite sentar e descansar protegido do ataque preventivo dos monstros. MP será consumido continuamente.
  • Vicious Stance Nv. 8 — 43000 SP · toggle

Nível 49

  • Charm Nv. 25–27 — 28000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 313 / 320 / 327)
  • Unlock Nv. 7 — 83000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 5% de chance. Requer 6 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 1853 / 1953 / 2057)
  • Elemental Heal Nv. 28–30 — 28000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 318 / 327 / 337)
  • Bleed Nv. 3 — 83000 SP · ativa. Fere o oponente, fazendo-o sangrar. Intensidade 5.
  • Entangle Nv. 2 — 83000 SP · ativa, mágica. Altera a sua velocidade. Efeito 3.
  • Spirit Barrier Nv. 2 — 83000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 2.
  • Critical Chance Nv. 3 — 83000 SP · passiva
  • Esprit Nv. 4 — 83000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 18–20 — 28000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 20–22 — 28000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 10–12 — 28000 SP cada · ativa. (Poder: 1853 / 1953 / 2057)
  • Vicious Stance Nv. 9 — 75000 SP · toggle

Nível 52

  • Switch Nv. 2 — 140000 SP · ativa
  • Charm Nv. 28–30 — 45000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 334 / 340 / 347)
  • Unlock Nv. 8 — 140000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 30% de chance. Requer 7 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa. (Poder: 2164 / 2274 / 2388)
  • Lure Nv. 1 — 140000 SP · ativa. Atrai um inimigo silenciosamente.
  • Elemental Heal Nv. 31–33 — 45000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 346 / 356 / 365)
  • Esprit Nv. 5 — 140000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 21–23 — 45000 SP cada · passiva
  • Sprint Nv. 2 — 140000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a sua velocidade de movimento. Intensidade 2.
  • Light Armor Mastery Nv. 23–25 — 45000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 13–15 — 45000 SP cada · ativa. (Poder: 2164 / 2274 / 2388)
  • Vicious Stance Nv. 10 — 120000 SP · toggle

Nível 55

  • Charm Nv. 31–33 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 353 / 360 / 366)
  • Unlock Nv. 9 — 210000 SP · ativa. Abre portas de nível 1 e nível 2 com 100% de chance e portas de nível 3 com 75% de chance. Requer 8 Keys of a Thief. Também abre baús.
  • Backstab Nv. 16–18 — 73000 SP cada · ativa. (Poder: 2505 / 2625 / 2748)
  • Elemental Heal Nv. 34–36 — 73000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 375 / 384 / 393)
  • Ultimate Evasion Nv. 2 — 210000 SP · ativa. Aumenta instantaneamente a evasão.
  • Acrobat Nv. 2 — 210000 SP · passiva. Permite pular de lugares altos sem sofrer dano de queda.
  • Boost Breath Nv. 2 — 210000 SP · passiva. Aumenta a capacidade pulmonar.
  • Dagger Mastery Nv. 24–26 — 73000 SP cada · passiva
  • Acrobatic Move Nv. 3 — 210000 SP · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 26–28 — 73000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 16–18 — 73000 SP cada · ativa. (Poder: 2505 / 2625 / 2748)
  • Vicious Stance Nv. 11 — 160000 SP · toggle

Nível 58

  • Charm Nv. 34–36 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 373 / 379 / 385)
  • Backstab Nv. 19–21 — 110000 SP cada · ativa. (Poder: 2875 / 3004 / 3136)
  • Elemental Heal Nv. 37–39 — 110000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 403 / 412 / 421)
  • Bleed Nv. 4 — 330000 SP · ativa. Fere o oponente, fazendo-o sangrar. Intensidade 6.
  • Entangle Nv. 3 — 330000 SP · ativa, mágica
  • Spirit Barrier Nv. 3 — 330000 SP · ativa, mágica. Aumenta temporariamente a resistência mágica. Intensidade 3.
  • Boost Evasion Nv. 3 — 330000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 27–29 — 110000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 29–31 — 110000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 19–21 — 110000 SP cada · ativa. (Poder: 2875 / 3004 / 3136)
  • Vicious Stance Nv. 12 — 200000 SP · toggle

Nível 60

  • Charm Nv. 37–38 — 150000 SP cada · ativa, mágica. Diminui a vontade de atacar do inimigo. Poder X. (Poder: 391 / 396)
  • Backstab Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa. Ataca um inimigo pelas costas e inflige um ferimento mortal. Pode ser usado com uma adaga equipada. Poder X. (Poder: 3217 / 3408)
  • Elemental Heal Nv. 40–41 — 150000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o seu próprio HP. Poder X. (Poder: 430 / 439)
  • Dagger Mastery Nv. 30–31 — 150000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 32–33 — 150000 SP cada · passiva
  • Expertise A Nv. 4 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau A.
  • Deadly Blow Nv. 22–23 — 150000 SP cada · ativa. Lança um poderoso ataque crítico. Pode ser usado com uma adaga equipada. Poder X. (Poder: 3271 / 3408)
  • Vicious Stance Nv. 13 — 290000 SP · toggle

Nível 62

  • Switch Nv. 3 — 400000 SP · ativa
  • Charm Nv. 39–40 — 200000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 402 / 408)
  • Backstab Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa. (Poder: 3548 / 3690)
  • Elemental Heal Nv. 42–43 — 200000 SP cada · ativa, mágica. Nv.42: Recupera o seu próprio HP. Poder 448. | Nv.43: Recupera o seu próprio HP. Poder 457
  • Esprit Nv. 6 — 400000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 32–33 — 200000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 34–35 — 200000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 24–25 — 200000 SP cada · ativa. (Poder: 3548 / 3690)
  • Vicious Stance Nv. 14 — 400000 SP · toggle

Nível 64

  • Charm Nv. 41–42 — 240000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 413 / 418)
  • Backstab Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa. (Poder: 3834 / 3980)
  • Elemental Heal Nv. 44–45 — 240000 SP cada · ativa, mágica. Recupera o seu próprio HP. Poder X (Poder: 466 / 474)
  • Dagger Mastery Nv. 34–35 — 240000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 36–37 — 240000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 26–27 — 240000 SP cada · ativa. (Poder: 3834 / 3980)
  • Vicious Stance Nv. 15 — 480000 SP · toggle

Nível 66

  • Charm Nv. 43–44 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 423 / 428)
  • Backstab Nv. 28–29 — 350000 SP cada · ativa. (Poder: 4127 / 4275)
  • Elemental Heal Nv. 46–47 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 482 / 490)
  • Bleed Nv. 5 — 700000 SP · ativa. Causa sangramento ao infligir um ferimento. Efeito 7.
  • Entangle Nv. 4 — 700000 SP · ativa, mágica
  • Dagger Mastery Nv. 36–37 — 350000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 28–29 — 350000 SP cada · ativa. (Poder: 4127 / 4275)
  • Vicious Stance Nv. 16 — 700000 SP · toggle

Nível 67

  • Expertise S Nv. 5 — 0 SP · passiva. Familiariza-se com equipamentos de grau S.

Nível 68

  • Charm Nv. 45–46 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 432 / 437)
  • Backstab Nv. 30–31 — 350000 SP cada · ativa. (Poder: 4425 / 4575)
  • Elemental Heal Nv. 48–49 — 350000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 498 / 506)
  • Esprit Nv. 7 — 710000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 38–39 — 350000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 40–41 — 350000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 30–31 — 350000 SP cada · ativa. (Poder: 4425 / 4575)
  • Vicious Stance Nv. 17 — 710000 SP · toggle

Nível 70

  • Switch Nv. 4 — 930000 SP · ativa
  • Charm Nv. 47–48 — 470000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 441 / 445)
  • Backstab Nv. 32–33 — 470000 SP cada · ativa. (Poder: 4726 / 4878)
  • Elemental Heal Nv. 50–51 — 470000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 513 / 520)
  • Bleed Nv. 6 — 930000 SP · ativa. Causa sangramento ao infligir um ferimento. Efeito 8.
  • Dagger Mastery Nv. 40–41 — 470000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 42–43 — 470000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 32–33 — 470000 SP cada · ativa. (Poder: 4726 / 4878)
  • Vicious Stance Nv. 18 — 930000 SP · toggle

Nível 72

  • Charm Nv. 49–50 — 750000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 449 / 452)
  • Backstab Nv. 34–35 — 750000 SP cada · ativa. (Poder: 5029 / 5180)
  • Elemental Heal Nv. 52–53 — 750000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 527 / 534)
  • Dagger Mastery Nv. 42–43 — 750000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 44–45 — 750000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 34–35 — 750000 SP cada · ativa. (Poder: 5029 / 5180)
  • Vicious Stance Nv. 19 — 1500000 SP · toggle

Nível 74

  • Charm Nv. 51–52 — 1200000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 455 / 458)
  • Backstab Nv. 36–37 — 1200000 SP cada · ativa. (Poder: 5330 / 5479)
  • Elemental Heal Nv. 54–55 — 1200000 SP cada · ativa, mágica. (Poder: 540 / 546)
  • Entangle Nv. 5 — 2300000 SP · ativa, mágica
  • Esprit Nv. 8 — 2300000 SP · passiva
  • Dagger Mastery Nv. 44–45 — 1200000 SP cada · passiva
  • Light Armor Mastery Nv. 46–47 — 1200000 SP cada · passiva
  • Deadly Blow Nv. 36–37 — 1200000 SP cada · ativa. (Poder: 5330 / 5479)
  • Vicious Stance Nv. 20 — 2300000 SP · toggle

Noutras crónicas

Perguntas frequentes sobre Plain Walker

Que armas usa Plain Walker?

Armas que domina: Adagas.

Que armadura veste Plain Walker?

Armadura: Armaduras leves.

Os dados e imagens desta wiki vêm do próprio jogo Lineage II. Lineage II, NCSOFT e todos os nomes, textos, imagens e dados do jogo são marcas registadas e propriedade da NCSOFT Corporation. O L2Sanctum é um projeto de fãs sem afiliação, patrocínio nem aprovação da NCSOFT. Os nomes estão em inglês, como no cliente do jogo.